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[其他] 三国志8remake又没动静了?

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发表于 2024-4-2 14:48 | 显示全部楼层
8看你是哪一类玩家。

我可以练的和村夫一样聪明,村夫可以练的和我一样单挑牛逼。那试合原版8。

我练到头比大部分人聪明但是不可能追上村夫,村夫单挑练到头能赢大部分人但是不可能赢我。我现在喜欢这类三国志,重制的8明显往这条路上走。
而且暗耻从11开始一直在做这种三国志,应该不会回到原版8这种了。


原版8打仗是相当无聊,看重制能不能好玩点吧。
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发表于 2024-4-3 09:28 | 显示全部楼层
JRPG 发表于 2024-4-2 19:02
因为能娶三个,所以买三份

313可不是娶三个,是同时最多有三个。

可以无限娶,需要把前面的离婚,再娶新的。前五个老婆可以生孩子,一人生俩孩子。如果没生孩子就离婚,这俩孩子就无了。第六个不会生的。

评分

参与人数 2战斗力 +2 收起 理由
JRPG + 1 不愧是人中吕布
正锑 + 1 欢乐多

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发表于 2024-4-3 12:25 | 显示全部楼层
9不可能出的了,时代滤镜太重。真出重制也是系统大改,那还是9么,直接玩原版不就得了。

我吐槽过好多次了,9一个粮食一个战法,放现在这么出都能被喷死。

我玩过的三国志里,除了9,粮食存在感最差的也是有个大本营,被偷了没有粮食狂降士气有逃兵,最后败了。
9可到好,辽东出兵一路A到云南,也没补给也没口粮限制。太过魔幻。

战法作弊也太严重。
我以前说过我当年删9的原因。一群名将,25人组5队,每队5万人。敌人是马腾,一只5人垃圾队,无马腾马超马岱庞德,一万人。
10天内,25人最多3次战法无连锁,还经常10天不出战法,打不掉对面1万人。对面1万兵10天10次战法,至少8次5连锁,没出5连锁也是4连锁,10天战法打掉我10万左右兵。
我SL1小时,结果特稳定。9不是伪随机,结果会有差异的。
14顶级难度不给手操战法,已经有9的味道了。AI贴脸先放一个战法,玩家这边死都不出。不过14好歹还有个战法槽,AI不会一直贴脸放战法。
真重制9,最差也是按照后面出的革新,有战法槽,满了才能放而且是必出,敌我都一样。
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发表于 2024-4-3 15:38 | 显示全部楼层
刑部姬真可爱 发表于 2024-4-3 14:43
你这纯属过分夸张了,25万打1万一个回合哪怕没灭掉也应该触发逃跑了,你这还10天每天1次战法也根本不符合 ...

没打补丁。而且我从不开AI加强这种。
前四排战法一个人10天只能出2次战法,不可能有3次。后面几排的计谋系是15天一次。
但是前四排可以无限连锁别人的战法。5个人每个人两次都触发,就是10次。再连锁其他人8次。
这种极端情况不用多一次管够,我就删了39再也没装过。

这几年我碰39都是主机版,两个原因。
一是特典武将,我女儿三国志初登场且历代最强,比五虎不逊色都各有千秋。
二就是主机SL战法太容易了。大混战我经常SL让AI只出1、2次战法。
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