正武名称:FA-010S 驾驶员:捷多・阿西特
COST:2500 耐久力:620 变形:× 换装:△(脱甲) 觉醒技:○
机体 全装甲ZZ [table=559px][tr][td] 射击 [/td][td] 名称 [/td][td] 弹数 [/td][td] 威力 [/td][td] 备考 [/td][/tr][tr][td] 主射 [/td][td] 双管光束步枪 [/td][td] 7 [/td][td] 70(35) [/td][td] [/td][/tr][tr][td] 射击CS [/td][td] 各导弹一齐发射 [/td][td] - [/td][td] [/td][td] 1发的威力为10 [/td][/tr][tr][td] 副射 [/td][td] 双管加农炮 [/td][td] 4 [/td][td] 90(45) [/td][td] 命中2hit强制Down [/td][/tr][tr][td] 特殊射击 [/td][td] 腹部Hi Mega 加农炮 [/td][td] 2 [/td][td] 252 [/td][td] 觉醒时310 [/td][/tr][tr][td] 格斗CS [/td][td] 高出力 Mega 加农炮+背部导弹仓 [/td][td] [/td][td] 326 [/td][td] 使用后脱甲变为强化型ZZ [/td][/tr][tr][td] 格斗 [/td][td] 名称 [/td][td] 指令 [/td][td] 威力 [/td][td] 备考 [/td][/tr][tr][td] 通常格斗 [/td][td] 下斩→上挑 [/td][td] NN [/td][td] 133 [/td][td] [/td][/tr][tr][td] 前格斗 [/td][td] 突刺 [/td][td] 前 [/td][td] 113 [/td][td] [/td][/tr][tr][td] 横格斗 [/td][td] 回转横扫×2 [/td][td] 横 [/td][td] [/td][td] [/td][/tr][tr][td] 后格斗 [/td][td] 陨石斩 [/td][td] 后 [/td][td] 75 [/td][td] 麻痹属性 [/td][/tr][tr][td] BD格斗 [/td][td] 冲撞 [/td][td] BD中前 [/td][td] 100 [/td][td] [/td][/tr][tr][td=1,4] 特殊格斗 [/td][td] 抓住敌人 [/td][td] 特 [/td][td] 30 [/td][td] [/td][/tr][tr][td] 派生 扔出去 [/td][td] 特N [/td][td] 160 [/td][td] 受身不可 [/td][/tr][tr][td] 派生 扔向空中→双管加农炮 [/td][td] 特→射 [/td][td] 204? [/td][td] 威力为全中时的伤害 [/td][/tr][tr][td] 派生 HiMega零距离照射 [/td][td] 特→特射 [/td][td] 280 [/td][td] 觉醒时340 [/td][/tr][tr][td] 觉醒技 [/td][td] 名称 [/td][td] 指令 [/td][td] 威力 [/td][td] 备考 [/td][/tr][tr][td] [/td][td] 高出力光束剑 [/td][td] 同时按下3个按钮 [/td][td] 315 [/td][td] [/td][/tr][/table] 解説&攻略 原作中全装甲版本的最终决战形态ZZ登场。COST上升为2500.
如同前作的德天使那样本机为单向爆甲机体,并且是用格斗CS来爆甲的。
FA形态下机体行动非常笨重。不过BD次数和[BOOST量]本身属于普通水准。 武装非常强力,可以形成弹幕的导弹、特射和格斗CS所带来的压力也是对手不容小视的。 再加上机体自带减轻20%伤害以及对一部分的攻击附有霸体效果。
本机虽然皮厚但是笨重,要求玩家慎重地采取行动。
关于被攻击产生的伤害值,好像通过几次更新进行了修正。而霸体效果今后也有变化的可能性,因此要留意。
爆甲变为强化型ZZ后机体动作变灵活。并且各种格斗的延伸性能也会提升。
而带来的缺点是射击格斗的霸体效果消失,特别是射击性能大幅下降。肉眼看上去特射的大小和CS的导弹数减少。
觉醒中FA和强化型在攻击行动中都附有霸体效果,并且特射和格斗CS的发生变快,照射系光束的演出效果变得更猛烈。 由于Down值变小,照射系武装(特射、格斗CS特格特射派生)的hit数增加,威力上升。
作为重要的一点,FA-ZZ形态的霸体效果只限于射击CS、副射、特射和格斗CS发射架枪的时候以及特格。
觉醒中忽视形态在所有的攻击行动中都附有霸体效果。
FA形态下双方同时攻击FA不容易输,在觉醒中更能强硬地攻击敌人。
本机为优点和缺点都显而易见的机体,因此好好地把握这些优缺点进行战斗吧。
特别是格斗CS能否打中敌人是本机的生命线。
射击武器 全装甲ZZ 【主射】双管光束步枪 [实时装填][装填时间:3秒/1发][属性:光束][硬直][Down值:2(1发1)][补正率:%]
与前作有所改变,本武装为普通BR发生的主射。由于是2发所以稍微容易命中。在同COST带中威力偏低。
从为爆甲后的ZZ预留残弹、保留BOOST用来回避等理由上来看希望避免用于连续攻击。BDC和直接取消后用副射来收尾比较实用。
虽然称不上是优秀的武装,但是毕竟不能老让这架笨重的机体用停滞下来再射击的武装,因此使用的机会还是很多的。
用副射、特射和特格能够取消。
【射击CS】各导弹一齐发射 [蓄力时间:1.5秒][属性:实弹][硬直][Down值:][补正率:%]
「一斉発射だ!」
FA形态的主力武装之一。射出数发小导弹。能够进行双锁,并且蓄力时间短。
由于弹数非常之多,因此利用弹幕在面单位上的压制力是非常凶狠的。红锁下的话诱导非常强。
即便命中1发也能导致敌人硬直,复数命中的情况也很多,也能用特射等武装进行追击。不过,1发命中的硬直很短,因此追击要尽早。
因为发生本身不糟糕,所以不仅能让对手行动、还能用来迎击格斗和压制起身。射出中还伴有霸体效果,总之是方便使用的武装。 不过也正由于其攻击范围大,在较多时候会误射中我方队友。在发射的时候注意下前方吧。
虽然和特射一样有视角变更,不过本武装也能通过输入下方向来取消变更。
【副射】双管加农炮 [实时装填][装填时间:7秒/1发][属性:光束][Down][Down值:3x2?][补正率:%]
发生和弹速都具有高性能。即使命中1发敌人也会Down,2发一起命中的话强制Down。 由于能够确认敌人硬直的距离是很长的,因此能方便地用来抓落地和接在其他射击之后进行追击。
后STEP之后用来迎击格斗也很优秀。还有直到光束射出为止机体都伴有霸体效果,因此也能强硬地进行迎击。
其他方面的话本武装能够在较早的时候中断敌人的攻击,(虽然有点讽刺)也能更容易地攻击笨重的机体。是非常优秀的武装。 不过由于装填时间很长,如果过度使用的话马上就会用完,因此要注意。
【特殊射击】腹部Hi Mega 加农炮 [实时装填][装填时间:10秒/1发][属性:照射光束][Down][Down值:][补正率:%]
本武装为发生快且命中判定大的照射系光束。
在蓄力期间会进行枪口补正,不过由于在发射前补正就结束了,因此要抓落地硬直的话只能抓红锁落地。
虽然射击前有视角变更,不过输入下方向就能解除。射击前蓄力期间伴有霸体效果。
由于弹数充裕,因此很多情况下会利用其光束粗的特点来进行牵制。
虽然能够在格斗迎击和中断攻击中命中敌人,但是把双刃剑。
觉醒中威力增加到通常时的格斗CS的水平 ,虽然发生看上去变快了,不过枪口补正好像没有变化。
1hit14伤害。
估计命中20hit后敌人飞空Down。虽然是假说,但还是提一提,本武装估计为1hit补正率为99%以上的20hit攻击。
假定5hit伤害降低1的话(14*5=70)+(13*5=65)+(12*5=60)+(11*5=55)=250。
【格斗CS】高出力Mega加农炮+背部导弹仓 [蓄力时间:1.5秒][属性:照射光束+实弹][Down+硬直][Down值:][补正率:%]
一齐发射加农炮和导弹。之后排除装甲直到被击坠为止变为强化型ZZ。
到发射前为止机体都处于霸体状态,并且在光束命中点上会产生爆风。
导弹偶尔会命中自机上空的敌人,只有这点程度,因此把它当作陪衬比较好。
相比特射发生略微慢了些光束也有点细,不过在照射系光束中拥有特别高的枪口补正。
能强硬地将半吊子回避和大部分格斗卷入攻击中。其威力也很高,为一旦命中就能决定游戏胜负走向的水准。 虽然本武装为非常优秀的武装,不过1次出击只能用1次,因此要注意弹无虚发。
根据状况如果不尽快爆甲的话敌人可能会瞄准FA笨重的特点进行围攻。
10/27的更新后 发射时自机耐久值减少5的设定被取消了。好像枪口补正性能稍微降低了?即便如此在红锁下还是一如既往地能被称为鬼神般的枪口补正。爆风的伤害值降低(还是说正常化了?),如果被爆风命中威力会降低很多。被爆风命中90~110左右伤害的话,敌人的机体会被挡出爆风圈。只被爆风击中的话不会强制Down? 照射中的霸体效果消失。
估计格斗CS为1hit=18伤害,命中20hit敌人飞空Down。
以和特射同样的计算方法得出(18*5=90)+(17*5=85)+(16*5=80)+(15*5=75)=330。
还有或许爆甲动作是当作格斗来判定的,爆甲的硬直能够用STEP取消。
強化型ZZ [table=547px][tr][td] 射击 [/td][td] 名称 [/td][td] 弹数 [/td][td] 威力 [/td][td] 备考 [/td][/tr][tr][td] 主射 [/td][td] 双管光束步枪 [/td][td] 5 [/td][td] 70(35) [/td][td] [/td][/tr][tr][td] CS [/td][td] 背部导弹仓 [/td][td] - [/td][td] [/td][td] 1hit10伤害 [/td][/tr][tr][td] 副射 [/td][td] 双管加农炮 [/td][td] 4 [/td][td] 90(45) [/td][td] 2hit强制Down [/td][/tr][tr][td] 特殊射击 [/td][td] 头部Hi Mega 加农炮 [/td][td] 1 [/td][td] 215 [/td][td] [/td][/tr][tr][td] 格斗 [/td][td] 名称 [/td][td] 指令 [/td][td] 威力 [/td][td] 备考 [/td][/tr][tr][td] 通常格斗 [/td][td] 下斩→上挑→横扫 [/td][td] NNN [/td][td] 168 [/td][td] FA形态的动作后追加1段攻击 [/td][/tr][tr][td] 前格斗 [/td][td] 突刺 [/td][td] 前 [/td][td] 99 [/td][td] [/td][/tr][tr][td] 横格斗 [/td][td] 横扫×2→横扫 [/td][td] 横N [/td][td] 168 [/td][td] FA形态的动作后追加1段攻击 [/td][/tr][tr][td] 后格斗 [/td][td] 陨石斩 [/td][td] 后 [/td][td] 75 [/td][td] 麻痹属性 [/td][/tr][tr][td] BD格斗 [/td][td] 冲撞 [/td][td] BD中前 [/td][td] 100 [/td][td] [/td][/tr][tr][td=1,4] 特殊格斗 [/td][td] 抓住敌人 [/td][td] 特 [/td][td] 20 [/td][td] [/td][/tr][tr][td] 派生 扔出去 [/td][td] 特N [/td][td] 120 [/td][td] 受身不可 [/td][/tr][tr][td] 派生 扔到空中→双管加农炮 [/td][td] 特→射 [/td][td] [/td][td] [/td][/tr][tr][td] 派生 HiMega零距离照射 [/td][td] 特→特射 [/td][td] 249 [/td][td] 觉醒时270 [/td][/tr][tr][td] 觉醒技 [/td][td] 名称 [/td][td] 指令 [/td][td] 威力 [/td][td] 备考 [/td][/tr][tr][td] [/td][td] 高出力光束剑 [/td][td] 同时按下3个按钮 [/td][td] 315 [/td][td] [/td][/tr][/table] 射击 【主射】双管光束步枪 [实时装填][装填时间:3秒/1发][属性:光束][硬值][Down值:2][补正率:%]
脱甲后机体移动速度上升,容易命中。
虽然性能和FA形态相同,不过弹数从7减为5,因此严禁无谓的射击。推荐适当地和副射一起使用节约弹数。
副射、特射和特格能够取消。
【射击CS】背部导弹仓 [蓄力时间:3秒][属性:实弹][硬直][Down值:][补正率:%]
和FA形态一样能够进行双锁。蓄力时间略有增加,而且看上去导弹的弹数减少了(好像减了一半)。
这种状态下即便进行双锁由于弹数少的原因在大多数情况下也只能达到吓唬吓唬敌人的程度。
加上和NEXT以前一样发射的时候机体会朝上射击,因此不能用于迎击,而且诱导也差的可以,所以就算拉开距离也收效甚微,没有使用的价值。
也就想要节约弹数或者有什么想法的时候适当地用用。
【副射】双管加农炮 [实时装填][装填时间:7秒/1发][属性:光束][Down][Down值:3x2?][补正率:%]
和FA形态一样发生和弹速都很优秀,主射》副射效果不错。
由于机动力改善了,因此比FA形态更容易使用了,不过为了节约主射弹数本武装出场率很高,因此比FA形态更加容易用光,所以本武装也严禁无谓的使用。
【特殊射击】头部Hi・Mega・加农炮 [实时装填][装填时间:10秒/1发][属性:照射光束][Down][Down值:][补正率:%]
看起来光束比FA形态的HiMega要来的细,枪口补正也劣化了。
不过其发生快,可以在近到中距离下用来抓BOOST用光的敌人的落地和迎击格斗。也有玩家留意到本武装伤害效率高这一点将其加入连段中。
虽然比起FA形态威力下降了,不过本武装为强化型时重要的伤害输出来源,因此慎重地进行攻击吧。觉醒中光束的演出效果变得很激烈。
觉醒技 高出力光束剑 「あんたは危険なんだ!悪いけど止めを差す!!」
原作中由于普露的死而发怒,将普露茨搭乘的精神力高达MK2打残的那招。
原地开始用前作拔刀后格斗的动作将超巨大的光束剑一刀两断斩下。
FA形态和强化型的性能无差异。
和Z高达一样用于格斗连段的收尾能够打出高伤害。 |