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[3DS] 3DS未发售,先落后。docomo发表3D屏触控技术

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发表于 2010-10-7 02:03 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 USHIBATSU 于 2010-10-7 02:27 编辑

http://headlines.yahoo.co.jp/hl?a=20101005-00000551-san-bus_all

3DS发表之后,有人问任天堂,为什么不把双屏都做成裸眼3D的?
任天堂解释,因为人脑合成的3D景象实际是浮在屏幕画面上方的,没法用触摸笔点正确点取
所以3DS的下屏依然沿用了DS的电阻压力触摸屏技术,只是分辨率有所提升

现在,docomo发表了一项专门用来点取3D屏的触控技术
原理是用一个摄像头识别触控笔的位置,屏幕下面装着磁力装置,笔杆带磁石
当笔移动到3D合成画面的高度时磁力发生,即被认为是一次点击

图中展示的吐舌头变色龙,触碰到浮空3D画面的位置,舌头就会吐出


视频,50秒开始
http://www.youtube.com/watch?v=Ok-qKhULoX4

docomo表示,目前该项技术还没有制品化的打算,不过很可能会用在以后的手机游戏中

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结论:等3D双屏的、支持触控的3DSL。
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发表于 2010-10-7 02:09 | 显示全部楼层
3DSL支持这个技术 我吃机
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发表于 2010-10-7 02:16 | 显示全部楼层
又没有一路神,有这技术有什么用
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发表于 2010-10-7 02:21 | 显示全部楼层
夏普演示用的裸眼3dmp4是可以触摸的
岩田说的是指纹污渍会影响3d显示效果才没有做成触摸
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 楼主| 发表于 2010-10-7 02:22 | 显示全部楼层
从视频看,技术还很初步,可能这也是3DS没有采用的原因吧。
http://www.youtube.com/watch?v=Ok-qKhULoX4
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发表于 2010-10-7 02:26 | 显示全部楼层
本帖最后由 时空之旅 于 2010-10-7 02:29 编辑

docomo表示,目前该项技术还没有制品化的打算,不过很可能会用在以后的手机游戏中

=============
明显是技术目前还无法成品化~等下一代掌机再说吧~我还是比较支持用廉价以及成熟化的技术来做~就这样价格都2千了。。。。真要做到某种技术不计成本的话还不是羊毛出在羊身上,非卖你个4千不可~
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发表于 2010-10-7 02:51 | 显示全部楼层
问题是,你两眼聚焦的位置不对,你看见的笔是有重影的~
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发表于 2010-10-7 06:15 | 显示全部楼层
老任的掌机用的一向是成熟,或者又可以说是过了气的技术
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发表于 2010-10-7 09:28 | 显示全部楼层
问题是,你两眼聚焦的位置不对,你看见的笔是有重影的~
バンプレイオス 发表于 2010-10-7 02:51

至今还有人说这种话?
3DS的3D成像不是靠引导双眼错误对焦形成的
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发表于 2010-10-7 09:47 | 显示全部楼层
靠摄像头定位光线不好就蛋疼了
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发表于 2010-10-7 09:51 | 显示全部楼层
PSP2赶紧抢占先机!!
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发表于 2010-10-7 10:09 | 显示全部楼层
真觉得3DS的某一版会双3D屏
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发表于 2010-10-7 10:25 | 显示全部楼层
等下代吧,老任掌机上一直都是用成熟的技术
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发表于 2010-10-7 10:26 | 显示全部楼层
= =这技术现在不能大规模生产吧
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发表于 2010-10-7 10:49 | 显示全部楼层
日本手机貌似在PSP出现之前已经有128位机画质的游戏出现了…所以,领先就领先吧
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发表于 2010-10-7 10:52 | 显示全部楼层
日本的手机都是怪物,这个老早就定论过了……
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发表于 2010-10-7 11:15 | 显示全部楼层
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发表于 2010-10-7 11:21 | 显示全部楼层
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发表于 2010-10-7 12:02 | 显示全部楼层
任天堂用的都是成熟的技术落后的配置,可以多捞点錢
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发表于 2010-10-7 12:46 | 显示全部楼层
本帖最后由 Magician_G 于 2010-10-7 12:51 编辑
任天堂用的都是成熟的技术落后的配置,可以多捞点錢
胸罩男 发表于 2010-10-7 12:02

错了,是成熟的技术和同质商品比其他性能高还能让用户可以接受的便宜价格。
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发表于 2010-10-7 17:44 | 显示全部楼层
虚拟成像技术更先进。SONY怎么不用?
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