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楼主: 亚瑟摩根

[XBOX] 微软楼,ABK之后,Who's Next?怒砍探戈,阿肯

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发表于 2024-1-21 23:31 | 显示全部楼层
为什么是按着rare,xbox旗下做生存游戏的不有腐烂国度和暴雪的奥德赛吗
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发表于 2024-1-22 14:00 | 显示全部楼层
Shpeshal Nick had heard that Xbox was considering bringing Halo Multiplayer to PlayStation

“I had been told like more than 2 years ago that they were even exploring putting Halo Infinite's Multiplayer, on PlayStation.”
这货有任何可信度吗,怎么天天看到他
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发表于 2024-1-22 21:18 来自手机 | 显示全部楼层
play day one不是首发xgp的意思吧
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发表于 2024-1-23 13:24 | 显示全部楼层
你软要是收购这个,和工会之间牢不可破的联盟立马破裂。
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发表于 2024-1-23 18:51 来自手机 | 显示全部楼层
又更新了
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发表于 2024-1-24 09:36 来自手机 | 显示全部楼层
这个帕鲁实锤歧视Xbox了吧,Xbox国区价格是steam的两倍。
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发表于 2024-1-24 11:31 来自手机 | 显示全部楼层

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发表于 2024-1-24 17:10 | 显示全部楼层
Rowen233 发表于 2024-1-24 16:07
《光环:无限》公布了名为「Set a Fire in Your Heart」的先导预告,其中出现了UNSC火灵号的标志。制作组宣 ...

下一个行动就是火灵号相关
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发表于 2024-1-25 12:06 来自手机 | 显示全部楼层
软软该吃官司了
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发表于 2024-1-25 12:37 来自手机 | 显示全部楼层
微软也没钱了。
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发表于 2024-1-25 14:03 来自手机 | 显示全部楼层
你软什么时候能靠游戏干到三万亿,而不是靠ai
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发表于 2024-1-25 15:48 来自手机 | 显示全部楼层
还是来看看动视吧。根据国外资深人士游戏媒体报道,动视暴雪已经为未来的4部曲制作计划 让我们一起简单了解一下 第一部 不少人知道 使命召唤黑色行动:海湾战争T组主导开发:个别工作室辅助开发 预计2024发行(开发了4年) 2025年iw组继续主导开发现代战争系列新的世界观续作 2026年依旧是t组开发计划 使命召唤黑色行动2可能是新的精神续作 半未来 使命召唤2027 -2028年大锤工作室主导开发 新系列产品新的世界观
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发表于 2024-1-25 19:59 | 显示全部楼层

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发表于 2024-1-25 22:26 来自手机 | 显示全部楼层
微软裁员,1900多动视暴雪以及Xbox员工被裁。
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发表于 2024-1-25 22:29 来自手机 | 显示全部楼层
动视、暴雪和King团队加入微软已经3个多月了。随着我们在2024年的前进,微软游戏和动视暴雪的领导层致力于制定一项战略和执行计划,以可持续的成本结构来支持我们整个不断增长的业务。我们共同确定了优先事项,确定了重叠的领域,并确保我们在最佳增长机会上保持一致。 “作为这个过程的一部分,我们做出了一个痛苦的决定,将我们的游戏团队从22,000人中裁减约1900人。游戏领导团队和我都致力于尽可能地引导这一过程。这些直接受到裁员影响的人都是动视暴雪、ZeniMax和Xbox团队成功的重要组成部分,他们应该为自己在这里取得的成就感到自豪。我们非常感谢他们为我们的游戏、我们的玩家和我们的同事带来的创造力、激情和奉献精神。我们将向在过渡期间受到影响的员工提供全力支持,包括根据当地就业法提供的遣散费。那些职位将受到影响的人将被通知,我们要求你们以尊重和同情的态度对待即将离职的同事,这与我们的价值观是一致的。 “展望未来,我们将继续投资于能够发展我们业务的领域,并支持我们为全球更多玩家带来更多游戏的战略。虽然这对我们的团队来说是一个困难的时刻,但我对你们创造和培育游戏、故事和世界的能力一如既往地充满信心,这些游戏、故事和世界将玩家聚集在一起。”
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发表于 2024-1-25 22:31 来自手机 | 显示全部楼层
我说斯宾塞怎么最近啥也不说,合着在这记小本本开除员工呢。
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发表于 2024-1-25 22:35 来自手机 | 显示全部楼层
暴雪 奥德赛取消开发,总裁麦克 伊巴拉离职
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发表于 2024-1-25 22:38 来自手机 | 显示全部楼层
可能是和腐烂国度 everwild重合了吧,再加上开发不顺利。
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发表于 2024-1-25 22:41 来自手机 | 显示全部楼层
麦克好像是被开除的,下周微软任命新总裁。
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发表于 2024-1-25 22:46 来自手机 | 显示全部楼层
亚瑟摩根 发表于 2024-1-25 12:33
Sledgehammer Games 将关闭其在加利福尼亚州的主要办公室,搬迁至较小的办公空间

Sledgehammer 将暂时在家 ...

这是不是也是为了裁员准备的,裁了就不需要那么多人了。
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发表于 2024-1-25 22:52 来自手机 | 显示全部楼层
首席设计师Allen Adham离开暴雪,至此,暴雪创始人全部离开
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发表于 2024-1-25 22:55 来自手机 | 显示全部楼层
Xbox工作室总裁宣布部分奥德赛工作人员将转移到暴雪处于开发早期阶段的几个有前景的新项目之一
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发表于 2024-1-25 23:31 来自手机 | 显示全部楼层
以后是不是不存在Bethesda softworks和ACTIVISION publishing了
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发表于 2024-1-25 23:51 来自手机 | 显示全部楼层
Jason在论坛里说,奥德赛项目完成度很低,需要很多年才能推出上市。
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发表于 2024-1-26 00:08 来自手机 | 显示全部楼层
怪不得菲尔叔叔完全不理大伙的问题,原来是去kan人了
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发表于 2024-1-26 00:13 来自手机 | 显示全部楼层
星空发售后麦克完全不玩,惹恼了p3和他的宠妃陶德
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发表于 2024-1-26 00:23 来自手机 | 显示全部楼层
看了眼booty的备忘录,感觉奥德赛被取消是因为完成度不高加上和xgs的生存游戏重叠了。
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发表于 2024-1-26 00:44 来自手机 | 显示全部楼层
所以你软买了动视暴雪,在未来的几年里,除了cod,其实是没有新作的。
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发表于 2024-1-26 07:16 来自手机 | 显示全部楼层
SergeGlenn 发表于 2024-1-26 02:12
完美音浪PC版更新添加了DS手柄图标和自适应扳机选项,看来是真的要有了

我记得forza去年就支持自适应扳机了
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发表于 2024-1-26 08:25 来自手机 | 显示全部楼层
吃人血馒头的来了

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发表于 2024-1-26 08:46 来自手机 | 显示全部楼层
工会什么时候出手制裁微软。
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发表于 2024-1-26 09:10 来自手机 | 显示全部楼层
zid99825 发表于 2024-1-26 09:04

欺软怕硬啊,微软,等着大伙都进工会了有微软好果子吃。
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发表于 2024-1-26 09:53 来自手机 | 显示全部楼层
翻了翻杯赛的招聘界面,Bethesda softworks已经冻结招聘了,这个发行牌子估计要没了。
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发表于 2024-1-26 10:10 来自手机 | 显示全部楼层
开发人员都裁了能是好开始吗,游戏大规模裁员搞得黑曜石都碰上搞招聘诈骗了。
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发表于 2024-1-26 10:43 | 显示全部楼层
Rowen233 发表于 2024-1-26 10:39
哈?以后就只卖数字版了?

—— 来自 S1Fun

实体版发行外包了
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发表于 2024-1-26 10:44 | 显示全部楼层
很熟悉是吧,Joseph

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发表于 2024-1-26 11:32 来自手机 | 显示全部楼层
本帖最后由 coldsmile 于 2024-1-26 11:33 编辑

Toys for Bob是因为定位和double fine重了吧,再加上平台跳跃也不怎么赚钱
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发表于 2024-1-26 11:41 | 显示全部楼层
p3推下的评论已经有人在刷聪哥的言论了。
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发表于 2024-1-26 11:46 | 显示全部楼层
脑瘫言论就别搬了行不
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发表于 2024-1-26 11:57 | 显示全部楼层
给jojo都整蒙了,本来今天还想庆祝完美音浪一周年。

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