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[新闻] 北濑佳范:想要我参照FF7RE来制作FF6RE,需要20年

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发表于 2024-1-29 15:15 | 显示全部楼层 |阅读模式



  原帖地址:https://twitter.com/Genki_JPN/status/1751770311031390626

    近日,北濑佳范在接受媒体采访时表示,如果想要参照FF7RE的标准重做FF6RE

   则需要FF7RE的双倍时间(20年)来重新制作,因为游戏涉及的人物和内容太多了

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发表于 2024-1-30 11:35 | 显示全部楼层
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发表于 2024-1-30 11:27 | 显示全部楼层
本帖最后由 wiig 于 2024-1-30 11:29 编辑

10还有什么好扩展的 fifa水斗球吗 预购奖励Tidus的头当球踢
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发表于 2024-1-30 11:27 | 显示全部楼层
7re是15年进入全面开发状态的

20年……是否乐观了
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发表于 2024-1-30 11:21 | 显示全部楼层
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发表于 2024-1-30 11:17 | 显示全部楼层
sangzi 发表于 2024-1-30 10:16
小声提一句,ff9remake从老黄那边的泄露开始现在是第四年,现在还没公开…… ...

FF9R之前是外包,鬼知道现在是从外包收回来了还是还在继续外包。
题外话:FF7RE一开始也是外包,公布2年多以后收回来自己做,所以如果真按北濑说的10年做FF7,那就说明FF7第三章会在2027年或者2028年发布。
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发表于 2024-1-30 10:50 | 显示全部楼层
祝北濑先生身体健康
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发表于 2024-1-30 10:46 来自手机 | 显示全部楼层
变老的大二 发表于 2024-1-29 16:17
se给人的感觉FF至今都还没找准方向搞一个合格的战斗系统。

se又不是卡表,不思进取一个系统用一辈子
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发表于 2024-1-30 10:31 | 显示全部楼层
本帖最后由 nanoka111 于 2024-1-30 11:20 编辑

现在FF6如果玩完后意犹未尽的化,可以玩民间爱好者做的改版,我以前曾经发过不过考虑到版本都比较旧了就不放出来的,想玩的可以自己搜索一下。
FF9这种说实在的不好做扩展,原因在于前期剧情的这种一个一个毁城的特点,等自由行动的时候就都只能访问遗址了,没被毁的就只剩几个小村落而已。FF9想要扩展只能做前传或后传。
FF10倒确实是有很大的扩充余地,但不知SE现在有没有这个计划。
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发表于 2024-1-30 10:20 来自手机 | 显示全部楼层
北濑还是先remake下10好不好
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发表于 2024-1-30 10:16 | 显示全部楼层
小声提一句,ff9remake从老黄那边的泄露开始现在是第四年,现在还没公开……
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发表于 2024-1-30 10:14 | 显示全部楼层
制作时间越长越好,这样SE就能一直活在过去了。
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发表于 2024-1-30 10:08 | 显示全部楼层
本帖最后由 qiyu1234 于 2024-1-30 10:10 编辑

6真用7R的规格做Remake肯定要加料的

我还是想看看传说中的9R长啥样

7R这种重制凤毛麟角,但是对于原作规模较大或者3D化的作品来说,HD-2D/2D+3D也不是最完美的选择(星海2R可以用2D+3D,但是到了星海3就不行了),得有个折中,圣剑传说的3D复刻还是有些廉价
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发表于 2024-1-30 09:59 | 显示全部楼层
没人想,谢谢。换掘金雄二来
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发表于 2024-1-30 09:41 | 显示全部楼层
.........滨口如果re7三部曲都顺利完工并且口碑销量不错的话就是se下一代明星制作人+公司顶梁柱,ff6re这个史诗级难度的任务估计是给他
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发表于 2024-1-30 09:37 | 显示全部楼层
7re第一章还能靠着前期**糊弄一下,6的那种大地图随便飞放到今天就是流行的开放世界了,然而当时已经把SFC塞得满中满的内容哪怕一小节放到今天就要扩充无数倍,单是地图以前飞一圈其实10秒多就够,现在已经不敢想了,更别提6代为之出名的崩坏前后双地图了;7re第二章所谓的大地图探索也马上要拉出来遛了,老实说以最近SE特别是石榴的表现实在让人担心
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发表于 2024-1-30 09:37 | 显示全部楼层
一倍,20年,呵呵
FF7重置版最初公布于2015年E3,今年是2024年,以月份为单位的话10年将满,而FF7第三部遥遥无期,这一句“双倍时间”算是把2020年FF7RE发售前那5年都吃了?
况且,如果是SQUARE还魂还好说,SE的话还是别染指旧时经典了,就让FF6在时间的长河中永远保持完美无瑕的神圣状态吧
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发表于 2024-1-30 08:48 来自手机 | 显示全部楼层
七做得又不好 为啥要参照它?
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发表于 2024-1-30 08:36 | 显示全部楼层
本帖最后由 唯_change 于 2024-1-30 08:38 编辑
跑调跑掉 发表于 2024-1-29 19:08
夜光这烂引擎,不用就不用了吧,而且我极度怀疑他们内部连可以看的文档都没多少
不过既然要搞新引擎,就专 ...

夜光这垃圾引擎SE估计已经放弃了,之前这论坛还有自以为是的“技术控”SB觉得这引擎很棒。SE自己内部引擎管理一团糟,用虚幻能提高效率是真的
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发表于 2024-1-30 08:25 来自手机 | 显示全部楼层
mimighost 发表于 2024-1-30 03:29
市场没这个需求,玩儿过ff6的人,当年就算是20岁,现在都50岁了

我赌没几个30岁以内的对这个游戏有任何情 ...

ff7re充分说明se现在只能卖情怀了。原创新作突出一个放飞自我。
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发表于 2024-1-30 07:43 | 显示全部楼层
你好s1 发表于 2024-1-29 18:29
不是,0-6的如龙真的能算是RPG吗。。。
  
他说的是8,7-8两代是RPG没问题

看看当时的ff13啊,连个城都不给偶逛,做支线全对着死人墓,连个活人都没。
那就只能如龙拯救了
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发表于 2024-1-30 03:29 | 显示全部楼层
本帖最后由 mimighost 于 2024-1-30 03:30 编辑
ナルバレック 发表于 2024-1-29 20:22
北濑回答的就是欧洲人问的这个问题

市场没这个需求,玩儿过ff6的人,当年就算是20岁,现在都50岁了

我赌没几个30岁以内的对这个游戏有任何情怀可言,早就过了那个趟儿了。ff7re充分说明什么叫做相见不如怀念,玩儿不到的才是最好的,lol
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发表于 2024-1-29 21:06 | 显示全部楼层
山口達也 发表于 2024-1-29 16:00
是挺长的叭,当然最长还是dq7这种

但是DQ7后期都是几个迷宫反复打,素材都重复的
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发表于 2024-1-29 20:46 | 显示全部楼层
听他瞎逼逼
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发表于 2024-1-29 20:45 来自手机 | 显示全部楼层
强尼高达 发表于 2024-1-29 15:27
20年就别做了,别再糟蹋经典游戏了

真的是,不知道他在得瑟啥,7re2看完预告我连apex里的联动都一起不喜欢了
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发表于 2024-1-29 20:22 | 显示全部楼层
mimighost 发表于 2024-1-29 16:57
对不起,没人提这个需求

北濑回答的就是欧洲人问的这个问题
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发表于 2024-1-29 20:21 | 显示全部楼层
石中剑二 发表于 2024-1-29 19:00
星海2重制好像暴死了,那种制作方法估计以后不会再出现了

我咋印象里上季度财报单独表扬了星海2……
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发表于 2024-1-29 19:58 | 显示全部楼层
本帖最后由 Soyo 于 2024-1-29 20:00 编辑
跑调跑掉 发表于 2024-1-29 19:08
夜光这烂引擎,不用就不用了吧,而且我极度怀疑他们内部连可以看的文档都没多少
不过既然要搞新引擎,就专 ...


ff7re内容很多吗?不用夜光引擎是因为ff16开始开发的时候ff15都没做完,16那个引擎一开始就是个完全简化专门为了ff16定制的引擎,估计也不会沿用,至于7re用虚幻是因为最早是外包的,而且外包还做砸了才被迫收回来
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发表于 2024-1-29 19:55 | 显示全部楼层
就SE现在这开发能力 还是别自砸招牌了
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发表于 2024-1-29 19:08 来自手机 | 显示全部楼层
变老的大二 发表于 2024-1-29 18:59
说白了ff13开始至今,3a开发费用水涨船高。se倒好,一代比一代抽象。夜光引擎开发了不用,找吉田搞出个鬼泣 ...

夜光这烂引擎,不用就不用了吧,而且我极度怀疑他们内部连可以看的文档都没多少
不过既然要搞新引擎,就专门分配团队花时间去搞呗,一边做引擎一边做16,有点睿智,不如学7re也用虚幻,至少能有时间多做点游戏内容
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发表于 2024-1-29 19:00 来自手机 | 显示全部楼层
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发表于 2024-1-29 19:00 来自手机 | 显示全部楼层
ff16都把rpg要素快砍没了,还能堕落到哪去?hd2d做ff17吗

—— 来自 OnePlus ONEPLUS A5000, Android 10上的 S1Next-鹅版 v2.5.4
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发表于 2024-1-29 19:00 来自手机 | 显示全部楼层
windtrack_qh 发表于 2024-1-29 15:39
FF6能照着去年星海2的规格来一次复刻就行了

不过最好还是别碰了

星海2重制好像暴死了,那种制作方法估计以后不会再出现了
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发表于 2024-1-29 18:59 来自手机 | 显示全部楼层
说白了ff13开始至今,3a开发费用水涨船高。se倒好,一代比一代抽象。夜光引擎开发了不用,找吉田搞出个鬼泣like。只能说心真的很大。
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发表于 2024-1-29 18:59 | 显示全部楼层
啊对了我是百里坡剑神流玩家,从小就半夜不睡捧个gba来回在pkm草丛里刷级然后碾压过去。想从战斗系统深度方面喷我的可以省了,我认输,你说的对。
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发表于 2024-1-29 18:52 | 显示全部楼层
hentianwuya 发表于 2024-1-29 18:46
like的那位不是se的?你咋不报上来倒反天罡呢?

我当然说的是最近几年了,哥们dq上一个正作啥时候啊?
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发表于 2024-1-29 18:52 | 显示全部楼层
6是太长了吧
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发表于 2024-1-29 18:51 | 显示全部楼层
最近咋觉得这个句式特别出镜率特别高:
要做XX需要X0年。
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发表于 2024-1-29 18:46 | 显示全部楼层
本帖最后由 heseran 于 2024-1-29 18:48 编辑

门面ip都做不好,别人确实可以说你不行啊,最该下功夫投资金认真做的作品,从10代往后的单机正传有哪个支棱起来了,也就7re能打,最新力作更是四不像级别的选手,这种情况下别人为什么要承认你其他作品就能做好了?说白了让你上台秀肌肉的时候你一脱外套一身肥肉,被评委扣分后暗暗在心里说“其实我的括约肌练得很好,你们看得太局部了”,就好像几十个人研究做床,谁在乎啊。不过我倒是觉得7re挺好的,最起码是个rpg,看好第二部更进一步的完善与升级好吧,不像那个最新力作,已经开创新分类了。
至于dq,dq11已经快7年了,希望今年或者明年能玩到12吧。

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发表于 2024-1-29 18:46 | 显示全部楼层
jpiajwopdm 发表于 2024-1-29 18:42
你想听我报啥菜名?ff16?

like的那位不是se的?你咋不报上来倒反天罡呢?
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