Stage1st

标题: 【outer wilds/星际拓荒】讨论楼,时隔三年12月7日登陆NS [打印本页]

作者: fdodo    时间: 2021-3-11 19:06
标题: 【outer wilds/星际拓荒】讨论楼,时隔三年12月7日登陆NS
本帖最后由 fdodo 于 2023-11-15 04:49 编辑

几个月前被安利买了之后试玩了一下,因为操作手感的问题中间断了好久。前几天终于捡起来一口气打通,深受震撼。
大胆一点说,这个游戏几乎是完美的,概念、氛围、音乐、探索、解谜、引导、叙事、剧情上几乎无法挑出毛病,除了操作手感确实略显生硬之外(当然这也可能是为了模拟穿着太空服的笨拙感)。
它无疑是一个里程碑式的独立游戏。没有满地图问号的任务,没有花里胡哨的装备,没有反复刷刷刷的战斗,有的只有一个人,一艘太空船和一个宇宙。游戏中所有行为的原动力都始于人类心中最本真的情感:对未知的探索。这一点同荒野之息有异曲同工之妙。
为此,制作者构建出了一个令人沉迷的世界。表面上看,这个世界是诡异的,怪诞的,离奇的,但内在的逻辑和法则却是极其严谨而又自洽的。创作过的朋友应该会明白要做到这点是一件多么困难的事情。
并且,它完美展现了“游戏”这个媒介区别于传统艺术的方面。它告诉我们:有些故事只有游戏才能讲述,有些情感只有游戏才能体验。
当然,这个游戏的门槛也确实存在。作为探索游戏,它的开局几小时会让玩家十分混乱。很可能搞不清楚到底发生了什么,自己在做什么。但是一旦沉浸进去,那体验就变成根本停不下来了。
打通关之后立刻来论坛搜之前的讨论帖,发现热度也不是很高,感觉有一点遗憾。希望可以有更多的朋友可以来感受这款作品,体会独一无二的美妙体验。
作者: 765PRO    时间: 2021-3-11 19:12
这游戏太强了不知道该怎么夸,小而精的典范
作者: 大暴死    时间: 2021-3-11 19:25
可以说是很有任天堂味的独立游戏了,剧情方面还比任天堂深

—— 来自 Meizu 16th Plus, Android 8.1.0上的 S1Next-鹅版 v2.4.4.1
作者: FLZB    时间: 2021-3-11 19:26
看了会实机,深海/巨物恐惧症当场去世
作者: punk7562    时间: 2021-3-11 19:26
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作者: 最好不说    时间: 2021-3-11 19:27
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作者: Trompete    时间: 2021-3-11 19:34
大暴死 发表于 2021-3-11 19:25
可以说是很有任天堂味的独立游戏了,剧情方面还比任天堂深

—— 来自 Meizu 16th Plus, Android 8.1.0上的 ...

为啥非要强行任天堂…………真的是服了
作者: 传说中的天才    时间: 2021-3-11 19:36
最后几个线索有些牵强,看了攻略穿的,其他都很不错,不过这类游戏还是更喜欢深海迷航,等15号零度之下1.0继续嗨。
作者: tornadoDA    时间: 2021-3-11 19:36
玩到那个什么星球内部,实在玩不下去了,找路晕的我难受,而且这个低成本3d画面会过滤一大部分人
作者: Lunamos    时间: 2021-3-11 19:45
Trompete 发表于 2021-3-11 20:34
为啥非要强行任天堂…………真的是服了

我猜他的意思应该是受假面影响。

不过Outer Wilds最主要的魅力还是来自第一人称沉浸探索的实现,解谜的近亲是见证者,跟假面的思路还是完全不同的。
作者: miao123177    时间: 2021-3-11 19:52
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者: 帕林马哲理    时间: 2021-3-11 19:58
对我来说这游戏就像在读阿西莫夫的《最后的问题》,是那种无论是读者还是作者都会很满意的作品。哪怕是在灵感爆炸的独立游戏界也很难再有了。
作者: leesf1996    时间: 2021-3-11 20:01
胆子小能玩吗 尤其害怕鬼和jump scare,生化危机这种题材都不敢尝试
被探索感吸引因为恐怖tag犹豫

—— 来自 OPPO PCLM10, Android 10上的 S1Next-鹅版 v2.4.3
作者: johnwick    时间: 2021-3-11 20:02
任豚不愧是2020 4chanv版排名第4最令人讨厌的群体。
作者: 传说中的天才    时间: 2021-3-11 20:04
leesf1996 发表于 2021-3-11 20:01
胆子小能玩吗 尤其害怕鬼和jump scare,生化危机这种题材都不敢尝试
被探索感吸引因为恐怖tag犹豫[f ...

除了黑棘星有个鱼算是恐怖成份,其他没有吓人的点了其实。
作者: Lunamos    时间: 2021-3-11 20:06
leesf1996 发表于 2021-3-11 21:01
胆子小能玩吗 尤其害怕鬼和jump scare,生化危机这种题材都不敢尝试
被探索感吸引因为恐怖tag犹豫[f ...

有一丁点剧透:
主要是巨物、深海类的恐惧,还有一些奇怪生物。但基本没有Jump scare(黑棘星或许有一点点)。严格说其实没什么恐怖元素,但很多人表示比恐怖游戏吓人。

作者: footmanpon    时间: 2021-3-11 20:09
本帖最后由 footmanpon 于 2021-3-11 21:33 编辑
leesf1996 发表于 2021-3-11 20:01
胆子小能玩吗 尤其害怕鬼和jump scare,生化危机这种题材都不敢尝试
被探索感吸引因为恐怖tag犹豫[f ...

一些地方需要鼓起勇气去玩,如果你的好奇心能战胜你的胆量也行


作者: 滋啦球    时间: 2021-3-11 20:09
outer wild在泥潭不算小众了吧, 每个一个月基本上都会有人来吹的, 对我来说就是想失去记忆再打一遍游戏里面前5的级别了
作者: 尘落樱飞    时间: 2021-3-11 20:09
johnwick 发表于 2021-3-11 20:02
任豚不愧是2020 4chanv版排名第4最令人讨厌的群体。

居然不是第一
想来前三的就是4chan匿名用户,索GK和pcmr
作者: trow233    时间: 2021-3-11 20:09
PC买了一直没玩,NS版貌似要出,有点期待

不知道这游戏移植完会不会糊得要命
作者: helix    时间: 2021-3-11 20:10
这游戏太浪漫了,在泥潭吹outer wilds也算月经了吧
作者: 108    时间: 2021-3-11 20:42
不合时宜地说一句,第一人称视角劝退
作者: Wiksy    时间: 2021-3-11 20:49
108 发表于 2021-3-11 20:42
不合时宜地说一句,第一人称视角劝退

确实有些人没法玩第一人称,有点可惜的是这游戏里面有些设计需要第一人称才能成立,所以第三人称的mod估计就算有体验也要稍微打折扣
作者: 伪天然巨魔    时间: 2021-3-11 20:56
消受不了,玩一个小时就想吐
作者: 蚊仔蚊仔蚊仔    时间: 2021-3-11 21:01
重力模拟劝退一次,太空飞行劝退一次。我是在顶着劝退要素在玩的
作者: bighand3714    时间: 2021-3-11 21:04
我记得19年年中逛era好多人已经内定outer wild年度游戏了,我当时还纳闷这游戏怎么没听过。结果下半年杀出俩baba is you和极乐迪斯科
作者: Junakr    时间: 2021-3-11 21:04
的确,这个游戏就是一个精美的宇宙箱庭。
作者: Hqchan    时间: 2021-3-11 21:04
leesf1996 发表于 2021-3-11 20:01
胆子小能玩吗 尤其害怕鬼和jump scare,生化危机这种题材都不敢尝试
被探索感吸引因为恐怖tag犹豫[f ...

我也胆子小,云过主播后确定自己是玩不下去的,里边有表现起来很吓人的设定,严格来说也能算jump scare,一些场景也很有压迫感
不过说到底,一个人孤零零在空旷的宇宙里探索未知本身就很吓人了

作者: Pikatruck    时间: 2021-3-11 21:05
早就买了,每次坚持不到二十分钟就头晕想吐,看你们夸得这么厉害我真的好想玩啊
作者: pgain2004    时间: 2021-3-11 21:20
游戏刚出没多久我就开帖推了,结果更多人都只是关注它初期Epic独占的事Orz
还好后面不断有人开帖回帖推,只要玩进去了那体验肯定能长时间在个人游戏经历里占一席之地
作者: 1999    时间: 2021-3-11 21:26
冲着恐怖去玩的,果然很恐怖。挪麦人,永远的神
作者: 白鹤没有翅膀    时间: 2021-3-11 21:28
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作者: Chia    时间: 2021-3-11 21:30
实在玩不下去也可以云的。

虽然会错过很棒的景观探索。
但ow这种装置串联的叙事,超前游戏界的科学原理还有用理性的笔触绘制浪漫的姿态。应该不会流失太多。
作者: Dgnic_    时间: 2021-3-11 23:14
绝对的好游戏,当初还在自己的公众号上写了一篇吹了一波,就是太轻度了没敢往泥潭发。
我觉得星际拓荒最可贵的品质是克制,它从头到尾只把一件事情做到了最好,那就是探索——对于宇宙、对于时间、对于历史。而当这件事做好了之后,它的完美只是顺理成章。
不过我到现在都还没打通实在是太菜了,又不肯看攻略。
作者: 传说中的天才    时间: 2021-3-11 23:16
Dgnic_ 发表于 2021-3-11 23:14
绝对的好游戏,当初还在自己的公众号上写了一篇吹了一波,就是太轻度了没敢往泥潭发。
我觉得星际拓荒最可 ...

如果只是最后结局的部分看看攻略挺好的,有几个线索真的是不那么合理或者说有启示性。
作者: Dgnic_    时间: 2021-3-11 23:19
传说中的天才 发表于 2021-3-11 23:16
如果只是最后结局的部分看看攻略挺好的,有几个线索真的是不那么合理或者说有启示性。 ...

我也不知道自己打到哪个程度了,感觉笔记上的残缺还挺多的,感觉剧情一环套着一环应该还得投入很大一段时间。目前就是一个个星球探索,争取每个星球的秘密都挖掘清楚明白再下一个。
作者: 传说中的天才    时间: 2021-3-11 23:36
Dgnic_ 发表于 2021-3-11 23:19
我也不知道自己打到哪个程度了,感觉笔记上的残缺还挺多的,感觉剧情一环套着一环应该还得投入很 ...

有很多星球的线索是互相联动的,得来回飞着研究。
作者: TAQ    时间: 2021-3-11 23:42
把探索精神融入到种族的编年史,以小见大,而且结局也不矫情,这么一个小体量的游戏内核却特别大气
作者: 厨具战士    时间: 2021-3-11 23:49
相比解谜游戏,更希望能拓展一下变成一个太空RPG!
作者: 传说中的天才    时间: 2021-3-11 23:53
TAQ 发表于 2021-3-11 23:42
把探索精神融入到种族的编年史,以小见大,而且结局也不矫情,这么一个小体量的游戏内核却特别大气 ...

是的,在木炉星矿洞里看到了挪麦人发现了一种四眼鱼,一直以为到时候会遇到这种生物就和安康鱼一样,结果中间星际漂流的时候突然想明白了真相笑出声来。
作者: KalaLake    时间: 2021-3-11 23:57
完成度,创意这些优点就不多说了,小众的一个原因估计在于晕3D
第一次拿键鼠玩的时候灵敏度有很大问题,调到最迟钝视角运动也很快,在教程里面失重修卫星那块差点吐在电脑前
作者: 1999    时间: 2021-3-12 00:15
本帖最后由 1999 于 2021-11-26 19:11 编辑

编辑
作者: dihono    时间: 2021-3-12 00:17
本帖最后由 dihono 于 2021-3-12 00:19 编辑

这游戏是真好玩,轮回寻找真相就是某些地方太恐怖了,每次被黑洞吸进去我手都要抖

作者: leo204672099    时间: 2021-3-12 00:21
trow233 发表于 2021-3-11 20:09
PC买了一直没玩,NS版貌似要出,有点期待

不知道这游戏移植完会不会糊得要命 ...

NS版不是已经出了吗?糊的要死
作者: leo204672099    时间: 2021-3-12 00:22
trow233 发表于 2021-3-11 20:09
PC买了一直没玩,NS版貌似要出,有点期待

不知道这游戏移植完会不会糊得要命 ...

看错了,看成天外世界了
作者: 最好不说    时间: 2021-3-12 00:24
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作者: martinium    时间: 2021-3-12 05:48
本帖最后由 martinium 于 2021-3-12 06:41 编辑

这游戏的jump scare一点都不恐怖,更多的是深空恐惧深海恐惧,本质上还是对未知危险的恐惧,虽然只是箱庭宇宙,但是那种渺小感还是恰到好处的。

蹩脚的操作在我看来反而是精华,有一种操作精密仪器的感觉。而且游戏还有个手动对接太阳站的成就,那难度估计是开挖掘机刮鸟屎。游戏本身其实有自动系统可以匹配当前锁定目标的速度,提供了一定程度的人性化。玩家用挪麦飞船登陆各个行星就更像小型航天模拟器了。

— from Google Pixel 2, Android 11 of S1 Next Goose v2.4.4.1
作者: 天妇罗    时间: 2021-3-12 06:23
操作太蹩脚没玩下去
作者: 天妇罗    时间: 2021-3-12 06:26
johnwick 发表于 2021-3-11 20:02
任豚不愧是2020 4chanv版排名第4最令人讨厌的群体。

China还第一呢,别客气
作者: haru橙子    时间: 2021-3-12 06:34
所有学生作品的终极梦想
作者: テロメア    时间: 2021-3-12 06:50
天妇罗 发表于 2021-3-12 06:26
China还第一呢,别客气

worst fanbase是这个

1.reddit
2.顽皮狗饭
3.v版=自厌
4.任崽
5.大乱斗饭
6.原饭
7.索狗
作者: bayes    时间: 2021-3-12 06:59
这游戏简直伟大!
高能物理实验室的隐藏要素没看过一定要去B站看一下。自己玩时第一次触发这个简直惊呆了。。。
作者: osborn    时间: 2021-3-12 07:08
看大家吹的我又想拿出来玩了,之前玩了一会儿,没太搞懂,而且游戏里太空的感觉并不像大家吹的那么厉害,我就停住了……
作者: wbtsy    时间: 2021-3-12 07:32
也没那么完美,游戏后半程仓促了。特别是结局那里有点脱力。而且这个游戏归根结底是解谜游戏。而不少人对解谜游戏过敏。
作者: fdodo    时间: 2021-3-12 08:07
osborn 发表于 2021-3-12 07:08
看大家吹的我又想拿出来玩了,之前玩了一会儿,没太搞懂,而且游戏里太空的感觉并不像大家吹的那么厉害,我 ...

你和我一开始的感受是一样的。但是只要你真正深入探索了某个星球,开始将线索串联起来的话,就能感受到这个游戏牛逼的地方了

—— 来自 OnePlus IN2010, Android 11上的 S1Next-鹅版 v2.4.4
作者: Smile_D_up    时间: 2021-3-12 08:17
科幻浪漫的杰作,打完的那个晚上我跟室友都震撼了

—— 来自 S1Fun
作者: altermaaya    时间: 2021-3-12 08:35
Trompete 发表于 2021-3-11 19:34
为啥非要强行任天堂…………真的是服了

为什么不能提任天堂?游戏官方纪录片the making of outer wilds 里 主创说自己的灵感来源就是塞尔达风之杖,您这言论倒是比主创还懂游戏,不知您是团队里哪位大佬啊

—— 来自 HUAWEI CDY-AN00, Android 10上的 S1Next-鹅版 v2.4.4.1
作者: leo204672099    时间: 2021-3-12 08:41
最好不说 发表于 2021-3-12 00:24
还没出啊,显示是今年夏季上

看成天外世界了
作者: Trompete    时间: 2021-3-12 08:58
altermaaya 发表于 2021-3-12 08:35
为什么不能提任天堂?游戏官方纪录片the making of outer wilds 里 主创说自己的灵感来源就是塞尔达风之 ...

什么狗屎逻辑,一句话要转进几次啊?

首先他说的是这游戏很有任天堂味,这话是原话,那任天堂味是什么?

1 风之杖代表了什么任天堂味,任天堂味的哪些部分,任天堂味还存在哪些内涵,是不是和魂味一样沾点边儿全是魂味?

2 灵感取自什么,游戏成品是否就和它有共通点?

3 我懂不懂游戏从这两句话里根本体现不出来,但不仅仅是我,人和人都可以质疑一种奇怪的没有充分根据的言论
作者: osborn    时间: 2021-3-12 09:09
fdodo 发表于 2021-3-12 08:07
你和我一开始的感受是一样的。但是只要你真正深入探索了某个星球,开始将线索串联起来的话,就能感受到这 ...

好的,先加入到有生之年系列
作者: gsl1510    时间: 2021-3-12 11:00
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作者: UmarIbnLaAhad    时间: 2021-3-12 11:03
之前看坛友盛赞又拿起来玩,然后再次**作劝退,太蹩脚了,进去只能当太空垃圾
作者: KyonSuzumiya    时间: 2021-3-12 11:06
这游戏太牛逼,彻头彻尾的牛逼,以至于我都没法单独拿出一部分来跟人安利,我只能跟人说,去玩吧,你体验到的一切就是这部作品牛逼的一切。
不过还是有一点挺值得一提,我当时是小黑屋+大电视+环绕音响+手柄玩的,第一次掉进黑洞,低音炮+手柄震动吓得我第二天整整一天没敢打开这游戏(其实我低频驻波没处理好,远处有个玻璃门都在嘎啦嘎啦狂震,不过这反倒更加身临其境了......),不过后来还是克服恐惧顺利通关了,高能实验室结局也打了,我就想如果这游戏出个VR版那得特么的多吓人啊,感觉生化7都没得比吧(仅指吓人这方面)。
作者: kzf    时间: 2021-3-12 11:19
不行,我玩别的都不晕,玩这个没几分钟就头晕恶心
作者: yangyus1    时间: 2021-3-12 11:20
这游戏和极乐迪斯科简直就是这几年的文武双璧,哪怕老任这两年也没有拿出在我心里能与之抗衡的作品。
作者: ChrisSnake    时间: 2021-3-12 11:22
作为一个探索解密游戏 完全没必要把开飞船做这么麻烦
作者: makar0601    时间: 2021-3-12 11:29
本帖最后由 makar0601 于 2021-3-12 11:32 编辑
osborn 发表于 2021-3-12 07:08
看大家吹的我又想拿出来玩了,之前玩了一会儿,没太搞懂,而且游戏里太空的感觉并不像大家吹的那么厉害,我 ...

你和我同学一开始感觉一样,一个星期后他就在群里开吹了

outerwilds在太空科幻这方面的表现,不敢说后无来者,起码是前无古人
作者: 4790d    时间: 2021-3-12 11:32
看到这个游戏脑子里会自动响起星穿no time for caution的bgm

—— 来自 HUAWEI NOH-AN00, Android 10上的 S1Next-鹅版 v2.4.4
作者: yzj134100    时间: 2021-3-12 11:36
当年安利贴就买了  上周再试一次也在前半小时劝退
作者: 夜游的树    时间: 2021-3-12 11:39
这游戏真的nb,虽说画面就是比较简陋的3d,但氛围真的一流,第一次撞破水星的大气层掉到海里,抬头一看是直冲天际的水龙卷,当时就头皮一紧差点跳起来。不过最后游戏玩了一半还是没玩下去,我在黑棘星绕了半天硬是不敢钻黑棘星的洞,最后b站云通关了

  -- 来自 能看大图的 Stage1官方 Android客户端
作者: UmarIbnLaAhad    时间: 2021-3-12 11:42
看你们吹的,又心动了,问一下有没有基本的游玩顺序,我玩了几次连要解的是什么谜都没搞清楚
作者: 缤纷如落絮    时间: 2021-3-12 11:57
打出真结局那感觉太浪漫了

143亿年后,没有必要用多余的语言去描述它的意义
作者: trow233    时间: 2021-3-12 11:57
gsl1510 发表于 2021-3-12 11:00
有NS版?  有消息么 有的话 我可以入

有啊,上次直面会的视频里有提到
作者: gsl1510    时间: 2021-3-12 11:59
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作者: xknzfox    时间: 2021-3-12 11:59
UmarIbnLaAhad 发表于 2021-3-12 11:42
看你们吹的,又心动了,问一下有没有基本的游玩顺序,我玩了几次连要解的是什么谜都没搞清楚 ...

按着飞船上的线索图来就行了。挪麦遗迹都发光,远处看也很明显。能直接去的都去过了也就知道不能直接去的该往哪个方向找了
作者: wuzhou6058    时间: 2021-3-12 12:01
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作者: 太吾士河    时间: 2021-3-12 12:02
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作者: KyonSuzumiya    时间: 2021-3-12 12:03
UmarIbnLaAhad 发表于 2021-3-12 11:42
看你们吹的,又心动了,问一下有没有基本的游玩顺序,我玩了几次连要解的是什么谜都没搞清楚 ...

严格来说是没有的,你从哪里开始都至少能拿到一些线索,不像rpg那样有等级划分,不会像黑魂那样走错提早去到高难度区域受苦。不过确实还是客观存在能把刚收集到的线索立即用掉的弯路较少的路线,你直接搜“全线索位置”就行了,建议只看星球名,千万别看线索细节,这游戏归根结底解密的目的仅仅是为了获取信息,而这个信息是和游戏系统本身无关的,不是说会让角色升级、打开一条新通道啥的,是直接记到玩家脑子里的,你一旦知道就再也忘不掉了,如果提前知道了一个星球将会提供的信息,那这星球你就压根不用去了,就像推理小说被剧透了凶手一样......
作者: caps洛奇    时间: 2021-3-12 12:04
outer wilds有没有纪录片或者访谈讲讲制作背景的?
作者: liangyi345    时间: 2021-3-12 12:05
这游戏我玩到一半的时候安利群友去玩 结果他开局直接钻进舱室了 而且还是不知道怎么进去的那种
然后他就被游戏剧透了 太tm惨了
作者: Frimp    时间: 2021-3-12 12:11
本帖最后由 Frimp 于 2021-3-12 13:19 编辑

一点个人玩后感
作者: anyasora    时间: 2021-3-12 12:16
门槛也确实存在


-> 3D眩晕
作者: yoboc    时间: 2021-3-12 12:23
caps洛奇 发表于 2021-3-12 12:04
outer wilds有没有纪录片或者访谈讲讲制作背景的?

【中字】星际拓荒 Outer Wilds 纪录片:The Making of Outer Wilds - Documentary
作者: Dgnic_    时间: 2021-3-12 13:17
wuzhou6058 发表于 2021-3-12 12:01
这游戏优化好像有问题,我1650玩着老掉帧

我也觉得,尤其是在碎空星那一块的时候,可能是要运算地面崩塌,导致各种掉帧。
作者: liangyi345    时间: 2021-3-12 13:27
本帖最后由 liangyi345 于 2021-3-12 13:30 编辑
UmarIbnLaAhad 发表于 2021-3-12 11:42
看你们吹的,又心动了,问一下有没有基本的游玩顺序,我玩了几次连要解的是什么谜都没搞清楚 ...

其实是有的
越容易到达的星球 就是越推荐先去的地方
操作的难度就相当于RPG里的的等级

如果前期去了个星球发现停靠都停不利索 路也找不到 人都傻了 那有可能就是去了高难度地区

作者: LilighT    时间: 2021-3-12 13:31
Trompete 发表于 2021-3-12 08:58
什么狗屎逻辑,一句话要转进几次啊?

首先他说的是这游戏很有任天堂味,这话是原话,那任天堂味是什么? ...

人和人都可以质疑一种奇怪的没有充分根据的言论,但要是被打脸人可以闭嘴而不是继续打滚
作者: Nihlathak    时间: 2021-3-12 13:40
操作难,我觉得我这辈子都不可能直接降落太阳站了
作者: Lunamos    时间: 2021-3-12 13:42
提醒一句,游戏的新版本是可以在篝火睡觉加速时间的,解沙漏双星相关谜题的时候可以善加利用。
作者: barry.allen    时间: 2021-3-12 13:50
Trompete 发表于 2021-3-11 19:34
为啥非要强行任天堂…………真的是服了

算不上强行,制作者的确是塞尔达粉丝。


作者: lemon鱿鱼    时间: 2021-3-12 13:50
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者: barry.allen    时间: 2021-3-12 13:52
pgain2004 发表于 2021-3-11 21:20
游戏刚出没多久我就开帖推了,结果更多人都只是关注它初期Epic独占的事Orz
还好后面不断有人开帖回帖推,只 ...

这游戏还是首发xbox平台呢,我就是XGP玩的。

泥潭果然基本没有活的xbox用户
作者: Zeno_5    时间: 2021-3-12 16:28
Trompete 发表于 2021-3-11 19:34
为啥非要强行任天堂…………真的是服了

这游戏制作人是塞尔达狂热粉
作者: 天悬星河    时间: 2021-3-12 16:40
碎空星这一个星球随时空间变化的关卡设计与叙事的规模及密度都堪称冠绝这几年的游戏。
其他几个星球相对就要逊色一点
作者: 齐柏林轰炸机    时间: 2021-3-12 16:52
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作者: 看别人玩游戏    时间: 2021-3-12 17:07
看你们吹的这么凶,还是决定不玩了
作者: beanstar    时间: 2021-3-12 17:16
前段时间玩戴森球
看着自己赤道上修满物流塔,两级修满太阳能接收器的沙漠行星,突然就想起outer wilds了


这游戏抛开主题不谈,单纯用遗迹来讲清楚一个故事的能力,我觉得甚至就有魂1之上的水平
作者: 村长猫    时间: 2021-3-12 17:20
滋啦球 发表于 2021-3-11 20:09
outer wild在泥潭不算小众了吧, 每个一个月基本上都会有人来吹的, 对我来说就是想失去记忆再打一遍 ...

一般来说泥潭吹的都是小众,泥潭喷的都是主流
作者: Dgnic_    时间: 2021-3-12 17:27
借楼问一下游戏里的一个谜题:
碎空星的量子塔究竟要怎么上去,我怎么找不到入口呢?
作者: fdodo    时间: 2021-3-12 17:29
Dgnic_ 发表于 2021-3-12 17:27
借楼问一下游戏里的一个谜题:
碎空星的量子塔究竟要怎么上去,我怎么找不到入口呢? ...

等他掉进黑洞里 从失重环境飞上去
作者: Lunamos    时间: 2021-3-12 17:30
Dgnic_ 发表于 2021-3-12 18:27
借楼问一下游戏里的一个谜题:
碎空星的量子塔究竟要怎么上去,我怎么找不到入口呢? ...

量子塔在接近周期末期的时候,会被空心灯砸到黑洞里,这时候在白洞空间站附近就能找到量子塔碎块了。




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