aibushizuzi 发表于 2024-4-5 17:19

酷乐 发表于 2024-4-5 17:21

现在的动画不是手绘还是AI生成的?

尼福达手工坊 发表于 2024-4-5 17:23

lz想说的是有纸作画和无纸作画?

11116等 发表于 2024-4-5 18:12

轨道纪元真能出么

—— 来自 OnePlus PGKM10, Android 14上的 S1Next-鹅版 v2.1.2

eee2109298 发表于 2024-4-8 09:50

你说的应该是纸上作画

中发白一副好牌 发表于 2024-4-8 10:07

迪斯尼不掺私货和ZZZQ的话单凭表现力很多3D表述2D都超过老宫了

Abba-il-Aeons 发表于 2024-4-8 13:25

中发白一副好牌 发表于 2024-4-8 10:07
迪斯尼不掺私货和ZZZQ的话单凭表现力很多3D表述2D都超过老宫了

2D时期迪斯尼都有很多超过老宫的吧

hahah 发表于 2024-4-8 13:31

Abba-il-Aeons 发表于 2024-4-8 13:25
2D时期迪斯尼都有很多超过老宫的吧

都能做全动画,谁说谁能超过谁?迪士尼也没有大平晋也、本田雄,类似白雪公主之类电影都直接上转描,论作画技巧肯定是吧不如宫崎骏的动画的,尤其是千寻之后的动画。

中发白一副好牌 发表于 2024-4-8 15:11

hahah 发表于 2024-4-8 13:31
都能做全动画,谁说谁能超过谁?迪士尼也没有大平晋也、本田雄,类似白雪公主之类电影都直接上转描,论作 ...

白雪公主真不是转描,而且作画技巧的话老宫从千与千寻后就没什么进步了,他拒绝使用CGI技术导致画面表现力达到了个人上限,很多效果都是靠堆人力来完成的落后做法(比如起风了街道上几十个人跑动分别给与不同人不同神态动作这种纯属浪费人力的表达方式,高田这么玩是因为他镜头有绘卷风,老宫玩这个就是花钱炫技,但对整体表现没用任何意义)

碎镜子 发表于 2024-4-8 15:41

美国动画擅长演技,日本动画擅长玩镜头空间和更有说服力的运动描绘都算刻板印象了。
祖先大人带来文艺复兴风潮,日式作画基本90年代中期算成熟,后来美国都转战3D了,基本都没怎么对决过,属于关公战秦了。

nanoka111 发表于 2024-4-8 16:10

本帖最后由 nanoka111 于 2024-4-8 16:33 编辑

中发白一副好牌 发表于 2024-4-8 15:11
白雪公主真不是转描,而且作画技巧的话老宫从千与千寻后就没什么进步了,他拒绝使用CGI技术导致画面表现 ...
论完全不使用CGI纯用堆人力的方式来炫技,宫崎骏还不是做得最绝的。
这方面真正的执念之作当属《小偷与鞋匠》,作者是理查德·威廉姆斯(Richard Williams)。他本人也是一位电脑动画的抵制者,做这部动画就是为了向世人证明,手绘动画也能达到电脑动画那样的精细程度。但也正因此导致这成了一部未完成作品,导演本人最后就只完成了十几分钟,即便已完成的部分已经足够令人惊艳。超长的制作周期让制作方无法忍受而选择放弃。
虽然导演本人已经过世,不过他在生前把自己所拥有的制作素材都捐出保管存档。现在民间也在试图努力完成这部动画的制作,但进度非常缓慢,当前完成度最高的版本依然存在大量的草稿画面。

这个分镜头就是典型的例子了,用纯手绘的方式来完成的工作量是非常巨大的。

完全不借助电脑的纯手绘动画已经不适合商业动画的制作了。宫崎骏对自己的作品并没有多少商业考量才会坚守这个,但毕竟自己年纪大了精力不比当年,所以当前这部作品他多少还是有所妥协的。

tzk 发表于 2024-4-8 16:30

hahah 发表于 2024-4-8 13:31
都能做全动画,谁说谁能超过谁?迪士尼也没有大平晋也、本田雄,类似白雪公主之类电影都直接上转描,论作 ...

也不能这么说。迪士尼当时应该是把真人素材逐帧打印到纸上参考。然后主要负责白雪公主这个角色的动画师我记得有三位。有一个是完全参考着画的,还有一个是有所保留,grim natwick则基本没怎么用。从作画上来说,其实迪士尼黄金时代的动画比如木偶奇遇记、幻想曲之类的以现在的眼光来看都很nb。井上俊之好像就说过要用手绘复刻木偶奇遇记的水浪作画几乎是不可能了

tzk 发表于 2024-4-8 16:49

nanoka111 发表于 2024-4-8 16:10
论完全不使用CGI纯用堆人力的方式来炫技,宫崎骏还不是做得最绝的。
这方面真正的执念之作当属《小偷与鞋 ...

理查德威廉姆斯属于是一拍一强迫症了
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