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楼主: 千里孤坟

[多平台] 后知后觉喜欢上沙加绯红恩典的战斗系统,安利下好玩的点

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 楼主| 发表于 2023-10-31 15:28 | 显示全部楼层
yangchunsiyue 发表于 2023-10-31 11:22
我现在是格格头第二章,进了不死鸟线。
但是第一章的时候只是开辟了一条航线,不能自由行。我先做别的看看 ...

试试不死鸟剧本里打完左下那座灯塔是否可以自由行(先用羽毛触发剧情),如果不行就要等第三章了。
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发表于 2023-12-20 02:49 | 显示全部楼层
ps4版打折了,174hkd。系列其他几作也有折扣,想玩的可以入手了
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发表于 2024-2-28 00:18 | 显示全部楼层
我看攻略里莫雷瓦地区有个修塔的支线。
触发以后说是有个让魔兽接近塔导致塔毁掉的成就。
但我其实玩的ns版,没有成就系统。
那么塔倒了以后本周目就不能重新修塔了是吗?

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 楼主| 发表于 2024-2-28 09:22 | 显示全部楼层
yangchunsiyue 发表于 2024-2-28 00:18
我看攻略里莫雷瓦地区有个修塔的支线。
触发以后说是有个让魔兽接近塔导致塔毁掉的成就。
但我其实玩的ns版 ...

是,不能了。
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发表于 2024-2-28 09:30 | 显示全部楼层
读了个档,把塔修好了,好像也没有人加入啊

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 楼主| 发表于 2024-2-28 09:50 | 显示全部楼层
yangchunsiyue 发表于 2024-2-28 09:30
读了个档,把塔修好了,好像也没有人加入啊

  -- 来自 能搜索的 Stage1官方 Android客户端 ...

塔相关的角色是这个:

https://www.spoiler.jp/game/saga ... D%E3%83%BC%E3%83%AB

看是不是没完成其它条件。黑毛男线不会加入。
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发表于 2024-2-28 09:53 | 显示全部楼层
千里孤坟 发表于 2024-02-28 09:50:48
塔相关的角色是这个:



看是不是没完成其它条件。黑毛男线不会加入。 ...
这个角色我用不死鸟羽毛以后就加入了,我还以为修完塔还有别的人会加。谢谢啦~

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发表于 2024-3-1 06:47 | 显示全部楼层
歪个楼,看x上新作seb的系统介绍,保留技リザーブ的品种都变成5种了,除了本来的protect,interrupt和counter之外加上了follow和チェイス(chase捕捉?),这次开局看来可以被路边的小怪更华丽的殴打了
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发表于 2024-5-12 19:10 | 显示全部楼层
额顶一下,最近在玩NS版
我格格头一周目第三章选了シグフレイ路线,貌似不可逆了,原本跟着攻略走是进緋の欠片路线的,所以这样将错就错,跟着PSNINE二周目攻略走,然后二周目第二章换成緋の欠片路线会损失什么东西呢,打了50多小时这样突然没啥动力了
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发表于 2024-5-13 00:57 | 显示全部楼层
玩了70多个小时这游戏最大的问题是称号系统明明那么重要,游戏里基本要靠自己摸索就算了,要练要非常难
现在卡绯红怪物,发现很多角色即使练度看似够了,打boss时打断上毒效率还是很低,主要称号跟不上,太难了
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 楼主| 发表于 2024-5-13 10:00 | 显示全部楼层
我王 发表于 2024-5-12 19:10
额顶一下,最近在玩NS版
我格格头一周目第三章选了シグフレイ路线,貌似不可逆了,原本跟着攻略走是进緋の ...

最重要的就是没法收加入条件非常苛刻的雕刻师阿斯拉娜,如果要做同伴全收的奖杯很受影响。

但NS没奖杯无所谓了,阿斯拉娜能力总值很高,但点数分配很扭曲(集中力5)并不太好用。

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发表于 2024-5-13 11:35 | 显示全部楼层
千里孤坟 发表于 2024-5-13 10:00
最重要的就是没法收加入条件非常苛刻的雕刻师阿斯拉娜,如果要做同伴全收的奖杯很受影响。

但NS没奖杯无 ...

感谢,我还是读了个稍早前的档继续玩了,这次重新刷プロテクト技才知道以前的我有多欧,这次3个角色一块挨打两个小时0闪真的折磨,顺便问下在用プロテクト的情况下还能闪出カウンター跟インタラプト技能吗
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 楼主| 发表于 2024-5-13 15:09 | 显示全部楼层
我王 发表于 2024-5-13 11:35
感谢,我还是读了个稍早前的档继续玩了,这次重新刷プロテクト技才知道以前的我有多欧,这次3个角色一块 ...

用守备技时可以闪拦截,能不能闪反击我不确定。

闪技概率和这类武器上次闪技后用过的总行动星数相关,攒的越多越容易闪下一个技,已闪技能越多越难闪新的当然仅限当类武器。此外,当类武器技能数到一个上限后概率会被锁在一个最低概率上(8个左右)。

所以你光挨打不多献祭点行动星数反而难闪新招,不仅要出手还得多用耗最大的。这游戏鼓励玩家每轮都用尽资源,不像那些保守RPG思路专逼玩家做囤囤鼠。

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发表于 2024-5-13 16:55 | 显示全部楼层
我王 发表于 2024-5-13 11:35
感谢,我还是读了个稍早前的档继续玩了,这次重新刷プロテクト技才知道以前的我有多欧,这次3个角色一块 ...

一般是整把自带专属技能的武器先去抡个几十发专属技,耗星高不会派生其他技能的闪技好帮手
ssg的系统比起分散资源给每个人出小技能还是更鼓励少量队员出大招其余人防御的,挨打的时候防御减伤效果很明显

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发表于 2024-5-13 16:57 | 显示全部楼层
千里孤坟 发表于 2024-5-13 10:00
最重要的就是没法收加入条件非常苛刻的雕刻师阿斯拉娜,如果要做同伴全收的奖杯很受影响。

但NS没奖杯无 ...

雕刻家的强度主要体现在这游戏里为数不多的全武器适性,但是这战斗语音练起来真的太吵了。。。
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发表于 2024-5-13 16:59 | 显示全部楼层
saico 发表于 2024-5-13 00:57
玩了70多个小时这游戏最大的问题是称号系统明明那么重要,游戏里基本要靠自己摸索就算了,要练要非常难
现 ...

这点确实,关于role解锁唯一的提示是每个主角首次战斗必然有一个队友会解锁一个新role,但是解锁条件完全是黑箱,除了几个全适性的大佬转用不熟练的武器打起来又特别痛苦
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