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标题: 忍龙 2 的超忍难度也通了 [打印本页]

作者: IRIS虹    时间: 2024-4-20 19:19
标题: 忍龙 2 的超忍难度也通了
本帖最后由 IRIS虹 于 2024-4-27 16:53 编辑

忍龙系列久仰大名了,正好闲下来所以入了个xss来玩忍龙。按照原版忍龙2,忍龙黑,忍龙3re的顺序中忍难度通了一遍。因为之前很多人都在吹2代,所以对2代也是比较期待,但整体感觉还是忍龙黑的体验最好。2代杂兵战确实爽,但是很多boss的体验都很差,而且地图相比忍龙黑属于是全方位的退化了,往往就是一条路走到底。相比忍龙1代2代地图设计成这样的**是有意为之吗?忍龙黑属于是梦中情游了,既有挑战的乐趣也有探索地图的乐趣,而且地图的立体结构做的也很有趣。除了怪会经常刷新而且军事基地射箭关,纯纯的反人类。3re本来是没报什么期待的,但是体验以外的还可以,但是断骨系统还要等ai出红手,除非利用机制骗红手不然体验也是很差。更有炼金术士这种粪怪。不过我感觉boss战体验还可以。不过这代剧情搞得乱七八糟的,纯属扣分项了。



更新:昨天通了原版 2 上忍难度,果然只要会飞燕饭纲落和落地吸魂就可以通关上忍。结果尝试了下超忍,结果第一章就被爆炸弓箭兵教做人了,而且杂兵的血量变得巨厚无比,看来得学习一些高效率断肢技巧了。超忍面对大量杂兵的战斗思路是什么呢

更新:可算是把忍龙 2 超忍难度通了,体验实在是一言难尽。上忍通了开坑超忍,第一章一上来几个爆忍轻松拿下后本以为自己实力大有精进,没想到后面几个战点疯狂被交做人。又加上第一章我就刷了至少十二万的魂,通关一二章记录的时长可能就用了四五个小时。后续流程里杂兵还算体验较好,爪子飞燕饭纲落加上踩头落地吸魂基本上也能应付大部分战点了。但是几乎所有的 boss 战都是粪中粪,体验是捞中捞。差点止步于第三章的雷电虫。确实,这游戏好玩的环节基本上也就是一,二和十一章打人形杂兵。剩下的魔神打法都比较套路,至少我掌握的处理方法都比较枯燥单一。另外还利用 bug 逃了第十一章的罗刹阵的战点,有点太恶心了这里。印象里上忍打这里落地吸魂重复个几次就过了,超忍这里简直是究极折磨

另外感觉二代有点被过誉了,不知道在当年是什么水平,但放在今天这游戏的完成度和喂屎程度是一言难尽,属于是那种虽然我自己玩起来尚可,但不会推荐给别人的游戏
作者: CswStar    时间: 2024-4-20 19:30
本帖最后由 CswStar 于 2024-4-20 19:42 编辑

2代是为纯粹战个痛快设计的,地图探索没有啥意义,它的核心乐趣就是和三种忍者敌人不死不休的死斗,不过要到超忍才能体会到,中忍和上忍不会把玩家逼到那个程度,玩家也没有动力去研究不同武器招式间的区别、敌人对策等等。其实2代比较有乐趣的关卡就1、2、11关,还有其他关卡的个别几个战点,比如第八关的爆忍教堂(可惜中忍没有)、第10关的好汉坡等等。由于魔神战斗设计没有忍者那么有意思,所以魔神多的关卡有点无聊。
总之这就是个非常极端的游戏,可以说没有比忍龙2更好的以1对多杂兵战为核心玩法的act了(也许神之手能与之媲美),但它除了1对多杂兵战,其余部分要么平庸要么大粪......

作者: 剑乱舞踏    时间: 2024-4-20 19:36
1代最完整,地图,敌人,动作都能玩的很爽。2,3代就是优秀的地方特别优秀,恶心的地方恨不得直接飞盘。像jrpg的剧本一样在粪坑里蝶泳的体验
作者: 嘉术2015    时间: 2024-4-20 19:42
本帖最后由 嘉术2015 于 2024-4-20 19:53 编辑

1代的地图设计算是昙花一现,但老游戏的糟粕实在太多了,我犹记得为了能多带点药每关还要特意刷魂
2代3代的boss战半斤八两吧,2代无聊归无聊但好在不恶心人,3代的直升机战让我觉得自己在玩忍者之刃还是什么的劣质战神like学什么不好学qte
如果把剧情算上的话,1代算有点反转,2代毫无存在感不过不失,3代纯纯的拖后腿,开局几分钟就把隼龙的面罩给扔了,早矢仕洋介你脑子里装的是不是是屎
作者: CswStar    时间: 2024-4-20 19:48
嘉术2015 发表于 2024-4-20 19:42
2代3代的boss战半斤八两吧,2代无聊归无聊但好在不恶心人,3代的直升机让我觉得自己在玩忍者之刃还是什么的 ...

2代那个剧情太白开水了,演出也水的不行,在我这种习惯了战神、鬼泣、魔女、合金下巴的玩家看来就是扣分项,虽然说act的剧情能给打架找个理由就行了,但把人的情绪都调动不起来一点就太失败了,不如少设计几个垃圾boss让龙哥在演出里多装装逼
3代龙哥一开口我就绷不住了,再加上口碑那么差,导致我现在都不想玩3
作者: 炯Ⅺ    时间: 2024-4-20 19:49
忍龙黑除了时代原因的老游戏视角问题和射箭关之外,真的是非常完美,确实是梦中情游了。我非常喜欢那个立体结构的地图,探索和战斗体验都拉满了。

忍龙2的高速战斗,在疯狗敌人堆中死斗的那种血脉偾张和爽快感,是独一份的。地图虽然退化了,但结合战斗系统的体验还是可以的,有几关的场景美术也挺好看的。boss战,除了雷刚虫和火车头比较粪之外,其他boss战最多也就是无聊了点,不至于全是粪,起码2代的boss战打起来很快的,其实整体的boss战还凑合。

倒是忍龙3刀锋,地图进一步退化,美术也拉了,粪怪又多,剧情又烂,而且3刀锋真有不粪的boss吗?boss战突出一个又臭又长,后面还越来越变本加厉,那感觉简直就是在粪海里挣扎。虽然骂归骂,我还是觉得3刀锋其实是个素质良好的ACT游戏的,只不过它的两部前作实在是太过优秀了,3刀锋相比之下被比下去太多了。尤其是现在想玩到一部3刀锋素质的ACT都不容易了,还是且玩且珍惜吧。

—— 来自 Xiaomi 22021211RC, Android 13上的 S1Next-鹅版 v2.5.4
作者: 雾生司    时间: 2024-4-20 19:50
三部曲的核心玩法跟风格都各不相同在某种意义上来说我觉得是好事,但是地图设计这块感觉tecmo一直在被时代推着走没什么自己的主张,忍龙黑的地图设计虽然饱受好评但是为什么会做成这样也只是那个年代大家都在做这种类型而已(参考一下鬼泣1,到了忍龙2你也可以看一下08年左右的act大家基本都是这种直来直往的地图设计
作者: CswStar    时间: 2024-4-20 19:56
炯Ⅺ 发表于 2024-4-20 19:49
忍龙黑除了时代原因的老游戏视角问题和射箭关之外,真的是非常完美,确实是梦中情游了。我非常喜欢那个立体 ...

还有骷髅王和火魔神也是大粪,骷髅王太折磨耐心了,打完之后那条全是小骷髅的b路是正常人能想出来的吗?
火魔神动不动飞上天单方面殴打玩家也是恶心的不行,还会招蝎子,地形也恶心的不行,打完之后还有岩浆藏雷这种逆天操作
作者: 燃烬之眼    时间: 2024-4-20 19:57
我倒是感觉黑的boss战更差
作者: 彩虹肥宅    时间: 2024-4-20 20:17
黑确实好玩,除了射箭
作者: zqqwe    时间: 2024-4-20 20:50
没有x盒只通关过s系,喜欢初代的连通大地图探索(除了跳跳乐部分)、2代的场景美术和新武器(爪+双拐)、3刀锋的爆汁音效(尤其是幻月碎和神狼魁绝断)
战斗只能接受正常人型杂兵战,三作boss都是捏着鼻子过的没有重温欲望,射箭关以及刀锋飞机恐龙这些纯粹浪费时间。

其实初代关卡制+大地图有浓厚的学习dmc初代痕迹,但没有学到隔壁战斗中挑衅》魔力〉hp的资源良性循环,蓝魂出率感人还得去专门刷药。刀锋总算可以冥想实现hp和忍法的转换,但蹲坑动作还是局限太大。

个人觉得系列这套半自动锁定和武术动作演出还是独一无二的,比隔壁死抠锁定和一堆里蓄力操作更平易近人。奈何忍组从仁开始就在切换式硬锁的道路上一去不复返了。
作者: afer    时间: 2024-4-20 20:54
其实回过头看,1、2、3其实都挺好,现在反而难找这么爽的游戏了,除了剧情……所以能跳剧情是好文明
作者: IRIS虹    时间: 2024-4-20 21:39
zqqwe 发表于 2024-4-20 20:50
没有x盒只通关过s系,喜欢初代的连通大地图探索(除了跳跳乐部分)、2代的场景美术和新武器(爪+双拐)、3 ...

刀锋的 boss 好就好在跟爆米花电影一样,打完图一乐,自己研究一会儿也能打过去。前两作正常流程里的 boss 死磕半天可能最后还得看下视频攻略打法才能过去。尤其是一代,boss 关死了还得从复活点重新跑路,太折磨了

—— 来自 S1Fun
作者: IRIS虹    时间: 2024-4-20 21:42
雾生司 发表于 2024-4-20 19:50
三部曲的核心玩法跟风格都各不相同在某种意义上来说我觉得是好事,但是地图设计这块感觉tecmo一直在被时代推 ...

确实,正好玩忍龙系列之前刚补了鬼泣合集,确实 1 代地图和忍龙 1 的地图感觉很类似。08 年左右应该是鬼泣 4 发售,流程就比较线性了

—— 来自 S1Fun
作者: diodio233    时间: 2024-4-20 21:59
我没玩过黑,玩过司马1超忍通关,缺点嘛就是忍龙1地图要是能像魂1传火祭祀场那样,在一个逼格高一点的地方就好了

维格鲁帝国没什么印象深的关卡,地图风格也各种乱七八糟,墓地,军事基地,城镇都有,但都好土啊设计得

也就2关回忍村,就像回到了家一样

还有就是boss都太难看了,alma丑上天,蝎子形态丑中丑,和那个3代女神如出一辙

2代就是个几关反复玩的游戏,纽约,雷刚虫,大乌龟这种纯纯恶心人的

3re 所有boss基本都是纯折磨,真的又无聊又难受又长
作者: IRIS虹    时间: 2024-4-20 23:16
CswStar 发表于 2024-4-20 19:30
2代是为纯粹战个痛快设计的,地图探索没有啥意义,它的核心乐趣就是和三种忍者敌人不死不休的死斗,不过要 ...

如果要打 2 的上忍优先升级什么武器,感觉就是升上那么两三种武器,剩下的魂都会被用来买药了

—— 来自 S1Fun
作者: 炯Ⅺ    时间: 2024-4-20 23:28
IRIS虹 发表于 2024-4-20 23:16
如果要打 2 的上忍优先升级什么武器,感觉就是升上那么两三种武器,剩下的魂都会被用来买药了

— ...

忍龙2只有第一关可以无限刷魂,上忍升级武器需要的黄魂更多。我打得菜,打上忍就是先在第一关刷了几小时魂,第一关拿到棍子后,就立刻先把龙剑和棍子升到2级了。但我上忍还没打通,后面哪种武器更好使也答不上来。不过我觉得棍子、钩爪应该都是好使的,先升了总不会亏

—— 来自 Xiaomi 22021211RC, Android 13上的 S1Next-鹅版 v2.5.4
作者: IRIS虹    时间: 2024-4-20 23:37
炯Ⅺ 发表于 2024-4-20 23:28
忍龙2只有第一关可以无限刷魂,上忍升级武器需要的黄魂更多。我打得菜,打上忍就是先在第一关刷了几小时 ...

在哪个位置可以刷魂

—— 来自 S1Fun
作者: 炯Ⅺ    时间: 2024-4-20 23:57
IRIS虹 发表于 2024-4-20 23:37
在哪个位置可以刷魂

—— 来自 S1Fun

我不知道怎么描述地点,就是在拿棍子之前,要跳到单杠上荡过去的那个地方,分上下层的,附近有个龙头可以保存的,刷起来比较安全。记得尽量用UT杀敌,黄魂更多,一定要时不时去龙头保存下,不然暴毙了就白刷了,上忍在那里有很多火箭筒兵的。

—— 来自 Xiaomi 22021211RC, Android 13上的 S1Next-鹅版 v2.5.4
作者: Q版胖子    时间: 2024-4-21 00:27
玩久了还是刀锋爽,炼金不是粪怪
作者: CswStar    时间: 2024-4-21 00:33
本帖最后由 CswStar 于 2024-4-21 00:57 编辑
IRIS虹 发表于 2024-4-20 23:16
如果要打 2 的上忍优先升级什么武器,感觉就是升上那么两三种武器,剩下的魂都会被用来买药了

— ...

上忍对我来说有点久远了,没啥印象了,就以超忍来说吧。其他难度不太清楚,超忍多注意留魂的话是可以很早就把武器都升满的
首先通关只需要升棍子、爪子、镰刀、双拐这4把武器,其中棍子、镰刀、双拐作为eut武器,只用来在某些比较难的关卡解围,只要把落地吸魂练会了就行,不需要掌握太多招式,棍子再会个xx和踩头xx打魔神就行了,双拐会个打魔化幻心的招式就行了。
建议先在第一关把棍子升到二级,同时给第二关存一点钱,拿到爪子之后第一时间把爪子升到二级,因为爪子是推图的主力武器,主要是因为它的飞燕饭冈洛这一招很强力,一些不好打的杂兵战都可以强行靠这一招配合棍子360eut摸奖过去,而且第二章中间的罗刹boss战很难打,和超忍难度的差不多,没有爪子飞燕饭冈落这一招的话很难打,我也是在上忍的这场boss战中被迫学会飞燕饭冈的。双刀建议在水龙boss战前升一下,能有360y这一招就够了,双刀有一个只射箭不下水打赢水龙的方法。
上忍的第一关我记得好像有不少枪忍和火箭筒忍者,难度不大,对龙剑的熟练度没啥要求,会xxyby和落地吸魂应该能随便打,后面的关卡龙剑的必要性不大,我记得最后哪一关有不少蛋里的罗莎,龙剑的斑鸠好像能1v1无限屈死罗莎,我好久没打那里了不太确定,忍龙2就这里和罗莎单挑的比较多。
拿爪子的那个战点建议多练练断头摔,断头摔在上忍不怎么重要,但超忍是必备技能。忍法建议先把风刃和黑暗重弹升满,黑暗重弹用来打双龙boss战能极大减少吃屎感。
超忍打骷髅王必须要用到爪子的朱雀鹏翼,上忍的难度好像没那么大,不用这招应该也可以。
超忍打血神必须要会个能屈死她的打法,要不然就嗑药磨过去(如果不在意第11关第一个龙头前有6场战斗和大约70个魔化忍者的话)。
19楼提到的那个刷魂点在超忍难度下会有点难度,一般在这里刷会比较简单(这个视频的9分45秒那里): https://www.bilibili.com/video/B ... 14155209867acd0d1ac





作者: Leliel    时间: 2024-4-21 00:35
刀锋boss战在系列当中显得特别扎眼除了本身设计的差以外,还有一个重要的问题是前作所没有的,那就是这作tmd没有回复道具,1和2我觉得难打讨厌的boss刷一刷药就会好很多,但是刀锋就是按着头让你品,即便是系列都有垃圾boss,也也不得人指着你一个骂街
作者: zqqwe    时间: 2024-4-21 00:40
Leliel 发表于 2024-4-21 00:35
刀锋boss战在系列当中显得特别扎眼除了本身设计的差以外,还有一个重要的问题是前作所没有的,那就是这作tm ...

有些boss战前还没有鸟存档点,很容易积累失误到最后变成超低容错硬啃,但又不想读档重打分还不够升级血
作者: 我要写个惨字    时间: 2024-4-21 01:11
IRIS虹 发表于 2024-4-20 23:37
在哪个位置可以刷魂

—— 来自 S1Fun

第一关小河街道处,过个拐角远处楼上有人拿弓箭射你的拐角,地上会有三个敌人主动冲你过来。你别过去,把这三个人引过来杀,再到拐角再引过来仨。

蓄力必杀技杀敌有黄魂倍数,一段蓝ET杀敌给3倍,二段红UT杀敌给7倍,蓄力时候吸入的黄魂会变成十三分之一。



作者: Vladimeow    时间: 2024-4-21 01:36
2代就是那种把ACT要素浓缩到只剩血浆的游戏,极致的爽快
作者: RiesbyfeAtlasia    时间: 2024-4-21 01:41
二代本来就是云玩家多吹出来的 再加个硫酸脸滤镜什么屎都不是屎了
刀锋恐龙天天被拉出来批判 二代比恐龙畜的多的骷髅王就没多少人喷
雷刚虫骷髅王双飞龙罗刹阵双火龟岩浆池火神达拉戴哪个拉出来都是重量级 每次提到忍龙粪boss输出的都是刀锋 亲爹硫酸脸确实不一样
作者: koocbl    时间: 2024-4-21 04:35
我感觉忍龙2不同难度是不同的游戏,上忍以下刀光剑影,见招拆招。上忍以上废招剧增,大部分时间我都在用无敌时间躲鞭炮。
作者: hosino    时间: 2024-4-21 07:49
1代确实最舒服,除了打坦克打飞机
作者: IRIS虹    时间: 2024-4-21 08:05
Q版胖子 发表于 2024-4-21 00:27
玩久了还是刀锋爽,炼金不是粪怪

话说炼金到底该怎么高效击杀,普通难度通关我都不知道这怪该怎么应对。我基本上都是跑远卡视野反复蓄力处决打的

—— 来自 S1Fun
作者: Leliel    时间: 2024-4-21 08:40
IRIS虹 发表于 2024-4-21 08:05
话说炼金到底该怎么高效击杀,普通难度通关我都不知道这怪该怎么应对。我基本上都是跑远卡视野反复蓄力处 ...

持剑炼金用锁链,先一记飞镖定住然后斩鬼就能拉住断肢

空手炼金的正常打法是等他结盾,利用破盾后的第一击必中的机制进行输出。以龙剑为例,飞燕破盾,然后挑空饭缸

另外爪子的红手绝技是不会被炼金减伤的,所以放出来就可以直接瞬杀


b站也有人专门做炼金对策的视频,有兴趣搜搜

作者: 雪菜碧池    时间: 2024-4-21 12:17
RiesbyfeAtlasia 发表于 2024-4-21 01:41
二代本来就是云玩家多吹出来的 再加个硫酸脸滤镜什么屎都不是屎了
刀锋恐龙天天被拉出来批判 二代比恐龙畜 ...

单说boss,二代大天升转就完事了,都是脆皮。刀锋最垃圾的比如恐龙强制血量很烦人。
作者: 雪菜碧池    时间: 2024-4-21 12:20
IRIS虹 发表于 2024-4-21 08:05
话说炼金到底该怎么高效击杀,普通难度通关我都不知道这怪该怎么应对。我基本上都是跑远卡视野反复蓄力处 ...

破盾后第一下必中,研究一下挑空的招式,第一下挑空和第二下挑空的,刀锋一周目玩不明白很正常。研究一下Y起手的招式
作者: 葵    时间: 2024-4-21 15:25
1代其实可以算是硫酸哥做的忍者塞尔达,2代杂兵战和武器手感至今都是独一份没有替代品,3代刀锋是安田从小弟手里救回来的,其实还算是不错的了~
作者: IRIS虹    时间: 2024-4-21 15:56
本帖最后由 IRIS虹 于 2024-4-21 16:03 编辑
CswStar 发表于 2024-4-21 00:33
上忍对我来说有点久远了,没啥印象了,就以超忍来说吧。其他难度不太清楚,超忍多注意留魂的话是可以很早 ...

话说现在棍子和爪子已经升 2 了,倒时候打水龙升个双刀的大天升。剩下还有必须要升的吗没有的话我就放心用魂买药了。另外爪子的飞燕饭纲落真神技啊

—— 来自 S1Fun
作者: TsuchiyaRio    时间: 2024-4-21 16:23
本帖最后由 TsuchiyaRio 于 2024-4-21 16:26 编辑
IRIS虹 发表于 2024-4-21 08:05
话说炼金到底该怎么高效击杀,普通难度通关我都不知道这怪该怎么应对。我基本上都是跑远卡视野反复蓄力处 ...

最高效清理空手炼金的方法就是棍子蹲坑,速通都在用的。棍子UT会自动切换目标,几乎一个盾都别想吸到
作者: CswStar    时间: 2024-4-21 17:25
本帖最后由 CswStar 于 2024-4-21 17:27 编辑
IRIS虹 发表于 2024-4-21 15:56
话说现在棍子和爪子已经升 2 了,倒时候打水龙升个双刀的大天升。剩下还有必须要升的吗没有的话我 ...

没有,如果你对其他武器没啥兴趣的话可以不升。棍子、爪子、镰刀、双拐这4把武器还是尽快升到3级比较好,武器升级不仅增加招式,攻击力和断肢率也会提高的。
你的魂这么紧张啊,有一个小细节,箱子里开出来的复活道具一定不要用掉,再捡到的话会直接变成50000魂,我记得好像有2、3个吧,还有一个在一个比较简单的修罗道里面,具体细节忘了,你可以查查攻略。
爪子飞燕饭刚这一招的缺点就是可能打空/被格挡、可能会被抓后摇,有些人,比如b站云玩家会说这一招在超忍用不成,其实被抓的概率也就不到20%吧,对新手来说就是通关超忍最重要的技能之一。不过这一招打不死11关以后的魔化爆忍和剑忍,11关以后就只适合打法师和躲爆镖了。
作者: TTAA    时间: 2024-4-21 21:40
刀锋不玩极忍还是个90分的爽游,极忍关卡和试炼倒扣70

—— 来自 samsung SM-G9730, Android 12上的 S1Next-鹅版 v2.1.2
作者: natt    时间: 2024-4-21 22:31
必须2代,杀伐非常解压

— from Google Pixel 3, Android 12 of S1 Next Goose v2.5.4
作者: 梦窗    时间: 2024-4-21 22:41
二代不打超忍就没有压力,没有压力就体现不出来这游戏的爽感。
作者: 碎镜子    时间: 2024-4-22 08:52
Q版胖子 发表于 2024-4-21 00:27
玩久了还是刀锋爽,炼金不是粪怪

盾炼金算是好怪了,算是刀锋古达,很多基本功都需要从炼金起手。
剑炼金不行
作者: 洛克萨斯    时间: 2024-4-22 10:06
123其实把大哥,小弟,小小弟的才能以一种很残忍的形式对比出来了,我觉得刀锋能给小小弟救成这样还可以了,但后面小小弟主导的仁王到浪人看得出来小小弟的审美严重限制了他的项目水平................卖相是真的差
作者: qqdragon    时间: 2024-4-22 10:15
pc版么? 我本来说要找兄箱子的  估计也是找不到了 要不放弃治疗都用pc凑活玩下算了
作者: byisme001    时间: 2024-4-22 10:16
我觉得忍龙黑不如西格玛1,西格玛2是一坨
作者: byisme001    时间: 2024-4-22 10:16
qqdragon 发表于 2024-4-22 10:15
pc版么? 我本来说要找兄箱子的  估计也是找不到了 要不放弃治疗都用pc凑活玩下算了  ...

黑和2还是箱子独占吧
作者: qqdragon    时间: 2024-4-22 10:20
主要是有些机制据说是主机独占的...
作者: IRIS虹    时间: 2024-4-22 10:25
byisme001 发表于 2024-4-22 10:16
我觉得忍龙黑不如西格玛1,西格玛2是一坨

西格玛 1 我只玩过一章可以说说具体的优劣吗,而且忍龙黑所谓的解谜我觉得相当没水平,或者说根本不算解谜,不过探索体验还行

—— 来自 S1Fun
作者: zhfatwork    时间: 2024-4-22 10:58
hosino 发表于 2024-4-21 07:49
1代确实最舒服,除了打坦克打飞机


3D忍龙1代是划时代的,2和3只是1代的延申。

一代的完成度和丰富程度在当时独步天下。当年发现杂兵有如此之多的招数,而且主角会被杂兵擒住抹脖子惊叹不已。
作者: 星川铃音    时间: 2024-4-22 11:30
IRIS虹 发表于 2024-4-22 10:25
西格玛 1 我只玩过一章可以说说具体的优劣吗,而且忍龙黑所谓的解谜我觉得相当没水平,或者说根本不算解 ...

画面好点加了女人 简化了解谜 加了双刀
忍黑第一章有棍子 猫女狂战一段攻击破防
其他好像差不多
作者: hourousha    时间: 2024-4-22 11:53
西格玛1没震动,可以直接出局.画面也就第一关差别大点,其余关基本就是个拉高分辨率版.而且由于血片保留更多,在飞艇里那关的室内,会发现一大堆血片浮空,非常诡异.
黑里的一些平台和解谜确实无趣,但西格玛的简单粗暴删改法,也实在无法恭维,比如金字塔变成了直接进去打几个高级怪就过关了,这啥玩意?
其实忍者组的场景美术一直是弱项,从黑就能看出来,画面确实在同代游戏中算是扎实,但那是机能优势的原因,美术设计其实很平庸.
作者: hkguty    时间: 2024-4-22 12:05
2代原版射击也是粪,炼金记得用镰刀可以无脑杀
作者: nilren    时间: 2024-4-22 16:40
中忍入门其实非常好的
但要get到战斗精髓的话还是上忍起步,倒也不用非得超忍(各代设计的不一定平衡)
尤其是不要碰刀锋的极忍和部分任务挑战,真的没意思
作者: IRIS虹    时间: 2024-4-27 16:53
自顶

—— 来自 S1Fun
作者: CswStar    时间: 2024-4-27 17:16
恭喜楼主打通了,所以硫酸脸是个傻逼没错吧
2代与其说过誉,不如说很难听到能客观评价它的声音,在网上经常看到“忍龙2是act的天花板”、“史上最难游戏”、“只狼在忍龙面前屁都不是”、“中忍卡了我3年都没过去”之类评论,而且这些评论在Σ2下也经常能看到。我觉得忍龙2是互联网上被以讹传讹最严重的游戏之一,很多人跟风说一些它的刻板印象也不知道在图啥。
我对忍龙2的评价在楼里已经说过了,这就是个非常极端的游戏,长板无人能及,短板令人发指,我觉得忍龙2的价值就在于它的长板是无可替代的,能对上电波的话会非常上头,而且玩过的动作游戏越多越能体会到它的独到之处。
其实超忍结束才是开始,与三种忍者的无尽死斗才是这款游戏的真正部分,通关超忍只是为了在第11关前存个档
作者: 杰西福克斯    时间: 2024-4-27 17:40
只是更新主楼没多少人看的,建议楼主以“忍龙2过誉了”为题单开一贴,看看有多少老害真打通过超忍
作者: 閉肛!基佬。    时间: 2024-4-27 18:21
可以玩黑了。完成度最好,但解謎作為調劑現在看需要適應
作者: 閉肛!基佬。    时间: 2024-4-27 18:24
不糾結血量和忍法2的2是很桑了。具體看danGame的忍2直播
作者: IRIS虹    时间: 2024-4-27 18:30
閉肛!基佬。 发表于 2024-4-27 18:21
可以玩黑了。完成度最好,但解謎作為調劑現在看需要適應

嗯,三代忍龙都通了

—— 来自 S1Fun




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