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[3DS] 勇气默示录这游戏后期感觉就是在糊弄事

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发表于 2020-4-6 23:30 | 显示全部楼层 |阅读模式
首先在正常玩到第6章的时候,我大概是30小时左右
包括第二次重复在内,我打了所有支线,也体会了敌人第一次联合起来(以及他们被战胜的温馨剧情)
然后顺利识破了妖精的阴谋,打败了他

然后就是所谓的真结局,抱着游戏必须要TE的态度,我开始了后面3章的轮回,以及真终章的冒险
然后就是感觉,一次次的重走迷宫,一次次打那几个破水晶魔兽
BOSS的支线算是体验比较好的部分了,因为有各种战术,但是感觉剧情完全不用心,基本就是彩蛋的程度(这我打的还是完全版)
这个我倒是有心理准备
但是那个真最终BOSS,没有一个新迷宫就罢了,乱七八糟强的一逼还有五个形态,让我觉得难度斗升
在这个前提下,结局和普通结局相似度居然有80%???
那就不是个隐藏BOSS吗
为了打一个隐藏BOSS,我重又跑了3回整个地图,最终的通关时间是39小时
将近10个小时就换了这么一点奖励
当然如果是隐藏条件的设计,多苛刻我都觉得无所谓,但是我觉得隐藏BOSS就方方说是隐藏BOSS,不想打我就不打了嘛
现在弄个所谓真结局,强行拖长1/3流程,但是基本没有新的信息,让我觉得制作组非常缺乏诚意(这还是完全版)

现在基本上对续集(那个第二次勇气)没什么兴趣了
本着对光之四战士,和这个游戏普通结局的好感度,NS的正统续作我还是会入首发
但是光4其实我隐约也还有后期乏力的印象,之后想试试八路军如果也感觉这个制作人越到后面越糊弄
很可能就改主意了
不知道大家是什么感觉

另外想和朋友们求助两个事情
第一是,我三年前打通了光之四战士,记得非常好玩,好感度比这次BDFF强不少
但是可能是年纪大了的关系对剧情一点印象都没有了
有没有最近才玩的朋友帮我回忆一下剧情(给我剧透一下,可以反白)
再就是3DS上的续作,有没有同意我上面观点的朋友依然觉得值得一玩的,能不能设法安利我一下?
meta元素我倒是已经知道了,在这个基础上还有特别有意思的元素和剧情吗

感谢大家,我要再去消化一下这种打完游戏难得的憋屈感

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发表于 2020-4-6 23:33 | 显示全部楼层
3ds上的续作不玩也罢但是如果想玩jrpg的话,其实通一遍也不错,没有了寂静后我双忍者暴打boss,还是玩得非常开心的
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 楼主| 发表于 2020-4-6 23:37 | 显示全部楼层
空气先生 发表于 2020-4-6 23:33
3ds上的续作不玩也罢但是如果想玩jrpg的话,其实通一遍也不错,没有了寂静后我双忍者暴打boss,还是 ...

求问还有这种重复度很高还要付出很多艰辛的坑爹操作吗。。
如果有我这次就理性(攻略)回避一下…
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发表于 2020-4-6 23:38 | 显示全部楼层
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发表于 2020-4-6 23:42 | 显示全部楼层
我玩的初版,不过那时刚好在部队,丝毫不觉得厌烦
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发表于 2020-4-6 23:55 来自手机 | 显示全部楼层
是,后期是糊弄事,而后来的八方是整个主线都在糊弄

—— 来自 OnePlus HD1900, Android 10上的 S1Next-鹅版 v2.2.2.1
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发表于 2020-4-7 00:03 来自手机 | 显示全部楼层
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 楼主| 发表于 2020-4-7 00:04 来自手机 | 显示全部楼层
77is77 发表于 2020-4-7 00:03
哎?我还挺喜欢后面的设计的,反正也是遇敌全关只打boss看剧情,相对喜欢这种每次都有一点点不同的感觉,这 ...

所以我觉得支线其实还好,但是我对主线会大不相同报了不该有的期待
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发表于 2020-4-7 00:07 | 显示全部楼层
勇默2最后还是好好把1的坑给填上了,基本所有人物都给了善终。这代刷职业熟练度比一代更加丧心病狂,新加的修饰句和驱魔师的技能比较有趣。对了二代要打真结局也需要通关一次满足特殊条件才行。

评分

参与人数 1战斗力 -1 收起 理由
荒人邪影 -1 NMSL

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发表于 2020-4-7 00:12 来自手机 | 显示全部楼层
本帖最后由 平昭·南宫司卿 于 2020-4-7 00:14 编辑

后半段loop这个是个人都会喷,本质上属于没资源强行凑流程的行为,想整出花并不难,fts还算好了点
bsel本质上是个fandisc的缩水作品,建议不玩除非冲着小两口去,不然我觉得肯定会失望
bd6浅野组他们的作品里种种不如人意说穿了就是没资源,几个作品主体全靠外包,说实话也挺不容易的
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发表于 2020-4-7 00:12 | 显示全部楼层
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 楼主| 发表于 2020-4-7 00:19 来自手机 | 显示全部楼层
平昭·南宫司卿 发表于 2020-4-7 00:12
后半段loop这个是个人都会喷,本质上属于没资源强行凑流程的行为,想整出花并不难,fts还算好了点
bsel本质 ...

想问问fts一代的四人组出场多嘛,是主线剧情的一部分不?
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发表于 2020-4-7 00:24 来自手机 | 显示全部楼层
本帖最后由 平昭·南宫司卿 于 2020-4-7 00:25 编辑
dren_zheng 发表于 2020-4-7 00:12
八方的玩点在战斗系统吧
对剧情有要求、想体验波澜壮阔的王道剧情的玩家,别玩八方,会失望的
其实也不是说 ...

问题就在幕后故事应该搬到台前而不是放门里,我是觉得这故事还挺出色的,无奈最重要的都是日记记事当然这个确实是没时间做了,剧本已经是推翻过一次浪费一年重来的了
我是反对认为这作系统好的,主打职业组合的系统和bravely比起来也少太多了,还阉割了透支回合,说角色吧,身份和行为交流又有不少割裂感,除了音乐着实无敌之外也没什么特别出彩的演出就连立绘都不多给一张,总的一看感觉什么地方都缺点东西,这种“稳”还蛮拖累最终感觉的
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发表于 2020-4-7 00:25 | 显示全部楼层
最后一战很不错啊,音乐印象很深刻,还有摄像头
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发表于 2020-4-7 00:34 | 显示全部楼层
本帖最后由 平昭·南宫司卿 于 2020-4-7 00:38 编辑
饭冢武也 发表于 2020-4-7 00:19
想问问fts一代的四人组出场多嘛,是主线剧情的一部分不?

不剧透的方式就是可以看一下bsel的开场cg,这个问题就知道答案了,虽然op里少了某位不过是会登场的(虽然这个好像也是剧透了)
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发表于 2020-4-7 00:39 | 显示全部楼层
就好奇第六章进第七章时船上说的话,角色们是从什么地方知道的那些信息又是怎么在后面的loop里完全忘了这码事
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发表于 2020-4-7 01:21 来自手机 | 显示全部楼层
BDFF的音乐确实不错。
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发表于 2020-4-7 01:34 来自手机 | 显示全部楼层
后期战斗难度挺高加上重复得有点失去耐心,就一直用寂静无敌打法无脑平推了。还有音乐是真的强,最喜欢雪国那首bgm
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发表于 2020-4-7 10:51 | 显示全部楼层
这游戏的剧情从头到尾就是为了抖它那个核心包袱,为了这个包袱搞了不少吃力不讨好的事情,牺牲了不少游戏性
如果你没被这个包袱惊到,那确实只能认为它是个庸作
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发表于 2020-4-7 11:04 | 显示全部楼层
后期重复是垃圾没得洗

不过完全版可以关遇敌的啊
后面主要是玩转职和技能搭配,有很多邪道玩法(因为全员职业可重复,扩展性比八方还要高些
拳师自爆复活流,女武神万年飞天流之类的都挺好玩的
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发表于 2020-4-7 11:07 | 显示全部楼层
后面就是纯为了凑够四章显得比较完整
比起刷的流程剧情是更弱智,你loop了半天怎么还没把妖精踢了呢
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发表于 2020-4-7 11:12 | 显示全部楼层
本来就是被吹起来的啊,前期还挺新鲜的,后期直接让我对游戏打低分了,也就音乐不错,将要出的2代我都是在观望
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发表于 2020-4-7 11:16 | 显示全部楼层
主要是代入感实在太差...以前像素二头身,起码你能感觉是大人们的故事,勇气默示录真是小孩子的感觉...
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发表于 2020-4-7 11:30 | 显示全部楼层
这游戏是少数我打完后毫不犹豫认为是粪作的作品,其他粪作好歹是因为制作组无能或是观念差异太大,这个就真的是拖,就硬拖,剧本想神展开一拍脑袋整了个LOOP,策划一拍大腿说这个好我可以光明正大复制粘贴了,让玩家花几个小时连打好几次完全一样的迷宫+木桩BOSS真是惊为天人,你这做手游呢?

系统更是绝了,哇,20多个各有特色的职业诶,寂静!天衣无缝!差额剑!海贼四倍击!无限飞天!这么一大堆屠龙刀,肯定也有与之相符的BOSS吧?对不起没有哦,整个游戏只有强制先手的忍者+反击剑圣+隐藏BOSS勉强能跟玩家抗衡一下,玩家套路成型之后其他BOSS基本全是木桩,为什么不做得更难一点?我猜大概是想讨好从来不玩RPG的路人吧
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发表于 2020-4-7 11:37 | 显示全部楼层
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发表于 2020-4-7 11:43 | 显示全部楼层
为了一个好点子硬凑流程,要么把后几周目内容填得更满,要么进一步压缩后半的流程,现在的后半流程确实是BDFF1的一大缺点。
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 楼主| 发表于 2020-4-7 11:44 | 显示全部楼层
403page 发表于 2020-4-7 10:51
这游戏的剧情从头到尾就是为了抖它那个核心包袱,为了这个包袱搞了不少吃力不讨好的事情,牺牲了不少游戏性 ...

问题这个包袱普通结局就抖出来了。。。
我还以为真结局有什么新包袱呢。。。
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发表于 2020-4-7 12:04 | 显示全部楼层
空气先生 发表于 2020-4-6 23:33
3ds上的续作不玩也罢但是如果想玩jrpg的话,其实通一遍也不错,没有了寂静后我双忍者暴打boss,还是 ...

续作的剧情主要讲什么?打爆妖精?

一代我开心地刷了几十个小时,发现后期漏了地图支线+好几章的重复剧情+存档丢失,干脆就云了一下结局
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 楼主| 发表于 2020-4-7 12:06 | 显示全部楼层
平昭·南宫司卿 发表于 2020-4-7 00:34
不剧透的方式就是可以看一下bsel的开场cg,这个问题就知道答案了,虽然op里少了某位不过是会登场的(虽然 ...

看了一下
所以1代完全版那个结尾的意思是迪兹其实在大洞的时候已经死了
因为有玩家控制苟延残喘到最后,把灵魂还给玩家后又陷入了沉睡么
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发表于 2020-4-7 12:08 | 显示全部楼层
dren_zheng 发表于 2020-4-7 00:12
八方的玩点在战斗系统吧
对剧情有要求、想体验波澜壮阔的王道剧情的玩家,别玩八方,会失望的
其实也不是说 ...

我个人觉得战斗也不如bdff有趣
虽然bd在看了攻略拿了那几个无敌套路之后就也很无趣
但是在摸索的时候真的好玩
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发表于 2020-4-7 12:11 | 显示全部楼层
zx2kks 发表于 2020-4-7 11:30
这游戏是少数我打完后毫不犹豫认为是粪作的作品,其他粪作好歹是因为制作组无能或是观念差异太大, ...

hard难度要在第四章搞定龙和吸血鬼其实还是蛮有难度的

这个后期那样其实就是制作组无能啊,没办法填充那么多新东西进去了

但是真的要说,作为一个ff3粉,bdff我还是玩得超高兴的
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发表于 2020-4-7 12:18 | 显示全部楼层
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发表于 2020-4-7 12:18 | 显示全部楼层
zx2kks 发表于 2020-4-7 11:30
这游戏是少数我打完后毫不犹豫认为是粪作的作品,其他粪作好歹是因为制作组无能或是观念差异太大, ...

完全版在后面几章加入了多boss同场,难是够难的,但是根本就没任何精妙的设计,连行动都是随机的,很大可能性你被第一回合直接带走。结果还是逼着你用赖招要么无敌要么秒过去而已
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发表于 2020-4-7 12:56 来自手机 | 显示全部楼层
这游戏一般般,太模式化了,之前买也是冲美术。
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发表于 2020-4-7 13:10 来自手机 | 显示全部楼层
我对这游戏最大的印象就是 按x,当我发现还要再来两遍的时候我就心态崩掉了

- 发自忧郁深沉的 Stage1st UWP 非官方客户端
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发表于 2020-4-7 13:13 | 显示全部楼层
对了,楼主后几章重复的剧情花了9个小时是为什么?
我记得我当时也看了介绍了解了怎么回事,后面几遍都是无脑直奔水晶打了过关,直奔最后boss去的。记得也没花很久。
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 楼主| 发表于 2020-4-7 13:34 | 显示全部楼层
Meltina 发表于 2020-4-7 13:13
对了,楼主后几章重复的剧情花了9个小时是为什么?
我记得我当时也看了介绍了解了怎么回事,后面几遍都是无 ...

为了打掉所有支线BOSS,加练级
我当时的实力**到最后是打不过最终BOSS的
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发表于 2020-4-7 13:45 | 显示全部楼层
正巧这几天我也在补这个游戏,刚打开游戏的时候,音乐好听美术好看,对话也凑合吧。但是慢慢职业越来越多,流程如同白开水以后,我真的是想吐了。玩RPG本来是想获得冒险的体验,结果这游戏就完全为了自己这套系统在折腾,剧情就是为了让你有个借口去拿新职业,迷宫也弱智,甚至没有自己变强的感觉,毫无代入感。本以为是自己太久没玩JRPG有点不适应,然后打开了DQ11,瞬间舒服了~就这种东西居然也有人吹是3DS最强JRPG,真无语,心疼自己的假期的几十个小时。。。
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发表于 2020-4-7 13:45 | 显示全部楼层
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发表于 2020-4-7 14:04 | 显示全部楼层
牛肉粉小煎包 发表于 2020-4-7 13:45
正巧这几天我也在补这个游戏,刚打开游戏的时候,音乐好听美术好看,对话也凑合吧。 ...

主要3DS能打的(独占)JRPG太少了
我也觉得BDFF一般,但也确实找不到什么更好的
移植的DQ系列确实是很棒
但是独占的也就感觉重装机兵4比较能打
借楼求推一波3DS的JRPG
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