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楼主: 医生狼多

[新闻] 《沙加 Emerald Beyond》公开,24年4月25日发售

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发表于 2024-4-4 20:30 | 显示全部楼层
4版和ns版demo都通了,魔女线难度相比之下低了不少,至少前几战都可以群殴,猫猫吃了个大蛤蟆的蛤蟆combo就能大杀四方。这魔术神copy出场初始装备带了把加特林属实有点整蛊
御堂线两次精灵都只打得过普通难度的,考虑到后面肯定要多周目就不纠结了。路线三选一选了右边最后收了个画风相当惊悚的女仆,懒得读档选别的线了接下来坐等发货
系统挺有趣的,比起ssg只要把怪夹起来打死要考虑的东西更多了,凑连击打od的时候还要考虑会不会被怪凑出连击或者独坛场,感觉后期改变时间线的保留技能学多了之后可以玩出不少花样
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发表于 2024-4-7 06:55 | 显示全部楼层
kerbad 发表于 2024-4-6 23:38
DIVA篇跟我说能换身体了搞得我找了好久,结果换身体的选项和图鉴放在一起……做UI的人是不是有病 ...

要是搁sf1还得找npc才给换呢
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发表于 2024-4-12 13:12 | 显示全部楼层
火红之眼 发表于 2024-4-9 15:13
还没发售就成neta角,殿下后继有人了

殿下自带bgm再加上成天在おやつ的视频里喊行くぞ,时髦值还是挺高的,这哥们就纯迫害了
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发表于 2024-4-12 13:14 | 显示全部楼层
桐道悠 发表于 2024-4-10 21:33
回归游戏本质是这样的。客观来讲,这一作的卖相极差,不是核心粉丝可能根本就不会去关注,看到画 ...

你这就尬黑了,这次比起前作卖相好了十倍不止了
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发表于 2024-4-12 13:40 | 显示全部楼层
Valkyrie-gg 发表于 2024-4-12 13:35
老害游戏不入现代玩家法眼的啦,他们一听到回合制和暗雷就像巴普洛夫的狗一样起生理反应 ...

给他们体验一下ms看他们还敢不敢吹明雷是好设计
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发表于 2024-4-12 13:42 | 显示全部楼层
桐道悠 发表于 2024-4-12 13:35
得看和谁比啊,自己和自己比确实算不错了,但是没接触过前作的人第一感觉肯定觉得卖相极差啊 ...

其实过场做得算可以了,很像ms那种拿3d模型搓的漫画式分镜,省得做了动画还要被说尬演
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发表于 2024-4-17 20:34 | 显示全部楼层
KOGmk2 发表于 2024-4-17 19:55
MS相对无印已经温柔三倍了,无印那简直可以说是铺天盖地

无印那种tas都要撞的明雷属于彻底让人断了念想的,ms这种给人一点希望的反而更过分
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发表于 2024-4-26 20:40 | 显示全部楼层
Byronli000 发表于 2024-4-25 23:03
多谢了,不知道有没有交流群之类的。教学没说多少的话想玩懂系统还是得看攻略学一下基础?还是说技能搭配 ...

ssg的话泥潭有大佬写的这个 https://bbs.saraba1st.com/2b/thread-2153045-1-1.html
基本随便玩就行,白金至少5周目,错过了大不了下一周目
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发表于 2024-5-2 06:50 | 显示全部楼层
这次异常概率也太高,每次碰到都能被精准狙掉一个连携
妹怪不像前作只有丑女三大婊了,流程里见到了女武神,不知道后面会不会有吸血鬼少女
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发表于 2024-5-2 12:56 来自手机 | 显示全部楼层
另外这次老师的试炼已经是喂饭级别的教学了,系统熟悉起来不难
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发表于 2024-5-2 17:13 | 显示全部楼层
yao 发表于 2024-5-2 14:08
异常状态有一个术可以在15回合里防止中异常,可以根据情况用。或者改造装备,防毒防麻痹防即死也就这三个 ...

防麻痹饰品还没出,凑的三连携正中间那个被精准狙击过好几次,外加这作异常概率真的高得可怕,唯一一次miss还是触发了体术的回避
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发表于 2024-5-6 08:56 | 显示全部楼层
本帖最后由 アーリィ 于 2024-5-6 09:04 编辑

一周目千万别开女警线,全程就这么几颗魔石装备根本升不上去,最终boss第二形态一个全体技能砸全体大半条血,没法玩,只能重开
这次的独坛场系统真的爽,尤其是给人类触发,六七个技能甩出去结束再亮个灯泡,算好了真的可以翻盘。最凶敌人干掉了纲纪线的木金火三个神灵和delta基地的诅咒之王,打赢了好像给概念有条件建议挑战一下。阿瓦隆的最凶双枪大叔三回合给我来了两发死亡游行直接把我请出去了,等下周目吧


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发表于 2024-5-7 15:14 | 显示全部楼层
hugosol 发表于 2024-5-7 09:31
扩散阵好强啊,每回合+3bp,连携/独坛场后重置回4bp,一直放各种高消耗打断技把bp养上去,最后来一 ...

一波打不死再启动有点慢,打打小怪还行,boss差不多能加满一身buff全体异常大招糊上来了,而且这作不出连携的命中率真的感人
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发表于 2024-5-10 06:54 | 显示全部楼层
hugosol 发表于 2024-5-8 19:10
空压波有时候会把敌人打出连携,有点不爽

看到敌人空压波就把人往右边摆已经是条件反射了
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发表于 2024-5-10 06:56 | 显示全部楼层
火红之眼 发表于 2024-5-8 16:00
就是看了**某up农最凶全员空压波太那啥
确定傀儡能觉醒术就慢慢练小町了 ...

纲纪二周目其实最好在别人的线里给纲纪多练几种武器再回来传功,比如隔壁暗王主线选人斩世界就能固定加入
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发表于 2024-5-13 17:03 | 显示全部楼层
本帖最后由 アーリィ 于 2024-5-14 06:47 编辑

全知之眼这鬼地方掉各种奇怪的东西,boss还掉银时计,等会试试银时计和交换来的古时计效果能不能叠加去
试了下不能,那交换的时计纯垃圾了

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发表于 2024-5-24 06:30 | 显示全部楼层
Niu 发表于 2024-5-24 01:41
試試看無限連繫。裝上各類連繫率up裝備然後上三個人用火屬性全體攻擊(其他招術都先拿掉)。多樣樂園的雜 ...

那要彼方版最终boss掉的饰品。。。他这连普通版都打不过呢
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发表于 2024-5-24 06:32 | 显示全部楼层
yao 发表于 2024-5-23 09:47
第三圈打diva篇打了25小时推到最终战,三连战总是打不过去最后一场,感觉死档了。还有交易换物的等级有什么 ...

我一般是3魔兽1巨兽素材左手倒右手,1巨兽出2カシ或者1魔石就换不出就换回3魔兽,一次6~7经验
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发表于 2024-5-24 09:10 来自手机 | 显示全部楼层
火红之眼 发表于 2024-5-23 16:41
总算白了……总觉得才玩了个开头,已经111小时了,有些世界都还没打到完全没新剧情…… ...

彼方酱没有杯,最麻烦的应该是全技能了吧
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发表于 2024-5-24 09:39 来自手机 | 显示全部楼层
转一下那位无限od哥们的build,連環の時辰儀是强化版最终boss彼方酱掉的饰品,需要9个,至少得打5遍彼方,能做出来已经是封盘娱乐状态了,更别说3个出战单位当中需要两个同时发动的超风,指望拿这玩意来打boss的还是省省吧

@user-gb6kt9te2v
1天前
■装備
【綱紀】
武器:竜鱗の剣+3(3人編成のPTだと連携率+20%)
副防具:連環の時辰儀を三つ(連携率12%)
ロール:リンクマン、理性的(連携率4%)

【スクネ】
武器:なんでも良い
副防具:連環の時辰儀を三つ(連携率12%)
ロール:リンクマン、ファリニシュ、バーゲスト、イシュタル(合計連携率8%)
技・術:超風(超風以外装備してはいけない) ← 強めの術ボーナスで連携率25%加算

【コマチ】
武器:なんでも良い
副防具:連環の時辰儀を三つ(連携率12%)
ロール:リンクマン、ヴァニタス、丘はにわ、セフィラス(合計連携率8%)
技・術:超風(超風以外装備してはいけない) ← 強めの術ボーナスで連携率25%加算

これでOD時の連携率は
100+20(竜鱗の剣)+18(綱紀)+32.5(スクネ)+32.5(コマチ)=203
となり連携率が200%を超えるのでODが確定します。

また、連携率200%を超えた確定ODの場合、
3~5人の連携の抽選になりますが、これは3人以上の連携保障となっているため、
3人連携が確定します。(つまり途切れることなくODが発動します)
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发表于 2024-5-24 21:09 | 显示全部楼层
yao 发表于 2024-5-24 19:36
我的机械队练度不够,平均HP才400多点,装备也没有做很好。所以已经弃档重新打御堂2周目了。 ...

这次机械用起来确实麻烦,需要同时看技能和面板,有些面板不错装备自带的词条又不行比如40kg哑铃。装备不太行的时候基本就只能黑鹰化学铳加件副防具衣服当辅助和t用了
顺便三个要打正经最终boss的主角可以考虑优先暗王,龙傲天太强度美了
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发表于 2024-5-25 20:28 | 显示全部楼层
yao 发表于 2024-5-25 12:23
翠绿这代的多种族我感觉平衡性不太好,怪物和机械的培养还不如SF有意思和变化多。短命种进化扣LP用起来惊 ...

怪物虽然横向比较麻烦比起sf1还是好了不知道多少倍的。。。sf1吸没见过的怪练hp能把人练成傻子
机械不能像sf1那样吸技能就比较麻烦了,虽然后期背满145hp以上的武器整体不会太弱
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发表于 2024-5-25 20:30 | 显示全部楼层
火红之眼 发表于 2024-5-25 12:53
机械一般就玩个浮游T和打群体减速的回避流吧,大后期和怪物一样都跟不上人类了.....短命种基本都是扣到1 ...

装机关枪给的那个雷属全体stun不知道有没有机会,整体来说感觉还是偏辅助
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发表于 2024-6-2 07:54 来自手机 | 显示全部楼层
纯情小鸭鸭 发表于 2024-6-1 19:44
这游戏我还没玩懂,到底有没有回血或恢复异常的方法,还是就是一 本 道输了从新来?输了lp-1是啥意思?6个 ...

因为每场战斗都是独立的,lp就是那个限制你越级刷太多或者再挑战太多次的资源。回血这次取消了,只能用减少受伤害的方式确保先打死敌人
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发表于 2024-6-3 15:49 来自手机 | 显示全部楼层
本帖最后由 アーリィ 于 2024-6-3 15:52 编辑
纯情小鸭鸭 发表于 2024-6-3 15:20
有些技能不是排队时用的绿色占位格,就单独一个黑格(看图标好像还分2种),这些技能貌似不能用于集体连携 ...


虚线黑格需要其他技能的连携范围覆盖过来连携。实线黑格是防御状态,咏唱中的术,辅助技和保留技,前三种情况都没办法参加连携,保留技分为发动位移后变虚线黑格(follow,chase)和实心格子(counter,interrupt)的,发动之后就能参与目标格子的连携
连携长度除了某几个role有连携中空开格子有额外的连携率加成之外没有其他影响
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发表于 2024-6-3 16:03 来自手机 | 显示全部楼层
KOGmk2 发表于 2024-6-2 16:03
培养太痛苦了,SF1要完美玩怪物篇得用软件记录吸收的技能,吸完之后再折腾特殊变身

SF1模拟器还可以及时存 ...

重制版妖魔跑条子的库恩线马拉松吸一身马力奇就全面板99了还附加三个最强技能,不至于比铁皮和怪物还惨
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