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楼主: An@xxxny

[3DS] 世界树迷宫X讨论贴

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发表于 2019-2-19 11:56 | 显示全部楼层
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发表于 2019-2-21 02:36 | 显示全部楼层
lv80+最终迷宫缓慢推进中。讲讲我对大部分职业的感觉。

帕拉丁/英雄:原来是帕拉丁/巫医,不知所云的组合,不懂为什么日站上投票率那么高。反正换成副英雄之后浑身舒畅,英雄的两招盾技太作弊了,一边减伤一边打人一边回复,还偶尔出个残影,绝对比帕拉丁的盾技好用10倍(帕拉丁大部分时候只能护住一排,那你护前排还是后排?)。点满了英雄的两个盾技、残影(浓影不敢奢求),主副职所有被动,主职的三色盾点到差不多满(无效就行了,吸收不够点),就够了,战斗时选择少很多,反而思路清晰起来。武器技能完全没点,所以用什么武器完全无所谓,比如我现在就给他用了一把剑サプリングソード,带先阵的名誉,腾的出手来的时候给队友(比如武士、炮剑)用。帕拉丁的实力关键还是看被动点了多少,舍弃一半的废技能点满被动,顿时就扛得住了。

武士/剑士:原来是武士/高地,感觉没啥必然性,充其量多了几招减自己HP的buff,但是武士是腾不出手来放buff的,越是不停攻击效果越好,所以改剑士了,有ヴァンガード和先駆けの功名,也能持盾增加存活率(当然高地也能),武士的速度一般吃不了先駆けの功名效果?不要紧,下文有解决方案。

医生/公主:到头来,几大主力(英雄、公主、死神、夜贼/忍者)的作用不可取代,少了的话就要尽量在副职补上,不然干啥都不顺手。这个医生也是,变成半个公主之后几乎就只用号令了,主职的唯一好处是把死人救活不用用药而且回复量较高,如此而已。

游侠/忍者:原来是游侠/农民,完全的采集队主力,不爽,因为我完全可以交给别的游侠干这事儿,我需要一个能打的,在最终迷宫还能打的,说不定对FOE和大boss时都还能打的游侠。研究了一下之后选了忍者,但为了不重蹈拳师的覆辙(拳师的问题下面讲),决定忍法能不学就不学,主要依赖游侠本身的技能!忍者只是提供了煙の末和几个被动而已。

结果,完全像变了一个人!盲目箭的成功率上升(但你不能只依赖游侠来放异常,比如说夜贼飞刀+游侠盲目箭打同一只杂鱼,确保盲目的成功率),回避盾(チェインダンス)的成功率也上升,至少可以跟帕拉丁分担主副盾,能回避了当然朧矢也可以点了,攻击力不错。关键是,アザーズステップ点满之后+煙の末,用一次只要13点TP!几乎变得杂鱼战也每回合可以用了!这招配合武士、帝国之类的抢先秒掉棘手的杂鱼,绝对是安全又实用的战术。加上减遇敌和增加我方先制率的技能,背包扩张,我现在觉得游侠很难撤下来了。公主虽然副了游侠,但是那是面向boss战的,当然不会浪费点数在探索技能上。

巫医/英雄:也是洗了点的,原来副了什么不记得了,换成副英雄变成队中的肉盾,平时用盾技,等队友打出了异常之后用巫剑补debuff、三封还有输出,很强(当然这只是说明了英雄很强)。用巫医你需要队中有能放异常的人,而且最好不止一个。不过到了大后期异常的实用度的确远超三封,后期杂鱼往往哪个部位出棘手的招,哪个部位就有三封抗性,但是异常那么一大堆你总有漏网的。不过巫医毕竟不能穿重甲,巫医当盾不能太当真,打打迷宫还行,打FOE就要掂量掂量了。

(未完待续)
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发表于 2019-2-23 10:35 | 显示全部楼层
本帖最后由 shamal0324 于 2019-2-23 10:44 编辑
windtrack_qh 发表于 2019-2-19 11:56
不用DLC不代表就只用5个人通关啊,经验DLC这种明显作弊的玩意一般都自我规制到表BOSS后才开始用
自己菜就承 ...

举个例子,我lv83剑士想试试连锁特化,洗点一次换成lv81剑士/炮剑,但是浪费了十几点在炮剑技能上,结果不满意。

好,洗多一次,还是副炮剑,变成lv79剑士/炮剑,这次副职完全只点被动,点满连锁系所有点,再试,还是不满意。

这时就怀疑,是不是lv70台数值偏低了,好,调4个板凳上来(板凳lv50+),接3倍DLC饰品任务,随便去一个早期迷宫杀一场杂鱼,回去报告,240w经验进账,4个板凳升到lv60,剑士lv79升到lv84,跟主力一军拉平了。再去当前迷宫试试连锁流,还是不满意,终于得出结论——连锁流剑士就是lj,得,要么转职要么封藏了。

明白了吗,3倍经验值饰品不重要,重要的是那个任务的经验值多得吓死人,很适合快速将板凳等级拉上来,也很适合主力多次洗点之后调整。个人经验结果是lv60台→升10级,lv70台→升5级。意味着什么知道吗,意味着你只要不怕麻烦可以将所有你想尝试的主副职组合,同一职业不同路线(剑技为主/盾技为主的英雄、三封枪手/输出枪手etcetc)试到你吐,可以做到60个人没一个重复的,而且每一个都随时可以拉上来打,只有想不到没有做不到。

你或许会说,我从头到尾戴着音贝,板凳也有几十级,拉上来直接就能打。好吧,主力lv80你拉一个lv60的拳师上来,发现三封成功率接近0,开始骂拳师垃圾,有意义吗?lv80台跟lv60台的LUC能一样?只有将拳师等级也调上来lv80台,跟主力一起走当前迷宫,再用三封,成功率还是接近0,你才有资格骂出拳师lj这句话。

一个小细节,三倍经验值饰品跟音贝是不会同时用的,同理主力5人也是不许领那240w经验值的,因为你需要你的一军维持適正等级,作为板凳调整的参考。
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发表于 2019-2-23 15:01 | 显示全部楼层
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发表于 2019-2-23 15:13 | 显示全部楼层
不明白一个讨论楼一定要搞成跟自己博客一样的是什么心态..

  -- 来自 能看大图的 Stage1官方 iOS客户端
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发表于 2019-2-23 15:59 | 显示全部楼层
本帖最后由 shamal0324 于 2019-2-23 16:00 编辑
windtrack_qh 发表于 2019-2-23 15:01
为了测试build?不知道这游戏能存档吗?
主力队伍换人要承受等级低的代价本来就是游戏设置,音贝这种东西也 ...

所以说,一些老game不人性化的地方干嘛还拿出来津津乐道,反人类就是反人类,就是该干翻踩上一万只脚。2代是什么,我连4代都不想练满级,因为我觉得杀完一次三龙连睡15天再出去找孔雀再找三龙,杀完又睡15天,这么一个流程非常……surreal(超现实)

原来可以抱着咸丰年裹脚布敝帚自珍还心态这么好,相比之下那我还真的愿意“作弊”了
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发表于 2019-2-23 16:20 | 显示全部楼层
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发表于 2019-2-23 16:27 | 显示全部楼层
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发表于 2019-2-24 05:20 | 显示全部楼层
本帖最后由 shamal0324 于 2019-2-24 05:31 编辑

lv83-89 对 極寒の地底湖 boss スキュレー
冰耐性火弱点,用枪手的话需要重新洗点。正好之前枪手/占星觉得没多大用,就一个特異点定理是有用的,研究了一下觉得枪手/忍者不错,煙の末减TP消耗,忍びの心得加攻,抑制攻撃boost加三封概率,让这个枪手不止boss战,迷宫战也可以上,几个主动被动增加枪手回避率,也就是生存率,含み針只要1点就有复数攻击的异常状态技,太优秀了,还有分身之后每回合两次属性输出的可能,所有这些都点完+火属性弹点满之后居然还剩20多点,暂时不点,留到以后。


又是女性型魔物,又是会叫小弟,以为跟ラミア一样好对付,结果我错了,各种击晕、睡眠、脚封,小弟两只以上时连携放全体降回避+脚封,之后boss每6回合一次极低命中率的全体大招(打中的话是4位数伤害,必须回避),就算前2/3削得很爽被一套组合技打下来瞬间翻盘也很正常,比如说我方非死即残,boss召唤出了3条小蛇,你想用老招数公主アザーズステップ让枪手先动清场?不好意思,公主中了脚封,アザーズステップ是脚技……我就这么翻车了两次。第三次的阵容——


死神/方阵、英雄/枪手、将军/枪手
枪手/忍者、公主/游侠

前排全部装強健のお守り(全异常抗性+3),后排レッグガード(脚封抗性+4)。打这种强敌还装音贝就是舐めてかかる了。

到头来,赢的那一盘最大的功臣居然是死神的杖武器,焔の蛇杖,带一招火煙砲,全体炎属性攻击+致盲。就是这招火煙砲,第二回合就将boss致盲,配合死神点满的虚弱の瘴気维持了足足5、6回合,boss盲目的话英雄就可以不用盾技用那招炎属性大招,打得中的话是3000起跳,吃公主的特殊buff(高潔の証、ラストオーダー)的话飚上5000也正常,还时不时来个残影、双动,或者干脆残影+双动,boss的血蹭蹭的往下掉,之后催眠の方陣,一发即中,打醒boss之后呪いの方陣,居然也是一发中,顺利到10个回合左右就结束战斗了,最后公主扔水溶液,死神必杀降boss防,枪手将军英雄一轮输出解决,拿到特殊掉落。

脸太好,赢得太顺利了,其实做好了长期战准备的,本来觉得我方中异常和封概率这么高,是不是该用医生代替公主,想了想不对,进攻才是最大的防御,就像上文讲的,只要公主不中脚封,アザーズステップ让枪手先动用贯穿火弹清掉两条小蛇,保证6的倍数回合之前我方没人中了脚封、睡眠、降回避,应该就能打。

话说将军也是个大功臣,双燕这招稳定每回合600+500,打得中的话直接秒杀小蛇,然后自动发动血走った目永久加攻buff,双动发动的话就x2,吃个公主的火属性arms还能往上蹭几百点,boss盲目的时候就放心用五輪の剣,打出8hit以上的话是过2000的。招数能吃武器属性加成太bug了,只有极少数人有这专利。还不用像武士一样每4回合重新维持構え。武士还是道中战强,斩属性耐性无视的兜割り秒掉一些棘手杂鱼特好用。
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 楼主| 发表于 2019-2-24 09:53 来自手机 | 显示全部楼层
某楼里的跳蚤又开始蹦哒了,专楼不让开现在不让自由发评论,算哪根葱哦还真把自己当回事了🙄

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cwlqxs + 1 +1

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发表于 2019-2-24 16:44 | 显示全部楼层
本帖最后由 shamal0324 于 2019-2-25 03:16 编辑

lv85-90 战 雷鳴と共に現る者(雷龙)

趁热打铁,趁我这个枪手还是火属性点满,想着挑战雷龙,粗略一查雷龙的攻击数值还没刚才那只海螺女高,又是火弱点(被帕拉丁シールドフレア克),既然是雷龙那肯定有雷吐息,正好给帕拉丁三色盾完封,心里是美滋滋的,看我克死你。

死神/方阵、帕拉丁/英雄、英雄/枪手
枪手/忍者、医生/公主

……事实证明,我太奈衣服了。

一开始是可以打得比较顺,如果你不怕枪手被秒,每回合都用charge fire的话,输出确实是杠杠的,加上英雄脸好点残影出现概率高点,削雷龙半血也用不了多久。问题是你脸不可能一直好,打着打着发现,咦,怎么枪手蓄着力时被秒了,咦怎么又是被秒了,圣斗士不是不吃同样招数两次的吗。紧接着龙头发光,放置不理的话龙头对龙身用防御buff,居然是不停用乘法叠加的(n回合后伤害变成1/2的n次方),越打龙身越不疼。那么打龙头吗,这东西要枪手一次charge fire+英雄两次火斩才能消灭,但问题是雷龙濒死时龙头发光的几率太高了,枪手要保守行事就要クイックアクト+チャージフレイム的顺序来,每两回合才输出一次,那么如果英雄那边脸黑一点,双动、残影没出来,三四回合才消灭一次龙头,这时龙身上面的防御buff早就x3了,要死神连用3次繊弱の瘴気才能打消,绝望……

还有雷龙的异常和封成功率也太高了,強健のお守り(全异常抗性+3)形同虚设,非得要+4才靠谱,随意の飾り(三封抗性+3)也好不到哪里去,我将这个饰品给了死神,以死神的高LUC居然也经常中三封和麻痹!仔细一看,死神的被动里面并没有抑制防御boost,瘴气也只是加防御不防异常,晕了,死神你是异常的专家,是不会阴沟里翻船的才对啊……

后排的三人先不说,前排的帕拉丁和英雄中了异常和三封才是致命,雷龙一般在5的倍数回合放breath,在此之前的回合要么全员三封,要么坏属性攻击+麻痹,上文讲了,強健のお守り装在帕拉丁、英雄身上等于没装,那么麻痹和三封,你到底防哪个。想来想去决定防腕封,因为帕拉丁和英雄的防御技都是腕技,腕被封是完全放不出来的,但是中了麻痹还有一定几率出招,现在就假定脸很黑,帕拉丁和英雄都中了麻痹、头封、脚封,5的倍数回合来了,帕拉丁用雷盾,英雄用魔防盾击,只要两人不都行动不能的话雷龙的breath是扛得下来的(两人都无法行动呢?老老实实reset呗),同理后排3人里面枪手装防腕封,医生和死神防头封,保证枪手还能射击,医生能回复,死神能放debuff,就不至于崩盘。

攻略站写,雷龙不允许我方身上有超过7个buff,否则会放全体打消+咀咒+即死,验证之后发现,不是>7,而是>=7,7个buff也不行,帕拉丁嘲讽算一个(shiled flare不占buff栏),医生的一斉救護算一个,我有一个人拿着把剑サプリングソード,给英雄、枪手放先阵的名誉,又占两个,接下来还能放几个要好好考量。很多时候光是为了让吃buff的人少一个就要频繁调换前排后排,也是多亏这个禁公主的雷龙才让我开始思考留意医生的招数和用法。

……但就算你再小心谨慎,还是很苦,雷龙最后1/4血太难削了,龙头几乎不间断发光,5倍数回合也不再放breath了,继续全体三封、麻痹招招糊脸,我赢下来那次用了两个大回TP,4个大回HP+TP,还来不及扔水溶液,只拿了个逆鳞,当场reset了,这个胜法太丑陋,我无法接受。

感觉雷龙要削得快需要两招能清掉龙头,虽然通关了但我还不想解禁最强装备,因为我觉得我现有装备连前四强都不算(查了查攻略站,确实如此,除了火枪已经是前3强,其他的要么第四要么第五),火力不足的问题看来暂时无解,那么是阵容问题吗。撤医生上公主,每回合放予防の号令,刚好6格buff?

我再想想,找不出更好对策的话这雷龙就搁置了。
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更新,基本没换什么配置再连打两场,都打过去了,第三场成功拿到了条件掉落。

关键是,帕拉丁别想太多,别想着弄什么挑衅+shield flare,这招我在日站见有人称为“浪漫盾”,的确发动的话是很浪漫,但(现阶段)效率太低!帕拉丁就应该一味用物防盾技,让英雄啥都不用管无脑放炎属性大招!帕拉丁干别的事多了,逼得英雄出手防御,那么英雄分出来的残影就会用防御技而不是火属性大招,全队输出骤降。唯一换了配置的是医生的武器,扔掉那把サプリングソード,先阵的名誉效率又低又有危险性,改为用锤子!这一战既然基本不能指望三封异常,那死神基本就只放减攻减防两招,雷龙的debuff栏空了一格出来,正好用医生的星落补上!而且发现帕拉丁、英雄、枪手的输出招都很迟发,医生无需速度补正都可以先甩出星落锤!

还有就是发现,帕拉丁用物防盾技时,雷龙如果用全体攻击的竜の鉄槌,打中蓄力中的枪手的话伤害是229左右,刚好秒杀HP225的枪手,试了好几次都是这样,看来如果枪手不是lv83而是85+的话,这一战难度还能低一点。又或者因为帕拉丁的物防盾技只能到5级,我从板凳里调个英雄2出来说不定反而还护得住枪手了。



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发表于 2019-3-15 18:38 来自手机 | 显示全部楼层
新人问一下农民公主武士剑士英雄能玩吗,heroic难度禁dlc
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发表于 2019-3-15 18:44 | 显示全部楼层
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发表于 2019-3-15 18:52 来自手机 | 显示全部楼层
windtrack_qh 发表于 2019-3-15 18:44
这作基本上不是太偏门的职业随便组都可以开荒

农民这作因为没有加经验的被动所以开荒意义不像3代那么大 ...

我看不懂日文哈,但不是农民有个技能是自己生存战斗结束加经验吗
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发表于 2019-3-15 18:55 | 显示全部楼层
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发表于 2019-3-15 19:14 来自手机 | 显示全部楼层
windtrack_qh 发表于 2019-3-15 18:55
啊...是我记差了,这作也有加经验那个被动...(似乎是因为我从来没点所以忘记了...

其实主要是本 ...

非常感谢,我再琢磨琢磨!
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发表于 2019-6-4 20:53 来自手机 | 显示全部楼层
打到第八迷宫马上要转副职了,现在阵容是武士英雄剑士公主枪萝,好纠结啊。我想的是公主副奶妈,剑士副圣骑,剩下三个好难选啊,还有采集队的农民和猎人怎么副职,好纠结要死了
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