karastar
发表于 2024-3-31 17:34
安田小弟应该还挺靠谱
Soyo
发表于 2024-3-31 19:02
はにん信者 发表于 2024-3-29 14:43
有一说一,FF7换虚幻之后画面体验比16好多了吧。做不来引擎就别做了 ...
你眼睛没毛病吧?
潘多拉
发表于 2024-3-31 19:56
はにん信者 发表于 2024-3-29 14:43
有一说一,FF7换虚幻之后画面体验比16好多了吧。做不来引擎就别做了 ...
你这眼神还是别锐评画面了...
otaku21126
发表于 2024-3-31 20:17
normalli 发表于 2024-3-28 15:58
南北朝剧本仁王太好写了
主角开局和侯景是好兄弟,侯景野心爆棚和主角渐行渐远,最后侯景之乱的时候被主 ...
虽然说日本人也不怎么了解他们的南北朝,仁王3估计不会选用这个题材,不过你回的那一楼明显是在说日本南北朝,也就是足利尊氏、楠木正成的那个时期
chdhdhd
发表于 2024-3-31 20:18
本帖最后由 chdhdhd 于 2024-3-31 20:20 编辑
是不是可以理解为这个部门更偏向脱裤魔,脱(tecmo)和光(koei)业务拆分更清楚一点?
即使现在的状态确实有点融合,我也感觉脱是脱,光是光,也就是有游戏IP产品来自两拨人的感觉(可能没分那么开,但表现出来就是有两个产品体系)。
另外觉得有点担心,如果真是业务分离未必是搞事情
otaku21126
发表于 2024-3-31 20:40
chdhdhd 发表于 2024-3-31 20:18
是不是可以理解为这个部门更偏向脱裤魔,脱(tecmo)和光(koei)业务拆分更清楚一点?
即使现在的状态确实有 ...
一开始还好说,确实是托是托光是光,光主托副,无双组是大作主力,托的title应该说是二线。各做各的
但是西日title级别在ps3时代逐渐拉开差距,日厂所谓的一线大作逐渐掉到世界市场上2.5线作品的地步,西方别说3A级,连常规商业作都比日厂大作规格高一点。这时候无双组就没什么特别的了,光和托八斤八两。这一时期光和托反而是开始人员交流互相有互通的,但结果是光托的title网游化都失败了,只好回头继续做作品
到了魂时代fs重新打响日厂名号,小弟用宣发成本魂like模式做出百万销量作品,而无双组瞎折腾一通发现够到百万真的很难,这时候托的一些二(或者说三?四?很难界定)线title也逐渐有了世界市场上的一些粉丝,反而光荣的title已经基本跟不上时代只能靠舞台题材卖给中国人换来在美欧市场上大型独立游戏级别的待遇。这一时期光就完全成了托的陪衬人员,光都没画面了,也谈不上什么光托分离了,只能说光没有把工作室解散还在筹划新作
被雨困住的城市
发表于 2024-3-31 21:17
chdhdhd
发表于 2024-4-1 02:03
本帖最后由 chdhdhd 于 2024-4-1 02:12 编辑
被雨困住的城市 发表于 2024-3-31 21:17
不是,我倒是觉得这个工作室完全打破了光和脱的界限,之前看到无双组历史组,那就是光,看到忍者组,那就 ...
我是这么理解。
成立这个工作室,以后除了忍组参与的游戏打team ninja标,非忍组名义“脱”血脉的作品也说不定会打3A工作室的标注(例如零),以后小弟这波人带头做新ip,也有可能不用忍者组名头,而是单打一个3A标
然后,如果光荣以后又出无双或者历史游戏,不打这个工作室的标记,那3A就有近似于“脱裤魔派小组”的含义,也就是增大了和其他光荣出品游戏的区分度
如果是这种感觉,就比现在更独立了。可以类比卡表第四开发部当年挂个clover的标后,也感觉是更独立了
ialy
发表于 2024-4-1 08:43
能不能出doaxvv2.0,捏女人还是有一手的
被雨困住的城市
发表于 2024-4-1 08:51