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[多平台] 对于一些2D游戏读取速度的迷惑,有业内大佬说说吗

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发表于 2024-2-23 18:33 | 显示全部楼层
存储墙永远是机器的障碍, 并且性能越高问题越严重, 目前看不到任何希望

加载不是把一坨数据从硬盘挪到内存就完事了, 程序里混着一堆事件处理ssd也跑不到所谓的7g/s

还有大部分加载界面/进度条只是做样子给用户看, 说通俗点叫解闷, 玩的花编排一个特殊动画, 甚至塞小游戏上去

怕的不是加载多几秒少几秒, 而是傻不拉几的毫无设计, 把里子露了

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