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楼主: Piano-Forest

[新闻] 《战神:诸神黄昏 / God of War Ragnarök》新PV公开,2022.11.09发售

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发表于 2022-10-29 06:06 来自手机 | 显示全部楼层
本帖最后由 SergeGlenn 于 2022-10-29 06:29 编辑

Reddit上又一个有评测版游戏的人说他目前游戏时间是76小时,大部分区域已经100%另外官方人员在discord上开了个QA,提到装备可以幻化外观,数值和外观分开选择了
难度有5个在平衡难度下面有两个难度Story和Grace,平衡上面是No Mercy和战神难度。战神难度依然是开始后不能改,或者说可以随时改低但不能再调回去。官方称难度高不是单纯数值变化而是行为模式变化,更快的节奏更激进的进攻更高的伤害,提到了避免高难度的血牛问题
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发表于 2022-10-29 09:37 来自手机 | 显示全部楼层
用故事难度肯定快得多,tom的数据还是有一定准确度的
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发表于 2022-10-29 11:26 来自手机 | 显示全部楼层
在这发的都是剧透内容不好吧,该起个剧透楼了
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发表于 2022-10-29 13:05 来自手机 | 显示全部楼层
锤子要做的话怎么和斧子区别玩法是个问题。相比之下做冈古尼尔就显得好区分定位
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发表于 2022-10-29 14:30 来自手机 | 显示全部楼层
还有不到两周,这就得断网了。。。
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发表于 2022-10-30 14:09 来自手机 | 显示全部楼层
螺旋的小夜曲 发表于 2022-10-30 14:07
怎么还有10天就偷跑了

零售端偷跑的,估计是有人高价撬没禁得住考验,提前两周就给卖了
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发表于 2022-10-31 09:14 来自手机 | 显示全部楼层
clover293 发表于 2022-10-31 09:09
索尼这个0成本宣发笑死你PlayStation官号那个视频能有200万播放啊

醒醒,诸神黄昏相关的就有3个

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发表于 2022-11-1 10:28 来自手机 | 显示全部楼层
看到一些剧透意思是这玩意儿本质不是枪,只是能变成枪,还能变成剑,是个戒指
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发表于 2022-11-1 10:42 | 显示全部楼层
草我才想起来介绍收藏版的视频,圣莫妮卡晃的好啊,这个只有巨人版才有

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发表于 2022-11-1 22:40 来自手机 | 显示全部楼层
确实特拉沃塔光头没认出来
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发表于 2022-11-3 19:28 来自手机 | 显示全部楼层
国度时间要装护符才有的,选配技能
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发表于 2022-11-4 01:07 来自手机 | 显示全部楼层
这游戏PS5的画面提升明显不如地平线2
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发表于 2022-11-4 09:53 来自手机 | 显示全部楼层
前作就有好几个明显演出有问题的地方,比如开始杀巨魔儿子发疯这段,后面儿子第一回杀人这段,奎爷被摩迪暗算这段,以及很明显的阿特柔斯自大这段。演出和剧本与顽皮狗差距还是很明显的
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发表于 2022-11-4 10:39 来自手机 | 显示全部楼层
期待每一作都重造整个或半个轮子这种事儿在3A制作领域基本就是做梦,两到三作轮子大改一次比较现实
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发表于 2022-11-9 09:03 来自手机 | 显示全部楼层
感觉难度变简单了,或者说奎爷动作变得轻快了,困难难度打完熊还没死过,前作我记着第一场战斗就重试了几回
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发表于 2022-11-9 11:33 来自手机 | 显示全部楼层
索尔这段节奏确实没有巴德尔舒服,但演出场面是更大了,我不知道是不是困难难度的原因,中间战斗时间有点太长了,陌生人战演出和战斗的比例更舒服些
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发表于 2022-11-9 12:26 来自手机 | 显示全部楼层
猫将军 发表于 2022-11-9 12:14
没了1代的快速转身吗?

有,变成L1+下了
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发表于 2022-11-9 17:17 来自手机 | 显示全部楼层
我用无畏盾出处决挺快的,打起来感觉没有上代那么刮了
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发表于 2022-11-9 20:03 来自手机 | 显示全部楼层
地图感觉也有提升,之前总说绝地武士地图爆这个,用链刃辅助做了些简单的纵深,以没有跳跃为前提来说算是尽力了。
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发表于 2022-11-9 22:32 来自手机 | 显示全部楼层
大鱼的支线确实感觉不错啊,探索战斗充实弥弥尔人物形象一箭三雕
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发表于 2022-11-10 18:15 来自手机 | 显示全部楼层
UI确实没前作好看,但地图和解密我其实玩的很舒服,不是说有多惊艳,就是时时保持设计密度,探图开各种宝箱节奏很舒服。这代地图里好多用来攻击的场景道具,经常没跑开硬刚完才发现好多东西没用
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发表于 2022-11-11 09:15 来自手机 | 显示全部楼层
光精灵这几个新敌人打起来很爽啊,尤其那个剑士,用无畏弹反太舒服了,再配合上面的反射墙有时候一下砸两三个处决。每个场景引入新的解密元素,难度也都挺适中,不过符文攻击是不是藏的太狠了,到现在我竟然还没重攻击符文,应该是漏了
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发表于 2022-11-11 13:21 来自手机 | 显示全部楼层
这演员是菲律宾混血,再配上服装,感觉塑造方向就是北美原住民的神棍
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发表于 2022-11-12 10:48 来自手机 | 显示全部楼层
刚打完芙蕾雅,安格尔波达这段节奏其实很稳,但前提是你要跟住人物的情感,每一段基本都有功能在,面对预言软弱的安格,不能接受命运本能反抗的阿特柔斯,仇恨命运的格瑞拉
一镜的演出和传统演出有一个差别很多人估计不适应,就是情绪从正面到负面的转换显得太快,感觉如果用传统手法节奏会更容易被接受,但我又觉得现实中人的感觉更接近一镜这种节奏。
仇黑和小年轻情窦初开应该是影响人观感的两个点,我是对这两方面OK
另外就是铁树林的环境比之前的都惊艳,格瑞拉的BOSS战很有神话故事的感觉
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发表于 2022-11-12 21:50 来自手机 | 显示全部楼层
开始逛华纳海姆的河了,感觉规模不小啊,什么时候才能回主线,好怕怕
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发表于 2022-11-13 00:24 来自手机 | 显示全部楼层
打祖母哪儿疯了,不是因为她用锅夺取动物灵魂吗?最后也就是把锅砸了,说的好像大义灭亲了一样。。。而且安格做这件事儿明显是被阿特柔斯之前“总不能什么不干一直等着”影响引导的,决定要对僵持现状有所行动,并不是突然发疯。不怼特写大喊几句真的就跟不上情绪脉络吗。。。
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发表于 2022-11-13 08:00 来自手机 | 显示全部楼层
草找球这任务最后弥米尔芙蕾雅一起阴阳奎爷还行,笑死
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发表于 2022-11-13 21:18 来自手机 | 显示全部楼层
哈弗古法的支线最后太美了
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发表于 2022-11-13 23:01 来自手机 | 显示全部楼层
一代的符文攻击什么时候有无敌了?我记忆中无数次放技能被打死,这代符文强化一点在于可以强制让敌人硬直,一代很多都是符文放出来了顶着殴打你。。。
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发表于 2022-11-16 11:45 来自手机 | 显示全部楼层
天啊招兵这个狂战我打的都很吃力,这三人组不更头大
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发表于 2022-11-17 22:44 来自手机 | 显示全部楼层
我血压最高的是差一刀打死大坑憎恨者游戏崩溃了。。。
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发表于 2022-11-22 09:01 来自手机 | 显示全部楼层
78小时无情难度白金,当然我是悠着打的,经常在地图里乱逛浪费时间,卡最久的还是三人组和女武神,国王倒挺顺利的
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发表于 2022-12-4 10:58 来自手机 | 显示全部楼层
我也以为自己老年痴呆了,什么时候一代符文起手有无敌了,我脑海里一个潜意识就是放符文并不安全
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发表于 2022-12-5 11:15 来自手机 | 显示全部楼层
jxzeroga0 发表于 2022-12-5 10:47
整体最烂的还是铁森林奶奶部分剧情吧,就为了强行圆耶梦加得的设定。球都是人的灵魂,我都不明白这里洛基把 ...

这段一个点是洛基不自觉的想用巨人的灵魂来救被夺取灵魂不会进食等死的蛇,但救蛇后事情不如自己所想发展又把珠子还给安格,我的理解是蛇离开的行为让儿子意识到自己在按照预言开始走洛基的道路,同时意味着导向奎爷的死亡,所以他开始抗拒预言让他保管使用珠子的路线,交还珠子后有一句对安格关键的台词是:“不要叫我洛基,叫我阿特柔斯。”
这一段也是对安格背景的进一步展示,之前玩家看到她面对阿特柔斯一副十分坚信命运预言的姿态,后来知道背后是因为她的父母都未能逃脱命运的掌控,否定预言的效力即否定自己父母对于命运抗争的失败,这是安格的枷锁,而阿特柔斯因对于奎爷死亡预言的拒绝导致的交还珠子的行为,也间接松动着安格的想法。
面对憎恨命运的囚禁而剥取动物灵魂的奶奶,阿特柔斯牵动安格去打破她的坩埚,算是打破一种对命运低头后憎恨的无能怒火,奶奶这个人物的塑造也是充实安格对于命运懦弱态度原因的填充物
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发表于 2022-12-5 16:46 | 显示全部楼层
已知新导演Eric Williams做的几个决策:1、故事线里提尔部分剧情的点子。2、拒绝了可玩的妙尔尼尔要求团队转而设计长矛。3、让团队制作大坑洞关卡
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发表于 2022-12-17 20:25 来自手机 | 显示全部楼层
前一阵儿看Eric的采访说决定两部结束Cory给他划的三条故事基准线:1、诸神黄昏必须发生 2、阿特柔斯结尾必须离开 3、布洛克必须那啥  其他自由发挥 感觉太多的事儿需要一部解决,能分给诸神黄昏的预算再怎么挤也有限。
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发表于 2023-4-6 12:10 | 显示全部楼层
奇里奥斯 发表于 2023-4-6 12:02
有没有更新文档能看看具体更新了点啥?

Accessing New Game +

Please note that a save file with the Main Story Quest completed is required to start any new NG+ run.

_______________________________________________________________________________________


New in Patch [04.00] ​
New Level Cap
Both Kratos and enemies have an increased level cap.
Convert your Level 9 equipment into new 'Plus' versions to unlock additional levels of progression.
New Equipment
Amor of the Black Bear - You will begin your NG+ run with this already equipped.
Spartan Armor - Can be purchased from the Huldra Brothers' Shop for Hacksilver.
Ares Armor - Can be purchased from the Huldra Brothers' Shop for Hacksilver.
Zeus Armor - Acquired by defeating Gná the Valkyrie Queen and completing certain Remnants of Asgard on a NG+ save.
Spartan Aspis [New Shield] - Can be purchased from the Huldra Brothers' Shop for Hacksilver.
Armor Appearances
13 existing armors have new color combinations available. 12 of these can be acquired at the Huldra Brothers' Shop and applied to any of your existing Level 9+ armor in the transmog menu. The last armor appearance is for the Berserker Armor, you will need to defeat the Berserker King on NG+ to get it.
New Enchantments
Gilded Coins - Engraving and Badge Enchantments
Gilded Coins are obtained by turning your Level 9 equipment into the 'Plus' version. You can use Gilded Coins to purchase a new selection of Enchantments that take Perks from equipment (engravings) and shield rönds (badges), and allow you to equip them into your Amulet.
Many Engravings will require you to meet a certain stat threshold to equip.
Berserker Soul Drops - Stat Boost Enchantments
This set of Enchantments will drop after defeating the Berserker Souls in NG+. They will provide massive stat boosts.
Burdens
This set of Enchantments will have a negative Perk, so you can tailor how the game challenges you. They can be purchased from the Huldra Brothers' shop using Hacksilver.
New Progression Paths
New Skill Mod Plus - Upgrade your existing Skill Mod tokens using XP to further enhance the effects of your favorite Mods.
Platinum Tier Labors - Carry over any progress from your Kill Labors or Ratatasks and continue to unlock a new Platinum Tier of rewards!
Additional Stat Gains - Nornir Chests will now provide Yggdrasil Dew to allow players to push Stats far beyond their previous limits.
Expanded Niflheim Arena
Play as either Kratos or Atreus.
The following companions can be used alongside either selection: Atreus (with Kratos), Freya, Brok, Sindri, Angrboda, Ingrid, Thor, and Thrúd.
Enemy Adjustments
Endgame Bosses
Berserker Souls and Valkyrie Queen Gná fights include new adjustments to keep the fights fresh in NG+.
Other Enemy Adjustments
Available on All Difficulties in NG+
The Hateful and Ormstunga fights will also include adjustments to keep the fights fresh.
Available on Give Me No Mercy and Give Me God of War in NG+
All bosses and mini-bosses will have Runic Armor.
[GMNM] Enemies can now turn elite, giving them an increase in Power Level.
Black and White Render Mode
After you beat the game once, you will gain access to the Black and White Render Mode for an additional cinematic feel. This can be accessed in the Graphics & Camera settings menu.
Shop Changes
You will now be able to purchase and sell resources incrementally.
UI Changes
Show Difficulty - A new UI option that will display your current difficulty setting on your HUD, as well as how many burdens you have equipped.
Photo Mode Character Expressions
The following characters can now have their expressions changed while in Photo Mode: Mimir, Hildisvíni, Lúnda, and Ræb.


Bug Fixes ​
Combat
Implemented general balancing tweaks and bug fixes to various equipment pieces.
Fixed an issue with collision during Freya's Invoke the Storm Runic Attack.
Fixed a case of potential exploits with boss encounter during the quest "Defend Your Valor."
Fixed an issue of an equipment Perk giving the incorrect stat boost.
Fixed a case where the Raging Fury Perk on the Fate Breaker Armor caused an incorrect rate of Rage fain when both arms and legs pieces were equipped.
Fixed a case where Berserker Souls could remain invisible when they are stunned during a teleporting evade.
Fixed a case where certain rapid attacks would not trigger repeated block reactions when guarded.
Fixed a case where certain attacks were incorrectly guaranteed to break Kratos' guard.
Fixed certain cases of successful parry not being registered.
Fixed a case of Realm Shift tutorial to appear during the quest "Creatures of Prophecy" when Tutorials are set to 'Minimum' in the settings menu.
Fixed an issue where sometimes the Serpent's Snare skill labor would not increment when successfully using the skill.
Fixed an issue with how the Slicing Finish perk on Stonecutter's Knob was affecting certain attacks.
UI/UX
Fixed a case for a false indicator of new items in Shops.
Fixed a rare case where the application would crash in the UI.
Fixed a rare case where the application would crash in combat.
Fixed a case for an icon error in Codex.
Fixed an issue with text overlap for Large & XL text size setting.
Fixed an issue of map inaccuracy in Helheim.
Fixed a case of high contrast not applying to HUD element when setting is enabled.
_______________________________________________________________________________________



Known Issue Introduced in Patch v. 04.00​
We have identified certain cases with NG+ equipment not interacting with trophy unlocks appropriately:

"Dragon Slayer" trophy cannot be earned during NG+ if the player did not craft the Dragon Scale armor during their first playthrough on base game.
"Phalanx" trophy will not be earned if the player crafts a 9+ shield prior to crafting every other type of shield.
Our team is working on a fix that will retroactively unlock and display all earned trophies earned by the player once implemented.


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发表于 2023-12-13 14:28 来自手机 | 显示全部楼层
听说第一回通关的提尔还不是完全形态?
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发表于 2023-12-13 20:32 | 显示全部楼层
我相信16的利维坦DLC还是会好一些的,不过这第一个凑数DLC和战神的免费比确实是尴尬
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发表于 2023-12-15 22:11 来自手机 | 显示全部楼层
提尔这四个武器,基本就是今后战神的神话选材了吧,阿兹特克、埃及、日本。
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