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[新闻] 街霸6销量破300万

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发表于 2024-1-16 11:00 来自手机 | 显示全部楼层 |阅读模式
《街头霸王6》官方宣布游戏全球总销量已突破300万份,并分享了一张春丽的贺图。#街霸6# ​​​
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发表于 2024-1-16 11:20 | 显示全部楼层
结合这个新闻来看

11 月 9 日消息,华纳兄弟探索公司首席执行官大卫・扎斯拉夫(David Zaslav)在最新财报电话会议中,表示《真人快打 1》游戏推出将近 2 个月,全球销量超过 300 万份。

究竟谁才是FTG 一哥

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发表于 2024-1-16 11:21 | 显示全部楼层
亚瑟摩根 发表于 2024-1-16 11:20
结合这个新闻来看

11 月 9 日消息,华纳兄弟探索公司首席执行官大卫・扎斯拉夫(David Zaslav)在最新财报 ...

大乱斗(即答)
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发表于 2024-1-16 11:24 来自手机 | 显示全部楼层
如果算单作,是大乱斗,如果算系列,是真人快打,前提是大乱斗又要被算作是格斗游戏。
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发表于 2024-1-16 11:25 | 显示全部楼层
街霸6才300吗,虽然才steam第一波打折吧
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发表于 2024-1-16 11:27 | 显示全部楼层
亚瑟摩根 发表于 2024-1-16 11:20
结合这个新闻来看

11 月 9 日消息,华纳兄弟探索公司首席执行官大卫・扎斯拉夫(David Zaslav)在最新财报 ...

只看销量的话,即将出的铁拳8大概率比街霸6卖的更好
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发表于 2024-1-16 11:28 来自手机 | 显示全部楼层
看在线率是街霸
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发表于 2024-1-16 11:42 | 显示全部楼层
所以几时有新内容

比赛中插的还是阿鬼的宣传片有点难蚌
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发表于 2024-1-16 11:42 来自手机 | 显示全部楼层
街霸5和铁拳7到300万销量分别花了多久?
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发表于 2024-1-16 11:44 | 显示全部楼层
才300W吗,6质量高又那么出圈还以为早就破500W了,看来还是亚洲这边更火点
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发表于 2024-1-16 11:48 | 显示全部楼层
Tk7我印象里最重要的是吉斯那个dlc,销量又蹿升一波。
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发表于 2024-1-16 12:24 | 显示全部楼层
铁拳7销量300万是发售近一年后。

街霸5销量300万是发售超过三年后。
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发表于 2024-1-16 12:50 | 显示全部楼层
本帖最后由 jf8350143 于 2024-1-16 12:51 编辑

街霸卖不过真人快打不是早就知道的事情么

真人快打9,10,11三作都过了千万销量的

FTG 领域论销量就是大乱斗第一真人快打第二,街霸能不能排第三还要看铁拳给不给面子的
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发表于 2024-1-16 13:28 | 显示全部楼层
发售到现在就俩角色和一套皮肤,打折了1次,300W可以了
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发表于 2024-1-16 13:40 | 显示全部楼层
产能太低下了
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 楼主| 发表于 2024-1-16 13:51 来自手机 | 显示全部楼层
其实价格国区还永降了一次
现在个人就等豪鬼了感觉还要等好几个月
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发表于 2024-1-16 13:54 | 显示全部楼层
泥潭格斗游戏断代那么严重 怎么还有格斗盲说出真人快打和大乱斗是一哥的 看evo的报名人数不就一目了然?

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参与人数 3战斗力 -3 收起 理由
spaceblue -1 低能
Patlain -1 evo(笑)
redfortress -1 笑死,哥们你能先学习一下吗?.

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发表于 2024-1-16 13:55 来自手机 | 显示全部楼层
fujin 发表于 2024-1-16 12:24
铁拳7销量300万是发售近一年后。

街霸5销量300万是发售超过三年后。

草 这么看还是卖的很快的了
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发表于 2024-1-16 13:59 | 显示全部楼层
オルガピピック 发表于 2024-1-16 13:54
泥潭格斗游戏断代那么严重 怎么还有格斗盲说出真人快打和大乱斗是一哥的 看evo的报名人数不就一目了 ...

你得先让大乱斗回EVO再比才比较合理
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发表于 2024-1-16 14:01 | 显示全部楼层
我觉得不用争

一个是EVO报名人数一哥

一个是北美FTG一哥

一个是FTG销量一哥


大家都有美好的未来
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发表于 2024-1-16 14:02 | 显示全部楼层
1096beam 发表于 2024-1-16 13:59
你得先让大乱斗回EVO再比才比较合理

在讨论参赛人数前不如先讲讲到底是谁让大乱斗退出evo以及关停旗下smt比赛的
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发表于 2024-1-16 14:03 | 显示全部楼层
オルガピピック 发表于 2024-1-16 14:02
在讨论参赛人数前不如先讲讲到底是谁让大乱斗退出evo以及关停旗下smt比赛的 ...

你先讨论的当然你来讲咯
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发表于 2024-1-16 14:05 | 显示全部楼层
オルガピピック 发表于 2024-1-16 13:54
泥潭格斗游戏断代那么严重 怎么还有格斗盲说出真人快打和大乱斗是一哥的 看evo的报名人数不就一目了 ...

别太把自己当回事, 你们这些打天梯,关注比赛的核心玩家不过是一小撮
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发表于 2024-1-16 14:17 | 显示全部楼层
1096beam 发表于 2024-1-16 14:03
你先讨论的当然你来讲咯

那就拿疫情前的19年 大乱斗发售不久的人数来看吧 那一届evo总参赛选手9000多人 大乱斗3500多排名第一 街霸快2000排名第二 怎么你这北美一哥数据这么丢人啊 人数连某300w销量的弟弟游戏一半都不够 自家比赛都要被任天堂叫停

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参与人数 2战斗力 -3 收起 理由
RiesbyfeAtlasia -2 思路广
spaceblue -1

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发表于 2024-1-16 14:21 | 显示全部楼层
本帖最后由 1096beam 于 2024-1-16 14:25 编辑
オルガピピック 发表于 2024-1-16 14:17
那就拿疫情前的19年 大乱斗发售不久的人数来看吧 那一届evo总参赛选手9000多人 大乱斗3500多排名第一 街 ...

所以嘛
大乱斗(即答)想了想我们俩把北美第一FTG理解岔了,要不互相放过吧

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发表于 2024-1-16 14:22 | 显示全部楼层
销量也是真人快打第一,只有比单作销量真人快打才会落到第二。真人快打系列作出得较多,但Midway本身却是那种发行>开发的公司。
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发表于 2024-1-16 14:22 | 显示全部楼层
オルガピピック 发表于 2024-1-16 13:54
泥潭格斗游戏断代那么严重 怎么还有格斗盲说出真人快打和大乱斗是一哥的 看evo的报名人数不就一目了 ...

借机吹一波大乱斗罢了
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发表于 2024-1-16 14:26 | 显示全部楼层
主玩对战的核心玩家只是总销量里的一小撮,别太当自己一回事了整天复读STEAM在线人数、EVO报名人数
一款格斗游戏,如果能卖到1000万份,那天天进游戏打天梯打对战的只是极小一部分,有个10万就烧高香了
大多数人买了也就是玩玩剧情模式、打打街机模式虐电脑、欣赏角色动作。大家都是花钱买游戏谁也不比谁高贵
像是街霸5,销量据说有800万还是700万,你家庭共享创一个号,进去看天梯0分的自己排在第几名,就知道绝大多数人买了游戏连一把排位都没打过
街霸5还是那种因为单机内容少被喷极大影响销量的格斗游戏
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发表于 2024-1-16 14:53 来自手机 | 显示全部楼层
jf8350143 发表于 2024-1-16 12:50
街霸卖不过真人快打不是早就知道的事情么

真人快打9,10,11三作都过了千万销量的

龙珠斗士Z:往后让让,第三是goku
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发表于 2024-1-16 14:55 来自手机 | 显示全部楼层
确实我ggst买了纯纯看看角色动作,玩玩街机模式

—— 来自 Xiaomi 23054RA19C, Android 13上的 S1Next-鹅版 v2.1.2
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发表于 2024-1-16 14:57 | 显示全部楼层
Q版胖子 发表于 2024-1-16 14:22
借机吹一波大乱斗罢了

怎么,就某个负鹅个举例19年evo也是大乱斗报名数最多,论销量作为单平台游戏更是碾压级别的,不服至少先卖得比别人多吧
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发表于 2024-1-16 15:01 | 显示全部楼层
要不咱们比投币率吧



什么, 原来街机市场已经完蛋了呀
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发表于 2024-1-16 15:23 来自手机 | 显示全部楼层
オルガピピック 发表于 2024-1-16 14:17
那就拿疫情前的19年 大乱斗发售不久的人数来看吧 那一届evo总参赛选手9000多人 大乱斗3500多排名第一 街 ...

所以说到最后,大乱斗不是比街霸报名人数多吗?

难道你要比销量相对人数?不合理吧?就像谈论人口大国的时候不会拿相对人口密度来说事。而且就算拿销量来说话,你得先证明销量和报名人数是线性相关。

其次,大乱斗是否参加EVO、是什么原因不参加EVO和你讨论的问题有关系吗?EVO参赛人数说到底也只是一个参考。参加与否都不影响实际玩家人数啊。总不能说,不报病人数字就代表没病人吧?现在讨论的是游戏自身影响力之类的事情,你扯到参不参加EVO那就是歪到厂商黑红的话题了。
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发表于 2024-1-16 15:35 | 显示全部楼层
wbtsy 发表于 2024-1-16 15:23
所以说到最后,大乱斗不是比街霸报名人数多吗?

难道你要比销量相对人数?不合理吧?就像谈论人口大国的 ...

人家是拿19年大乱斗和23年的街霸6参赛人数来比,我想明白后都笑哭了
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发表于 2024-1-16 15:41 | 显示全部楼层
1096beam 发表于 2024-1-16 15:35
人家是拿19年大乱斗和23年的街霸6参赛人数来比,我想明白后都笑哭了

任豚脑回路是只能看懂销量数字吗 不过也是 都2024了一个连比赛都没有的pvp游戏只能靠碰瓷来蹭热度了

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参与人数 2战斗力 -3 收起 理由
spaceblue -1
观测型冰糕菌 -2 我不看=没比赛

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发表于 2024-1-16 15:41 来自手机 | 显示全部楼层
オルガピピック 发表于 2024-1-16 14:17
那就拿疫情前的19年 大乱斗发售不久的人数来看吧 那一届evo总参赛选手9000多人 大乱斗3500多排名第一 街 ...

你这是自己打自己脸吗
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发表于 2024-1-16 15:44 来自手机 | 显示全部楼层
オルガピピック 发表于 2024-1-16 15:41
任豚脑回路是只能看懂销量数字吗 不过也是 都2024了一个连比赛都没有的pvp游戏只能靠碰瓷来蹭热度了[f:03 ...

用你的逻辑,我是不是可以说,一款没有比赛和中间停更多年的游戏都能卖出几千万销量,这是不是一种降维打击?
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发表于 2024-1-16 15:51 | 显示全部楼层
wbtsy 发表于 2024-1-16 15:23
所以说到最后,大乱斗不是比街霸报名人数多吗?

难道你要比销量相对人数?不合理吧?就像谈论人口大国的 ...

这个帖子有人想碰瓷格斗游戏一哥 没想到销量打不过mk 热度打不过街霸就开始随地大小便了 先不提街霸5当时有多拉 但这游戏证明了格斗游戏就是能靠核心玩家群体存活而非那班自视甚高的轻度玩家
在所有pvp游戏都搞电竞化的现在销量也就是某些群体的遮羞布了 evo这个格斗大赛的报名人数就是热度和玩家参与度的直观体现 街霸4的时候大乱斗刚发售的参赛人数都比不过发行7年的街霸4
事实就是大乱斗现在连一场比赛都没有 都快烂到谷底了 电竞比赛到底什么作用大家心知肚明 关注度 比赛奖金 参赛和观看人数能说明什么更是不言而喻 更逆天的是有人连在线人数和时间都想不认的 任天堂自己一手毁了玩家群体还有任豚出来捧自家销量更是笑死人了

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参与人数 1战斗力 -1 收起 理由
spaceblue -1

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发表于 2024-1-16 16:03 | 显示全部楼层
オルガピピック 发表于 2024-1-16 15:51
这个帖子有人想碰瓷格斗游戏一哥 没想到销量打不过mk 热度打不过街霸就开始随地大小便了 先不提街霸5当时 ...

大乱斗和MK同样也证明了格斗游戏就是能靠轻度玩家群体存活而非那班核心玩家
谁在那里自视甚高我就不说了
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发表于 2024-1-16 16:04 | 显示全部楼层
本帖最后由 fujin 于 2024-1-16 16:05 编辑
オルガピピック 发表于 2024-1-16 15:51
这个帖子有人想碰瓷格斗游戏一哥 没想到销量打不过mk 热度打不过街霸就开始随地大小便了 先不提街霸5当时 ...

不知道你这一场比赛都没有的说法是哪里看来的。2024年这刚一月,美国和日本就办了两场大型比赛了,日本UmeburaSP10,1274人报名。 美国uminosity Makes Big Moves 2024,891人报名。每周上百人数的中型比赛没有断过。可以参考,街霸6上周日本cpt白金赛报名人数是925人。
我对一哥的话题没有兴趣,只是看见有大乱斗没有比赛的说法,感觉有必要澄清一下。
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