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楼主: 医生狼多

[多平台] 卧龙:苍天陨落,xbox/pc/ps,dlc3风起荆襄12.12上线

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发表于 2022-6-13 02:21 来自手机 | 显示全部楼层
希望提高点对人战的比例
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发表于 2022-6-13 02:49 来自手机 | 显示全部楼层
pv里充满了怪力乱神和乌漆麻黑
终归是仨王
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发表于 2022-6-13 15:27 来自手机 | 显示全部楼层
鬼佬不一定知道黄巾,未必认识张角,但双马尾吕布就不同了
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发表于 2022-6-13 15:47 来自手机 | 显示全部楼层
既然这么多聊火凤的,那就从黄巾乱做到白门楼吕布死挺好,不然三国前半没有哪个可以安心收尾的节点了
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发表于 2022-6-15 11:42 | 显示全部楼层
灵魂护盾**提高了熟练后的战斗流畅度和爽快感,是好系统
但是没有精力条导致没有仁王里怪物空精这个可以让玩家爽快连打的输出时间,我可以空精上混沌一套无间接处决,但拳套的双龙乱舞我拿出来用一次就卸掉了
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发表于 2022-8-27 11:37 来自手机 | 显示全部楼层
架空最大的问题还是无口不好塑造人物形象,基本只能当个看客
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发表于 2022-8-29 09:43 | 显示全部楼层
barry.allen 发表于 2022-8-28 22:01
震惊,仁王做了弥助没做森兰丸,就还行

其实一代有个特殊血刀冢,还带语音的
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发表于 2022-9-16 19:27 来自手机 | 显示全部楼层
好慢 100k每秒
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发表于 2022-9-17 01:21 来自手机 | 显示全部楼层
本帖最后由 Booorunestud 于 2022-9-17 01:22 编辑

非常爽,虽然我手残+喜欢自我限制的毛病又犯了,没加点打双刀鬼和张梁都死了几十次
化劲和仁王一样可以拉着防按,没成功也能防住,而且防御性能很不错
感觉应该优化的点,神兽技能非常的难按,锁定视角下小型敌人从正前方过来会看不清招数,群战锁定问题也很严重
以及虽然死多了记住招之后化劲可以行云流水,还是把判定时间延长点好,利好一下普通玩家
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发表于 2022-9-17 02:11 来自手机 | 显示全部楼层
诚司 发表于 2022-9-17 02:06
这游戏正确玩法是化劲打吗?
也太硬核了,判定时间太短了吧

不一定是,防御性能很好,boss的大伤害技能防了不掉血只减很少的气势(少于化劲失败)
感觉不想化可以只反红光大技能
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发表于 2022-9-18 14:35 | 显示全部楼层
多人是简单但没什么战斗体验了,boss都不往你身上招呼那还化个什么劲
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发表于 2023-3-10 01:01 来自手机 | 显示全部楼层
一周目通了,没有奖杯癖,就放着等dlc出全吧
忍者组给三国的答卷是这么一东西…挺遗憾的
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发表于 2023-3-10 10:28 来自手机 | 显示全部楼层
刑部姬真可爱 发表于 2023-3-10 09:40
天柱山朱夏,每个界面(强化,镶嵌等)进去后右上角都有提示按键打开仓库界面 ...

真是极大便利呀
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发表于 2023-3-14 11:22 来自手机 | 显示全部楼层
我觉得这游戏目前的内容也就值个二十来小时体验,既然刷意大减不如趁体验还没下降搁着等dlc吧…
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