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楼主: 医生狼多

[其他] 《黑神话 悟空》专楼,tga新片,2024.8.20发售!|国区售价268

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发表于 2020-8-26 02:22 | 显示全部楼层
拿着主创老婆是虾放黑屁的是他妈忘了227那会虾怎么刨你们祖坟的吗?
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发表于 2020-8-26 02:24 来自手机 | 显示全部楼层
本帖最后由 Hidewhite 于 2020-8-26 02:28 编辑

世纪佳缘3果然是真神作,又是守护最好的炜炜又是出道又是ps美颜的真是满足用户需求的好策划。这才是符合微博需求的能玩一辈子的游戏,值得好好珍惜
——我终于知道什么烂泥塘才能搞出这种破事了
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发表于 2020-8-26 03:43 | 显示全部楼层
**神话体系的好处就是,啥都毛茸茸的不用考虑zzzq问题
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发表于 2020-8-26 08:34 来自手机 | 显示全部楼层
arrowshade 发表于 2020-8-26 03:43
**神话体系的好处就是,啥都毛茸茸的不用考虑zzzq问题

除了没什么文化底蕴的美国外,全世界大部分地域的神话传说都有半人半兽的神。
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发表于 2020-8-26 08:58 来自手机 | 显示全部楼层
这访谈看着真是舒心,有信心这游戏能做出来了

— from samsung SM-G970F, Android 10 of S1 Next Goose v2.4.1
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头像被屏蔽
     
发表于 2020-8-26 09:10 | 显示全部楼层
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
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发表于 2020-8-26 09:13 | 显示全部楼层
说真的可能真的需要像蠢驴一样有政府撑腰比较安全吧
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发表于 2020-8-26 09:18 | 显示全部楼层
我是地雷我自豪 发表于 2020-8-26 09:13
说真的可能真的需要像蠢驴一样有政府撑腰比较安全吧

撑腰的力度不好掌握,就文化审查的这帮老爷,不帮倒忙就烧高香了
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发表于 2020-8-26 09:20 来自手机 | 显示全部楼层
大喇叭花田 发表于 2020-8-25 22:30
不想关注二流媒体,求转。

https://mp.weixin.qq.com/s/05uU0Cncf2mr9S4YVv1Avg

—— 来自 Xiaomi MIX 2S, Android 10上的 S1Next-鹅版 v2.2.2.1
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发表于 2020-8-26 09:22 来自手机 | 显示全部楼层
引爆关注的,为何又是悟空? | 睡前聊一会儿
原创 党报评论君 人民日报评论 昨天

睡前聊一会儿,梦中有世界。听众朋友,你好!最近一则13分钟的游戏真机测试视频发布后,迅速收获2000多万次观看,在赢得国内网友肯定的同时,也收获国外玩家的不少好评。这款自称出品于独立游戏公司的《黑神话:悟空》,为何尚未发布便让一些人高呼“国产之光”?今天我们就来聊聊这个话题。

一只金蝉引领我们飞入悟空的故事。阴森的山林之间是狼人的阵地。七十二变的悟空,由金蝉幻化为猴子、狼人,又使用铜头铁臂、定身术等一票技能,将喽啰、首领和妖怪一一斩于剑下。游戏尚在开发,最终的操作体验尚未可知,但纤毫毕见的毛发、婆娑窸窣的阴影,让人看到了开发者的诚意和中国单机游戏的想象空间。

从游戏大国走向游戏强国,中国或许太需要一鸣惊人的故事了。有数据显示,2019年全球游戏市场的规模约1521亿美元,中国市场收入占比约36.5%。但是在这第一大市场中,手机游戏遥遥领先,单机游戏却少得可怜。不同于“初始免费、越玩越贵”的“氪金”手游,需要玩家一次性消费买断的单机游戏,往往能承载更多匠心,彰显更高水平。正因为如此,褪去浮躁、沉潜开发一款“高成本、高体量、高质量”的3A大作,一直是中国游戏人心中的愿望。

文化创意的成功不仅需要灵感与汗水,更需要社会公众的尊重与耐心。曾记得20年前,在任何一家电脑城,只要以很便宜的价格,就可以买回集合最新游戏的盗版碟。10年前,稍稍费些周折,就可以在网上找到正版游戏的激活码甚至作弊码。这样的市场环境中,难以诞生3A大作。从打击网络盗版的“破”,到促进电竞发展的“立”,中国正在为创意劳动者免去更多的后顾之忧,让他们可以在追逐短期的现金回报之外追求更长期的艺术价值。

如果说,接轨国际标准的版权保护让好作品挺直了脊梁,回归传统文化的返本开新则为好作品注入了灵魂。曾有人喟叹,萌芽于唐宋、定形于明代的孙悟空,到了当代却告别东土大唐,东渡日本寻找起了七龙珠。在海外视频网站上,甚至有外国网友留言,是《黑神话:悟空》的出圈,才让他知道这只神通广大的猴子来自于中国。作为中国人的浪漫主义杰作,自信、正直、睿智的孙悟空与许多西方年轻人形成了共鸣共振,也有人从中看到了中国文化出海的可能。

不同于京剧、武术等国粹的黄钟大吕,网络小说、动漫游戏等异彩纷呈的流行文化,展现出国际传播中的又一种可能:是自上而下地推广高雅艺术,还是自下而上、聚焦个体感受、记录时代节拍地贴**凡生活?两条路径,看似内容不同,方向殊异,实则互相补位,归于一途。

千里之行,始于足下。评判这部游戏好坏,现在还为时尚早。但正如《悟空》开发者所言,放出13分钟的效果,不为炫技邀功,只求延揽人才。从演示视频到游戏上架,这中间需要的时间、金钱、智慧甚至运气远非一日之功。也正是在这个意义上,我们愿意抱持着平常心,见证《悟空》成长,更希望这只美猴王可以撒豆成兵,启发更多有志之士,开发出征服中外受众的破圈之作。

这正是:

不入老君仙炉,何来火眼金睛。
匠心融汇传统,自有云开月明。

大家晚安!

(文 | 杨翘楚)

—— 来自 Xiaomi MIX 2S, Android 10上的 S1Next-鹅版 v2.2.2.1
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发表于 2020-8-26 09:27 | 显示全部楼层

我不对劲
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发表于 2020-8-26 09:37 | 显示全部楼层
本帖最后由 大喇叭花田 于 2020-8-26 09:47 编辑
世事同观 发表于 2020-8-26 09:20
https://mp.weixin.qq.com/s/05uU0Cncf2mr9S4YVv1Avg

—— 来自 Xiaomi MIX 2S, Android 10上的 S1Next- ...

这保驾护航...
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发表于 2020-8-26 09:38 | 显示全部楼层
本帖最后由 Hidewhite 于 2020-8-26 10:29 编辑
世事同观 发表于 2020-8-26 09:22
引爆关注的,为何又是悟空? | 睡前聊一会儿
原创 党报评论君 人民日报评论 昨天

这篇短文写得挺厉害的。

开篇现象引入、手机单机的情况介绍(不像观察者网那视频拿着steam用户数量吹游戏大国),单机游戏大作期望(人民精神需求)、发展上的问题、文化意义、前途未定。

文章不长但点到的方面挺多,而且挺到位(虽然相关话题是老生常谈了)。但能写得精简又没疏漏,还真是官方这种文体的水平表现。
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发表于 2020-8-26 09:45 来自手机 | 显示全部楼层
我动作游戏玩得少,想问个事情。片子里展现了很多通过攻击前摇等主动动作躲过敌人攻击的情况,比如几次撑杆跳以及最后秒boss前的后撤步等等,我很喜欢这个特性,感觉把武术的舞蹈性体现出来了,而不是常见的翻滚格挡等等。请问这种通过攻击动作躲避敌人的特性在其他作品有先例吗?

— from samsung SM-G970F, Android 10 of S1 Next Goose v2.4.1
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发表于 2020-8-26 09:49 | 显示全部楼层
Mafise 发表于 2020-8-26 09:45
我动作游戏玩得少,想问个事情。片子里展现了很多通过攻击前摇等主动动作躲过敌人攻击的情况,比如几次撑杆 ...

只狼.....
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发表于 2020-8-26 09:50 | 显示全部楼层
Mafise 发表于 2020-08-26 09:45:20
我动作游戏玩得少,想问个事情。片子里展现了很多通过攻击前摇等主动动作躲过敌人攻击的情况,比如几次撑杆 ...
挺多的,大量带有位移动作或者可以改变身位的招式都可以被这么使用,他那个撑杆跳躲避的动作,在仁王里有一个非常类似的招式,叫做“飞猿”

  -- 来自 能搜索的 Stage1官方 Android客户端
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发表于 2020-8-26 09:51 | 显示全部楼层
本帖最后由 Hidewhite 于 2020-8-26 10:01 编辑
Mafise 发表于 2020-8-26 09:45
我动作游戏玩得少,想问个事情。片子里展现了很多通过攻击前摇等主动动作躲过敌人攻击的情况,比如几次撑杆 ...

有前例,很多。动作游戏里攻击判定基本是靠实际击中来算的,所以使用非正规闪避动作躲掉攻击是可行的。

记得只狼有一段剪辑挺出名的,看起来就像电影过招一样,就是利用这种性质做出来的效果。
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发表于 2020-8-26 09:53 来自手机 | 显示全部楼层

只狼我玩过啊,不是对刀打铁吗,看破也只是另一种弹反
不如说只狼的动作范围太小根本没法做这种特性,鬼泣的动作范围比较大不过更多的是把怪硬控住打沙包,而不是这种有来有回的闪躲

— from samsung SM-G970F, Android 10 of S1 Next Goose v2.4.1
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发表于 2020-8-26 09:55 来自手机 | 显示全部楼层
本帖最后由 Booorunestud 于 2020-8-26 09:57 编辑

风怒
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发表于 2020-8-26 09:56 | 显示全部楼层
本帖最后由 北欧王座 于 2020-8-26 10:01 编辑
Mafise 发表于 2020-8-26 09:53
只狼我玩过啊,不是对刀打铁吗,看破也只是另一种弹反
不如说只狼的动作范围太小根本没法做这种特性,鬼 ...

通关跟深玩差别不要太大。。。靠技能的位移或者无敌帧躲一些攻击在只狼各种视频里很常见。随便找个,https://www.bilibili.com/video/BV1h7411r77Y
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发表于 2020-8-26 09:56 来自手机 | 显示全部楼层
Hidewhite 发表于 2020-8-26 09:51
有前例,很多。动作游戏里攻击判定基本是靠实际击中来算是的,所以使用非正规闪避动作躲掉攻击是可行的。 ...

是这样吗,那看来这个演示视频里是个高手操作了,希望能把这种操作做得易于上手一点。。我是很喜欢这种特性的,希望自己也能打出来,只狼我就只能叮叮打铁或者狼狈翻滚。。

— from samsung SM-G970F, Android 10 of S1 Next Goose v2.4.1
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发表于 2020-8-26 09:57 来自手机 | 显示全部楼层
Mafise 发表于 2020-8-26 09:45
我动作游戏玩得少,想问个事情。片子里展现了很多通过攻击前摇等主动动作躲过敌人攻击的情况,比如几次撑杆 ...

挺多的,鬼泣里你甚至可以单纯靠但丁的攻击后摇时的弯下身子动作躲过boss的平砍
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发表于 2020-8-26 09:57 来自手机 | 显示全部楼层
Mafise 发表于 2020-8-26 09:45
我动作游戏玩得少,想问个事情。片子里展现了很多通过攻击前摇等主动动作躲过敌人攻击的情况,比如几次撑杆 ...

https://b23.tv/G8iJTv
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发表于 2020-8-26 10:04 | 显示全部楼层
Mafise 发表于 2020-8-26 09:53
只狼我玩过啊,不是对刀打铁吗,看破也只是另一种弹反
不如说只狼的动作范围太小根本没法做这种特性,鬼 ...

你试试仙峰寺拳法,可以和孤影众打个有来有回。
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发表于 2020-8-26 10:05 来自手机 | 显示全部楼层
北欧王座 发表于 2020-8-26 09:56
通关跟深玩差别不要太大。。。靠技能的位移或者无敌帧躲一些攻击在只狼各种视频里很常见。随便找个 ...

这个感觉绝大部分是通过攻击把敌人给打断了啊,而不是躲过去,而且只狼攻击真的有那种带位移的前摇吗,不都是一文字或者居合那种原地蓄力类型的

— from samsung SM-G970F, Android 10 of S1 Next Goose v2.4.1
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发表于 2020-8-26 10:11 | 显示全部楼层
wlhlz 发表于 2020-8-25 19:42
灵虚子就是个被一棒子打死的路人甲,86版直接把这个角色给删了

—— 来自 HUAWEI BMH-AN10, Android 10 ...

谁说的,起码飞了3,4秒钟才躺倒变回原型啊~~~~
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发表于 2020-8-26 10:13 | 显示全部楼层
Mafise 发表于 2020-8-26 10:05
这个感觉绝大部分是通过攻击把敌人给打断了啊,而不是躲过去,而且只狼攻击真的有那种带位移的前摇吗,不 ...

01:17;02:07;02:22;02:26;03:20;03:24;03:32;03:39
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发表于 2020-8-26 10:45 来自手机 | 显示全部楼层
Hidewhite 发表于 2020-8-26 09:38
这篇短文写得挺厉害的。

开篇现象引入、手机单机的情况介绍(不像观察者网那视频拿着steam用户数量吹游戏 ...

那么能过审吗

—— 来自 Xiaomi MI 6, Android 9上的 S1Next-鹅版 v2.4.1
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发表于 2020-8-26 10:49 | 显示全部楼层
mishidexieyu 发表于 2020-8-20 14:06
我怀疑主角实力这么弱可能是一根不忘初心的孙悟空毫毛……
而且去官网看图就能看出来开头讲故事的毛脸雷 ...

同感,我觉得可能所有玩家扮演的角色都是毫毛,忘不了原来齐天大圣的反抗精神,最后玩家们的毫毛汇集在一起,作为身外身决战挑战正主,决战是一身黄金甲的齐天大圣VS一身袈裟的斗战胜佛。
金箍交错,仙术对轰,从地府打到天庭,从东方人间打到西方极乐,从原身打到法天象地,打得山河变色、乾坤颠倒。
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发表于 2020-8-26 10:56 来自手机 | 显示全部楼层
Mafise 发表于 2020-8-26 09:45
我动作游戏玩得少,想问个事情。片子里展现了很多通过攻击前摇等主动动作躲过敌人攻击的情况,比如几次撑杆 ...

如果是说播片里面甩棍后侧身动作刚好躲开那一箭的话,做出这种效果的其实不多

—— 来自 HUAWEI WLZ-AL10, Android 10上的 S1Next-鹅版 v2.4.1
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发表于 2020-8-26 10:56 来自手机 | 显示全部楼层
本帖最后由 哈尔摩尼亚N 于 2020-8-26 11:06 编辑
Mafise 发表于 2020-8-26 09:53
只狼我玩过啊,不是对刀打铁吗,看破也只是另一种弹反
不如说只狼的动作范围太小根本没法做这种特性,鬼 ...

只狼可是有下蹲躲孤儿脚这种操作的https://b23.tv/98BrG9
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发表于 2020-8-26 10:59 来自手机 | 显示全部楼层
哈尔摩尼亚N 发表于 2020-8-26 10:56
只狼可是有下蹲躲孤儿脚这种操作的

黑魂就有原地躺下后没有下段攻击的沙力万无能狂怒的例子

—— 来自 HUAWEI WLZ-AL10, Android 10上的 S1Next-鹅版 v2.4.1
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发表于 2020-8-26 11:11 来自手机 | 显示全部楼层
感觉各位举的例子和我想的不太一样。。可能我想说的是那种时间很长位移幅度很大的前摇,只狼那些动作都太快太小了

— from samsung SM-G970F, Android 10 of S1 Next Goose v2.4.1
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发表于 2020-8-26 11:12 | 显示全部楼层
Mafise 发表于 2020-8-26 09:45
我动作游戏玩得少,想问个事情。片子里展现了很多通过攻击前摇等主动动作躲过敌人攻击的情况,比如几次撑杆 ...

挺多的,猛汉的片手后撤步跳斩,仁王大太刀的虎爪太刀,MGRR的攻防一体都算是这样的招式
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发表于 2020-8-26 11:12 | 显示全部楼层
Hidewhite 发表于 2020-8-26 09:51
有前例,很多。动作游戏里攻击判定基本是靠实际击中来算的,所以使用非正规闪避动作躲掉攻击是可行的。

...

https://twitter.com/sunhilegend/status/1260964123963199493
https://twitter.com/sunhilegend/status/1111389150790340608
https://twitter.com/sunhilegend/status/1219367646216540161
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发表于 2020-8-26 11:14 来自手机 | 显示全部楼层
Mafise 发表于 2020-8-26 11:11
感觉各位举的例子和我想的不太一样。。可能我想说的是那种时间很长位移幅度很大的前摇,只狼那些动作都太快 ...

寄鹰斩、咸鱼突刺算吗?
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发表于 2020-8-26 11:14 | 显示全部楼层
Mafise 发表于 2020-8-26 09:45
我动作游戏玩得少,想问个事情。片子里展现了很多通过攻击前摇等主动动作躲过敌人攻击的情况,比如几次撑杆 ...

其实这个撑杆动作我第一反应是怪物猎人操虫棍的起跳动作,这种操作往往说明模型hitbox比较精细,动作判定比较细,不然往往会出现在半空中被扫下来(主要是多涉及了z轴的动作)
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发表于 2020-8-26 11:15 来自手机 | 显示全部楼层
jy000129 发表于 2020-8-26 10:59
黑魂就有原地躺下后没有下段攻击的沙力万无能狂怒的例子

—— 来自 HUAWEI WLZ-AL10, Android 10 ...

黑魂没有主动蹲下,但用攻击前后摇甚至望远镜躲招的骚操作也不少见
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发表于 2020-8-26 11:16 来自手机 | 显示全部楼层
Mafise 发表于 2020-8-26 09:45
我动作游戏玩得少,想问个事情。片子里展现了很多通过攻击前摇等主动动作躲过敌人攻击的情况,比如几次撑杆 ...

怪猎就有很多,太刀袈裟,虫棍撑杆跳,双剑陀螺这些有位移的技能都可以用来闪避或者追刀。

—— 来自 Xiaomi Mi 9 SE, Android 10上的 S1Next-鹅版 v2.4.1
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发表于 2020-8-26 11:22 来自手机 | 显示全部楼层
嗯看了下上面说的怪猎那些招数挺像的
希望黑神话能把这个特性作为核心系统之一,我个人真是非常喜欢

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