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楼主: zczy79

[3DS] 给真女神转生4打个分吧

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发表于 2013-8-19 19:02 | 显示全部楼层
cyberalogo 发表于 2013-8-18 23:51
桥野桂最近还说制作团队在兴致勃勃准备25周年庆典的惊喜,不知道Atlus是不是已经有主顾包养起来了。 ...

真女神5吗?应该没那么快吧。
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发表于 2013-12-15 21:27 | 显示全部楼层
这么久了居然没人说奇丑无比的各种新仲魔造型?
负分啦。
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发表于 2013-12-15 22:51 | 显示全部楼层
优点:
1、系统上的人性化,体贴细致入微
2、3D地图,非常棒
3、在すれちがい通信能听到真一的某首bgm,夫复何求?就好比真3中遇メタトロン的bgm一样,浑身犹如触电一般激动不已

缺点:
1、数值设计令人发指,那些木桶一样的六围,是哪个王八蛋设计的。加上本作的技能都通用化了,不存在觉醒的差别和特殊固有技,使得不同仲魔之间除了外型可以没有任何差别。
2、八技能的取舍是噩梦,大中小技能的威力区别过小,前期过于容易被秒,经常一不小心被先手了直接就挂了
3、那些奇丑无比的新造型,呵呵,莉莉丝你去死吧
4、大地图遇敌太高
5、虎头蛇尾。全篇最有感染力的确实是东帝国一段
6、电子化的邪教老头造型让人无法直视
7、剧情演出太苍白了,完全是静止的纸片。虽然可以理解是成本原因但实在难以接受。
8、商店卖的东西全是阿卡林
9、对我这个强迫症患者来讲,被逼完成恶魔全书和全技能觉醒实在是个万劫不复的地狱。

可见缺点远大于优点。如果不叫真女神转生的话,倒是个还不错的游戏。
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发表于 2015-10-6 22:28 来自手机 | 显示全部楼层
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发表于 2015-10-6 22:28 来自手机 | 显示全部楼层
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发表于 2015-10-7 07:47 | 显示全部楼层
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发表于 2015-10-7 10:17 | 显示全部楼层
不叫真4 10分
真4 5分
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发表于 2015-10-7 11:46 来自手机 | 显示全部楼层
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发表于 2015-10-7 12:14 | 显示全部楼层
本帖最后由 hsyg 于 2015-10-8 21:43 编辑
iceprince10 发表于 2015-10-7 11:46
真是搞笑了,真三比真四除了所谓的情怀画师加成,真没玩出来好在哪里。当然画面党当我没说咯,真三6,真四6 ...

真4距离真3都快10年了 比真3好不是应该么
至于真4的进化有没有值得10年 那很明显大家都有数
至于3D 除了画面 还有很多东西 比如真3里有靠影子辨认本体的
大奶2D的也搞过  真4搞传统排排站加“像素”遇敌 反正是搞不了
3D建模还能通过BOSS动作和颜色 来提示BOSS变化
这些靠A社那木头脑袋 是绝对没法放2D上的 
真4一堆专有技能都没有个好的专用攻击演出
这都不是3D还是2D的问题了 黑客都有不少特别的技能演出
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发表于 2015-10-8 23:05 | 显示全部楼层
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发表于 2015-10-8 23:18 | 显示全部楼层
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发表于 2015-10-9 00:40 | 显示全部楼层
很喜欢真3,4代上手看到那些系统变化,呵呵感觉有点心寒
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发表于 2015-10-9 08:34 来自手机 | 显示全部楼层
刷刷刷上真4还是不错的 但是战斗系统和真3比实在看不出进步 这都多少年了

----发送自 HUAWEI H60-L01,Android 4.4.2
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发表于 2015-10-9 11:02 | 显示全部楼层
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发表于 2015-10-9 11:11 | 显示全部楼层
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发表于 2015-10-9 16:00 | 显示全部楼层
评论游戏不能脱离那个游戏所处的历史环境,否则就是“秦皇汉武?既没用过苹果机,也没开过自行车”。

真3踏着真NINE的尸骸而来,让人看到了3D化后,2D所不具备的那些表现力和可能性。尽管我依然不喜欢东京受胎这个作为大前提的世界观,但是对人物心理的洞彻上,真3的几个角色具有很强的象征性。

而真4作为接班人,硬件上没有那么耳目一新的革命。恶魔直接使用平面图像素材我是不讨厌,不过省事感甚至是敷衍肯定是大多数人少不了的印象;新恶魔的形象与原有风格不统一,这个从没出来之前就被批判;系统上数值的机械化,及一些设定的不可逆(比如大地图只能被动遇敌)被广泛分布,多周目体验下的毛糙感很强。在现有时代下它还是个不错玩的RPG,可以系列玩家的眼光来说,肯定不是队伍中过硬的一员就是了。
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发表于 2017-7-22 08:33 来自手机 | 显示全部楼层
销量吊打前面几代
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