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楼主: センコウ

[新闻] SE结算,家用游戏部门亏损

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发表于 2024-5-14 12:08 | 显示全部楼层
跑调跑掉 发表于 2024-5-14 10:38
其实我也觉得16还行,的确有缺陷,但算得上平稳落地,比13和15的情况好不少。感觉小吉的项目管理能力在se ...

浅野组设计玩法,时田贵司构思世界观,松野泰己导演,横尾太郎写剧本
吉田明彦画人设,西木康智配乐,用夜光引擎制作
开放世界有飞空艇,非线性流程有多个故事线
可以在不同角色视角间来回切换,小游戏是FFT式的战棋
就是我心中最完美的FF了
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发表于 2024-5-14 12:09 | 显示全部楼层
agange 发表于 2024-5-14 10:02
但小吉也确认过石榴的成本已经填平,进入纯盈利阶段了。除非他连这句都是编的。至于RB的话,它发售的四季 ...

现在SE最新说法是,FF16初期符合预期,但后劲不足。RB是直接初期都不符合预期
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发表于 2024-5-14 12:20 | 显示全部楼层
望月重写的新文

Square Enix Holdings Co. Ltd.股价暴跌16%,创下13年来的最大跌幅,此前该公司总裁表示,近期大制作游戏的销售情况令人失望,而且最近的重组需要数年时间才能见效。

Takashi Kiryu 前一天对分析师说,《最终幻想 7 重生》、《最终幻想 16》和《泡沫之星》(均为索尼集团公司 PlayStation 在上一财年的独家发行)的收入和利润均未达到这家日本游戏发行商的预期。 该公司目前预计今年的营业收入为 400 亿日元,**低于分析师平均预期的 570 亿日元。 该公司的销售额和股息前景也低于预期。

周二,Square Enix 的股价跌至四个月来的最低点。

48 岁的桐生已经围绕大预算游戏对公司结构进行了彻底改革,同时放弃了许多正在开发的手机和游戏机游戏,将重点放在质量而非数量上。 桐生隆称,该游戏发行商也将放弃首先在 PlayStation 上发布顶级游戏的做法,而将在尽可能多的平台上发布这些游戏,包括任天堂公司的平台、微软公司的 Xbox 和个人电脑。

但他说,这些努力要转化为销售额还需要时间。

"该公司对游戏制作流程进行了彻底改革,并重启了公司,这或许是件好事,但他们今年和明年能卖出什么呢? 东洋证券(Toyo Securities)分析师 Hideki Yasuda 说。 杰富瑞(Jefferies)分析师阿图尔-戈亚尔(Atul Goyal)将其对该公司股票的推荐评级下调至 "表现不佳",并将目标股价下调至每股 4,600 日元。

桐生的这番话表明,该公司未能提升《最终幻想 XVI》的销售势头,而投资者曾预计该游戏在去年 6 月发售后会提高公司的盈利能力。 在该游戏首周销售不温不火之后,桐生曾表示,公司计划长期维持该游戏的销售。 最终幻想 7 重生》和《泡沫之星》的销售数据尚未公布。

Square Enix 的移动游戏也一直在挣扎,由于销售不佳,许多游戏在一年多一点的时间里就关闭了。 "桐生说:"我们的制胜之道不再有效。 "我们花了很长时间来调整方向"。

—— 来自 S1Fun
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发表于 2024-5-14 12:22 | 显示全部楼层
ultraseven 发表于 2024-5-14 12:04
什么叫主流家用机市场?还有非主流的?

微软游戏领导层的那些言论给我的印象就是这样的,下一代还会有,比较小众,至于是手持设备还是能用epic,steam的定制pc还是其他的就不知道了
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发表于 2024-5-14 12:29 | 显示全部楼层
se自己承认了,坐看索索继续嘴硬吧。
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发表于 2024-5-14 12:30 | 显示全部楼层
据报道,SE在周一的内部会议上告诉员工,作为正在进行的公司重组的一部分,SE将进行裁员。据与会人士透露,SE总裁称美国和欧洲分部都将受到裁员,预计下月开始。裁员规模并未透露,但员工被告知,发行、IT和SE Collective独立游戏部门将受到主要影响。受影响的人将于本周收到通知
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发表于 2024-5-14 12:30 | 显示全部楼层
本帖最后由 eilot 于 2024-5-14 12:31 编辑
跑调跑掉 发表于 2024-5-14 10:38
其实我也觉得16还行,的确有缺陷,但算得上平稳落地,比13和15的情况好不少。感觉小吉的项目管理能力在se ...

只論系統方面,15就算了,完全沒管理能力,以鈴木所說實際開發就是最後的3年,但本體立案實在太巨大最後全盤都是沒完成甚至沒做出來又強行發售,這才出事
13的話,如果最後做成現在的7R,給一個2周目全部BOSS打多一次才有最終強化,章節選擇,將13-2的遊戲場也補回(13經過時說未開門所以沒得玩),將13-2的寵物系統也引入,就已經滿足了。13也有不少刪了項目,連DLC也是做好但刪了
當年12也想做網絡聯線被其他玩家亂入等功能,但都是開發後不久就發現做不到就取消,真是做不到的話一早刪改,16也有不少召喚獸對決互相套招也發現做不到就刪去,在開發時一年後認為現在技術做不到就應該取消重新調整,而不是拖到預定整個工期最後階段才說甚麼做不出來,但還是要強行上馬。
7RB記得最後一年和半年時也說系統故事開發一直暢順差不多完成遊戲已經能玩,就是畫質優化一直做不好,如果是真的,那就是管理上看來沒太大缺失,反而是技術人員能力不足。最後無奈發售。

不過我反正沒4K顯示器,選效能模式大多情況下能流暢砍敵已經滿足,雖然太基本吧...
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发表于 2024-5-14 12:51 | 显示全部楼层
跑调跑掉 发表于 2024-5-14 10:38
其实我也觉得16还行,的确有缺陷,但算得上平稳落地,比13和15的情况好不少。感觉小吉的项目管理能力在se ...

嘴硬有什么用,15就是FF近些年最有市场的作品。

而且,还在口碑那么差的情况下,持续卖出来的成绩。

纵使问题再多,市场也已经给你答案了,你16 rb是好评,可没人买。

最后实在没辙就把锅往15身上甩。而市场又是怎么回应的呢?首发骗一波就没下文了。

还不能说明根本没人爱吃这一口么。
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发表于 2024-5-14 12:53 | 显示全部楼层
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发表于 2024-5-14 13:04 来自手机 | 显示全部楼层
16发了庆祝销量的推,小吉看发推也挺快乐的,按理说问题不大(虽然小吉有个mmo免死金牌就是了),7rb除了庆祝发售,连装一下高兴的阶段都没有吧

至于神龙之谜,我说投入是因为他那成品本来不该有多少投入,大部分时间是看他把动画截图弄成PPT放送,一个漫改游戏人物模型都不齐,想象一下海贼王做东海篇,模型里没有娜美和骗人布,沙漠篇没有公主,要扯他投资大不如说这游戏延期了快两年,那部分程序员工资才是大头

虽然按成品分析延期那堆时间应该没几个员工搞这项目……
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 楼主| 发表于 2024-5-14 13:07 | 显示全部楼层
plok201 发表于 2024-5-14 13:04
16发了庆祝销量的推,小吉看发推也挺快乐的,按理说问题不大(虽然小吉有个mmo免死金牌就是了),7rb除了庆 ...

望月崇发文说昨天SE投资者说明会上说FF16发售情况还算在预计范围内,但后续拉跨(毕竟18个月长期销售计划),7rb则是连初期预计都没达到
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发表于 2024-5-14 13:13 | 显示全部楼层
快去夏威夷请博信·坂口!
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发表于 2024-5-14 13:53 | 显示全部楼层
跑调跑掉 发表于 2024-5-14 10:38
其实我也觉得16还行,的确有缺陷,但算得上平稳落地,比13和15的情况好不少。感觉小吉的项目管理能力在se ...

东西做不完了就直接一刀砍掉,然后出个破产版凑个完整的就叫做完了,这也叫项目管理?
他自己的免死金牌这几年这种事还少吗,现在他连版本定番更新的内容都没办法完全做完,现在端出来的不是半成品就是纯纯的垃圾内容,哪怕接下来7.0那个捏人系统吹了半天,不还是惹到天怒人怨?
什么时候把东西做完就叫项目管理能力了,那小岛秀夫岂不是项目管理的神?别说这吊人还吹过自己开会叫十几人研究床怎么做这种蠢得无边的事了
他唯一会做的就是靠demo拼了好卖相,骗了300万凯子帮他买第一波的单
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发表于 2024-5-14 14:48 来自手机 | 显示全部楼层
faxi 发表于 2024-5-14 13:53
东西做不完了就直接一刀砍掉,然后出个破产版凑个完整的就叫做完了,这也叫项目管理?
他自己的免死金牌 ...

他瞎比砍确实很沙皮没得洗
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发表于 2024-5-14 15:03 | 显示全部楼层
se现在社内是不是没啥好用的人才了
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发表于 2024-5-14 15:16 来自手机 | 显示全部楼层
westgun 发表于 2024-5-14 11:25
这么看光荣有点牛逼啊,销售额这么少,收益却这么高

老板娘牛逼啊 炒股钱生钱
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发表于 2024-5-14 15:34 | 显示全部楼层
老玩家都腻了,口味越来越刁钻,新玩家也不是很鸟SE这套

不过特别亏损是什么?
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发表于 2024-5-14 15:42 | 显示全部楼层
不会se的救世主是横尾太郎这个编外打工仔和他的尼尔4吧
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发表于 2024-5-14 15:44 来自手机 | 显示全部楼层
se给自己找的理由才不是独占,是项目带头人不行了要改成分工合作工坊(可能类似育婊),希望加大力度
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发表于 2024-5-14 15:45 | 显示全部楼层
还有人在吹16和7R2说明股价还没到底
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 楼主| 发表于 2024-5-14 15:47 | 显示全部楼层
jedipiggy 发表于 2024-5-14 15:34
老玩家都腻了,口味越来越刁钻,新玩家也不是很鸟SE这套

不过特别亏损是什么? ...

之前新闻里取消开发的游戏造成的损失
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发表于 2024-5-14 15:48 来自手机 | 显示全部楼层
不知道以后会不会死灰复燃,至少现在我看着这消息挺开心

—— 来自 realme RMX3706, Android 13上的 S1Next-鹅版 v3.0.0-alpha
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发表于 2024-5-14 15:50 | 显示全部楼层
センコウ 发表于 2024-5-14 13:07
望月崇发文说昨天SE投资者说明会上说FF16发售情况还算在预计范围内,但后续拉跨(毕竟18个月长期销售计划 ...

7RB个人感觉还是项目管理太拉跨,给阿索独占没问题但是15年公布的项目到20年才憋出第一部,第二部又憋到24年,目管理真的成功的话21-22年左右发RB跨个上世代PS4销量绝不至于如此。
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发表于 2024-5-14 16:01 | 显示全部楼层
センコウ 发表于 2024-5-14 15:47
之前新闻里取消开发的游戏造成的损失

感谢告知

我怎么心这么痛呢
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发表于 2024-5-14 16:11 | 显示全部楼层
飞甩姬猫 发表于 2024-5-13 00:34
se现在最重要是能再出一部手游爆款,之前se两三年出一款手游爆款,现在都近三年还没出一款,还多款手游关服 ...

se手游坟场,谁爱玩谁玩,充钱都打水漂

—— 来自 S1Fun
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发表于 2024-5-15 00:31 | 显示全部楼层
Nomind96 发表于 2024-5-14 10:56
同感,各种迷惑内容看的我想吐,没比吉田强多少

野村做的游戏都能品出他独有的那种迷惑内容+谜语人+小学生装13的怪味
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发表于 2024-5-15 07:05 | 显示全部楼层
mad123 发表于 2024-5-14 12:08
浅野组设计玩法,时田贵司构思世界观,松野泰己导演,横尾太郎写剧本
吉田明彦画人设,西木康智配乐,用 ...

你是不是在找四光战
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发表于 2024-5-15 08:27 | 显示全部楼层
还有一招,卖版权

论坛助手,iPhone
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发表于 2024-5-15 09:21 来自手机 | 显示全部楼层
minysun 发表于 2024-5-14 15:50
7RB个人感觉还是项目管理太拉跨,给阿索独占没问题但是15年公布的项目到20年才憋出第一部,第二部又憋到2 ...

7rb才是证明se项目水平高的例子,能短短三年搞出7rb这级规模的游戏来,不然你以为现在的3a级游戏是二十年前那种可以一年就复制的。7re最大问题是15年至17浪费的那三年导致很多计划打乱。
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发表于 2024-5-15 09:31 来自手机 | 显示全部楼层
本帖最后由 绿冰 于 2024-5-15 09:32 编辑
飞甩姬猫 发表于 2024-5-15 09:21
7rb才是证明se项目水平高的例子,能短短三年搞出7rb这级规模的游戏来,不然你以为现在的3a级游戏是二十年 ...

剧情连贯的三部曲跨度预测8年,可能横跨3代主机,这还叫项目水平高?
不是短短三年,是足足4年,放别的游戏连贯三部曲最多5年出完
你的说法要当正面例子,就别叫FF7,叫FF17
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发表于 2024-5-15 10:31 来自手机 | 显示全部楼层
绿冰 发表于 2024-5-15 09:31
剧情连贯的三部曲跨度预测8年,可能横跨3代主机,这还叫项目水平高?
不是短短三年,是足足4年,放别的游 ...

现在连刺客信条每一作都要隔那么久才出了,不会真有人觉得五年就能把三部曲出完吧
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发表于 2024-5-15 11:02 | 显示全部楼层
7重置这项目最大的问题是应该两部完结而不是三部。re注水太多了
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发表于 2024-5-15 11:19 来自手机 | 显示全部楼层
我觉得旧作重制分成三部本来就是不合理的,你要是肥肥16分两部还是三部卖说不定还有点盼头,se还是对FF7太自信了
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发表于 2024-5-15 11:20 来自手机 | 显示全部楼层
日日日日日野 发表于 2024-5-15 10:31
现在连刺客信条每一作都要隔那么久才出了,不会真有人觉得五年就能把三部曲出完吧 ...

没本事就不要出剧情连贯的三部曲
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发表于 2024-5-15 11:32 来自手机 | 显示全部楼层
本帖最后由 ranapocket 于 2024-5-15 11:34 编辑

我看se堆料也没别人多,粉丝一个劲的洗地说一部作品做不完,那两部总该做的完了吧,当年7re首发打完说几句注水严重都会被喷,7rb主线没多长给你注了一堆小游戏,两部完全可以合并,砍掉那些有的没的姑且对新玩家能算一个剧情未完待续的合格游戏

—— 来自 HUAWEI OCE-AN10, Android 12上的 S1Next-鹅版 v2.5.4
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发表于 2024-5-21 02:45 来自手机 | 显示全部楼层
说实话,虽然7rb我还没通(也快通了),但销量低靡成这样我还是挺费解的
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发表于 2024-5-21 05:56 | 显示全部楼层
有什么费解的,第一部糊弄玩家,玩家不会给你第二次机会。只有结晶JRPG/FF/SE青才会对第一章的问题视而不见,孝子当初不是还洗得不亦乐乎。犹记当初一指出注水,就有几个孝子“别云了”“这个内容量/流程长度叫注水?“”麻烦以后多点这种注水”
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发表于 2024-5-21 06:30 来自手机 | 显示全部楼层
第一部打完还白金了。
第二部断断续续昨天才刚通关,中期开始游戏体验更多是烦躁。多玩不了一点,也不打算白金了。
下一部我是打算观望了,销量估计还得跌

—— 来自 Google Pixel 7 Pro, Android 14上的 S1Next-鹅版 v2.5.2-play
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发表于 2024-5-21 09:22 | 显示全部楼层
今天宣布,把王国之心系列搬上steam了,虽然PC很久之前就上了EPIC。


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发表于 2024-5-21 10:03 | 显示全部楼层
7rb的玩家要是钱包和他们的嘴一样硬,销量不就起来了。只能说注水注成这样,求仁得仁
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