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楼主: S.I.R

[NS] [转]Switch主机详细硬件机能泄露:掌机模式强于Wii U

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发表于 2016-12-21 15:06 | 显示全部楼层
没错,WIIU三坟的关键因素之一就是只有它不兼容X86,第三方凭什么要付出大量成本专门为你重新开发一次?

游戏在玩家眼里是游戏,在厂商眼里单纯就是生意,不是其它任何东西。不怕销量低,只怕成本做不低,有得赚就做,没得赚不做,就这么一回事。
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发表于 2016-12-21 15:21 | 显示全部楼层
我对这个性能表示满意
ns是买来玩日系游戏和一些便携游戏为主的,有mh 口袋 马里奥 萨尔达以及各种游戏了

要欧美3a我已经有其他主机了啊 。。

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发表于 2016-12-21 15:27 | 显示全部楼层

玩游戏看的是游戏,不是性能,你其他主机性能再高,如果你喜欢的是mh 口袋 马里奥又有什么用
ns就是ns,他的定位和ps4以及ps4 pro完全不一样啊。

我有ps4了,为什么我要会想要一个性能和ps4差不多,但是售价确高很多的游戏机呢?(你说5千你都会买)
而且这游戏机能玩到的游戏,没准连ps4上的一半都不到。
这是为什么呢?

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发表于 2016-12-21 15:31 | 显示全部楼层
purdre 发表于 2016-12-21 13:16
from software不是说移植效果令热满意吗,不如xbox 1的话,from software在放空炮? ...

他说移植说了什么作品了吗?
不懂就问
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发表于 2016-12-21 15:56 来自手机 | 显示全部楼层
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发表于 2016-12-21 16:05 来自手机 | 显示全部楼层
waldo 发表于 2016-12-21 11:56
记得上次第一波消息出来的时候有流言说掌机模式游戏时间3小时左右,720p屏幕+老黄x1跑这个频率,这电池是有 ...

800ma吧

—— 来自 motorola Nexus 6, Android 7.0
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发表于 2016-12-21 16:13 | 显示全部楼层
共谍常凯申 发表于 2016-12-21 15:56
什么样的价格,自然有什么样的要求。我并不想花4000买个掌机,也不觉得任天堂推出一款ps4性能的掌机(老任 ...

对我来说ns就是一个不到2千,可以拿来玩比3ds游戏画面更好一些的游戏机。
因为几个我比较喜欢的游戏肯定会出在ns上,所以我肯定会买就这么简单的事情。

你纠结它性能不如谁谁的,讲真,ns对你的吸引力根本不在他能玩到什么游戏啊,而最终取决于它有多少性能吧?
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发表于 2016-12-21 16:15 | 显示全部楼层
究级小小红 发表于 2016-12-21 15:31
他说移植说了什么作品了吗?
不懂就问

传闻,注意是传闻:
According to one of our sources, From Software has Dark Souls 3 running on the Nintendo Switch with a level of performance they are happy with. They have not committed to releasing it yet, but discussions internally at the company have discussed the financial viability of re releasing the main three Dark Souls titles on the Switch with their DLC bundled in.
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发表于 2016-12-21 16:17 | 显示全部楼层
Spec reveals are never easy. Months - sometimes years - of anticipation build after initial teasers. Rumours circulate, patent applications are scoured for hints of what the platform holders might be **ning, anonymous sources spring up telling us exactly what we want to hear - and then reality hits.

Recently, Venturebeat essentially reconfirmed a Digital Foundry report from July, revealing that Nintendo Switch is based on Nvidia's Tegra X1, featuring a GPU based on second generation Maxwell technology.
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发表于 2016-12-21 16:18 | 显示全部楼层
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发表于 2016-12-21 16:18 | 显示全部楼层
究级小小红 发表于 2016-12-21 16:13
对我来说ns就是一个不到2千,可以拿来玩比3ds游戏画面更好一些的游戏机。
因为几个我比较喜欢的游戏肯定 ...

打算买一台主机玩几个游戏
WiiU上面我想体验一下的凑不出10个,想第一时间玩到的凑不出3个。

这就是任天堂的开发效率。

Wii上面任天堂可以在前三年砸出海量名作,数量不但多,每一作的完成度也都高得吓人。
一上市就有马银2、天剑、XB级别完成度的游戏在WiiU上就没有过,喷射战士靠着1整年的诚意更新勉强算得上。
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发表于 2016-12-21 16:19 来自手机 | 显示全部楼层
究级小小红 发表于 2016-12-21 16:13
对我来说ns就是一个不到2千,可以拿来玩比3ds游戏画面更好一些的游戏机。
因为几个我比较喜欢的游戏肯定会 ...

主要是第三方游戏,3ds上绿帽 小畜生 马里奥画面都令人满意,但是MH我就没买,还不如Psp
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发表于 2016-12-21 16:29 | 显示全部楼层
卖哥 发表于 2016-12-21 16:18
打算买一台主机玩几个游戏
WiiU上面我想体验一下的凑不出10个,想第一时间玩到的凑不出3个。

然而天剑,马银2,XB都是差不多wii末期才出的,特别是天剑
说白了这些游戏全世界只有EAD能做出来,EAD人也不多,加上高清化开发成本大大增加
要多快好做游戏完全不可能
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 楼主| 发表于 2016-12-21 16:30 | 显示全部楼层
endrollex 发表于 2016-12-21 16:19
主要是第三方游戏,3ds上绿帽 小畜生 马里奥画面都令人满意,但是MH我就没买,还不如Psp ...

NS出了之后,CAPCOM终于没有理由再做马赛克猎人了。
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发表于 2016-12-21 16:31 | 显示全部楼层
共谍常凯申 发表于 2016-12-21 16:18
那很好啊,希望你能多买几个,免得ns像wiiu一样暴死了

可能是玩家和玩家的心态不一样吧,3ds有两台,但是wiiu我没买,因为wiiu上没有几个我能喜欢的游戏或者几乎没有第三方好游戏,现在主要的时间还是在玩索系的游戏。
但是现阶段ns爆出来的游戏阵容,包括架构方面移植的难度不大,以后的游戏阵容目前来看,绝对要比wiiu乐观一些,玩家因为游戏去选择了ns,并不代表着这其中的所有人都会站队阵营。不是所有人会把游戏的情感寄托到主机大战上去的,如果ns在暴死之前能让我玩到好些喜欢并且不错的游戏,我根本不介意它以后死不死,总会有替代品,又不是非要玩什么游戏不可,你说是吧?
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发表于 2016-12-21 16:33 | 显示全部楼层
有人觉得我玩任天堂游戏就可以了,所以机能是不是达到第三方跨平台游戏需求无所谓。
太天真了,任天堂的团队规模压根造不出那么多高清游戏来。

知道XB当年是烂尾王高桥做得都不好意思问岩田是不是可以上市了,岩田都叫他回去安心继续做么。
于是诞生了异度系列历史上第一个完成度极高的游戏成品。
当年的Wii不缺好游戏,本社作品也不需要外部帮手,如此宽裕。

然而XBX怎么样?
WiiU游戏少到不允许精工细作了
任天堂在WiiU下的开发效率低到没办法独立完成了
这就是高清时代的任天堂。

不要觉得奇怪,育碧全公司9000员工一年也只能做2~3个3A,动视动用三个300人级别的制作组只为一个COD品牌。
这就是高清时代的游戏开发。
任天堂不行,任何单一游戏公司都不行。

不给第三方便利,就是不给自己机会。
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发表于 2016-12-21 16:44 | 显示全部楼层
后藤P 发表于 2016-12-21 16:29
然而天剑,马银2,XB都是差不多wii末期才出的,特别是天剑
说白了这些游戏全世界只有EAD能做出来,EAD人 ...

所以结论很明显,高清时代的任天堂只能稀稀拉拉的提供一些作品
那平时的日子是吃灰还是玩玩第三方游戏呢?

而且如果没有丰富的游戏,主机市场反响很差,任天堂也没办法像Wii时代那么安心开发了,XB可以做到了惊人完整都不像是高桥的作品,但是XBX就让人充分感到不完整。
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发表于 2016-12-21 16:50 | 显示全部楼层
卖哥 发表于 2016-12-21 16:18
打算买一台主机玩几个游戏
WiiU上面我想体验一下的凑不出10个,想第一时间玩到的凑不出3个。

我不明白为什么单独拿个splatoon来和wii游戏比完成度,或者说,即使splatoon更新了一年,完成度难道很高吗?
马车和SSB4不知道比splatoon高到哪里去了
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发表于 2016-12-21 16:56 | 显示全部楼层
苍蓝之枪 发表于 2016-12-21 16:50
我不明白为什么单独拿个splatoon来和wii游戏比完成度,或者说,即使splatoon更新了一年,完成度难道很高 ...

我不大想对一个旧玩法的作品提完成度,这种滚雪球的其实没有什么出场高完成度的惊艳感。
马车7和大乱斗4我觉得进步真的太少,大乱斗4我除了觉得有点密集恐惧的出场人数外,战场可编辑性更强外,完成度还不及Wii版,至少Wii版还有一个完整的单人模式。
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发表于 2016-12-21 17:00 | 显示全部楼层
不管怎么说这NS买肯定是要买的,不过入不入首发还是看1月13日公布有哪些游戏
如果有XBX加料版,绿帽,MHXX的任何一个赶上的话就首发了
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发表于 2016-12-21 17:12 | 显示全部楼层
卖哥 发表于 2016-12-21 16:56
我不大想对一个旧玩法的作品提完成度,这种滚雪球的其实没有什么出场高完成度的惊艳感。
马车7和大乱斗4我 ...

所以接下来就是准备战三页什么样的作品才能谈完成度了?“旧玩法”这个地图炮可是很大的
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发表于 2016-12-21 17:15 | 显示全部楼层
卖哥 发表于 2016-12-21 16:56
我不大想对一个旧玩法的作品提完成度,这种滚雪球的其实没有什么出场高完成度的惊艳感。
马车7和大乱斗4我 ...

SSB4比起SSBX的提升不止一点半点,主要是体现在系统的调整和平衡上面,SSBX精力放错地方了,搞了剧情模式结果竞技性各种被喷,况且SSB4单人模式除了少了个剧情模式以外,哪个也不缺,就是wiiu版那个worldSmash有点莫名其妙,如果用3DS的fieldSmash代替或者整合,我觉得基本就是完美了
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发表于 2016-12-21 17:19 | 显示全部楼层
苍蓝之枪 发表于 2016-12-21 17:12
所以接下来就是准备战三页什么样的作品才能谈完成度了?“旧玩法”这个地图炮可是很大的 ...

不准备战。
我自己的叙述的错。

其实我想举例的是第一时间完成度很高的作品
因为我想代表的是这些Wii游戏背后那种时间足够宽裕和想法比较自由的良性制作过程
修补作品确实完成度很高,但是它不能代表背后制作是足够宽裕的,滚雪球起来的东西很多积累在过去的时代就完成了,来自这个时代的内容不是那么多。
我拿喷射这个花了一年更新的游戏举例认为只是勉强可算。
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发表于 2016-12-21 17:24 | 显示全部楼层
卖哥 发表于 2016-12-21 16:56
我不大想对一个旧玩法的作品提完成度,这种滚雪球的其实没有什么出场高完成度的惊艳感。
马车7和大乱斗4我 ...

照你这么说任斗X进步更小,不就是melee加上了亚空间
亚空间模式不就是大金刚改版
SSB4的平衡性是历代最高,之所以去掉单人模式也是为了鼓励对战
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发表于 2016-12-21 17:26 | 显示全部楼层
卖哥 发表于 2016-12-21 17:19
不准备战。
我自己的叙述的错。

上个时代硬件周期更长,各公司都有相对充裕的时间开发,现在硬件进步速度加快了,不止是任地狱,你看项目管理出篓子的今年有一堆例子
你想说的是地狱自己的问题,还是整体环境问题
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发表于 2016-12-21 17:35 | 显示全部楼层
NF17 发表于 2016-12-21 17:26
上个时代硬件周期更长,各公司都有相对充裕的时间开发,现在硬件进步速度加快了,不止是任地狱,你看项目 ...

我的观点就是
Wii上面任天堂可以很宽裕自由的开发游戏,保质保量提供产品,没有第三方好像也没多大关系。
但是在高清时代这个模式已经不行了,WiiU目前看起来可以说既没有高质量又没有高数量。

要么不走进高清时代。
既然决定走进高清,那第三方必须要有,任何单一企业都是不行的。
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发表于 2016-12-21 17:38 | 显示全部楼层
卖哥 发表于 2016-12-21 17:35
我的观点就是
Wii上面任天堂可以很宽裕自由的开发游戏,保质保量提供产品,没有第三方好像也没多大关系。 ...

赞同,所以我现在是任黑,地狱已经没有能力维持自己的软件生态,坚持自家硬件无非是利用软件质量卖玩具圈钱
如果把这些软件放在PS上,不仅玩到的人会更多,本身软件收入会能增加
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发表于 2016-12-21 17:49 | 显示全部楼层
本帖最后由 灼眼艾莉亚 于 2016-12-21 17:51 编辑
鹤巻和哉 发表于 2016-12-21 12:17
所以有没有人明确说下这玩意机能到底什么水平?掌机有WiiU性能,插底座性能是掌机2~3倍。我怎么觉得这机能 ...

前面有人说过了啊,按gflops
docked = 393
undocked = 157
xone = 1300
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发表于 2016-12-21 17:52 | 显示全部楼层
NF17 发表于 2016-12-21 17:38
赞同,所以我现在是任黑,地狱已经没有能力维持自己的软件生态,坚持自家硬件无非是利用软件质量卖玩具圈 ...

你这个如果本身就是建立在不可能的基础上的啊

所以嫌任天堂机器性能差但是又想玩他家游戏的人的黑点就在这里了,好气哦,如果能上PS4...
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发表于 2016-12-21 17:57 | 显示全部楼层
liuyuan23 发表于 2016-12-21 17:52
你这个如果本身就是建立在不可能的基础上的啊

所以嫌任天堂机器性能差但是又想玩他家游戏的人的黑点就在 ...

不是,除了宝石U外,近两代地狱家的机器我都有,它家游戏也买了不少
但让我感慨的是,如果马里奥、塞尔达这些游戏,能让更多人玩到是件多么愉快的事
没有发现吗,地狱家的硬件平台和相关服务,限制更多人接触到它的游戏
如果剔除自家游戏的话,宝石U几乎找不到任何值得购入的理由,这是一种要挟,地狱硬件部门就是这样得过且过
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发表于 2016-12-21 17:57 | 显示全部楼层
灼眼艾莉亚 发表于 2016-12-21 17:49
前面有人说过了啊,按gflops
docked = 393
undocked = 157

呃……这个指标真的可靠吗?Nintendo Wii U: 352 GFLOPS这是我在wiki上看到的数据。如果wiiu都有352的话,那掌机模式的157比wiiu性能略强到底是指什么呢……
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发表于 2016-12-21 18:01 | 显示全部楼层
鹤巻和哉 发表于 2016-12-21 17:57
呃……这个指标真的可靠吗?Nintendo Wii U: 352 GFLOPS这是我在wiki上看到的数据。如果wiiu都有352的话 ...

wii u是不到352的,因为那个U跑到352要39w,但实际上只有33w,neofag一般就按前面说的160流处理器算是170gflops左右。
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发表于 2016-12-21 18:30 | 显示全部楼层
不买任的主机就玩不到任的游戏,天经地义啊。有什么好气的?

如果水果能把ios开放,让更多人都可以用上该有多好!MDZZ
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发表于 2016-12-21 18:36 | 显示全部楼层
卖哥 发表于 2016-12-21 16:33
有人觉得我玩任天堂游戏就可以了,所以机能是不是达到第三方跨平台游戏需求无所谓。
太天真了,任天堂的团 ...

WIIU和3DS时代只证明了一件事,那就是任天堂的游戏阵容已经无力同时支撑两个游戏平台了
你稍微注意一下就会发现3DS和WIIU的空档期基本是交叉的
NS的跨界就是为了解决这个问题

你要质疑,等到一个月后,最多三个月后,就能知道NS的首发护航阵容了,看看是不是跟WIIU和3DS一样贫瘠呗
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发表于 2016-12-21 18:38 | 显示全部楼层
NF17 发表于 2016-12-21 17:38
赞同,所以我现在是任黑,地狱已经没有能力维持自己的软件生态,坚持自家硬件无非是利用软件质量卖玩具圈 ...

如果NS失败,地狱和巨硬搞在一起了你黑不黑?

主机青就主机青,装什么“我其实是喜欢任地狱的,我希望更多人玩到任地狱的游戏”
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发表于 2016-12-21 18:52 | 显示全部楼层
魔王候补77号 发表于 2016-12-21 18:38
如果NS失败,地狱和巨硬搞在一起了你黑不黑?

主机青就主机青,装什么“我其实是喜欢任地狱的,我希望更 ...


当然不黑,PS只是举例,因为现在用户数量最多的是PS4
地狱软件登xbox的话,一样能让更多人玩到
还有告诉你,我现在一台索尼设备都没有
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发表于 2016-12-21 18:55 来自手机 | 显示全部楼层
3dsll 12年买的,都快5年了,安心更新换代
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发表于 2016-12-21 19:01 | 显示全部楼层
NF17 发表于 2016-12-21 18:52
当然不黑,PS只是举例,因为现在用户数量最多的是PS4
地狱软件登xbox的话,一样能让更多人玩到
还有告诉 ...

那上手机不是更好?
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发表于 2016-12-21 19:09 | 显示全部楼层
上手机不行啊,最新的某款手游在水果商店的用户评分有半数是最低分。“游戏居然要钱!1分差评”
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发表于 2016-12-21 19:12 | 显示全部楼层
鲷鱼烧 发表于 2016-12-21 19:09
上手机不行啊,最新的某款手游在水果商店的用户评分有半数是最低分。“游戏居然要钱!1分差评” ...

不搞Free to Start,直接全价购买
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