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楼主: 火星妇三田

[青黑无脑不要游戏只求一战] 婆罗门终极考验:预测一下谁会成为下一个From Software?

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发表于 2022-3-16 13:27 来自手机 | 显示全部楼层
陛下欲反邪 发表于 2022-3-16 09:08
那我更正一下,不是起家是发家。指fs从小厂混到单作千万销量,老头环还未发售就在期待值上预定2022四大天 ...

四大天王?老头环战神野吹二度,还有谁啊
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发表于 2022-3-16 13:28 来自手机 | 显示全部楼层
任天堂不哭 发表于 2022-3-16 13:27
四大天王?老头环战神野吹二度,还有谁啊

杯赛的星空吧

—— 来自 Sony XQ-AS72, Android 11上的 S1Next-鹅版 v2.5.2-play
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发表于 2022-3-16 13:45 | 显示全部楼层
任天堂不哭 发表于 2022-3-16 13:27
四大天王?老头环战神野吹二度,还有谁啊

星空,虽然国内几乎没热度,但斯宾塞和Bethesda对它挺看重也挺看好的

—— 来自 S1Fun
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发表于 2022-3-16 13:56 来自手机 | 显示全部楼层
Hidewhite 发表于 2022-3-16 12:35
上一个做到的是CDPR,这次是FROM software,翻一下他们的作品类型和销量关系。得到一个早就证实的版本答案 ...

mhy能成还是乘了这几年日本ac文化在欧美强势扩张的风,但是和有强劲势头的动漫相比,日本游戏方面,这种二刺猿画风的厂家基本不思进取吃老本十多年,最后让mhy捡了个大便宜
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发表于 2022-3-16 14:05 | 显示全部楼层
福尔摩狮 发表于 2022-3-16 13:56
mhy能成还是乘了这几年日本ac文化在欧美强势扩张的风,但是和有强劲势头的动漫相比,日本游戏方面,这种 ...

我对手游不太了解。个人猜想是手游方面大家起步差不多(不像传统游戏面临对手十来年的经验积累),国内做的多市场大实力本来就算强,国内有钱有人待遇又好。而手游本身的上限也不是很高,国内那种商业主导风格影响也就没那么大。所以最后国内的输出能力不弱,对比国外同行没像传统游戏那么弱势。

就是没有米哈游,我记得网易也挺吃得开。感觉国内手游厂商在手游这行里虽然可能没有创意顶尖,但商业作同行里横向对比挺有竞争力的。
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发表于 2022-3-16 14:06 | 显示全部楼层
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发表于 2022-3-16 14:06 | 显示全部楼层
拳头吧
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发表于 2022-3-16 14:37 来自手机 | 显示全部楼层
讲道理老头环玩起来迷之像2005年的魔兽世界
所以fs可能是下一个暴雪?
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发表于 2022-3-16 14:54 | 显示全部楼层
如果米哈游有朝一日出个优秀的单机JRPG,我愿称它为下一个优秀制作组
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发表于 2022-3-16 14:54 来自手机 | 显示全部楼层
不会武术 发表于 2022-3-16 15:37
讲道理老头环玩起来迷之像2005年的魔兽世界
所以fs可能是下一个暴雪?

你不做手游是很难有当时魔兽那种在泛玩家群体里的影响力的,但现在手机的技能和技术力还撑不起足够的体量吧。

—— 来自 Xiaomi M2010J19SC, Android 11上的 S1Next-鹅版 v2.5.2
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发表于 2022-3-16 15:52 来自手机 | 显示全部楼层
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发表于 2022-3-16 17:08 来自手机 | 显示全部楼层
Flechette 发表于 2022-3-16 04:17
别说,光从市场地位看米哈游没准还真行

别尬黑,魂系列销量加起来有原神零头?
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发表于 2022-3-16 17:24 | 显示全部楼层
就日本一这种,好不容易赚点小钱
就迫不及待的挥霍到完成度低下的剑走偏锋的小游戏的公司
能不破产都烧高香了。。

其实日本类似的这种公司有不少。。
空有创意和才华
但是技术,项目管理和长远规划都和屎一样

其实这些公司请个靠谱的CEO来卡下位,是真有可能出头
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发表于 2022-3-16 17:24 来自手机 | 显示全部楼层
当然是我大泥潭真爱社
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发表于 2022-3-16 17:25 | 显示全部楼层
成为FS这个问题就很……又没有量化标准,到底怎样才算成了FS。
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发表于 2022-3-16 17:25 来自手机 | 显示全部楼层
什么叫“有朝一日”,mhy已经起飞了好吗,就算是原神之前。有几家游戏公司能有钱到不想上市,不吊网易腾讯啊。

—— 来自 Xiaomi MIX 2, Android 9上的 S1Next-鹅版 v2.5.2
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发表于 2022-3-16 17:33 来自手机 | 显示全部楼层
阿特拉斯呗,p6要能保持水准绝对可以更上一层楼
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发表于 2022-3-16 17:43 来自手机 | 显示全部楼层
福尔摩狮 发表于 2022-3-16 13:56
mhy能成还是乘了这几年日本ac文化在欧美强势扩张的风,但是和有强劲势头的动漫相比,日本游戏方面,这种 ...

不思进取也没办法,主机圈二次元基本没吃过什么热钱红利,喷喷fgo德不配位倒还行,不过日厂手游至少在渲染上也走得比较远了
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发表于 2022-3-16 17:50 | 显示全部楼层
红魔馆的糖 发表于 2022-3-16 12:32
猫头鹰吧,拉瑞安要看博得3是骡子还是马

最近的dlc跌落神坛了
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发表于 2022-3-16 17:52 | 显示全部楼层
Hidewhite 发表于 2022-3-16 12:35
上一个做到的是CDPR,这次是FROM software,翻一下他们的作品类型和销量关系。得到一个早就证实的版本答案 ...

但是O神就是一个适合手柄担任操作+开放世界(
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发表于 2022-3-16 17:55 | 显示全部楼层
谈论这个有啥用,又不能提前买股入资
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发表于 2022-3-16 17:59 | 显示全部楼层
atlus和ca,但是我现在只想看他们吃屎
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发表于 2022-3-16 17:59 | 显示全部楼层
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发表于 2022-3-16 21:18 | 显示全部楼层
拉瑞安吧
系列扑街一直到突然翻身,傍上大ip做着小众类型里的3a
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发表于 2022-3-16 21:42 | 显示全部楼层
fs一直是有潜力的,当年在PS上的初代装甲核心惊为天人,又酷炫又硬核完美满足了我中二时期开机器人biubiubiu的梦想。游戏里有PS时代里罕见的3D地图,可以旋转可以拉近拉远把场景空间分布看得一清二楚。当时就想以后要是有3D月下那么地图就应该这种样子。
后来很讽刺,被婆罗门称为继承月下地图精髓的魂系列连个2D地图都没有
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发表于 2022-3-16 21:50 | 显示全部楼层
预测简直是日经贴里最没营养的那一种 不如想办法造时光机来得实在
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发表于 2022-3-17 10:51 | 显示全部楼层
体嫌口不直 发表于 2022-3-16 17:59
拥有一大批核心粉丝不离不弃,系列作品受众越来越大,最终某部作品举世关注,首月破千万销量这样 ...

光荣脱裤魔、法老控和ATLAS吧~~~~天降猛人像宫崎英高这样的,再他们擅长的玩法基础上提到一个特别高的地步,技术也要能接近3A水准。我不看好欧美的游戏公司,不是办公室斗争就是大公司干扰,没有日本公司那种老国企的劲~~~
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发表于 2022-3-17 12:12 来自手机 | 显示全部楼层
atlas有可能,法老控不可能,审美才是必要条件
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发表于 2022-3-17 13:04 来自手机 | 显示全部楼层
在日本游戏界,看打工开发数量,看作品是否符合大众需求。只有光荣脱裤魔能成了
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发表于 2022-3-17 13:15 | 显示全部楼层
星际拓荒的那个制作组。

—— 来自 S1Fun
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发表于 2022-3-17 13:59 | 显示全部楼层
陛下欲反邪 发表于 2022-3-16 07:04
说起来我真的好奇,FS社起家靠的是天降猛男,技术画质啥的真的是对付下就行,素材复用起来都不带脸红的
米 ...

from现在的特效和画质,在日厂也能够跻身一线了

素材复用谁都在做,但是动作库比from丰富的有几个
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发表于 2022-3-17 14:01 | 显示全部楼层
arkane
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发表于 2022-3-17 14:03 | 显示全部楼层
福尔摩狮 发表于 2022-3-16 13:56
mhy能成还是乘了这几年日本ac文化在欧美强势扩张的风,但是和有强劲势头的动漫相比,日本游戏方面,这种 ...

mhy这个便宜不好捡

技术门槛极高,现在就放出来那几个韩国厂商的原like卫星,画面表现力和原比也没啥优势,到时候原都运营了2-3年了
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发表于 2022-3-17 14:04 | 显示全部楼层
stary 发表于 2022-3-16 17:55
谈论这个有啥用,又不能提前买股入资

如果对自己的婆罗门眼光有自信那可不得投资入股吗
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发表于 2022-3-17 14:05 | 显示全部楼层
Nemo艇长 发表于 2022-3-16 17:59
atlus和ca,但是我现在只想看他们吃屎

我对CA的展望是,战锤系列红利吃完之后必定血崩一波,死不死不清楚。锤三部曲把ca13、15年的巨大危机给暂时掩盖住了,但ca这几年依旧没解决未来全战的出路问题,内部管理混乱加人员流动性大,技术积累毫无疑问受到了影响,再加上20年的屎山,总有一天要炸的。
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发表于 2022-3-17 14:59 来自手机 | 显示全部楼层
MONOLITH的小红帽如果能卖相做好点,跟上ARPG和中世纪风潮,做自己特色,然后老任配合来一波营销,配合NS新版机器,有一点可能吧。虽然还是八字没一撇的事情。
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发表于 2022-3-17 15:05 来自手机 | 显示全部楼层
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发表于 2022-3-17 15:16 | 显示全部楼层
我还挺喜欢法老控的,不过法老控想出头障碍重重。
规模难以扩大导致人才流失、制作能力不足,进一步导致产品少,过于保守。
而且自闪3开始审美有下降的趋势,这可能也是人才流失导致的。
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发表于 2022-3-17 15:22 | 显示全部楼层
就是做有一定特色的第三人称 3D ARPG/AVG,感觉做这个赛道的独立游戏厂商挺多的,但是要么就是一点点内容一直测试 bug 多到玩不下去,要么产量太低
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发表于 2022-3-17 15:24 | 显示全部楼层
几部作品积累核心粉丝,然后最新一作开放大世界,达到引爆点出圈
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