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楼主: 梦窗

[NS] 零 ~濡鸦之巫女~ 复刻,已正式发售。真有你的啊,脱光社

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发表于 2021-11-22 09:34 | 显示全部楼层
石中剑二 发表于 2021-11-22 02:44
通关,最后结局深羽是good,韩寒我选了杀死白菊,夕莉我是真不想让她死,但是打最终boss打了两次都无法在水 ...

每次打死看取时间会越来越长

第一次水面就一会时间

反正死了就冲过去,第二次时间不算短了 ,据说第三次时间就挺长的了
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发表于 2021-11-22 09:59 来自手机 | 显示全部楼层
夜泉到现代为啥还要人填,用水泥填不行么
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发表于 2021-11-22 10:18 | 显示全部楼层
梦窗 发表于 2021-11-21 15:53
随着更新评价也在稳步提升,新作稳了。

steam连发修复之后好评率终于回到70以上了,真不容易
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发表于 2021-11-22 18:23 | 显示全部楼层
第五章我按攻略找到那三个熊孩子了,但看攻略应该触发cg,其中一个熊孩子变成累的笔记本,但我给熊孩子拍完照片并没有触发这段cg,也没有熊孩子变成笔记本,这是卡bug了还是少了什么东西没做
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发表于 2021-11-22 20:26 | 显示全部楼层
ae云岚 发表于 2021-11-22 18:23
第五章我按攻略找到那三个熊孩子了,但看攻略应该触发cg,其中一个熊孩子变成累的笔记本,但我给熊孩子拍完 ...

之前查到的说法是不能提前去查看地图上累被神隐的那个房间,我第一次打到那段的时候到处乱转去过了那个房间,后续确实没出记事本。后面几次流程只在外面找,就正常出记事本了。
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 楼主| 发表于 2021-11-22 20:39 | 显示全部楼层
九一式 发表于 2021-11-21 22:47
希望像忍龙一样搞个ps2高清化合集补票

确实,相比较老任平台上的两作,我还是更喜欢这三作的氛围。
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 楼主| 发表于 2021-11-22 20:40 | 显示全部楼层
Lazward 发表于 2021-11-22 10:18
steam连发修复之后好评率终于回到70以上了,真不容易

好歹给更新了,也算上心。
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发表于 2021-11-22 21:33 | 显示全部楼层
PS5有两个弱智BUG,1.002版本下PS5无法挣脱鬼手,绫音篇第二关手电筒无法蓄力到100击晕敌人。
也不知道什么时候修。
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发表于 2021-11-22 22:58 来自手机 | 显示全部楼层
梦窗 发表于 2021-11-22 20:39
确实,相比较老任平台上的两作,我还是更喜欢这三作的氛围。

不急会有的 就是出的会慢,光荣别的项目太忙
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发表于 2021-11-23 00:49 | 显示全部楼层
现在PC到底能玩了不,
不行我就买switch版,
记得当初生化4上steam也是鼠标不能用来着...
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发表于 2021-11-23 03:02 来自手机 | 显示全部楼层
绫音太色了,doa里感觉都没这么色,不过她那章的玩法好奇怪啊,我都没按照教学光跑酷就玩了一半了,感觉潜行和那手电筒根本没必要,就是发福利的么
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发表于 2021-11-23 08:05 来自手机 | 显示全部楼层
按照现在的销量只要老任不拦着光荣都会出了吧,这冷饭销量统计起来可能超越WiiU版了?

—— 来自 Xiaomi M2006J10C, Android 11上的 S1Next-鹅版 v2.5.2-play
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发表于 2021-11-23 08:12 来自手机 | 显示全部楼层
夕莉泳装都有白纱版了,比原版漂亮
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匿名
匿名  发表于 2021-11-23 08:33
本帖最后由 匿名 于 2022-10-19 22:41 编辑

        
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 楼主| 发表于 2021-11-23 09:08 来自手机 | 显示全部楼层
没有就没有,旧作又跑不了,大不了继续玩那些呗。什么大众小众,除了塞尔达我就没喜欢过大众游戏。
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发表于 2021-11-23 09:12 来自手机 | 显示全部楼层
tlozfan 发表于 2021-11-23 08:33
有钱不赚是白痴吗?楼里连最后销量数据都不知道,就听a9那边说赌/博/机有初代建模就复刻旧作稳了?复刻就 ...

谢谢 我也挺好奇最终销量的
坛友来个数据给大伙看看
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匿名
匿名  发表于 2021-11-23 09:48
本帖最后由 匿名 于 2022-10-19 22:41 编辑

        
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发表于 2021-11-23 10:43 | 显示全部楼层
tlozfan 发表于 2021-11-23 09:48
我只在维/基查到的数据截止2014年,零系列销量过百万。除了前面fami通的实体销量数据,steam首日人数1000 ...

如果2014年零系列销量就过百万的话,根据日本本土实体销量数据反推,这里面海外还真占了一半以上。。。单作本土销量就没有破十万的。
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发表于 2021-11-23 10:45 | 显示全部楼层
tlozfan 发表于 2021-11-23 09:48
我只在维/基查到的数据截止2014年,零系列销量过百万。除了前面fami通的实体销量数据,steam首日人数1000 ...

正是因为这点才会被任天堂收购,纯日系avg游戏在目前过少的大厂中反而能脱颖而出。
(个人乐观的看法)
说到底出不出续作只有公司决断,玩家有一个美好的梦也不错嘛
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匿名
匿名  发表于 2021-11-23 10:53
本帖最后由 匿名 于 2022-10-19 22:59 编辑

        
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发表于 2021-11-23 11:35 | 显示全部楼层
tlozfan 发表于 2021-11-23 10:53
fami通和已经不公开数据的mc都是只公布前几十销量或者年度前百名单,还有一个数据叫累计销量,这个只有厂 ...

wiki上那个130w的销量说法出处点开是某篇对零电影的宣传报导的说辞。如果这个数据可以作准,那wiki上也写了真红蝶和心灵相机的本土销量,数据来源都是fami通。
从fami通可查的数据来看濡鸦之前零系列的本土销量大头不过30来万,而且这种小众游戏也很难指望后发累计卖得特别多的情况,所以这130w销量重心到底落在哪里了呢?
我只是真的很好奇这个数据什么情况。
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匿名
匿名  发表于 2021-11-23 11:37
本帖最后由 匿名 于 2022-10-19 22:59 编辑

        
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匿名
匿名  发表于 2021-11-23 11:54
本帖最后由 匿名 于 2022-10-19 22:59 编辑

        
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发表于 2021-11-23 12:41 | 显示全部楼层
tlozfan 发表于 2021-11-23 11:37
我的回帖都回复你了,看不懂吗?你从一个抽样去推算具体全数据,真是太厉害了。 ...

销量过百万这个数据是你带出来的,如果要拿wiki写的这个销量作参考那它引用的媒体数据为什么又不能作参考?一百三十万是tecmo公布的数据?
当然你要说媒体的数据统计偏差大到连本土实际销量一半都没有的话,那我也接受。反正看不到官方数据都是推定
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匿名
匿名  发表于 2021-11-23 15:51
本帖最后由 匿名 于 2022-10-19 22:58 编辑

        
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发表于 2021-11-23 17:55 | 显示全部楼层
tlozfan 发表于 2021-11-23 15:51
推定也没有你推定那么不靠谱的,多平台你推定单平台。一部分销量代表全销量,搞得你的推定比厂商的行为还 ...

前三作首发PS平台,xbox版是移植remake单独再发售的,实际上跨平台发售的就只有zero和红蝶,且不论你为什么默认统计排除了xbox的数据,以xbox当时的装机量会让一个游戏的销量发生什么质变吗?
zero的法米通可查销量是4.2+2,红蝶6.4+2,刺青6.9,你猜后面那个加号是什么?
如果要以wiki上写的130万做基准(濡鸦发售前),以媒体可查数据做参考,要得出你说的销量大头在本土的结论,那就是出榜过后至少又卖了和首发差不多的数量。我不是说了,你要这么觉得那我也能接受。
你觉得媒体数据不靠谱,那纯凭理论更没法说服人不是。
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发表于 2021-11-23 18:26 | 显示全部楼层
tlozfan 发表于 2021-11-23 11:54
任天堂没有收购零这个ip,只有假面,真红,3ds上的附体笔记,濡鸦巫女和光荣共有版权。ps2上的三作版权光 ...

123开过联动cafe,1可以做柏青哥,123应该是脱光可以自行处理的。但菊地又说过要开发续作必须经过任天堂同意,就很谜……
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匿名
匿名  发表于 2021-11-23 19:29
本帖最后由 匿名 于 2022-10-19 22:58 编辑

        
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匿名
匿名  发表于 2021-11-23 19:34
本帖最后由 匿名 于 2022-10-19 22:58 编辑

        
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发表于 2021-11-23 23:04 | 显示全部楼层
本帖最后由 Lazward 于 2021-11-23 23:12 编辑
tlozfan 发表于 2021-11-23 19:34
那照你的说法,销量大头在欧美,任天堂神经发作假面偏偏不销往欧美,它是要作死零系列ip咯?那它投钱再启 ...

首先我的出发点是以你引用的这个系列销量过百万的数据做前提,然后用你市场大头在本土的观点倒推,结论是一个小众类型游戏出榜之后卖得比首发好。如果你觉得这个结论OK,那么一切OK;如果你觉得这个结论有问题,那前提和条件至少有一个不成立。
其次我什么时候不承认零是小众游戏了?合着你在这儿虚空树了个靶子打半天。你还不如说我觉得这系列能卖一百多万才是见鬼了。
最后既然你这么说了,能不能分析一下月蚀以后的作品为什么又搞了海外版?月蚀已经是出榜前系列最高了不存在卖得比前作差一说。是任天堂突然想起了之前可以忽略不计的海外市场?
如果觉得月蚀日本独占是个通杀论据,那请便。
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匿名
匿名  发表于 2021-11-24 09:31
本帖最后由 匿名 于 2022-10-19 22:58 编辑

        
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发表于 2021-11-24 10:52 来自手机 | 显示全部楼层
开发新作ns这机能不太行
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发表于 2021-11-24 11:27 | 显示全部楼层
tlozfan 发表于 2021-11-24 09:31
我之前已经说了,fami通只统计日本部分商铺,约1000家左右,你后面还跟我把老数据列出来,你每周看的fami ...

那我问你接不接受一个小众游戏系列后续卖得比首发好这种结论啊?
不会真的有人不知道第三方销量统计只是个参考吧?能参考也是基于有一定可信度,真要离谱到小众游戏都能差出几十万销量谁看它放屁啊合着到你这儿成了厂家不公布数据等于媒体都是乱编?
能不能以你有钱不赚是傻子,任天堂觉得海外市场赚不到钱所以没出月蚀海外版的逻辑,分析一下在月蚀拿到了系列最高首发销量之后任天堂为什么反而想起了给后续的作品发售海外版?还是你要说媒体渠道没统计到的部分前三作卖爆了月蚀拉了所以这个前提不成立?
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发表于 2021-11-25 10:45 | 显示全部楼层
草ns版又更新啦
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发表于 2021-12-3 15:45 | 显示全部楼层
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
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发表于 2021-12-4 00:48 | 显示全部楼层
问下啊,击和灭这两个镜头区别大么。

  -- 来自 能搜索的 Stage1官方 Android客户端
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发表于 2021-12-4 00:55 来自手机 | 显示全部楼层
hypnossz86 发表于 2021-12-3 15:45
问下现在steam版体验怎么样了,错字和帧数bug啥的修的差不多没,手柄支持陀螺仪了么 ...

看官网的补丁更新说明,错字现在只有ns和xbox修复了些,顺便修改了部分简体翻译,ns版补丁是最快的

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发表于 2021-12-4 01:40 | 显示全部楼层
看完这楼又去买了份ns数字版的,现在算上卖掉了的wiiu版已经是三版本了,这样基本上就是我玩过的作品数了,我对得起聪哥和零系列了。
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发表于 2021-12-15 01:16 | 显示全部楼层
不知道是因为前几作都是云的这作是正式上手的缘故还是因为本身剧情的原因,现在玩到第八章,感觉 (剧透反白)夕莉连续两次因为没看好跟着的人导致两个人给怨灵杀害槽点好足,还有日上山有轨电车明明已经这么久没人用了但是角色还是能搭乘电车总感觉怪怪的。 有种很奇怪的感觉
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发表于 2021-12-28 11:34 | 显示全部楼层
艹,莱莎服装的RY太厉害了,严重影响游戏……
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