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[新闻] 《纸片马力欧RPG》MC评分解禁,目前61家媒体均分89分

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发表于 2024-5-21 21:10 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 天堂大法 于 2024-5-21 22:16 编辑

《纸片马力欧RPG》MC评分解禁,目前61家媒体均分89分!

GAMINGbible - 10/10
GamesHub - 10/10
Player 2 - 10/10
Siliconera - 10/10
VGC - 10/10
Nintenduo - 9.6/10
Checkpoint Gaming - 9.5/10
Press Start - 9.5/10
GIGA - 9.2/10
IGN - 9/10
ComicBook - 9/10
Stevivor - 9/10
COGconnected - 9/10
Gamereactor  - 9/10
Digital Trends - 9/10
GameSpot - 9/10
Gfinity - 9/10
My Nintendo News - 9/10
Screen Rant - 9/10
Nintendo Life - 9/10
TierraGamer - 8.8/10
Vandal - 8.8/10
TheGamer - 8/10
Twinfinite - 8/10




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发表于 2024-5-21 21:11 来自手机 | 显示全部楼层
不愧是千年之门
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发表于 2024-5-21 21:17 | 显示全部楼层
啊?就因为传统rpg要素就能比折纸国王多10分?
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发表于 2024-5-21 21:21 | 显示全部楼层
淘宝已预购
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发表于 2024-5-21 21:24 | 显示全部楼层
原版87分,但玩家评分是恐怖的90

—— 来自 S1Fun
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发表于 2024-5-21 21:26 | 显示全部楼层
顺手搜了一下初代纸马是媒体93玩家评分9.0,白皮这么喜欢这两作的么
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发表于 2024-5-21 21:27 | 显示全部楼层
本帖最后由 qiyu1234 于 2024-5-21 22:01 编辑

不如说正是因为这个系列有这样的珠玉在前才使得折纸国王的媒体分不高
相对的好与坏是比较出来的

看了下媒体评测,很多觉得比起重制更像移植
其实这就够了


纸马 这个系列在 超纸马 开始出现了方向性上的根本改变
之前的两作是超马RPG的延续,属于正统的 回合RPG+马里奥 元素的混合(无论系统还是故事)


没法说哪个方向是对的,但如果你是折纸国王或者色彩喷涂开始接触系列的话,玩前两作会有很不一样的感觉


该怎么说呢,如果在此之前没接触过马里奥RPG系列,玩无印和千年之门的时候可能会有种 马里奥RPG 就应该是这个样子吧 的感觉
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发表于 2024-5-21 21:29 | 显示全部楼层
是不是相当于重制阿猫阿狗国内老玩家的反应
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发表于 2024-5-21 21:34 | 显示全部楼层
凭什么啊,你个破重制而已。

折纸王国万岁!!!!!!
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发表于 2024-5-21 21:35 来自手机 | 显示全部楼层
最好玩的一作纸马
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发表于 2024-5-21 21:36 来自手机 | 显示全部楼层
这分数出乎意料了,居然还能比原版高这么多分
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发表于 2024-5-21 21:39 来自手机 | 显示全部楼层
折纸国王的剧情音乐以及地图设计都是值得肯定的,当然玩法和系统的缺陷也很大。
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发表于 2024-5-21 21:41 | 显示全部楼层
为啥你们一个高清hd游戏也要那么在意媒体评分……
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发表于 2024-5-21 21:48 | 显示全部楼层
不愧是白皮遗老最喜欢的千年之门
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发表于 2024-5-21 21:52 | 显示全部楼层
比原版高这么多,有点东西啊
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发表于 2024-5-21 22:08 | 显示全部楼层
61家89了,看来可以稳住88,只要没有哗众取宠的低分
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发表于 2024-5-22 00:27 | 显示全部楼层
折纸把卖不好的色彩涂鸦素材再利用冲一波销量而已,内容脑洞还不如涂鸦,涂鸦各种蘑菇人故事很有趣,折纸变成找呀哈哈纯收集互动性差很多,除了炸弹彬剧情
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发表于 2024-5-22 00:38 来自手机 | 显示全部楼层
ns最后的倔强
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发表于 2024-5-22 00:57 | 显示全部楼层
原汁原味的高清化。
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发表于 2024-5-22 00:57 | 显示全部楼层
我更喜欢折纸王国,最爱的第一方之一
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发表于 2024-5-22 01:13 来自手机 | 显示全部楼层
nancygreenlife 发表于 2024-5-21 21:17
啊?就因为传统rpg要素就能比折纸国王多10分?

本来就比后面的这些纸马来的好
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发表于 2024-5-22 01:25 | 显示全部楼层
折纸国王觉得打杂兵太腻歪被劝退了,这部会有一样的问题吗?
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发表于 2024-5-22 07:19 来自手机 | 显示全部楼层
实体版到货了
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发表于 2024-5-22 07:25 | 显示全部楼层
本帖最后由 Nez 于 2024-5-22 07:33 编辑

我一直觉得炒芝麻的方向才是对的,折纸王国如果也改成即时战斗将是绝杀,几场纸糊兵战明明做得挺好
这样也能和马路rpg作出差异化,然而alpha dream已经寄了回合制的旗现在只能纸马来扛
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发表于 2024-5-22 08:16 | 显示全部楼层
我连马里奥RPG重制都还没开坑呢,纸马重制也出了。
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发表于 2024-5-22 08:19 来自手机 | 显示全部楼层
敲碗等,炒芝麻和色彩溅射怎么还不上NS,尤其是色彩溅射,全系列就差这个没玩了
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发表于 2024-5-22 08:32 | 显示全部楼层
超马rpg上过一当了,千年之门等实体150之内再买了
这几天开坑折纸国王,太tm棒了
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发表于 2024-5-22 13:29 | 显示全部楼层
预购了~~希望流程(比超马RPG)长一些
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发表于 2024-5-22 13:46 | 显示全部楼层
等值崩再入
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发表于 2024-5-22 13:58 | 显示全部楼层
感觉rpg纸马和马尿rpg定位重合了。我还是喜欢wii的动作纸马
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发表于 2024-5-22 17:00 | 显示全部楼层
大家是什么渠道买的,问了几个店实体版都要一周后发货
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发表于 2024-5-22 17:51 来自手机 | 显示全部楼层
Pikatruck 发表于 2024-5-22 17:00
大家是什么渠道买的,问了几个店实体版都要一周后发货

320买了日版数字版,马上就能玩到了
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发表于 2024-5-22 17:54 来自手机 | 显示全部楼层
Nez 发表于 2024-5-22 07:25
我一直觉得炒芝麻的方向才是对的,折纸王国如果也改成即时战斗将是绝杀,几场纸糊兵战明明做得挺好
这样也 ...

确实,我一直觉得超纸马相当的棒,也是继承了之前传统纸马的优点又创新,这才是纸马可以被老玩家认同的改革方向,结果特么的后续的改革就跟榴莲一样臭。。。
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发表于 2024-5-22 18:08 | 显示全部楼层
日亚上已下单!
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发表于 2024-5-22 18:18 | 显示全部楼层
Pikatruck 发表于 2024-5-22 17:00
大家是什么渠道买的,问了几个店实体版都要一周后发货

直接国区paypal买的日服电子版,折合人民币差不多300
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发表于 2024-5-22 18:36 | 显示全部楼层
Nez 发表于 2024-5-22 07:25
我一直觉得炒芝麻的方向才是对的,折纸王国如果也改成即时战斗将是绝杀,几场纸糊兵战明明做得挺好
这样也 ...

感觉是为了boss战,虽然小兵转盘烦人,但是到了boss之后各有特色的设计好玩太多了
后期那个连体剪纸小怪也很适合转盘
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发表于 2024-5-22 22:26 | 显示全部楼层
Pikatruck 发表于 2024-5-22 17:00
大家是什么渠道买的,问了几个店实体版都要一周后发货

墨策,现在显示已发货待揽收
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发表于 2024-5-22 23:01 来自手机 | 显示全部楼层
纸马前三作的导演川出亮太以总监身份回归本作,后三作的主创之一工藤太郎也参加了。

前三作纸马和后三作纸马在这次重制中合流了。
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发表于 2024-5-22 23:03 来自手机 | 显示全部楼层
开玩!
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发表于 2024-5-23 00:20 来自手机 | 显示全部楼层
这次田边贤辅没参与,可能是在忙同期的《路易鬼屋2HD》。话又说回来,EPD6这种协力第二方游戏的方式难说放到MP4效果会怎样,没有本部总监,是神是鬼主要还得靠工作室自己发挥
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