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[其他] 你们更习惯于倒地后能追击还是不能追击的游戏

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发表于 2024-3-29 15:27 | 显示全部楼层
想起以前玩的清版游戏,因为敌人倒地后起身必然会进行一次攻击(无论是否命中),这很明显是避免玩家压起身而做的改动。
对付这种改动的方法就是避免打出连段的最后那下击倒,例如《恐龙快打》的摇摆拳
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