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楼主: windtrack_qh

[PC] 1月19日发售,开放世界生存建设宝可梦杀手,幻兽帕鲁

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发表于 2024-1-20 15:58 | 显示全部楼层
本帖最后由 黄泉川此方 于 2024-1-20 15:59 编辑
蓝雉 发表于 2024-1-20 14:44
这骑乘系统看似很美好,但不方便的地方还是挺多的

这游戏的骑乘系统设计大体上参考了阿尔宙斯,最大的区别 ...

换个思路其实是圆盘的同步器上再加个玩家建模,既然GF有闲心给一个个宝可梦安太晶化的王冠那么...
不过LA和朱紫开始宝可梦体型真正影响建模了,最大最小差那么多感觉匹配麻烦又会卡模型
或许以后不搞朱紫的写实风,像LA大狃拉那样搞个通用建模会好点
交通工具占格子可以学日月,把能骑的宝可梦放进交通工具格子里就好
顺便LGPE其实考虑过移动速度的,比如骑风速狗跑的就比别的快
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