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[新闻] 《心渊梦境》2023年4月25日发售,今日已解锁

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发表于 2023-4-26 12:04 来自手机 | 显示全部楼层
本帖最后由 海豹墨鱼卷 于 2023-4-26 12:21 编辑

特点:量大,

不过很多细节上面就开发经验问题没做到位,还不是执行上,是设计上就没考虑到。
比如战斗引导,武器特点给藏起来,在直播间碰到开发组人员提示才知道,剑配合方向键可以减少攻击后摇……
鞭子攻击时可以少量位移(有点想当然设计了,真用过鞭子的会知道不能动保证动量传递才能挥出有力打击)
还有诸如敌人远程攻击弹道之类的……
还有特定boss战以及部分敌人和场景类似,也没轮廓线,结合到一起导致识别度低,碰撞挨揍很恼火。
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