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[多平台] 龙珠电光火石0首个宣传片公开!pc/ps5/xs,10月11号发售!

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发表于 2023-12-17 15:54 来自手机 | 显示全部楼层
Ashkin 发表于 2023-12-11 18:47
对于人物数量,我持悲观态度

现在的人物 3D 建模也不是 PS2 时代可以比的

斗士z这种2d正统ftg一个角色设计难度肯定不是这类3d漫改可以比的,你3d漫改塞几个换皮也无伤大雅但格斗肯定不行。当然0这代我倾向于老动画肯定只带那些主要角色,主要阵容估计还是来自超,这点看pv也能看出来,基本上一闪而过的角色形象都是力之大会篇的
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发表于 2023-12-17 20:10 来自手机 | 显示全部楼层
eilot 发表于 2023-12-17 16:33
都是看官方態度
看16年的XV2到現在還能出有料DLC,因為遊戲特性是要玩家弄一個原創角色,能定訂必殺和超必 ...

xv系列是dimps做的,其实是武道会系列的精神续作。比如说武道会也是靠胶囊换变身技,换技能;变身同样是不变动作模组而是加buff。另外自建钥匙也算是一直有在慢慢开放,本质还是给原皮人物多一点搭配组合,毕竟老角色很多自带的蓄气还是本体那会效率很低的那种。
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发表于 2023-12-17 21:31 来自手机 | 显示全部楼层
eilot 发表于 2023-12-17 21:12
也有玩XV2就方便得多
XV2這系統其實方便無限量加人或換裝,但官方也是近2~3年才特別勤力,不少新活動新系 ...

虽然我钥匙也都刷完了,但对我个人而言真正有意义的也只有超蓝悟吉塔(主要搭配后更新的那几个剧场版招式),毕竟真要刷图肯定还是自己的自建效率来的高的多;另外最近更新的几个庆典技能不清楚之后还会不会有后续,最大惊喜肯定还是原作最后的元气弹以及终于修正了演出效果的神之威压,希望也能早日给原作自建人物用。总的来说从xv1玩到现在的还是对这系列挺有感情的,能持续运营这么久的漫改游戏也是实属罕见了,明年还会更新ps5版到时又能白嫖一套白金奖杯
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发表于 2024-1-29 17:14 来自手机 | 显示全部楼层
古凌锋 发表于 2024-1-29 14:01
怎么感觉这代气功波好小

怒气爆发的气功波就是这种风格了
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发表于 2024-3-21 11:08 来自手机 | 显示全部楼层
天王寺凯伊姆 发表于 2024-3-21 09:54
演示上来看常态是直接到超蓝的,理论上是要超红过渡一下的,超红是放z了吗?都超蓝了为什么不展示超蓝界王 ...

按官网目前公布的人物龙珠超的悟空是分常态,超赛,超红和超蓝,蓝界是没放在单独形态里的参考旧作可能是消耗怒气槽上buff那种形式。从常态变超蓝不奇怪,本身前作也可以通过一次消耗3个怒气槽直接从常态变身超三的,只是我注意到从常态变身超蓝只消耗两点怒气槽,这点是比较奇怪的,按理来说应该是消耗3点的
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