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楼主: Piano-Forest

[新闻] 《Frostpunk 2 / 冰汽时代 2》公开,7月25日发售

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发表于 2021-8-13 11:39 | 显示全部楼层
反正等预购,1代我玩得很爽很值得,本篇、冬日之家的陨落、最后秋天都是非常好的体验
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发表于 2023-12-1 12:25 来自手机 | 显示全部楼层
预热而已,近期出正式gameplay预告
目前看来城市规划和建造还在
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发表于 2024-1-16 23:42 | 显示全部楼层
一个不到3分钟的gameplay trailer,前作的城市规划完全没看到操作演示,90%都是意义不明的背景吵来吵去,全放在什么鸡掰决策投票
只能说还好有xgp兜底,good enough for xgp的魔咒看来又要应验了
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发表于 2024-4-13 21:25 来自手机 | 显示全部楼层
《冰汽时代 2》测试版将于 4月16日—22日期间开放(北京时间凌晨1时开始)。

回到无情的冰封大地体验我们雄心勃勃的续作。在求生的信念下你将面临新的致命威胁:人性及其对权力的贪婪渴望。测试版包含名为「理想国建设者试玩」的沙盒模式的一部分。

游戏测试版仅支持简体中文和英文两种语言版本。商店页面上列出的所有其他语言将在游戏正式发布时提供。


测试带中文,牌面啊
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发表于 2024-4-16 02:22 | 显示全部楼层
21:9带鱼屏支持有bug,会点不到研究的选项,需要改成全屏16:9分辨率
风格和一代差别挺大,但城市建筑的骨架还在,内容挺多慢慢研究
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发表于 2024-4-22 20:53 | 显示全部楼层
本帖最后由 jxzeroga0 于 2024-4-22 21:02 编辑

断断续续玩了一周快10小时,摸清楚了整体的数据流程。总得来说和1代差距还是相当大的,1代那种需要微操到某个建筑某个工人繁琐没有了,取而代之的是模拟城市建造那样大数据需表那样规划整个片区。城市片区规划基本等于没有,铺路变成了破土开区域道路。野外探索也是简化了一堆操作,探索队也变成了一个个人头资源。温度分布图也没有了,能量塔也变成了纯供热数值的建筑。
个人感觉还是变化太大了点,尤其是丢掉了1代个人比较喜欢的城市规划建造,连昼夜都因为这次是按周推进游戏进度都丢掉了,全程游戏怼着白茫茫的雪和UI,这点相当扣分。
制作组下了大功夫的派系议会,也就是和1代最后的秋天差不多在两边势力站队。只不过这一次不仅会影响法典原则,科技树也是有不同派系的路线。但UI实在是太不直观,操作冗长繁琐。阉割掉的城市操作变成了费神的谈判拉扯,可能这就是制作组以为的1代成功乐趣吧。感觉要是按着这思路做出正式版,多半差评的口碑肯定是跑不了惹。
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