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[新闻] 硬核拟真向ARPG《物质世界2》首次公布预告片

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发表于 2024-3-8 00:52 | 显示全部楼层 |阅读模式
https://www.bilibili.com/video/BV1zj421m7fh

可能很多人不知道这游戏,简单来讲就是拟真向设计比龙之信条还要超级加倍好几倍的开放世界ARPG,一些人诟病的龙之信条的"缺点"这游戏一个不拉,讲究你每一次出门前像现实里一样规划好自己的行李和行程,负重和物资管理很重要,比如出门需要携带帐篷,食物,水,材料等,金币有重量,最好兑换成同价值更轻的金条,到地方再换成钱或者以物易物,受伤和奔跑会降低生命和耐力上限,需要用药水或者扎营睡觉休息恢复,睡觉需要花时间守夜,不然会遭遇袭击,有温度系统,太热会中暑,太冷会感冒,食物有保质期,吃了变质食物会食物中毒等等

前作也卖了100万份了,期待2代能更上一层楼

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发表于 2024-3-8 01:12 来自手机 | 显示全部楼层
前几天刚重温过一代,开局还是太劝退了,而跑路多了也有点无聊,希望二代能多加点随机事件吧来自: iPhone客户端
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 楼主| 发表于 2024-3-8 01:38 | 显示全部楼层
DawnGuardian 发表于 2024-3-8 01:12
前几天刚重温过一代,开局还是太劝退了,而跑路多了也有点无聊,希望二代能多加点随机事件吧 ...

最重要的我觉得是技能栏得增加下,不然道具跟技能根本放不下
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发表于 2024-3-8 02:06 来自手机 | 显示全部楼层
本帖最后由 Rary 于 2024-3-8 02:26 编辑

这游戏战斗是模仿魂的,但游戏风格更像哥特王朝。另外,不给传送和快速旅行,让玩家必须用双脚从一个地点跑到另一个地点,应该是制作组故意强调的,毕竟游戏名字就叫outward。不过2代地图更大些的话,希望能有代步工具。
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发表于 2024-3-8 02:37 | 显示全部楼层
本帖最后由 逸一死吾亦死 于 2024-3-8 02:40 编辑

穷得很有志气的游戏好吧,这游戏生存要素就是个添头,也就卡卡新手,食物水睡眠后面全都是拿来加buff用的

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 楼主| 发表于 2024-3-8 08:51 | 显示全部楼层
Rary 发表于 2024-3-8 02:06
这游戏战斗是模仿魂的,但游戏风格更像哥特王朝。另外,不给传送和快速旅行,让玩家必须用双脚从一个地点跑 ...

宣传片里出现了驮兽,能不能骑还不好说,但估计是能背东西的
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