圣者
精华
|
战斗力 鹅
|
回帖 0
注册时间 2017-3-8
|
DAYZ这款基于武装突袭2的MOD,在十年前异常火,而基于武装突袭2的MOD的两个子MOD现在也算是现在两个很火的游戏类型
DAYZ一个子MOD是DAYZ ORIGIN,源与DAYZ里面有一个扎帐篷的功能,能把自己在地图搜刮到的东西存在自己帐篷里面,这样就算服务器刷新也不会影响自己帐篷里面的道具消失。
而DAYZ ORIGINS则加强了这方面,加强了基地建造这块,把原本不强的基地建造,基地攻防这块加强。比如把自己家建造在城市一个摩天大厦楼顶上。只能乘坐飞机上去。DAYZ ORIGINS后续就RUST,RUST早期还是带有僵尸要素的PVEVP沙盒生存游戏。
后面改版后直接取消了无聊的僵尸,变成了纯粹的PVP游戏。游戏内容核心玩法就是资源采集,然后抢夺别人家里面的资源。
在RUST之后就是ARK方舟生存。在RUST的基础上,加入了恐龙的养成要素。
在ARK的基础上就是放逐者柯南,虽然玩法还是RUST那套东西,但是加入了抓奴干活和下本这些内容。在游戏中后期替代玩家干基础枯燥的资源采集生产,玩家只需要去干架或者造房子就成了。
帕鲁现在怎么看都是ARK+放逐者柯南 这套东西,现在还买了700W,也算是枝繁叶茂吧
而DAYZ的另一个大方向就是纯粹干架类。以DAYZ OVERWATCH为主要代表。在原版DAYZ里面武器是很稀有资源,大部分远程武器只有在地图深处才能拿到,比如西北机场才会刷新。
而DAYZ OVERWATCH极大地加快了游戏的节奏。这游戏恨不得下地就开始拿枪对射。这时候已经有大逃杀一些基础特征,例如游戏角色出生就在天上空降跳伞,下地后直接进房屋捡枪对射。
而在DAYZ OVERWATCH之后就是DAYZ Battle Royale,毕竟原版地图还是太大了,在当时热门电影饥饿游戏的影响下。这下给你加一个缩圈,把游戏玩家人数限定在一个更小的圈里面,节奏更快更紧凑
在后面就是大家都很熟悉的ARMA3 Battle Royale,后面H1Z1(H1Z1最开始也是DAYZ抄袭游戏,后面大逃杀火了并且是原MOD开发者加入,在原版Battle Royale加入了逐渐缩小圈和飞行航线)。后面的PUBG,APEX,锄大地,如果这不是枝繁叶茂,我都不知道是什么了
这里提一下锄大地堡垒之夜,堡垒之夜早期是类DAYZ的的沙盒生存游戏,在发售后褒姒之后却在DAYZ的另一个方向大逃杀唤起第二春,可以说一个方向行不通,那就走另外一个方向,也算是一个奇迹。
|
|