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[青黑无脑不要游戏只求一战] 首届博雅国际电子游戏研究年会将在北京大学举行

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发表于 2024-4-19 20:37 | 显示全部楼层 |阅读模式
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发表于 2024-4-19 21:02 来自手机 | 显示全部楼层
我觉得23333已经无法表达我的情绪了
噗哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈
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发表于 2024-4-19 21:10 来自手机 | 显示全部楼层
满眼的电影影视
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发表于 2024-4-19 21:40 | 显示全部楼层
曹天鸣(西华大学)
拥抱沉没成本监狱:
米哈游的玩家忠诚驯化
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发表于 2024-4-20 08:13 来自手机 | 显示全部楼层
没法,正儿八经的游戏单位咋可能有,他们找艺术史的人来,还算对点口,至少可以讲讲风格,其他的嘛。

—— 来自 motorola XT2125-4, Android 12上的 S1Next-鹅版 v2.5.4
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发表于 2024-4-20 08:47 | 显示全部楼层
主办单位 北京大学人工智能研究院

主办单位是这个,那意思是坐不住了,想拉几个北大的大儒为游戏辩经?应该是利好吧
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发表于 2024-4-20 08:52 | 显示全部楼层
所以看了一圈唯一的国际是“LGIRA (美国 )”?但是LGIRA不是个游戏图书馆吗?
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发表于 2024-4-20 09:50 来自手机 | 显示全部楼层
让国内游戏公司是想来批判自己么233

—— 来自 OPPO PCLM10, Android 12上的 S1Next-鹅版 v2.5.4
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发表于 2024-4-20 09:59 来自手机 | 显示全部楼层
行业会议罢了
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发表于 2024-4-20 10:26 | 显示全部楼层
国内游戏研究……高校虽然也有,但明显跟不上行业内部学院搞的。
能搞上(哪怕搞笑)也比没有好吧?
虽然…………………………………………………………
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发表于 2024-4-20 11:16 | 显示全部楼层
图像学实验室是哪个…不会是某三字母实验室吧

论坛助手,iPhone
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发表于 2024-4-20 11:34 来自手机 | 显示全部楼层
怎么没有京核
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发表于 2024-4-20 18:25 | 显示全部楼层
蒙古国海战研究大会
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发表于 2024-4-20 18:34 | 显示全部楼层
怎么不搬运一下演讲主题亮点自寻
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无家可归的空间:——玩具,灵魂,与《战争游戏》的金属美学
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杨剑秋(中国传媒大学)

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混沌感知、自由意志与拟态物哀:“八零后”电子游戏玩家的精神根性研究
谢辛(北京电影学院)
乙女类电子游戏中女性玩家的情感托付与经济支出:基于准社会关系的实证研究
吴玥(中国社会科学院大学)
作为信息疫苗的严肃游戏
熊硕(华中科技大学)
涌现的资本主义:技术哲学视域下《幻兽帕鲁》游戏机制批判性研究
陈亦芃(北京电影学院)
数据殖民主义下的“拟态自由”:休闲游戏中的女性“玩工”
滕乐(中国政法大学)
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彭嘉敏(广州星之辰游戏)

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德勒兹、情动与电子游戏
董树宝(北方工业大学)
数字身份与游戏界面:从电子竞技玩家到网络地缘政治公民
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论电子游戏中劳动的起源
傅善超(独立学者)
游戏研究中的纯化与杂化:批判性的回顾与实践展望
叶梓涛(独立学者)
游戏与政治主体性:从卢梭到东浩纪
李洋(北京大学)

− 电子游戏的机制与叙事 ...
“你能爬多高”:早期电子游戏攻略中“竞赢文化”的建构
曹琪(北京大学)
战争游戏:冷战作为电子游戏历史起点,背景与迷思
卢雅怀(江西省委党校)
模组的铭刻与分离:电子游戏影像的诞生
耿游子民(北京大学)
重返现场:前摄影时代的游戏摄影意义
李雨谏(中国传媒大学)
物质主义、数据主义与快感主义:电子游戏的三种声音景观
周思妤(南开大学)
从观望恐怖到拥抱恐怖——恐怖游戏的早期发展
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怪诞与奇趣:另类游戏的历史谱系
王羽慧(香港城市大学)
盗版游戏对中国游戏文化的建构
王晓宇(北京大学)

− 电子游戏作为艺术/商品 ...
二进制物哀与光学超自然:电子游戏如何处理风景
耿弘明(清华大学)
中国山水画在民族电子游戏中的计算艺术应用
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江湖与庙堂:武侠游戏的景观构建与再现
闫毅航(北京师范大学)
“扮假作真”何以可能?——“后室游戏”及其想象生成机制
李苒(中国社会科学院大学)
卢卡斯影业游戏史——失败背后的媒介进化启示
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Cinematic Videogame Adaptation: An Ecoqueer
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拥抱沉没成本监狱:米哈游的玩家忠诚驯化
曹天鸣(西华大学)
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从有限到无限的游戏:现代电子游戏社群与游戏的诸环节
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发表于 2024-4-20 19:28 | 显示全部楼层
其实这挺好的啊?让游戏成为社科研究的题材,这也是给游戏去污名化的途径之一啊。社科研究和游戏研发又不是一回事。
当初硕士论文我差点就想写游戏与外语教学的关系,可惜导师说指导不了然后之前和同事聊过,他们的本科/硕士论文也多多少少都和游戏有关系,印象很深,有个波兰裔德国同事写的是巫师3的本地化,法国同事写的是刺客信条大革命和法国文化传播等等……NGA隔三岔五也有写游戏方面论文来论坛找人填问卷的,先不论本硕论文的水准如何,这总归是个好现象,总比学术界把游戏当电子海 洛 因来得好……
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发表于 2024-4-20 19:32 | 显示全部楼层
《拥抱沉没成本监狱:米哈游的玩家忠诚驯化》
新闻学版:《拥抱米哈游》
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发表于 2024-4-20 19:56 | 显示全部楼层
去 污 名 化

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发表于 2024-4-20 20:27 | 显示全部楼层
拥抱沉没成本监狱:米哈游的玩家忠诚驯化
曹天鸣(西华大学)
这是能讨论的吗
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发表于 2024-4-20 20:40 来自手机 | 显示全部楼层
还挺有意思
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发表于 2024-4-20 20:48 | 显示全部楼层
建议这帮搞社科的在替游戏辩论之前先替自己辩护一下,都不好说现在被污名化更严重的是游戏还是社科自己

评分

参与人数 1战斗力 +1 收起 理由
jbjack1215 + 1 欢乐多

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发表于 2024-4-20 20:50 | 显示全部楼层
google不到西华大学的曹天鸣先生(女士),教职工的话一般都有主页吧,难道不是教职工而是学生吗?
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发表于 2024-4-20 20:52 | 显示全部楼层
曹天鸣(西华大学)不会是怕被开盒搞的假名吧
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 楼主| 发表于 2024-4-20 20:54 | 显示全部楼层
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发表于 2024-4-20 20:57 | 显示全部楼层
卡尔荣格 发表于 2024-4-20 20:52
曹天鸣(西华大学)不会是怕被开盒搞的假名吧

这个应该算比较严肃的学术讨论,用假名那样就太乐了
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发表于 2024-4-20 21:02 | 显示全部楼层

太符合政法的刻板印象了233333
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发表于 2024-4-20 21:02 | 显示全部楼层
好像今天看过这个曹天鸣,原来是这档子事。
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