Stage1st

标题: 还有什么“移动式据点建设”的游戏(比如灵魂摆渡人) [打印本页]

作者: AeonsTorn    时间: 2024-4-15 14:35
标题: 还有什么“移动式据点建设”的游戏(比如灵魂摆渡人)
这种一边开着载具在全世界旅行一边把这个载具打造得功能越来越多的体验还挺浪漫的,有种公路片的feel,除了灵魂摆渡人以外我记得的还有个e社的天结(但说实话挺糙的)
作者: makece    时间: 2024-4-15 14:40
raft
作者: westgun    时间: 2024-4-15 14:42
地铁离去算不算,特别喜欢每章节之间在火车上的温馨感
作者: Khellendros    时间: 2024-4-15 14:44
星空
作者: 矩形冰块    时间: 2024-4-15 14:49
CDDA
作者: AeonsTorn    时间: 2024-4-15 14:51
makece 发表于 2024-4-15 14:40
raft

生存建造这种自由度太高要自己脑补故事的感觉差点味道
作者: 忧蓝    时间: 2024-4-15 14:52
沙漠的老鼠团 Of mice and sand

关键词 移动要塞,沙海,大冒险~
作者: 三层楼的楼层三    时间: 2024-4-15 14:52
超自然车旅应该是最符合的,载具升级+旅行+背包/资源管理,还有新怪谈要素(应该算新怪谈吧),但是说实话搜资源的部分有点重复无聊
然后还有starbound,理论上飞船可以承担大部分的基地功能(但是要玩的爽还是得在星球上拍基地)
最后就是装了机械动力以及一些附属mod的MC,B站有那种移动基地的视频,但是这个门槛相对高一点,而且现阶段还是观赏性大于游玩性,感兴趣可以关注一下后续更新
作者: 三层楼的楼层三    时间: 2024-4-15 14:53
僵尸毁灭工程好像有个末日房车mod也挺符合的,不过我没玩过
作者: AeonsTorn    时间: 2024-4-15 14:55
westgun 发表于 2024-4-15 14:42
地铁离去算不算,特别喜欢每章节之间在火车上的温馨感

看了看味道还挺对的
作者: ronac    时间: 2024-4-15 15:15
AeonsTorn 发表于 2024-4-15 14:55
看了看味道还挺对的

没阉割之前的原案更劲。按二周目导演讲解音轨的说法,最开始的设想是一路收集资源+招人入队,几百人坐着超长的双层武装列车在核战废土上寻找应许之地。个人猜测4a可能是想要做成伪开放式流程,用铁路保存状况和辐射污染强度之类的硬性指标来限制剧情推进和可探索区域……但是斯拉夫人搞游戏类型超融合一直都是又菜又爱玩、力不从心的感觉(比如正义之怒那个令人红温的战棋),就从带fps要素的模拟经营游戏精简成带fps要素的电子小说了。
作者: 电磁炮233    时间: 2024-4-15 15:17
质量效应

—— 来自 S1Fun
作者: 隔壁老黄    时间: 2024-4-15 15:21
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者: Shu-Stella    时间: 2024-4-15 15:21
本帖最后由 Shu-Stella 于 2024-4-15 16:27 编辑

有一个叫“Outbound”的露营生存游戏,不是末日题材,非常清新,主题是开着一辆大众T1小客车远离城市的开放世界生存,可以把车上塞各种乱七八糟的东西,还可以定点下来建设营地。
总的来说感觉像是个陆地版的"Raft"

https://store.steampowered.com/app/2681030/Outbound/

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作者: 杨千fa单推人    时间: 2024-4-15 15:22
电磁炮233 发表于 2024-4-15 15:17
质量效应

—— 来自 S1Fun

质量效应哪来的升级复仇者号啊仙女座也没升级飓风号啊
作者: 电磁炮233    时间: 2024-4-15 15:23
杨千fa单推人 发表于 2024-4-15 15:22
质量效应哪来的升级复仇者号啊仙女座也没升级飓风号啊

诺曼底号有升级啊,还影响剧情呢

—— 来自 S1Fun
作者: 杨千fa单推人    时间: 2024-4-15 15:27
电磁炮233 发表于 2024-4-15 15:23
诺曼底号有升级啊,还影响剧情呢

—— 来自 S1Fun

有吗,我不记得了啊看来真的要再玩一遍了
作者: topia    时间: 2024-4-15 15:29
沙漠老鼠团,虽然我觉得ns版的pc版操作都没有3ds版舒服
作者: ronac    时间: 2024-4-15 15:30
三层楼的楼层三 发表于 2024-4-15 14:52
超自然车旅应该是最符合的,载具升级+旅行+背包/资源管理,还有新怪谈要素(应该算新怪谈吧),但是说实话搜 ...

宇宙题材的话……FTL和Starsector应该算吧


作者: 节艾司    时间: 2024-4-15 15:33
卡拉克沙漠,如果母舰突然在天上旋转那unity全责
作者: Shu-Stella    时间: 2024-4-15 15:34
再提一个就是Starbound。
Starbound玩家最主要的据点就是自己的飞船,升级满之后相当的庞大,包括雇佣船员在内几乎在里面做什么都可以,无论纯功能性还是你想给飞船里修个花园。
但是Starbound缺点就是飞船无法着陆,只能进行跃迁到其他星球轨道,无法自由操控。
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作者: 三层楼的楼层三    时间: 2024-4-15 15:45
ronac 发表于 2024-4-15 15:30
宇宙题材的话……FTL和Starsector应该算吧

FTL没有那种能长久陪伴的据点的归属感和安心感,只有飙升的血压
作者: 浅井惠    时间: 2024-4-15 15:47
这种游戏再加上伙伴收集才是最对味的
作者: lmclmc2    时间: 2024-4-15 15:49
Spiritfarer这种类型,我感觉最好玩的还是沙漠老鼠团。。


作者: Fingest    时间: 2024-4-15 16:05
漂泊牧歌 空中王国
作者: AeonsTorn    时间: 2024-4-15 16:06
浅井惠 发表于 2024-4-15 15:47
这种游戏再加上伙伴收集才是最对味的

确实,如果今年的暗喻幻想有建设铠战车的要素那真是我梦中情游了
作者: hello0607    时间: 2024-4-15 16:13
潜渊症(
作者: smdzh2    时间: 2024-4-15 16:20
westgun 发表于 2024-4-15 15:42
地铁离去算不算,特别喜欢每章节之间在火车上的温馨感

可惜火车没有diy要素,看废案本来是有的
作者: 量子腰果    时间: 2024-4-15 16:53
本帖最后由 量子腰果 于 2024-4-15 16:55 编辑

FTL被说了,sheltered搬家也算吧
作者: 弗兰秀秀    时间: 2024-4-15 16:56
我记得rimworld之前有个save our ship的mod,就是你在发射飞船之后会在飞船上生存工作的mod,感觉还挺符合要求的
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左边是之前rimworld正常的陆地生活,右图是飞船飞上去后在飞船生活
作者: 再三忘记账号    时间: 2024-4-15 23:52
《流浪村庄》(The Wandering Village)也算吧,不过载具本体改不了,都是在载具上面进行改造
作者: MobyDickStudio    时间: 2024-4-15 23:57
战场的赋格曲
作者: Quelaan    时间: 2024-4-16 06:01
几十楼了竟然没人提subnautica(美丽水世界),这游戏中期解锁的大潜艇就是你想要的,一边升级潜艇一边往更深的海底探索,非常有海底两万里的感觉,老刺激了

另外还有个仿subnautica的末世天空题材的游戏Forever Skies,把潜艇换成了飞艇,舞台换到了天空,也别有一番风味
作者: novyDC    时间: 2024-4-16 06:08
超自然车旅

  -- 来自 能手机投票的 Stage1官方 Android客户端
作者: VictorWJ    时间: 2024-4-16 12:34
Fingest 发表于 2024-4-15 16:05
漂泊牧歌 空中王国

这两个都……挺不尽人意的

—— 来自 S1Fun
作者: VictorWJ    时间: 2024-4-16 12:36
早年的归家异途其实也挺好

—— 来自 S1Fun
作者: 战略核水饺    时间: 2024-4-16 16:40
硬要说的话潜渊症勉强也能算?
作者: viperasi    时间: 2024-4-16 17:09
https://store.steampowered.com/app/979110/Space_Haven/
太空题材
作者: overmindoyj    时间: 2024-4-17 09:45
漂泊牧歌
作者: 塔奇克马    时间: 2024-4-17 09:49
洪潮之焰算吗?

—— 来自 HUAWEI HLK-AL00, Android 9上的 S1Next-鹅版 v2.5.4
作者: WntFlm    时间: 2024-4-17 10:26
弗兰秀秀 发表于 2024-4-15 16:56
我记得rimworld之前有个save our ship的mod,就是你在发射飞船之后会在飞船上生存工作的mod,感觉还挺符合 ...

save our ship其实没有多少公路片元素,只是个飞船背景的要塞建设。最近工坊有人做房车mod,配合另一个远行队大冒险mod可能会很有潜力
作者: Corruptwing    时间: 2024-4-17 11:07
弗兰秀秀 发表于 2024-4-15 16:56
我记得rimworld之前有个save our ship的mod,就是你在发射飞船之后会在飞船上生存工作的mod,感觉还挺符合 ...

SOS2连上个DLC都没赶上就出了新DLC
不知道又要折腾几年
作者: 弗兰秀秀    时间: 2024-4-17 13:54
Corruptwing 发表于 2024-4-17 11:07
SOS2连上个DLC都没赶上就出了新DLC
不知道又要折腾几年

真假?前几天搜这个mod的时候才看到github上已经有1.4/1.5的文件夹,不是更新吗
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作者: 发财就收    时间: 2024-4-17 14:47
最近有个在苏联内战时期的火车移动即时战略游戏
作者: igifans    时间: 2024-4-17 21:09
smdzh2 发表于 2024-4-15 16:20
可惜火车没有diy要素,看废案本来是有的

是可惜。我还脑补过做支线任务获得新的车厢以解锁新功能,完美完成任务可以招盖尔和奥佳入队,最后老岳父带四对情侣和超长列车狂暴轰入西伯利亚开辟新天地呢。
作者: aria社长    时间: 2024-4-17 21:35
伊克西翁
作者: torah    时间: 2024-4-18 00:34
ff15那种味道?

—— 来自 HUAWEI HMA-AL00, Android 10上的 S1Next-鹅版 v2.5.2
作者: AeonsTorn    时间: 2024-4-18 00:45
torah 发表于 2024-4-18 00:34
ff15那种味道?

—— 来自 HUAWEI HMA-AL00, Android 10上的 S1Next-鹅版 v2.5.2

ff15公路片味道其实挺对的,但是没有那种旅客越攒越多的味道,而且车的强化也不算丰富
作者: nerdnerd    时间: 2024-4-18 01:53
战场赋格曲
作者: koocbl    时间: 2024-4-18 06:11
刺客信条的海盗三部曲算吧,枭雄虽然是把火车当作移动基地,但就没啥直接升级项目......




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