找回密码
 立即注册
搜索
查看: 2491|回复: 12

[多平台] 对于一些2D游戏读取速度的迷惑,有业内大佬说说吗

[复制链接]
发表于 2024-2-23 20:00 | 显示全部楼层
本帖最后由 eilot 于 2024-2-23 20:01 编辑

其實可以看一些能在大地圖瞬間轉移到其他地區的遊戲
當玩家沒用瞬移,只是步行或用駕駛工具通處行動,可以看到差不多無縫進出城市,因為遊戲懂得到不同場合偷時間解壓下一區位置,
如角色突然做了一些惡搞動作,視點突然「正中」,播CG等方式
但當用到瞬移時,就是直接棄置現在場景,解壓指定區域檔案,所有就需要存取中的讀條

說實話,老遊戲的執行/運作速度是沒得救,電腦硬件就算更強,也只能在大多情況下,盡量確保遊戲能以本身預設最有效率來執行,但前提是遊戲本身沒臭蟲,或各種繁複的加壓解壓檔案算式的話
不知道有沒玩DOS時代經驗,就有因CPU太快,令更老的遊戲運作速度變得超超快,所以當時就有幫CPU降速的小工具,限制遊戲運作速度
而且老遊戲還有各種未知/已知臭蟲問題,系統(WIN XP/7/10)問題,使用DX9/10等不同版本,這些都不是單能靠更強硬件來修正
所以有些遊戲就乾脆只出win7/10版,就只是修了系統支援無法執行問題,但本身臭蟲還是沒救

用惡搞些少比喻,就是汽車性能再強,也要同時面對馬路/公路行車狀況,因馬路設計及前面汽車太慢,經常塞車你也無可奈可,本身設計問題
還有各種法律鎖了你的車速,之後就是汽車各種設計臭蟲,明明直路想踩油但反應慢了數十秒直接卡住,甚至不知道你想做甚麼直接自爆當機

评分

参与人数 1战斗力 +1 收起 理由
看脸 + 1 就是说所有做游戏的只是个租客.

查看全部评分

回复

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

Archiver|手机版|小黑屋|上海互联网违法和不良信息举报中心|网上有害信息举报专区|962110 反电信诈骗|举报电话 021-62035905|Stage1st ( 沪ICP备13020230号-1|沪公网安备 31010702007642号 )

GMT+8, 2024-5-26 10:15 , Processed in 0.032879 second(s), 6 queries , Gzip On, Redis On.

Powered by Discuz! X3.5

© 2001-2024 Discuz! Team.

快速回复 返回顶部 返回列表