samporter 发表于 2024-3-30 18:37

浪人崛起比对马岛好玩吗?

只玩过对马岛,感觉除了后期重复之外还是挺好玩的。喜欢这种罐头游戏的话可以卖浪人吗?

Leliel 发表于 2024-3-30 18:39

美术演出降级,动作系统升级,故事降级,泡妹升级

samporter 发表于 2024-3-30 18:42

Leliel 发表于 2024-3-30 18:39
美术演出降级,动作系统升级,故事降级,泡妹升级

故事还降级啊,对马岛的故事就够差了,中后期强行制造对立,蒙古反派全程没刻画。有妹子倒是挺好的,对马岛缺点就是没有日式萌妹

moonblackwh 发表于 2024-3-30 19:00

喜欢动作游戏/武士题材可以买,单纯的喜欢罐头开放世界还是买地平线蜘蛛侠刺客信条这些吧,浪人制作水平比这些差了一个世代。

新世界的派蒙 发表于 2024-3-30 19:05

的确和对马岛味道差不多,故事也说不上降级,只是有种日系编剧感你懂的

DelayNoMore 发表于 2024-3-30 19:45

operatbig 发表于 2024-3-30 19:51

samporter 发表于 2024-3-30 18:42
故事还降级啊,对马岛的故事就够差了,中后期强行制造对立,蒙古反派全程没刻画。有妹子倒是挺好的,对马 ...

就是忍组祖传那套,不论前面干了多少缺德事,大家其实都是好人,都是幕后大BOSS蛊惑人心的锅。

trow233 发表于 2024-3-30 20:12

不是都说对马岛是一群白皮做出的比霓虹人自己做的还要有霓虹味游戏嘛

ネコカイザー 发表于 2024-3-30 20:15

就我个人体验来说好玩得多。包括开放世界也比对马岛体验好。除了画面表现之外全方位完爆。

refiver 发表于 2024-3-30 20:18

trow233 发表于 2024-3-30 20:12
不是都说对马岛是一群白皮做出的比霓虹人自己做的还要有霓虹味游戏嘛 ...

你能说末代皇帝是最中国的电影吗?

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CCauchy 发表于 2024-3-30 20:19

对马岛故事还不行?人均十三机兵?

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铁甲钢弹 发表于 2024-3-30 20:22

可以买。框架是加了很多便利设计的标准罐头游戏。然后往里填忍者组的战斗。对马岛我玩起来感觉特别寂寥,浪人更有“人气”一些。

Gatchaman 发表于 2024-3-30 21:17

鬼子做的历史浓厚感比白皮强太多了

icylight 发表于 2024-3-30 21:29

浪人画面没有对马岛好,但是战斗系统比对马岛好

talesof213 发表于 2024-3-30 21:45

对马岛除了“悟空硬拉已经不想战斗的小林和旁听的饺子下水导致饺子挂了”这个毁人设的桥段让我十分诧异难以理解,只能猜是嗯死人嗯煽情以外,剧情和人物我觉得都还算挺好的。

izayoi39 发表于 2024-3-30 22:08

浪人的剧情有种既当表子又立牌坊的感觉,都把历史上长洲萨摩两藩不做人的事儿都列出来,又不敢深入写,,不过游戏区里还是不说这种事儿了,只能说算是光荣版的zzzq吧。

bwsusaga 发表于 2024-3-30 22:38

标题问的好玩吧,
没错,浪人更好玩。

umbasa 发表于 2024-3-30 22:42

samporter 发表于 2024-3-30 18:42
故事还降级啊,对马岛的故事就够差了,中后期强行制造对立,蒙古反派全程没刻画。有妹子倒是挺好的,对马 ...

那我倒是希望你能推荐一些近三年来比对马岛之鬼的故事更好的作品(严肃),我真觉得对马岛的故事已经好于目前市面上大部分作品了,至少它的故事是完整的,大部分人物行为动机和成长都是有迹可循的。
顺带你要不是冲着“战斗,爽”去的,那浪人崛起大概率不适合你。

BadYanL 发表于 2024-3-30 22:45

两者最相似的地方就是玩起来很舒服。
浪人崛起的地图城镇比较多,女性角色好看能约会。

rookie99 发表于 2024-3-30 22:52

本帖最后由 rookie99 于 2024-3-30 22:53 编辑

izayoi39 发表于 2024-3-30 22:08
浪人的剧情有种既当表子又立牌坊的感觉,都把历史上长洲萨摩两藩不做人的事儿都列出来,又不敢深入写,,不 ...
深入写干嘛,除了建政佬没人喜欢钻营这些 真深入写日本近现代史的内容的作品大众评价都很差
因为这些拧巴故事真的不好看,受好评的都是例如佐贺偶像这样浅尝即止的

慕容断月 发表于 2024-3-30 22:54

人问的是好不好玩,那浪人肯定是好玩的,忍者组的战斗丢进育碧罐头那基本等于游玩驱动直线上升,怎么也不会比开罐头还差吧……?

fat 发表于 2024-3-30 23:01

对马岛剧情没问题啊,有在好好讲故事的

苏北人进城 发表于 2024-3-30 23:24

对马岛是这几年为数不多现实题材,每个故事条线都是非常成年人以及灰色的故事。论严肃算是少有的aaa作品了

SergeGlenn 发表于 2024-3-30 23:34

好玩,但是风格方向差别很大,浪人说是要现实化一点,结果小聚点遇个山贼能拿刀砍出来剑气,对马还是比较贯彻grounded的风格指向的,但也会限制敌人种类的设计

Fuero 发表于 2024-3-30 23:36

本帖最后由 Fuero 于 2024-3-30 23:38 编辑

都是好游戏,我是那种喜欢操作角色杀爆地图的类型,所以在我这里角色砍人的性能越高越爽快,评价就越好
个人对马岛8分的话浪人可以8.5分,战斗真的有爽到,且大世界虽然画面技术上一般,但意境在,不算难看的

samporter 发表于 2024-3-30 23:51

umbasa 发表于 2024-3-30 22:42
那我倒是希望你能推荐一些近三年来比对马岛之鬼的故事更好的作品(严肃),我真觉得对马岛的故事已经好于 ...

对马岛舅舅的行为逻辑完全不能理解,都被人抓起来靠别人救还一副我很牛的意思,主角偷袭杀个敌人都不让,我看黑泽明电影也不少,没听说武士有这么sb的
近三年现实题材的作品。。审判之逝?

发表于 2024-3-30 23:51

浪人的战斗系统对目前所有罐头开放世界游戏都可以说是降维打击,感觉往后几年都不会有战斗系统这么爽的开放世界游戏甚至是动作冒险游戏了。

对马岛我当时玩的时候感觉战斗已经很不错了,至少一把武士刀玩法手感已经赢过隔壁育碧罐头三部曲了,但是现在玩了浪人,一把刀十来种流派组合,对马岛四个架势还是不够看啊~

奥F特 发表于 2024-3-31 00:00

本帖最后由 奥F特 于 2024-3-31 00:04 编辑

光荣会不会把浪人这套挪给三国用 虽然359大暴死了 但铃木那想做三国开放世界的心还没死

CCauchy 发表于 2024-3-31 00:01

战斗很好?那还可以买,但是比对马岛画面还差……这就有点

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popchong 发表于 2024-3-31 00:13

本帖最后由 popchong 于 2024-3-31 00:22 编辑

对马岛画面整体观感虽然好一点,但是建筑在完全无视历史考据的前提下的,除了叔叔的城堡和几个寺庙,连大型建筑都没有,更遑论建筑群。浪人里的京都和东京还是下了一些功夫的。
剧情其实也是这个感觉,对马岛就是借了个蒙古入侵的背景,讲了个带点日本刻板印象的英雄之旅。浪人则是把幕末狗咬狗的故事美化成了日本建国大业,登场人物太多和坐火箭过历史事件都是难免的。

苏北人进城 发表于 2024-3-31 00:13

samporter 发表于 2024-3-30 23:51
对马岛舅舅的行为逻辑完全不能理解,都被人抓起来靠别人救还一副我很牛的意思,主角偷袭杀个敌人都不让, ...

黑泽明的武士片基本上都是武士没落或者公家衰落的战国时代。对马岛舅舅那个年代还是朝廷权力很大的时代。
主角作为舅舅实质上的养子和政治继承人,做出这种违反武士道的行为,等同于死路一条。
蒙古人总是有办法能打跑的,多死点低等武士和农民罢了。

umbasa 发表于 2024-3-31 00:26

samporter 发表于 2024-3-30 23:51
对马岛舅舅的行为逻辑完全不能理解,都被人抓起来靠别人救还一副我很牛的意思,主角偷袭杀个敌人都不让, ...

所以你还是没弄懂这是个什么样的故事。它想讲的并不是抗元奇侠,而是武士道的衰亡。舅舅信奉所谓“武士的荣誉”,这玩意是武士阶级的统治基础,你可以理解成意识形态。蒙古人打过来,主角在抗击蒙古人的过程中,他的观念发生了变化,发现武士这套东西救不了对马岛,最后化身战鬼,抛弃了“武士的荣誉”,并最后和舅舅对决。你不理解舅舅为什么不逃跑,那是因为他把“武士的荣誉”看的比自己的生命还重要,你可以觉得他的观念很可笑,但这玩意就是他们的统治基础,是意识形态,幕府的将军也是通过这套东西来统治他下面的这些贵族的,包括主角的舅舅。最后舅舅收到将军的命令要除掉战鬼,也是因为战鬼动摇了他们的统治基础,武士老爷高人一等的理论依据——武士的荣誉 被战鬼给打破了,所以在统治者看来战鬼比蒙古人威胁更大。

镜湖月影 发表于 2024-3-31 00:30

对马岛后期很无聊,到了第三章只想赶紧结束游戏,很难想象一款游戏最高潮的部分玩家只想快点结束。

popchong 发表于 2024-3-31 00:33

然而武士从来都是不拒绝使用更高效的杀人手段和谋略,就算寡不敌众也要正面死肛的武士只存在于刻板印象作品里。

垃圾网站上 发表于 2024-3-31 00:50

本帖最后由 垃圾网站上 于 2024-3-31 00:54 编辑

popchong 发表于 2024-3-31 00:33
然而武士从来都是不拒绝使用更高效的杀人手段和谋略,就算寡不敌众也要正面死肛的武士只存在于刻板 ...

对马岛是借那个历史背景说一个武士道的故事,服饰武器到精神内核都是制作组挑选过的,几乎全不是那个年代的东西

—— 来自 nubia NX712J, Android 13上的 S1Next-鹅版 v2.5.4

printer22 发表于 2024-3-31 01:53

本帖最后由 printer22 于 2024-3-31 01:56 编辑

你说剧情,我只知道可以在道场里暴打一众**思想奠基人,还可以看到万元大钞化身大病区成员发剑气

wzh5555 发表于 2024-3-31 02:46

izayoi39 发表于 2024-3-30 22:08
浪人的剧情有种既当表子又立牌坊的感觉,都把历史上长洲萨摩两藩不做人的事儿都列出来,又不敢深入写,,不 ...

深入写得罪人,甚至得罪两头,吃力不讨好。KT现在的剧本都是求稳,求0得罪。 前几个作品里甚至都找不到几个真的极恶刻画的角色

wzh5555 发表于 2024-3-31 02:53

samporter 发表于 2024-3-30 18:42
故事还降级啊,对马岛的故事就够差了,中后期强行制造对立,蒙古反派全程没刻画。有妹子倒是挺好的,对马 ...

对马的主线和主支线真的不算差,甚至日本内部阶级矛盾问题(而不是日蒙矛盾)说得挺尖锐,毕竟致敬黑泽明的作品。

相对来说,浪人算是日式大河剧到普通日剧之间演出的群像合家欢,深层次的问题是几乎不碰。

jcwatm1 发表于 2024-3-31 03:11

对马岛这么牵强的剧情也算好么
既不符合现代人认知,也不符合古代人道德标准
镰仓时代幕府内斗,游戏主角干过的事情一点没少干
就硬编

DelayNoMore 发表于 2024-3-31 03:21

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