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[新闻] CA取消创作者项目和中文更新日志

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发表于 2023-12-17 06:55 | 显示全部楼层
做鬣狗这事吧,也不是一拍脑袋决定的,是疫情期间游戏产业的虚假繁荣,CA作为英国龙头游戏公司得到了大量政府补贴疯狂招人扩张,CA长期以来对于产品线单一的焦虑,世嘉欧洲给的压力等一系列原因促成的
全战作为没有竞品且玩家社区极为忠诚的游戏品类,虽然是铁饭碗,但也存在开发成本高,资金回笼时间长,DLC利润低等问题,CA一直想着搞一个爆款长期GaaS饭票出来,从和wargaming合作弄的全战竞技场到和网易合作做的全战卡牌都是尝试,而鬣狗就是这种背景下的产物
这游戏一开始定位就不明确,玩法在开发过程中也是一直变,基本是什么红就缝啥,从payday到ow到吃鸡到塔科夫,后期还被世嘉塞了一堆元宇宙要素进来,最后整了个四不像,世嘉之前还把这玩意当未来10年世嘉宇宙布局的龙头寄以厚望,估计玩了内测大失所望才紧急叫停

现在终于想通要学P社模式了,高价DLC商法,玩家社区面对涨价肯定会抗议,但有P社珠玉在前,只要扛住这波玩家最后该买还是会买,涨上去的价格是绝对不可能降回去了
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