Stage1st

标题: 开放世界游戏中有没有执法系统比较完善的? [打印本页]

作者: CswStar    时间: 2024-3-24 15:38
标题: 开放世界游戏中有没有执法系统比较完善的?
本帖最后由 CswStar 于 2024-3-24 15:40 编辑

现在的开放世界游戏似乎对玩家随意突突人都没啥实质性惩罚,gta里就罚点医疗费,被捕也就没收武器,其它游戏基本是把玩家当场击毙,只要逃脱,或者使用一些非常简单的消除通缉手段,就基本不会有追兵了。
那有没有游戏在执法系统上做文章?玩家逃脱后还依然不断通缉玩家,如果玩家被捕就走司法程序把玩家处决。
目前也就玩老滚、大镖客2见过比较符合实际一点的执法系统,但玩家一旦负隅顽抗也是杀无赦的,好像大部分游戏都不能让玩家主动投降,即使刚犯罪就投降也就是蹲大牢而已。
最近玩龙信2实在是被它的“拟真性”给笑到了,这些npc和城镇真是一点实际作用都没有,被狗屎任务设计坑了,被迫当大魔王后有感而发。
作者: BRRM    时间: 2024-3-24 16:21
网络游戏有,以前玩家可以PK其他玩家,打赢了有奖励也会有惩罚。例如传奇你变成红名后,你再被任何对象击杀,你身上所有的装备都会掉出来。梦幻西游好像会把你关进牢里一段时间。
作者: codecloud    时间: 2024-3-24 16:52
你想要的是星际公民那种执法系统吧.你可以去看看现在的星际大饼有没有完成这个执法系统.
作者: 看脸    时间: 2024-3-24 17:28
完善是指惩罚力度的话,就是坐牢交钱二选一,你不想坐牢体验拟真的话,那就只能交钱了,但是玩家抠得很,只会load
作者: 千秋难诉    时间: 2024-3-24 17:42
阿斯卡特拉的蒙面法师
作者: 萌萌人_    时间: 2024-3-27 02:26
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者: BRRM    时间: 2024-3-27 02:33
萌萌人_ 发表于 2024-3-27 02:26
请问这位扣鹅仙人,您玩手机游戏吗?
扣鹅是因为不顺眼还是啥?
毕竟现在风声鹤唳,社管泛滥,开盒成群。 ...

我记得我有把理由写在上面?看不懂的话,我给你解释一下:
“如果你是来搞事情的,那就祝你今年户口簿一页,明年没有吧。”
“可惜你ma死了。”


作者: 萌萌人_    时间: 2024-3-27 02:41
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者: 晴岚    时间: 2024-3-27 06:19
看脸 发表于 2024-3-24 17:28
完善是指惩罚力度的话,就是坐牢交钱二选一,你不想坐牢体验拟真的话,那就只能交钱了,但是玩家抠得很,只 ...

被捕的时候强制存档,并且覆盖之前全部存档

—— 来自 S1Fun
作者: 泉研    时间: 2024-3-27 06:40
本帖最后由 泉研 于 2024-3-27 08:23 编辑

坐牢模拟器?进了游戏什么都不能干活动区域只有牢房,也不能越狱游戏时间超过一万小时以后终于能体验游戏内容?

作者: Sunyalche    时间: 2024-3-27 06:55
kenshi算开放世界还是沙盒类?

算开放世界的话执法系统应该还算可以吧, 有坐牢, 罚金和通缉令之类, 玩家自己也能当当赏金猎人
作者: 看脸    时间: 2024-3-27 07:15
晴岚 发表于 2024-3-27 06:19
被捕的时候强制存档,并且覆盖之前全部存档

—— 来自 S1Fun

你做游戏太伊津野了,一个伊津野=十个宫崎英高
作者: normalli    时间: 2024-3-27 07:36
打了mod的老滚5?虽然那个重点不在执法上了。
作者: ranapocket    时间: 2024-3-27 07:45
梦幻西游那个坐牢玩家好像还能劫狱的。

—— 来自 HUAWEI OCE-AN10, Android 12上的 S1Next-鹅版 v2.5.4
作者: 瓦格雷    时间: 2024-3-27 07:49
游戏性优先  你想的都是成为屎游戏的方案。。。
作者: 萌萌地镜头    时间: 2024-3-27 07:54
连玩大富翁我都不乐意坐一回合牢,你还要我在游戏里一审二审终审是吧
作者: tasuku    时间: 2024-3-27 08:06
啃屎
作者: siebten    时间: 2024-3-27 08:18
新宿之狼 犯罪要写检讨书 不写积累下来会越来越多 突破100张全新宿通缉 被满城的警察追捕 哪怕成功逃跑也是gameover
作者: CswStar    时间: 2024-3-27 10:50
本帖最后由 CswStar 于 2024-3-27 10:52 编辑
泉研 发表于 2024-3-27 06:40
坐牢模拟器?进了游戏什么都不能干活动区域只有牢房,也不能越狱游戏时间超过一万小时以后终于能体验游戏内 ...

不,我是希望gta和大镖客能加入庭审模拟器、越狱模拟器、劫刑场模拟器,把犯罪分子改走的步骤都走完。
作者: 大师级逗喵师    时间: 2024-3-27 10:57
老滚5里的奴隶mod,
被抓或者被卖之后变成奴隶,装笼子里,卖掉,自己再逃。流程完美符合你讲的那套程序~
作者: Muteki_Link    时间: 2024-3-27 11:08
其实我觉得GTA的被捕惩罚比直接打死严重,除非你孑然一身光脚不怕穿鞋的,但凡我之前是好好打的我都宁愿被打死也不愿意自己身上的武器库被清空。

大镖客的话我记得公然违纪本身也会影响荣誉度,人杀多了后面买东西都困难、价格都高。这种带来长远影响的其实就足以劝退大多数一般玩家瞎搞了。
作者: 卡奥斯·克斯拉    时间: 2024-3-27 11:36
萌萌地镜头 发表于 2024-3-27 07:54
连玩大富翁我都不乐意坐一回合牢,你还要我在游戏里一审二审终审是吧

坐牢好啊不用付钱,别人在外面走路就要付钱啊
作者: nukacolamania    时间: 2024-3-27 14:58
千秋难诉 发表于 2024-3-24 17:42
阿斯卡特拉的蒙面法师

我愿称他们为高级卷轴派发员
作者: nukacolamania    时间: 2024-3-27 14:59
卡奥斯·克斯拉 发表于 2024-3-27 11:36
坐牢好啊不用付钱,别人在外面走路就要付钱啊

可是你坐牢的时候别人也就不用付你钱了啊
作者: zzy516232108    时间: 2024-3-27 15:07
晴岚 发表于 2024-3-27 06:19
被捕的时候强制存档,并且覆盖之前全部存档

—— 来自 S1Fun

只会被玩家狂喷然后出mod
作者: zzy516232108    时间: 2024-3-27 15:09
CswStar 发表于 2024-3-27 10:50
不,我是希望gta和大镖客能加入庭审模拟器、越狱模拟器、劫刑场模拟器,把犯罪分子改走的步骤都走完。 ...

既然你这么想体验坐牢的感觉,有没有考虑过去当法警,狱警?
作者: 晴岚    时间: 2024-3-27 16:05
zzy516232108 发表于 2024-3-27 15:07
只会被玩家狂喷然后出mod

然后检查出mod的时候启动把玩家c盘格了,配合一句,正义永不缺席

—— 来自 S1Fun
作者: junqqq999    时间: 2024-3-27 16:17
Sunyalche 发表于 2024-3-27 06:55
kenshi算开放世界还是沙盒类?

算开放世界的话执法系统应该还算可以吧, 有坐牢, 罚金和通缉令之类, 玩家自 ...

kenshi算沙盒吧~~~
作者: CswStar    时间: 2024-3-27 16:37
zzy516232108 发表于 2024-3-27 15:09
既然你这么想体验坐牢的感觉,有没有考虑过去当法警,狱警?

没,我怎么会想真坐牢。我只是喜欢让游戏看起来稍微合理点而已,还有法庭嘴臭、越狱、劫刑场都是我比较喜欢这些桥段,但开放世界游戏往这个方面下力气的不多。
作者: CswStar    时间: 2024-3-27 16:41
Muteki_Link 发表于 2024-3-27 11:08
其实我觉得GTA的被捕惩罚比直接打死严重,除非你孑然一身光脚不怕穿鞋的,但凡我之前是好好打的我都宁愿被 ...

r星的游戏要是在被捕后的内容做的完善一些就好了,比如被捕后去偷被没收的装备。
大镖客的警察攻击性没gta那么强,但也不咋给投降机会
作者: 萌萌地镜头    时间: 2024-3-27 16:44
卡奥斯·克斯拉 发表于 2024-3-27 11:36
坐牢好啊不用付钱,别人在外面走路就要付钱啊

那也得看是什么阶段啊,前几回合圈地的时候被抓进去很没参与感的
作者: 弗兰秀秀    时间: 2024-3-27 16:50
我感觉最终幻想战略版Advanced也算是某种意义上的开放世界战棋游戏,那个里面执法系统还挺严谨的。
设定就是有个裁判庭每天会宣布当天的法律,然后在执法区里面发生的所有战斗都会有一个裁判官,你在战斗中如果违反了对应的法律会导致裁判请你吃黄牌/红牌,黄牌啥debuff忘了,红牌会把你的角色送进监狱,然后战斗后你要去监狱里面把人赎出来。
执法区有一个好处就是在执法区内发生的战斗不会导致人死亡,如果你在不法之地进行战斗角色hp归零了就永久死亡。
值得一提的是这个法律是对战场上的各方都生效的,因此NPC也会尝试尽量避免触犯法律,如果触犯了的话一样也会吃黄/红牌,因此也可以想办法让NPC犯法送进监狱的方式击败对手。
比如某天法律规定禁止使用刺剑,敌方队伍里面有刺剑的角色就不会攻击,而是放放技能等,此时比如该角色具备反击的技能的话,你可以攻击这个角色令他反击,由于反击时装备了刺剑,就会导致这个角色犯法被红牌送进监狱。
作者: 真实之影    时间: 2024-3-27 16:57
CswStar 发表于 2024-3-27 16:37
没,我怎么会想真坐牢。我只是喜欢让游戏看起来稍微合理点而已,还有法庭嘴臭、越狱、劫刑场都是我比较喜 ...

识别玩家行为是个麻烦事,比如大光头47那个复杂的换装身份机制就基本他们一家能做到

大厂的开放世界游戏在十几年来上音画提升很多,但是真正的智能交互方式提升却很少,甚至大部分还是倒退的
作者: orangeauto1899    时间: 2024-3-27 16:58
光完善执法系统有啥用,通缉系统就挺傻的,玩家莫名其妙就被通缉了然后被狠狠的执法吗
作者: Muteki_Link    时间: 2024-3-27 17:01
CswStar 发表于 2024-3-27 16:41
r星的游戏要是在被捕后的内容做的完善一些就好了,比如被捕后去偷被没收的装备。
大镖客的警察攻击性没gt ...

怎么说呢,这个被捕后偷武器也好、触发新剧情也好,整个过程如果做好关卡体验的话是一次不错的体验,但这本质就相当于做了一个单独的支线或者主线任务。参考老滚里和人喝酒被仙人跳了然后醒来在地牢里逃出来的那种支线任务。

但如果是把他当做一个机制的话,就是吃力不讨好。被捕的玩家要么急着回去继续做任务、要么继续回镇上大闹,强迫小黑屋再让你逃出去的过程只会让他们更加烦躁,就算一开始新鲜,两次三次后也会火大,所以可千万别做成流程化的内容,换我我选择直接读档。
作者: wizardry    时间: 2024-3-27 17:02
可以设定每次被抓,最近的安全屋会被封,没有任何安全屋的情况下就会gameover……
罚金负债系统,之后每次获得金钱都会自动扣掉一定比例的数额。直到缴清为止。
年龄系统,达到一定年龄就会死亡。游戏里升级和转职都会增加年龄,年龄就相当于角色成长的上限。只限于可以自建小队的游戏。单个角色死亡并不会导致游戏死档,比如巫术系列。
死刑,同上。
负面perk,过街老鼠,正面角色不会和主角交易和发任务。
体内被埋炸弹&电击器,之后只要有任何违法或和警察产生冲突,都会被秒杀。
作者: simonroam    时间: 2024-3-27 17:15
那种做成犯罪模拟器之类的独游会比较好,无论从执法的到犯法的角度都有很多点子

至于开放世界游戏,那就涉及到一个制作成本和周期的问题,你都想要一个执法体系了

那为啥这个开放世界里你不能选择加入卫兵和警察呢,为什么NPC不会犯罪呢,要这么想那就没完没了了
作者: CswStar    时间: 2024-3-27 17:55
真实之影 发表于 2024-3-27 16:57
识别玩家行为是个麻烦事,比如大光头47那个复杂的换装身份机制就基本他们一家能做到

大厂的开放世界游戏 ...

确实,龙信2的脚本就是一坨,两个和探监有关的任务把我恶心坏了,有一次我越狱了大摇大摆在看守面前晃悠一点事没有,还有一次我刚给看守贿赂就莫名其妙被打了
作者: CswStar    时间: 2024-3-27 17:58
Muteki_Link 发表于 2024-3-27 17:01
怎么说呢,这个被捕后偷武器也好、触发新剧情也好,整个过程如果做好关卡体验的话是一次不错的体验,但这 ...

有这种设计当然允许玩家读档啊,不是谁都像伊津野英昭一样拟真癌入脑。
我觉得比较遗憾的就是大镖客2没做这么细,既然制作组想劝玩家当好人那就更应该提现犯罪的代价
作者: chaos7    时间: 2024-3-27 21:18
引入社会信用体系,违规就扣分,积分越低,社会权利越低,
限制可购买物品,限制公共交通工具的使用,限制可进入地区,
如果被扣分,必须一些对社会有贡献的任务才能重新加分。
作者: Shu-Stella    时间: 2024-3-27 21:27
My Summer Car里玩家酒驾或者犯罪什么的可以当场交罚金,如果逃逸那么一段时间之后警察会上门包围玩家的房子,直接逮捕进监狱,不过进监狱也不是game over,而是让你体验个几天吃牢饭。
作者: 真实之影    时间: 2024-3-27 22:39
CswStar 发表于 2024-3-27 17:55
确实,龙信2的脚本就是一坨,两个和探监有关的任务把我恶心坏了,有一次我越狱了大摇大摆在看守面前晃悠 ...

不是脚本问题,更复杂,简单来说就是AI没法识别玩家的某项特征,是没有记忆力的
需要建立一整套玩家可能根本用不上的系统,而且还可能吃性能……
作者: nukacolamania    时间: 2024-3-28 11:06
Muteki_Link 发表于 2024-3-27 17:01
怎么说呢,这个被捕后偷武器也好、触发新剧情也好,整个过程如果做好关卡体验的话是一次不错的体验,但这 ...

这就是制作人不会做游戏的体现

单纯为了“我得有这个机制”而加机制,而不考虑这个机制好不好玩、有没有可重复性,成果必然都是不可燃性垃圾
作者: posthoc    时间: 2024-3-28 11:28
所以老滚5的的确不错,几块钱的小罪卫兵不会主动抓你,你可以主动对话交罚金、坐牢。大一点的罪行卫兵来逮捕你的时候会先礼后兵,给你一个乖乖交钱的机会。如果是身上几条人命的恶徒那么卫兵就是见面直接拔剑了。另外你选择反抗但是打了几下主动收起兵器的话卫兵有概率接受投降,用平静术也可以。也不会像老滚四那样虚空刷新卫兵,除了卫兵过于弱鸡之外各方面都是个做的不错的系统。
作者: CALPISSODA    时间: 2024-3-28 12:59
大镖客2的执法系统就算了,荒无人烟的地方都能突然被通缉,路人意念报警甚至动物报警
作者: Muteki_Link    时间: 2024-3-28 16:30
CswStar 发表于 2024-3-27 17:58
有这种设计当然允许玩家读档啊,不是谁都像伊津野英昭一样拟真癌入脑。
我觉得比较遗憾的就是大镖客2没做 ...

我不太清楚你是否真的理解了我的意思。这里面要搞清楚一个核心的区别:你所谓对玩家的惩罚,到底是指制作者基于自己创造的规则对玩家行为的引导,还是因为现实是这样惩罚的所以我要把这样的现实完美模拟到游戏里。这是两个完全不同的出发点。

帖里很多人提到的长期社会信用影响就属于前者,相应大镖客里的荣誉值也体现了。我在游戏规则里做了出格的事,我就得承担相应的后果。罚款、npc态度转变、物价上涨、支线失败等等,多数玩家权衡后果以后就会选择不发癫当个正常人,被惩罚的人也很清楚是自己做了坏事破坏了规则。这是一种不破坏游戏性的前提下对现实规则的抽象化提炼,也是我们理解的一般游戏里的惩罚。
但后者真的就是dd2里那种“村里只有牛车没有skip魔法所以你们只能全程牛车”行为。当你强行把现实规则做成机制后,你犯法硬刚被抓住还要不得不看一段早就看麻了的审判过场也好、在牢房里关赛博小黑屋也罢,玩家不会反省自己之前做错了事,只会大骂这是什么垃圾游戏,读不读档那是后话。
游戏里的执法系统是对玩家部分行为的一种回馈机制,要在真实沉浸感和游戏性间取得均衡,而不是折磨玩家这个人。
作者: xell2alex    时间: 2024-3-28 16:43
老滚5监狱大修MOD,入狱会被拘束放置,被狱卒定期鞭打和侵犯,还会被拉出去游街、锁在X形架里被市民泄欲啥的
作者: CswStar    时间: 2024-3-28 17:53
Muteki_Link 发表于 2024-3-28 16:30
我不太清楚你是否真的理解了我的意思。这里面要搞清楚一个核心的区别:你所谓对玩家的惩罚,到底是指制作 ...

所以我说应该允许玩家随时读档嘛,而且还应该允许玩家有多个存档位,这样这些不方便的设计就不会妨碍玩家的体验,还能提升世界的合理性。
另外我觉得既然是游戏,就可以加一些玩家队友来劫法庭、监狱、刑场的设计来快速跳过坐牢部分,像大镖客2就有队友劫狱的桥段,而且这些玩家被捕后的内容可以设计的更丰富一些,没必要一定要膈应玩家,可以设计成前期玩家被捕就只能老老实实蹲大牢,后期牛逼了就可以自由选择队友来捞人还自己越狱。
还有dd2的牛车是可以跳过坐车部分的,就是路上遇敌率太高了,接近100%,几乎每次坐车都要花几分钟战斗




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