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[多平台] GBF relink的怪物设计思路

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发表于 2024-4-26 00:58 | 显示全部楼层
人物基本学个输出手法,除了数值基本没有别的深度拓展了。 配装都是看dps,队友也没有什么pawn的感觉,基本就是来陪你一起开大的。

角色区分度么就是你是太刀轮椅,我是轻弩轮椅 娱乐玩法基本没有,都是追求dps最大化
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