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[PC] 李永进:有了仙ol,吃嘛嘛都香

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发表于 2009-4-25 10:23 | 显示全部楼层 |阅读模式
大宇資李永進:私募案暫停營運不受影響 尋找更佳機會
相關個股:        大宇資



鉅亨網記者蔡佳容˙台北
大宇資 (6111-TW)今(14)日和遊戲新幹線共同合作發表新遊戲《仙劍online》,大宇資今日開盤股價即跳空漲停;董事長李永進指出,除了簽約授權金將於第 2季認列之外,未來每月還可取得約 2成的營運抽佣,法人預估本季有機會轉虧為盈。
大宇資於3/27公告解除與Gold United International Ltd. 的乙種特別股認購協議,1.33億元私募案暫時告吹。李永進指出,因金融風暴影響,投資人希望暫緩投資,導致募資案進行不如預期;但目前私幕仍持續進行中,且大宇資目前擁有《仙劍》、《大富翁》等極具價值的遊戲,相信還會有更好的機會。
《仙劍online》除了授權遊戲新幹線外,在中國大陸則授權久遊網代理,已於 1/9日正式營運,外界估計至少有200萬美元簽約授權金於第1季入帳。
而在台灣方面,授權金則將於第 2季入帳。根據遊戲新幹線今日估計《仙劍online》每月將可達到5000萬元的規模,按照業界一般規則,研發廠商可抽取 2成左右的營運抽佣,也就是說,《仙劍online》在台灣的營運每月就可望挹注大宇資1000萬元的營收,有機會使大宇資第2季營虧轉盈。
李永進指出,《仙劍online》今年將會是大宇資最重要的營收來源,兩岸加起來共占大宇資營收比重超越5成;預計今年還將推出1款線上遊戲《天之痕》,以及1-2款單機遊戲,回歸單純的遊戲軟體研發廠商。
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大宇資董座:今年還將推出2至3款遊戲
相關個股:        智冠 大宇資



(中央社記者邱國強台北2009年4月14日電)大宇資 (6
111)董事長李永進今天表示,繼「仙劍online」後,大
宇資今年內將再推出2至3款遊戲,而「仙劍online」推
出後,短期內所佔的單月營收比重將逾5成。

由大宇資研發、智冠 (5478)代理營運的「仙劍onl
ine」今天正式發表,後天起正式營運,每月可望獲得
0.5億元的營收,大宇資除可從中取得約0.1億元的營運
抽佣外,權利金還可望於第2季入帳。

李永進指出,大宇資今年內預定推出單機遊戲「軒
轅劍6」,另有可能再推出一款單機遊戲;至於線上遊
戲,除「仙劍online」外,另一款遊戲「天之痕onli
ne」仍在研發階段,今年內有機會推出。

李永進並對3月底破局的1.33億元私募案指出,由
於景氣衰退,買方欲將私募時間延後而未獲大宇資同意
;但他強調,私募案仍在進行中,且未來私募的價格還
會更好。

繼前年辦理增資,由和信多媒體入股後,大宇資去
年底一度與名為Gold United International Ltd.的海
外公司敲定私募案,以40元認講332萬股大宇資特別股
,但在3月底喊停。
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大陆仙剑ol那200万美元喊到现在怎么都没入账?
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 楼主| 发表于 2009-4-25 10:36 | 显示全部楼层

死不认错

http://forum.gamer.com.tw/C.php? ... um=21&subbsn=17

巴哈新聞稿

流著單機血統的嶄新力作《仙劍 Online》製作人李佳澤專訪

◆ 六大職業強弱的設定

  幾乎每個線上遊戲都會遇到職業平衡的問題。對於目前六大職業(練氣士、劍士、五靈師、靈蛇刀客、蝶衣舞者、靈狐夜隱」)的強弱設定,李佳澤表示,遊戲中每個職業的裝備、技能等等都各有特色,而且不管在 PK 或是組隊方面的表現,製作團隊都深入的去研究,希望玩家在接觸到每個職業時,都能感受到他們之間的巨大差異,並且能獲得截然不同的樂趣。

  儘管部分玩家反應好像靈蛇刀客的威力太強,不過因為每個職業等級高低的強弱不同,像靈蛇刀客前期雖然很強,但到高等之後不見得能佔到太多優勢。李佳澤表示,製作團隊是以讓每個職業都能獨立生存的角度去開發,因此玩家也不用擔心某些人物練不下去的問題。最後他也補充,整體來說,他相信《仙劍 Online》的職業平衡已經有相當的水準,不過這絕對不是一次就能完成的,職業的平衡將是一項需要長時間調整的工作。


仙劍Online競技場只有兩個職業能拿高聲望高經驗值
就是刀客跟練氣
在說我朋友把31藍刀衝到+8物攻+8法攻之後殺人像切菜一樣
普攻1500-1900
這是普攻哦
說難聽點走到哪切到哪~
隨便打都隨便秒殺
那還有什麼好玩的

遊戲間本來有存在著巨大差異~
連新聞稿都在安慰玩家
刀客後期強不到哪裡去
這是真的嗎?刀客後期不強?呵呵...那就奇了
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发表于 2009-4-25 10:42 | 显示全部楼层
练气最强
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