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楼主: 医生狼多

[其他] 《黑神话 悟空》专楼,tga新片,2024.8.20发售!|国区售价268

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发表于 2020-8-20 12:01 来自手机 | 显示全部楼层
卧槽,我boki了!只要发售能达到演示的效果,必买
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发表于 2020-8-20 13:33 | 显示全部楼层

是不是以后可以正大光明地联动章老师了!什么叫国产之光啊?!
希望大圣能找李扬或者李世宏老师配音。
还有为什么不开众筹和预购?难道说现在都是纯粹的播片?饼刚画好?还是说不差钱已经找到投资了?有点担心啊
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发表于 2020-8-20 15:15 | 显示全部楼层
https://bbs.saraba1st.com/2b/thread-1955681-1-1.html
联动一下隔壁,我非常希望这部游戏能带来船新的西游同人故事,看演示,玩家主要扮演的是只形似悟空的猴子,貌似也能扮演真正的大圣,重现一些如大闹天宫的经典桥段。
但是我觉得从演示来看,貌似有许多坑,如果是取经归来后的故事,那只叫灵虚子(西游记中的黑熊精的狼妖朋友应为凌虚子)的苍狼妖已经被孙悟空打死过了,除非这两只不是同一个的妖怪。而且前边的刀狼教头钻研的是佛法,凌虚子修的是道法,感觉应该不是同一只妖怪,故事时间线上疑点重重。我越发觉得这游戏可能就没有孙悟空,演示最后出现的是六耳猕猴如果有,我赌一把开场的毛脸老和尚才是真正的孙悟空
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发表于 2020-8-24 23:08 | 显示全部楼层
《黑神话:悟空》不是村里出状元,而是大国终于搞核试验了

https://www.bilibili.com/video/BV1qa4y177kL
流量时代,只要是热度,都可以蹭
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发表于 2021-8-20 13:39 | 显示全部楼层
没第一个预告惊艳,只觉得疯狂堆砌美术资源,换句话说,卖相好看,拿一道菜作类比,大概是色、香、形、意应该没什么问题,至于味、养两个方面,还真得实际上手游玩后才能品出来。
这次预告的两段boss战都略显凌乱,两只猴子在雪地里滚来滚去,搞得一片狼藉,怎么说呢,有点滑稽第二段白龙挺震撼,但感觉AI有点怪,在天上飞来飞去,出招似乎没有规律可循,难道设计思路就是让玩家随机应变,不需要刻意背板?打头好像有高伤害,但是最后一棍子打掉1/4血量的操作连个提示都没有;boss攻击判定有点迷,总觉得打到猴子了,但是又没掉血
souls like的味儿没那么冲,boss不是攻高血厚,主角也不是一碰即碎,更何况连个光点锁定都没有,不过游戏中镜头会主动聚焦到敌人身上。
现在来看,黑神话更侧重于action-adventure,本以为会偏向开放世界arpg的,现在来看可能更像线性关卡制。另外这次新技能不太行,也没新武器和新变身的演示;黄色精力条设定有点迷,恢复速度很快,施放技能也不会减少,只有翻滚和攻击动作才会消耗,但是影响甚微,不知道为什么会加入这个机制,难道是为了给需要合理分配精力的高难度做适配?
现在放新演示主要是为了给期待的玩家塞颗定心丸吧?开发进度似乎不用担心,主要是美术和战斗策划两者之间是否能做到相辅相成,相得益彰,否则最后成品可能真的会成为中看不中用的“电子工艺品”
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发表于 2021-8-20 13:58 | 显示全部楼层
cube 发表于 2021-8-20 13:44
耐力槽损耗影响小跟没有没区别这个很好解释,就是游戏战斗系统还在调整,所以演示的时候改数值了,不然操 ...

那这就暴露出当前战斗环节的问题了,动作、数值、交互设计还不够完善,可能离成品还有一段距离。如果完善的话,就算难度特别高,单独找个员工不停地玩,凭借肌肉记忆,疯狂背板不就行了?FS的游戏难度设定可是建立在宫崎老贼能打通关的基础上啊
所以说战斗环节还需打磨啊
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发表于 2022-8-20 11:55 | 显示全部楼层
实机剧情不知所谓,女妖怪的表情也太僵硬了,面捕呢?一进官网发现急招表情动画设计师,那没事了
真正的干货8分钟实机演示皮衣黄独家,官网都没有,看完之后。。。美术不拉就算成功!这赤髯波士确定不是小号亢金龙?尤其是那个粒子特效,如出一辙。gameplay设计也不抱什么期待了,能整出来个电子工艺品就行。顺便建议赶紧公布发售日期,省得拖太长时间让玩家意兴阑珊
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发表于 2023-8-20 15:01 | 显示全部楼层
看了一下演示,很好,场景美术很顶,20h的流程298也闭着眼买,更何况188,今年618配新机选择是对的boss战交互比原来好多了,至少不是两个猴子在雪地里瞎几把打滚了轻击积攒棍势,重击消耗棍势,卧龙的气势攻击?三种攻击姿态可随时切换,仁王天人地架势系统?有黄条精力限制,但看演示似乎没有影响不大?法力消耗的蓝条也不多。定身、安身、隐身、变化、把毫毛变猴子,法术再来多点!本以为会是souls-like,但实际上boss并没有想象中的功高血厚,最像魂的地方可能是那个锁定光标样式吧,神龛复活有点小小的既视感虎先锋骚话连篇,瓜怂、妈个巴子、夯货(八戒?),这不是同一地区的方言吧?橘色大猫的毛发效果真不错。
IGN说是ARPG,但感觉发售后可能更像是加了RPG元素的关卡制动作冒险吧,真希望流程能再长点。
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发表于 2023-8-20 15:08 | 显示全部楼层
ui设计还有优化空间,积攒棍势和法术冷却完毕提示不是很明显,不会指望玩家时不时扫一眼右下角吧?建议改成卧龙那种气势槽在屏幕下方一目了然的地方,仁王2妖怪技图标放到左上角就不太显眼。也同样建议HUD能给出多种方案,能调位置和大小。
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发表于 2024-3-14 21:19 | 显示全部楼层



先不论gameplay如何,发售后最高画质能还原这个视觉效果,即使是当个电子工艺品,看看风景也蛮不错的

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发表于 2024-5-19 20:39 | 显示全部楼层


D加密。。。买还是要买的,只能选择原谅游科了
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发表于 2024-5-19 20:40 | 显示全部楼层
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