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[NS] 西林6终于战胜大西瓜勇夺日服eshop第一名!

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发表于 2024-2-6 20:53 | 显示全部楼层 |阅读模式
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发表于 2024-2-6 21:16 来自手机 | 显示全部楼层
这一代难度挺适合的,就是需要加点高层迷宫

—— 来自 HUAWEI CDY-AN90, Android 10上的 S1Next-鹅版 v2.5.4
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发表于 2024-2-6 21:27 | 显示全部楼层
至今无法互助,不知道怎么启用(据说是bug)。
其实以前有救助也不难,但是以前救助不方便。
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发表于 2024-2-6 21:58 来自手机 | 显示全部楼层
为啥十年都不出新作也是迷,差点还以为这个系列都gg了
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发表于 2024-2-6 22:24 | 显示全部楼层
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发表于 2024-2-6 22:26 | 显示全部楼层
back57992 发表于 2024-2-6 21:58
为啥十年都不出新作也是迷,差点还以为这个系列都gg了

公司觉得没有市场竞争力不给做,这一部是制作人求爷爷告奶奶增量移植一万个平台的5代之后,玩家给公司发请愿,最终才拿了这么点预算给做了个6
我只希望6代证明一下自己的实力,这一代玩到现在已经感觉挺好的了,下一部多拿点预算把画面之类的东西都打磨好,争取再现当年的荣光
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发表于 2024-2-6 22:27 | 显示全部楼层
看着泥潭讨论想买来玩,然后打开5死了几次都没通主线还是先放着了
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发表于 2024-2-6 22:40 | 显示全部楼层
愿墨争皓月 发表于 2024-2-6 22:26
公司觉得没有市场竞争力不给做,这一部是制作人求爷爷告奶奶增量移植一万个平台的5代之后,玩家给公司发 ...

当年也就10W上下的水平,N64的2代已经是上限。

现在开发成本水涨船高,这个销量应该很难说服高层加钱,能继续做就算烧高香了……
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发表于 2024-2-6 22:54 | 显示全部楼层
Godannar 发表于 2024-2-6 22:40
当年也就10W上下的水平,N64的2代已经是上限。

现在开发成本水涨船高,这个销量应该很难说服高层加钱, ...

西林的画面应该高不到哪里去的。
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发表于 2024-2-6 23:14 来自手机 | 显示全部楼层
主要是靠宝可梦迷宫就能吃饱了,没动力开发新作吧
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发表于 2024-2-6 23:24 来自手机 | 显示全部楼层
hiro123 发表于 2024-2-6 23:14
主要是靠宝可梦迷宫就能吃饱了,没动力开发新作吧

问题是宝可梦迷宫也约等于死了啊,这么多年就出了个重制版
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