卡片召唤师
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发表于 2023-5-31 13:30
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本帖最后由 主人ハム子 于 2023-5-31 13:31 编辑
从开头动画和剧情,个人感觉这游戏想营造一种“高级感”,结果一进战斗界面看到这2D小人就绷不住了。好歹搞个正常比例嘛。而且战斗系统也搞缝合怪,高级不到哪去。
然后制作组是觉得战斗系统很好玩么,不给自动战斗,二倍速也体感不出来。但是你卡片辨识度低的一批,根本不知道啥效果,不如一通乱按。然后我还见过卡图一样,一个是攻击一个是debuff的,我还疑惑为啥没有合卡。到最后还不是回到数值碾压的老路。
剧情结束到主界面之后,解锁的那堆玩意儿和其他卡牌游戏也是没任何区别,体会不到高级感。
要我说干脆把战斗删掉做成视觉小说好了,高级感绝对爆表。
还有一点最憋不住的,不能跳的剧情里我开了自动对话,然后总是时不时停下来让我点选项才能继续,但是很多时候就一个选项,你还让我点干嘛啊。
—— 来自 HUAWEI LYA-AL00, Android 10上的 S1Next-鹅版 v2.5.4 |
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