老IP诈尸 《地狱之门:伦敦》将推出续作
《地狱之门:伦敦》IP所有者韩光软件公司近日宣布,跟Lunacy Games签订了IP授权合同,表示后者将使用虚幻5引擎开发新作《地狱之门:救赎(暂称)》。Lunacy Games是由比尔·罗伯为中心,拥有30多年开发经验的核心开发者们共同创办的新游戏开发公司,计划通过该游戏正式面向玩家。
另一方面,比尔·罗伯曾在暴雪工作,在参与《暗黑破坏神》系列开发后,于2000年初期在全球范围内获得不少人气,同时曾在2007年推出过《地狱之门:伦敦》
虽然比不过后续的无主之地,但伦敦的不少概念现在看来还挺潮,谨慎期待 职业设计还是很酷炫的,就是那个自动生成地形是败笔,不是下水道就是小房间,还不如老老实实做一些有趣的固定地形。 真是活久见了,一代是蛮酷炫的 别把,这IP后面搞的都挺烂的,最新那个好像VR也烂爆了 虽然地图很单调,不过当年玩的挺爽,希望续作能做好。 steam上看过,后面好像还出了些别的玩意
这个算最早宣传的原班人马? 亚瑟摩根 发表于 2024-3-28 11:39
steam上看过,后面好像还出了些别的玩意
这个算最早宣传的原班人马? ...
steam版本已经是最后更新的2.0地狱门:东京了,后面还出了个vr模式(一样糟糕的不行) 地狱之门伦敦是07年的?我怎么记忆中是0405年的,和止痛剂一个时期? 以前买盗版碟时这游戏的封面上写的暗黑破坏神3 就记得装甲很性感 testalphagogogo 发表于 2024-3-28 12:34
地狱之门伦敦是07年的?我怎么记忆中是0405年的,和止痛剂一个时期?
05年就开始造势宣发上E3了,最后是07年发 一代概念设计真挺好的,可惜场景不行外加玩法和大萝卜式刷刷刷不搭,当时要是把游戏类型定成反复刷各种raid就好了 个人曾经非常喜欢的游戏,整体风格太棒了,国内还有几部小说都是用的他的背景,后来还出了7倍敌人mod,爽死了,就是掉落出了问题,没有+技能等级的物品,导致后续好几个类型的build干不下去了……………… 对于这游戏的印象就是暴雪原班人马和踏马没完没了的下水道 深蓝巫妖 发表于 2024-3-28 15:01
个人曾经非常喜欢的游戏,整体风格太棒了,国内还有几部小说都是用的他的背景,后来还出了7倍敌人mod,爽死 ...
深渊之主是吧作者难得完本的小说 我只记得这游戏的枪械技能挺有意思的,概率穿透再配合一个命中墙壁回弹,地图下水道小房间技能一开,爽。。 当年买的大软对这个游戏大吹特吹 当年很喜欢,不过现在回看糙得很,希望这次能好好做。 这也能活?
bill那年来上海CJ我还找丫合影 能活是好事
我很喜欢他们那个垃圾拆零件合成的设定
至少你挫败感没那么强
枪打恶魔的TPS也该多点。 本帖最后由 Tring 于 2024-3-29 01:51 编辑
读书的时候看到这玩意PV觉得好TM酷啊,记得当时寝室都说要玩爆。
结果后来真出来的时候,谁都不记得还有这东西了。
印象中当时很难产,好像实际成品比之前宣传的砍了不少?
想当年这玩意儿预告出来的时候刚小学毕业吧,好像号称是暗黑2原班人马啥的,当时就想着以后就指着地1星2暗3魔4活了,谁能想到后来都是这幅逼样 sosgame67 发表于 2024-3-28 16:54
深渊之主是吧作者难得完本的小说
确实,作者我记得是边缘?还写了类似的几本。这个游戏现在我最恨的是不支持手柄,年纪大了真的不合适长时间操纵鼠标和键盘,陷在沙发里才是最舒服的模板。
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