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标题: 大场景掉帧严重是不是CPU卡瓶颈? [打印本页]

作者: seki_m    时间: 2023-12-26 10:37
标题: 大场景掉帧严重是不是CPU卡瓶颈?
战神四,一到九界之湖(包括神殿室内)帧数就从稳定100+掉到60
看u和显卡利用率都到80%,考虑到优化的问题算是拉满了?
CPU是5800x,开了自动超频,这种情况下可以判断为CPU拖后腿了么

作者: 猫不萌    时间: 2023-12-26 11:13
5800 还能算瓶颈啊我的 5600 怕是不能玩了
作者: 舞以    时间: 2023-12-26 11:19
很多时候可能不是cpu瓶颈,而只是这游戏的优化太辣鸡了。
作者: cy233    时间: 2023-12-26 11:26
检查下散热有没有问题,之前用的5800x丐中丐华硕整机(垃圾风冷)换了个散热明显好不少
作者: seki_m    时间: 2023-12-26 11:33
cy233 发表于 2023-12-26 11:26
检查下散热有没有问题,之前用的5800x丐中丐华硕整机(垃圾风冷)换了个散热明显好不少 ...

看曲线这里u的温度也没有突然变高,考虑到季节散热应该不是最大问题
作者: 2stage    时间: 2023-12-26 12:15
利用率都有80%,如果没有降频,大概率是优化问题。

—— 来自 S1Fun
作者: seki_m    时间: 2023-12-26 12:41
2stage 发表于 2023-12-26 12:15
利用率都有80%,如果没有降频,大概率是优化问题。

—— 来自 S1Fun

一般来说能拉到接近100%才对?而不是掉帧还卡在80%
作者: sunbeach    时间: 2023-12-26 12:43
检查一下内存是不是插到正确的位置了,顺便把xmp打开
作者: keytomylife    时间: 2023-12-26 12:56
最近很多游戏都刻意优化到不吃满CPU GPU来保持帧数稳定+防止报错/死机

之前很多民间优化补丁也是这样,还有保持显存使用率的,一般都是到90%
作者: 22174559    时间: 2023-12-26 15:30
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者: seki_m    时间: 2023-12-26 17:49
sunbeach 发表于 2023-12-26 12:43
检查一下内存是不是插到正确的位置了,顺便把xmp打开

xmp没开,但内存才跑了一半不到
作者: chachi    时间: 2023-12-26 22:00
seki_m 发表于 2023-12-26 17:49
xmp没开,但内存才跑了一半不到

xmp是速度
不是容量
作者: 囧囧囧    时间: 2023-12-27 01:10
开个FSR2看看同场景提升正常不正常就知道瓶颈在哪了。
作者: seki_m    时间: 2023-12-27 11:45
囧囧囧 发表于 2023-12-27 01:10
开个FSR2看看同场景提升正常不正常就知道瓶颈在哪了。

就是radeon super resolution吗?我回去开启试一下,但amd驱动里开好像就是3.0了
作者: 我很费纸    时间: 2023-12-27 13:10
本帖最后由 我很费纸 于 2023-12-27 13:13 编辑

是不是CPU瓶颈你不用测那么麻烦

把游戏分辨率降低再去同场景看就知道了,如果帧数还是跳回60,那就是某种机制或者优化缺陷。

顺带说一嘴,战神4的多线程优化可以吃掉80%的58X吗?感觉挺少见的,大部分游戏多核优化没有这么好的……

58X虽说不算过时,大部分游戏也不存在瓶颈,至少不会出现60帧瓶颈问题。但追求高帧率的话,和58X3D还是差距蛮明显的,和Zen4 X3D还有13代/14代的差距就更大了

—— 来自 asus ASUS_AI2302, Android 13上的 S1Next-鹅版 v2.1.2
作者: sunbeach    时间: 2023-12-27 15:54
我很费纸 发表于 2023-12-27 13:10
是不是CPU瓶颈你不用测那么麻烦

把游戏分辨率降低再去同场景看就知道了,如果帧数还是跳回60,那就是某种 ...

战神4的编译着色器是在游戏过程中进行的,136kf打开也会全满载等编译完了才会下来
作者: litel    时间: 2023-12-27 17:12
任务管理器打开看看,  切换为逻辑处理器模式
看看有没有单核占满
作者: seki_m    时间: 2023-12-27 20:16
本帖最后由 seki_m 于 2023-12-27 20:19 编辑
我很费纸 发表于 2023-12-27 13:10
是不是CPU瓶颈你不用测那么麻烦

把游戏分辨率降低再去同场景看就知道了,如果帧数还是跳回60,那就是某种 ...

试了下同场景把分辨率从4k降到1080p或调低画质,帧数几乎无变化(掉到70-80)
唯一有变化的是显卡频率
上面有坛友提的fsr也是同理
(, 下载次数: 14)


神奇的是把分辨率调到最低720画质开最低后cpu利用率依然是7-80%,我都怀疑是不是显示有问题了

(, 下载次数: 11)

作者: seki_m    时间: 2023-12-27 20:21
litel 发表于 2023-12-27 17:12
任务管理器打开看看,  切换为逻辑处理器模式
看看有没有单核占满

(, 下载次数: 9) 是这个吗?

作者: eroneko    时间: 2023-12-27 21:53
看起来妥妥的CPU瓶颈了,CPU只能喂这么多帧给显卡,降分辨率自然帧数没啥变化了,建议把XMP开了,虽然作用可能不算太大
作者: seki_m    时间: 2023-12-27 21:58
本帖最后由 seki_m 于 2023-12-27 22:07 编辑
eroneko 发表于 2023-12-27 21:53
看起来妥妥的CPU瓶颈了,CPU只能喂这么多帧给显卡,降分辨率自然帧数没啥变化了,建议把XMP开了,虽然作用 ...

有用的,xmp(docp)开了以后数字上高了10帧(虽然肉眼没什么区别),这样看的话换5800x3d会有提升
作者: sunbeach    时间: 2023-12-27 22:34
seki_m 发表于 2023-12-27 21:58
有用的,xmp(docp)开了以后数字上高了10帧(虽然肉眼没什么区别),这样看的话换5800x3d会有提升 ...

你看一眼内存是不是插2 4槽啊,如果插错了变成单通道也会这样
作者: seki_m    时间: 2023-12-27 22:43
sunbeach 发表于 2023-12-27 22:34
你看一眼内存是不是插2 4槽啊,如果插错了变成单通道也会这样

内存插满的啊,打开检查了下也没有插松
作者: 骆宾王    时间: 2023-12-27 23:45
seki_m 发表于 2023-12-27 22:43
内存插满的啊,打开检查了下也没有插松

内存插满那频率好像上不去?
作者: seki_m    时间: 2023-12-28 11:50
骆宾王 发表于 2023-12-27 23:45
内存插满那频率好像上不去?

四根8g 3200mhz的内存条,开3200会黑屏,所以开了3000mhz,这里影响应该不大?3000mhz是够用的吧
作者: 猫不萌    时间: 2023-12-28 12:00
不是四通道板子还是别插四通道了,你把这四根全卖了,插两根 16g×2 把频率拉到 3600 以上。而且楼上也说了战神 4 是实时加载着色器的,游戏中卡顿那就是正常现象了
作者: seki_m    时间: 2023-12-28 12:52
猫不萌 发表于 2023-12-28 12:00
不是四通道板子还是别插四通道了,你把这四根全卖了,插两根 16g×2 把频率拉到 3600 以上。而且楼 ...

https://www.bilibili.com/video/BV1RB4y1S7v5
插几根没什么区别
作者: 猫不萌    时间: 2023-12-28 13:18
seki_m 发表于 2023-12-28 12:52
https://www.bilibili.com/video/BV1RB4y1S7v5
插几根没什么区别

插 4 根问题是跑不到插 2 根那个频率,频率都一样了对比当然没什么区别,但你四根 3200 默频都稳不了
作者: albertfu    时间: 2023-12-28 13:40
16G够用的话先拔了2根8G开始超RAM吧,zen3 FCLK 1866还是普遍稳定的,对应RAM频率3733,当然RAM体质就没定数了
PBO2降压超频也走起,5800X应该boost到5GHz没问题,可以开个HWiNFO看下游戏时各个核心最高频率分别多少,离5GHz多远

但是这么做虽然不花钱,但很费时间
作者: seki_m    时间: 2023-12-28 14:25
albertfu 发表于 2023-12-28 13:40
16G够用的话先拔了2根8G开始超RAM吧,zen3 FCLK 1866还是普遍稳定的,对应RAM频率3733,当然RAM体质就没定 ...

为什么要拔两根?16g应该不够
作者: albertfu    时间: 2023-12-28 15:36
seki_m 发表于 2023-12-28 14:25
为什么要拔两根?16g应该不够

因为一般双通道CPU插满4根确实超不动内存,甚至跑不到XMP频率或默频,只插2根会好超很多

16G不够就不折腾了
作者: 我很费纸    时间: 2023-12-28 22:15
seki_m 发表于 2023-12-27 20:16
试了下同场景把分辨率从4k降到1080p或调低画质,帧数几乎无变化(掉到70-80)
唯一有变化的是显卡频率
上 ...

这就说明是CPU瓶颈了啊,都720P了已经显卡没有任何渲染压力了,那还是一模一样地复现,那就是CPU……

结合楼上说的内存四根3000MHz,基本上是CPU没跑了,真要玩游戏稳定高帧,内存都是要双通道高频的,插满4条本身对游戏就是DEBUFF

—— 来自 asus ASUS_AI2302, Android 13上的 S1Next-鹅版 v2.1.2
作者: seki_m    时间: 2023-12-28 23:06
我很费纸 发表于 2023-12-28 22:15
这就说明是CPU瓶颈了啊,都720P了已经显卡没有任何渲染压力了,那还是一模一样地复现,那就是CPU……

结 ...

高频是要上ddr5的意思吗?ddr4最高3600mhz感觉和3200比提升也没太大
内存了解真不多,这两天研究下,先按楼上说的pbo2超频试试
作者: 我很费纸    时间: 2023-12-29 02:07
seki_m 发表于 2023-12-28 23:06
高频是要上ddr5的意思吗?ddr4最高3600mhz感觉和3200比提升也没太大
内存了解真不多,这两天研究下,先按 ...

首先拔2根,老老实实只插2根再说,插4根对游戏是DEBUFF

其次内存超频这事吧……DDR5要换平台,DDR4平台只要不是体质太差的,现在超个3600C18不叫最高,是200块钱的长鑫条都能随便上的体质……

总之现代游戏的CPU瓶颈不仅仅是频率,访存性能瓶颈也很严重——所以超内存 or 堆叠大缓存能在很多游戏中有效提高帧数,甚至效果往往比超频更明显

—— 来自 asus ASUS_AI2302, Android 13上的 S1Next-鹅版 v2.1.2
作者: 宮脇咲良    时间: 2023-12-29 06:07
完全不会就别几把超了 不值得 搞出问题坛友又不替你负责 要不就换x3d要不忍了凑合玩
现在的硬件基本都是出厂灰烬 超频已经不是稳定免费获得大幅提升的途径了 而是电子婆罗门的把玩方法罢了
作者: 两个路人    时间: 2023-12-29 14:32
本帖最后由 两个路人 于 2023-12-29 14:36 编辑

想起了经典的CPU吃不满,但是掉帧,关超线程、关小核。实在不行嘛,就换平台上牙膏厂13600咯。坛友之前还发过一个优化牙膏厂大小核调度的帖来着(
https://g.nga.cn/read.php?tid=34049344&rand=70

https://bbs.saraba1st.com/2b/for ... ead&tid=2140520

作者: 孤狼arcueid    时间: 2023-12-29 14:55
非内存敏感游戏没必要折腾了
而且是3000-3600 又不是2666这种
如果你没锁帧显卡跑不上99除了优化问题就是瓶颈了
老平台没啥折腾的价值
作者: seki_m    时间: 2023-12-29 15:26
孤狼arcueid 发表于 2023-12-29 14:55
非内存敏感游戏没必要折腾了
而且是3000-3600 又不是2666这种
如果你没锁帧显卡跑不上99除了优化问题就是瓶 ...

其实就是升不升5800x3d的问题,现在散片涨回2000块了,干脆折腾下现有配置试试
作者: 伊克路西安    时间: 2023-12-29 21:45
本帖最后由 伊克路西安 于 2023-12-29 21:59 编辑

看岔了,2000买个58x3d不如直接换7500f+B550
还有你这温度功耗频率略奇怪,4.1-4.3ghz,70w,70度?下个msi afterburner监控一下
主频低点的x3d应该都不止这么点,70w就上到70度也有点拉胯,不超频单纯降下Curve Optimizer应该比这强多了


作者: seki_m    时间: 2023-12-30 00:20
本帖最后由 seki_m 于 2023-12-30 01:20 编辑
伊克路西安 发表于 2023-12-29 21:45
看岔了,2000买个58x3d不如直接换7500f+B550
还有你这温度功耗频率略奇怪,4.1-4.3ghz,70w,70度?下个msi ...

确实不准,开小飞机看是95-100这样,不知道是统计上区别还是啥问题(amd这个应用有点草台,比如cpu温度写成了gpu
掉帧的场景和其他场景看着CPU没啥变化,显卡却从拉满变掉下来,看来确实是优化的问题


顺便打开博德之门看了下,CPU功耗拉到100了,锐龙的温度感觉也没啥优化空间?70也不至于降频吧

作者: 伊克路西安    时间: 2023-12-30 00:37
seki_m 发表于 2023-12-30 00:20
确实不准,开小飞机看是95-100这样,不知道是统计上区别还是啥问题(amd这个应用有点草台,比如cpu温度写 ...

你这图也太糊了 字根本看不清 传下流浪图床
你没curve optimizer的话降温空间很大,起码10度吧


—— 来自 Xiaomi 21051182G, Android 11上的 S1Next-鹅版 v2.5.4
作者: Ny    时间: 2023-12-30 01:17
就是游戏优化的问题

(, 下载次数: 19)

在4K分辨率下玩战神4, 你就算把5800X换成X3D, 也只能提高+3.5%, 也就是从60FPS提高到62FPS


作者: seki_m    时间: 2023-12-30 01:28
伊克路西安 发表于 2023-12-30 00:37
你这图也太糊了 字根本看不清 传下流浪图床
你没curve optimizer的话降温空间很大,起码10度吧

重新传了个图床
总之小飞机监控的利用率是70%,cpu power 90w,和下面amd应用显示的有些出入,温度刚才忘记开了,散热准备明年夏天前再折腾了
作者: seki_m    时间: 2023-12-30 01:30
本帖最后由 seki_m 于 2023-12-30 01:33 编辑
Ny 发表于 2023-12-30 01:17
就是游戏优化的问题

草,这个统计有段时间了,如果上博得这种吃三缓的差距会更大,dota我貌似能稳高帧
这贴到现在结论就是不需要换x3d了

作者: tyx776    时间: 2023-12-30 01:42
大场景多边形多,肯定会掉帧啊。跟显卡强相关。如果说你是室内光火焰都没有还掉帧才是问题。
我捡垃圾装的一台13代es,跟原来5800x比。前者2080ti,后者4070ti。玩地下城4,帧数差不多。这才是cpu影响了。地下城4只是个垃圾画面的rts游戏而已,58+4070ti的居然能掉到60帧以下
作者: eilot    时间: 2023-12-30 01:59
单纯优化垃圾
看FFXV和魔咒之地,前者CPU/GPU用他自己内置的FPS资讯,中解像度两者连一半都用不到都卡成狗,
魔咒之地就根本没优化,引擎太烂,系统及游戏性退步,高消耗但一样卡成狗,只能逼玩家最低都要3070

当游戏可以不停靠更新,可以逐步提高稳定性时,就已能确定是游戏优化问题多于硬件问题
(显卡驱动都可以帮补些少)
至于使用黑科技可以令帧数翻倍(又是魔咒之地你...)**增加动作流畅度,那就...
作者: bbvv123    时间: 2023-12-30 02:42
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者: 孤狼arcueid    时间: 2023-12-30 08:53
你这个58x怎么主频那么低
要不把u超频关了直接auto就好,xmp开着
作者: seki_m    时间: 2023-12-30 12:49
孤狼arcueid 发表于 2023-12-30 08:53
你这个58x怎么主频那么低
要不把u超频关了直接auto就好,xmp开着

开自动oc后小飞机显示稳定4.7左右,amd监控显示4.0-4.5 不知道该以哪个为准

上面的截图是开了xmp和pbo的结果

作者: 哈哈哈就    时间: 2023-12-30 16:35
有可能就是游戏优化问题。

—— 来自 HONOR REP-AN00, Android 13上的 S1Next-鹅版 v2.5.2




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