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楼主: dumplingpro

[PC] 靶场砰砰枪毙不停《维多利亚3》专楼,MC 82,游戏已解锁

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发表于 2022-10-25 21:22 | 显示全部楼层
还有半个小时,准备开一局CSA教育一下北方老爷们了
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发表于 2022-10-25 23:14 | 显示全部楼层
COMING SOON了,就问你兴奋不兴奋

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发表于 2022-10-25 23:23 | 显示全部楼层
“我们知道你们都想玩游戏,但我们这里只有薯片没有解锁游戏的按钮”

——P社直播
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发表于 2022-10-27 08:20 | 显示全部楼层
经济微操好玩,停不下来

但玩个小国也就算了,微操俄罗斯每块地建厂子是不是要死……
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发表于 2022-10-27 08:56 | 显示全部楼层
工口兔 发表于 2022-10-27 07:58
这代更像V1,需要大量手操
资本主义的好处的有个巨大的投资池,走放任主义这个投资池的加成很高,再把所 ...

资本家是职业这个设定也太傻屌了,铁路改个国营都能几百资本家下岗,感情你们真就是等着这几块钱收入吃饭的啊
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发表于 2022-10-27 11:49 | 显示全部楼层
这代收税不知道怎么具体算的,给市中心统一换个瓦斯灯都能突然税收暴涨,感情瓦斯还是按人头收税的

另外好像不能只看当地POP的需求?非洲殖民地一直缺技工,又不知道要提供什么才能让POP升级
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发表于 2022-10-28 14:19 来自手机 | 显示全部楼层
makece 发表于 2022-10-28 13:32
开了局比利时不考虑扩张不考虑殖民安心搞生产做贸易,几年之后国库充盈盈利迅猛黄金爆仓花都花不出去
然后 ...

其实一般情况不用你做什么,盈利的工厂薪水会慢慢提高,pop的财富就随着增加了。另外高级职业(工程师、技工)本身薪水也比低级劳工职业的高,跟着科技勤切生产方式就行。

特意提高福利很多时候会变成政府花钱救济破产农奴,反而降低劳动力增长的速度。

真想提高人民生活水平可以多进口日用品把价格降下来,代价是你本国的厂子盈利也会减少就是了。
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发表于 2022-10-29 00:59 | 显示全部楼层
105gun 发表于 2022-10-28 18:06
这政治党派也太迷惑了。
幕府日本慢悠悠革新,到70年代终于把幕府踢下野,降到20以下影响力,开始走 ...

打了一晚上,跟你的遭遇完全一致。幕府都压倒10%的影响了结果硬是和工业档知识分子组了个立宪派硬生生拿了90%选票……

我说你们明明再忍半年就不用屌什么幕府了,非要把人家架回来是闹哪样
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发表于 2022-10-29 01:09 | 显示全部楼层
V3好像日本根本就没有黑船的事件链?玩家开个国都费这么大劲,这要是AI控制那岂不是要乖乖看海看到1936
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发表于 2022-10-29 12:33 来自手机 | 显示全部楼层
Demi.Albertini 发表于 2022-10-29 10:47
日本有什么除了内战以外快速维新的好办法么…………

官方论坛上有说抱和尚大腿转神权国然后再把幕府踢开改革的,因为和尚不关心你是孤立还是通商。我试了试没成功


另外一种思路是先硬推废除农奴制,没了农奴以后地主势力掉很快,后面改革会很简单。然后我也没成功


别的国家都只需要处理一股反动势力,日本这全国都是反动势力
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发表于 2022-10-30 16:03 | 显示全部楼层
日本终于和平破局了,开局强行把工业党拉进政府然后按:专职警察 > 土地投票 > 任命官僚 > 重商主义 > 废除农奴,一项一项改革,重点是不要一次性动幕府和武士的蛋糕,一点一点各个击破,每一项改革成功都能降幕府几个点的影响力,等到最后废农奴制的时候这俩反动势力加起来也就30%的影响力,构不成威胁了。

顺便趁俄国强抢北方四岛的时候反手打了个防御战,靠着海军封锁登陆阿拉斯加,要求承认一次跻身列强。话说,只要俄国一天不把阿拉斯加卖给美国就可以无限靠海军优势欺负它。


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发表于 2022-10-31 11:46 | 显示全部楼层
其实除非要cos高福利国家,给自耕农提生活水平根本没什么意义,保证粮食衣服柴火家具这些基础生活用品价格在基准上下,保持个10左右让贱民饿不死就完事了。福利拉的太高自耕农不破产,就得用更高的工资吸引人进厂,结果就是工资越来越高,影响生产规模增长。

甚至大后期之前完全不管也无所谓的,贱民政治力只有那么一点点连造反都造不成。

资本家怎么会有坏人呢我们都是为了国家啊.jpg
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发表于 2022-10-31 15:06 | 显示全部楼层
今日程序员乐子:P社在defines.txt里面拼错变量名(production少了个p)导致AI不会建工业建筑

RODUCTION_BUILDING_OUTPUT_NEEDED_INDUSTRIAL_GOODS_FACTOR = 0.5 # Add this value to a building for each unit of money worth of industrial goods that are underproduced in the country and are used by buildings


我还以为隔壁太吾的date就已经是绿皮代码的极限了
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发表于 2022-11-1 08:40 | 显示全部楼层
战线不好推这个反过来就代表好守,尤其是有科技优势的情况下。这局日本在旅顺用120个营硬抗俄国+朝鲜+大清+太平天国(别问为啥这几家会结盟,我也想知道)加起来300多个营生生扛了快一年,然后因为旅顺就一个地区,终于roll到输一场直接被推下海了

而且这是没有机枪和堑壕科技的情况下,等科技开了估计真的可以几十挡几百然后等对面支持耗光了
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发表于 2022-11-1 11:54 | 显示全部楼层
抢先走纳粹的路,让纳粹无路可走是吧
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发表于 2022-11-2 08:53 | 显示全部楼层
玩了三个tag感觉V3是比CK3还严重的空架子,基础挺好但里面没填东西。过了前20年所有国家都差不多,都是在做那么几件事,面多加水模拟器玩多了也会累的……
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发表于 2022-11-2 11:55 | 显示全部楼层
战斗系统的蠢逼地方一说就没完了,比如同一个战线每场战斗双方人数从5:1到1:5都有可能,除了偶尔冒出来的提示(“你的商船被劫了对方可能在下面17个地区之一”)完全看不到敌人海军在哪,战线会随机分裂出新的然后将军和兵力怎么分完全没法预测,登陆直到对方大部队上岛为止都没有提示,然后几十万大军可以在全球想往哪传送就往哪传,AI盟友会莫名其妙放掉占优的战线然后几百个营去救边境小岛什么的……

为了血压着想,这个版本我是不怎么推荐正经打仗的。
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发表于 2022-11-3 15:09 | 显示全部楼层
激进派现在没啥好办法,中后期哪怕你生活水平从20掉到19.8都能冒出几百万激进派。

有的时候与其试图讨好他们,不如等革命爆出来叫上列强盟友一波收掉更轻松
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发表于 2022-11-4 18:43 | 显示全部楼层
dragrass 发表于 2022-11-4 18:38
1.0.5又更新了啥?

— from Xiaomi 2206123SC, Android 12 of S1 Next Goose v2.5.4

把贸易站需要的基建改成了1.04的1/10,论P社式更新
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发表于 2022-11-7 09:10 | 显示全部楼层
Lzzyf 发表于 2022-11-7 08:46
19世纪初我化身成了石油猎人满地球找石油 我要其他国家开放市场可以让我市场里增加石 ...

不能,因为现在AI太弱,没钱把自己家的油田升满,然后这代里又把境外投资给删掉了……

只能用军队帮AI实现现代化了,“老乡开门!帮你建厂了!”
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