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楼主: 库德里尔

[PC] 最近找了几个流水线建设游戏玩(异形工厂2 1.25demo)

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发表于 2024-1-15 23:28 来自手机 | 显示全部楼层
本帖最后由 blackll7 于 2024-1-15 23:34 编辑

factrio游戏时间2400小时玩家路过,这游戏玩起来可是够深,你到一定程度甚至可以去玩arena仿真。


—— 来自 OnePlus CPH2487, Android 13上的 S1Next-鹅版 v2.5.2

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发表于 2024-1-15 23:39 | 显示全部楼层
本帖最后由 blackll7 于 2024-1-15 23:42 编辑

总体来说,这游戏基本上分三个阶段,第一个阶段了解配方以可以进行生产为目的制造产线;第二阶段理解配方物流与制造之间的匹配关系(即配方矩阵的配平,可以由辅助工具helmod来替代),进行预计划下的产线组建(总线与黑盒两个理念);第三个阶段了解游戏的算法底层逻辑(UPS优化),建立你的计算机可以承受的尽可能大的工厂。比如2楼那位就没有理解到应该避免使用裸露的传送带而尽量使用地下带进行运输(裸露的传送带每帧没带进行一次交换运算,而地下传送带只需要移动内存地址然后出入口各计算一次)
顺便一提,这游戏最后还是要去玩mod,mod里提供的高难配方比本体难了无数倍,以及涉及到引入生产误差(波动生产)等等奇奇怪怪的内容。
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发表于 2024-1-16 20:58 | 显示全部楼层
cyanwow 发表于 2024-1-16 18:02
factorio玩多了其实挺无聊的,这流程熟悉之后就变成了计算-规划-敷设穿插水多加面的枯燥流水线作业,不过就 ...

你需要去玩PY全套,本体确实只需要计算规划,等到配方复杂度达到了质变,那就完全不是一回事了;你把生产波动-副产品需求-循环生产联系到一起,那就完全不是一个helmod能救下去的。
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发表于 2024-1-18 11:26 | 显示全部楼层
MRhythm 发表于 2024-1-18 09:01
楼主要不要试试另一种思路, 网格式玩法

就是设计一种固定大小的网格, 四周是一圈四车道铁路. 靠近网格一侧 ...

这是LTN的玩法思路啊,你得装LTN才用这样玩,供需自动化火车+黑盒。用于解决MOD复杂的产物输入输出的玩法。本体的话,根本不用这样搞。
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发表于 2024-2-20 19:11 | 显示全部楼层
busuji 发表于 2024-1-25 00:24
异星工厂1700小时新人路过。。。我主玩原版战斗模式,感觉虫子才是这个游戏的亮点,正因为有虫子,异星 ...

你可以考虑玩这个

https://store.steampowered.com/app/2389040/ShapeHero_Factory/
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