泰坦失足 发表于 2020-6-11 15:28

不谈游戏性,战地5地图设计如何?

可能是主场优势,战地4的很多地图光地图设计都让人印象深刻。尤其是本体的那几张图,每一张感觉都不一样。战地5的图就没啥感觉,太平洋的图稍微和其他地图有一些区分感,毁灭和鹿特丹这两个城市图很有特色,剩下的感觉都是圈一大块平地,加一些村庄就完事了。你把我随机丢在随机地图的一个地方,我还真叫不出来这个地图是什么图。

斯拉克自有喵计 发表于 2020-6-11 15:36

朝日Asahi 发表于 2020-6-11 15:36

本帖最后由 朝日Asahi 于 2020-6-11 15:37 编辑

感觉纳尔维克和机场还过得去
扭曲钢铁那张图真是傻 逼至极

—— 来自 samsung SM-N9600, Android 10上的 S1Next-鹅版 v2.2.2.1

斯拉克自有喵计 发表于 2020-6-11 15:39

这名字谁会去看 发表于 2020-6-11 15:48

五代最直观的感受就是,随着版本更新,是有对地图进行立体化的结构设计的元素,硫磺岛就是比较明显的,折钵山的设计就很立体化,作为一张进攻图是非常有趣的,进攻方和防守方都要依托地形制定策略。
但是到现在最近的新图所罗门,又去掉了立体元素变回了平面图,很奇怪

byisme001 发表于 2020-6-11 15:56

太平洋那些图玩占点不就是马拉松比赛吗
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