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楼主: 医生狼多

[PS4/5] 最终幻想7 rebirth公开,24年2月29日登录ps5!

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发表于 2022-6-17 23:24 | 显示全部楼层
2082082012 发表于 2022-6-17 22:45
感觉这次标题重生不是指爱丽丝与扎克斯而是萨菲罗斯
萨菲罗斯摆脱原故事被克劳德干掉的既定事实,获得重生[ ...

我也觉得不是指老扎或爱丽丝

可能就是原版老萨的肉身在大空洞的重生(肉身复活+五个星球的怪物的重生),作为二章收尾并点题
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发表于 2022-6-18 09:39 | 显示全部楼层
22174559 发表于 2022-6-18 08:06
那段克萨同行的段落感觉不是尼布海姆回忆篇,克劳德不是新兵装束还背着破坏剑 ...

CC才是新兵小克的尼布尔海姆事件,原版就是克劳德自己代入了扎克斯的回忆
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发表于 2022-6-18 09:42 | 显示全部楼层
iou90 发表于 2022-6-18 09:25
7r间奏是直接跳过大地图到了拉姆

那个cg可说明不了游玩方式

那总不能第二部一开头就在野外吧,总要有个起点

当然也不觉得会是什么所谓开放世界,没必要,和以前一样就行,线性流程区域地图后期可以随意往返地区
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发表于 2022-6-18 10:25 | 显示全部楼层
真要说,有JRPG是开放世界的吗,没有吧,大多都是前期线性流程,中后期开放自由度,除了小人头,地图呈现形式用区域大地图探索,类似12,还有13后期的大平原,可以想象每个区域都是类似这样大平原的链接,当然最好的就是既有大平原这样的地图探索,也有DQ11的那样有了载具后的全貌地图形式

千万别在搞15那样的了,实在想象不出开放世界里要怎么填个JRPG进去
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发表于 2022-6-18 10:41 | 显示全部楼层
umbasa 发表于 2022-6-18 10:32
看不上谭游?我异度之刃x不是开放世界jrpg吗?(半恼)

虽然我不想承认XBX是JRPG藉  但可以算一个
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发表于 2022-6-19 22:48 | 显示全部楼层
hkguty 发表于 2022-6-19 11:30
这假得反而有点真,你想想如果要你编一个你认为最靠谱的第二章假新闻,你会编希德不可控反而谢尔克可控吗 ...

但凯特西只字未提,宁愿换上DC角色也不做应该要做的原版角色,有文叔有希德却唯独没凯特西?我觉对原版角色本身的还原上来说SE是不会也不敢删掉凯特西的



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发表于 2023-6-4 23:09 | 显示全部楼层
别想了,FF7RB绑定骚尼的,夏日节这种根本不会出什么PV
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发表于 2023-6-9 05:32 | 显示全部楼层
很明显三人战斗那个场景,不在战斗队伍里的巴瑞特在场外开枪,我感觉应该可以像FF10那样场外换人,然后换人消耗atb槽下面像充能条一样的5格东西
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发表于 2024-2-9 20:33 | 显示全部楼层
Schwarzess 发表于 2024-2-9 10:29
老萨是平a攒三角条,三角槽满了放些动地之类的特殊攻击,命中可以较快地攒极限条。
burst的时候三角突刺 ...

老萨的蓄力机制就是所有招式后都可以有衍生追加,都很强力,蓄力是可以一直保持的,一旦受伤害,蓄力就消失,不过几下就攒起来了

蓄力后
单独三角是突刺
闪避后接三角是瞬斩,一个画圆的强击动作
防御后按三角的防反是反击之刃,有个三角的蓄力反击不知道怎么触发,无意中出来过两次
平A一两下接三角是剑舞,一个类似挑空的强击动作
平A打满到最后一下接三角是动地,多段连击高伤害

两个atb技能,狱门和残心都可以接三角的派生技,狱门-极,残心-极,很强力的追击

最后就是LB的八刀一闪,蓄力情况下可以三角接派生 真-八刀一闪,非常非常非常的帅!!!



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发表于 2024-2-11 20:33 | 显示全部楼层
hentianwuya 发表于 2024-2-11 19:30
我开始跟你一样的感觉,但打了好几遍DEMO后发现,三角勇猛模式的变化是为了配合克劳德的那个长按聚怪,你 ...

克劳德的回避本身就已经是RE里铁壁加强版了,回避后可远距离剑气可粘怪无论地上空中,空中方块命中后可接空中技能也可空中三角模式,这性能流畅度直接飞跃了。。。严重怀疑回忆后这个回避会不会是要靠魔石的,而且这个回避只要精准回避掉怪的攻击就可以造成怪的heat,比精防还好用

老萨主打就是一个帅

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hentianwuya + 1 老萨太花哨了

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发表于 2024-2-22 15:49 | 显示全部楼层
FF自从12以后单机 MC就没上过90分,这次要能90+还是很具意义的
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发表于 2024-2-28 23:31 | 显示全部楼层
猫将军 发表于 2024-2-28 23:03
正式版性能模式好多了!

真的吗,比demo好吗,没有demo那么糊了吧??
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发表于 2024-2-28 23:36 | 显示全部楼层
猫将军 发表于 2024-2-28 23:33
比demo2要好的多,除非你贴近屏幕看还是采样导致的像素

牛逼
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发表于 2024-3-3 00:55 | 显示全部楼层
我觉得还是别拿单人冒险的开放世界罐头一说来套7RB了,不是一回事

地貌,场景,战斗,敌人,收集,小游戏,叙事,画面,大地图,能把JRPG以3A标准做到面面俱到这种份上本身就是一种创新了

玩到金碟的时候真的感动到快哭了,已经没有其他要求了,唯一指定真3A JRPG
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发表于 2024-3-3 20:36 | 显示全部楼层
ff2077 发表于 2024-3-3 20:26
话说范围化石头在哪 全跑萨菲罗斯身上是吧

第一个范围化应该是凯特西入队装备上带的
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发表于 2024-3-4 10:52 | 显示全部楼层
Soyo 发表于 2024-3-4 10:46
沙漠是要去了金蝶后才能去 ...

出老家后除了一个狗子的支线还有个通往沙漠大地图的路,但那里被浅滩拦住了, 要越野车才能过,金蝶主线完事后拿到越野车就可以爽歪歪的探沙漠图了
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发表于 2024-3-6 02:14 | 显示全部楼层
我还巴不得在多点内容,真的玩的不亦乐乎,刚到星陨峡谷,又被深深打动了

目前唯一觉得不好的就两个地方,一个是贡加加的找鸡任务,过于拖沓,但最后弄了个小反转还算有点小小意思,第二个就是太阳海岸的主线给宝条和强尼加的戏,实在不合节奏,但放眼游戏整体异常过硬的素质,这些那些有的没得完全可以忽略

也不知道有人觉得贡加加和星陨是粪图到底怎么想的,贡加加的图我觉得还完爆前面几个图呢,探图探得别提多爽了
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发表于 2024-3-9 17:58 | 显示全部楼层
莓胸莓屁股 发表于 2024-3-9 17:24
打到12章,模拟器全清最恶心的是那个一阵魔风。我支线全清等级有点高,一个联手动作就把小怪满血打死[f:067 ...

建议两个人上场,克劳德蒂法,配置上装ATB增幅,疾风领巾,速度魔石,啥的,开局增幅就把两个怪催眠,集火大boss,尽快消耗atb打联手上buff进heat一波带走,就是一个一气呵成的速杀过程,多试几下不难过,后期能力魔石上去了更是好打了
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发表于 2024-3-11 13:07 | 显示全部楼层
ShiKi847 发表于 2024-3-11 12:16
重回93,可能只有销量能黑了

销量黑不黑无所谓,但很怕销量不好给第三部开发带来影响,不能像rb一样全力投入,我觉得销量不好应该对开发人员来说挺泄气的
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发表于 2024-3-19 13:18 | 显示全部楼层
哈罗 发表于 2024-3-19 12:24
欧洲销量出来了
比16高4%,比remake低23%

现在关键还是要看大头北美的销量,销量一直没有宣发的确反常态,作为ff很难出来说庆祝首发100w200w销量,打底300w,大概率是300未满
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发表于 2024-3-21 12:46 | 显示全部楼层
crosz1985 发表于 2024-3-21 12:27
新补丁性能模式糊感减轻了不少

论坛助手,iPhone

是柔和还是锐利?
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发表于 2024-3-27 19:24 | 显示全部楼层
神罗课长的bug到底啥时候修啊,卡在这难受死了
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发表于 2024-4-9 08:53 | 显示全部楼层
炯Ⅺ 发表于 2024-4-8 21:00
一周目,在第九章贡加加,战斗模拟器那个“一阵魔风”的关卡太恶心了,就是学青魔法“精神冲击”那个。不杀 ...

建议别用范围化催眠,一是时效减弱,二是boss也会被催,这样会拉不开他和杂兵的距离

单个催,在拉出距离集火boss,boss的招都非常好反好躲,连携打出heat后非常快,这关最优解肯定是CT,连携后速杀很快
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发表于 2024-5-4 01:03 | 显示全部楼层
hourousha 发表于 2024-5-3 20:10
其实第13章从拿到黑魔石开始那段,队友们看到的是什么,比较有疑问。按14章开头和尤菲的对话,她认知的事 ...

赞同,感觉克劳德跳转回到森林这时候就已经是另一条线了
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