找回密码
 立即注册
搜索
楼主: 医生狼多

[新闻] 浪人崛起评分解禁,mc39家77,ign7gs7

[复制链接]
     
发表于 2024-3-22 09:59 | 显示全部楼层
哈哈哈暗耻你看看你,老老实实回去做仁王吧
回复

使用道具 举报

     
发表于 2024-3-22 10:18 | 显示全部楼层
usodakedo 发表于 2024-3-22 02:24
卡肉不代表上手游玩时的感觉好,只是卡婊喜欢用所以造成了某种固有印象,而且忍组一直以来都是以刀光剑影 ...

忍龙从一开始就是快节奏、不做卡肉的风格。但忍龙的手感显然很好,打击感说实话也很好,并不逊色于鬼泣,后面的其他作品完全比不上。

因为他这个风格手感要调好,跟音效、敌方反馈有很大的关系,你一刀砍过去对面硬直了,不同方向砍对面硬直的姿势不同,音效也是那种砍瓜切菜的感觉,这个就是很好的反馈。而如果对面霸体,你不做卡肉就会立刻变成纸糊手感。现在一些比较讲究的制作方明白这点,所以就算平时不做卡肉,但在打霸体怪的时候很多攻击是会有卡肉反馈的。

忍龙那个风格在当年很被推崇还有一个原因是竞品鬼泣3,鬼泣的打击感一直做得比较足,但鬼泣3的敌人本体是沙子,打击效果跟砍到铁上一样,火光邦邦直冒,没有砍肉的效果,当年很多人非常不喜欢,由此更加衬托了忍龙的手感。

而现在到了仁王之类的游戏,首先游戏节奏就没有忍龙快,然后敌人又很多霸体,这时候他那个风格就比较难做了,基本上要靠角色的出招动作本身来表现打击感。而忍组调的人物动作一直是主流act组里最丑的,我怀疑他们这些动作可能都不是真人捕捉的,这点上别说跟卡婊的游戏比,就是跟黑魂比也是不如的
回复

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

Archiver|手机版|小黑屋|上海互联网违法和不良信息举报中心|网上有害信息举报专区|962110 反电信诈骗|举报电话 021-62035905|Stage1st ( 沪ICP备13020230号-1|沪公网安备 31010702007642号 )

GMT+8, 2024-6-4 02:21 , Processed in 0.029036 second(s), 5 queries , Gzip On, Redis On.

Powered by Discuz! X3.5

© 2001-2024 Discuz! Team.

快速回复 返回顶部 返回列表