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标题: 没人发么,TUNIC今日发售,MC87,IGNGS双9分,首发XGP [打印本页]

作者: BigLittle1999    时间: 2022-3-17 14:37
标题: 没人发么,TUNIC今日发售,MC87,IGNGS双9分,首发XGP
小狐狸大冒险动作游戏《TUNIC》发售宣传视频公布,在TUNIC中探索一个失落的传说、古老的力量和凶猛的怪物的土地,这是一个关于小狐狸大冒险的无透视三维动作游戏。滞留在一片废墟上,仅凭自己的好奇心,你将面对巨大的野兽,收集奇怪而强大的物品,并揭开尘封已久的秘密。游戏现已登陆Xbox/PC平台,支持中文,首发加入XGP,目前获得了IGN/GameSpot双9分的评价。

有xgp的可以试一下

—— 来自 S1Fun
作者: oldgamer    时间: 2022-3-17 14:39
期待很多年了,昨天玩了玩确实很不错,但不知道后续咋样,流程短不短
作者: 莉拉厨    时间: 2022-3-17 14:57
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作者: BK10    时间: 2022-3-17 15:21
以前e3见过,卖相挺好
作者: 芷雅居    时间: 2022-3-17 16:24
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作者: Guildenstern    时间: 2022-3-17 16:36
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作者: 泰坦失足    时间: 2022-3-17 16:54
的确挺好玩的,就是小狐狸游戏内表情没说明书里画的丰富。XGP里有数不清的独立像素/lowploy/卡通画风游戏,不知道其他的如何
作者: 泰坦失足    时间: 2022-3-17 16:54
的确挺好玩的,就是小狐狸游戏内表情没说明书里画的丰富。XGP里有数不清的独立像素/lowploy/卡通画风游戏,不知道其他的如何
作者: kinfox    时间: 2022-3-17 17:10
出场找武器那一段 有塞尔达一代那味道了……
作者: AEmpire    时间: 2022-3-17 17:40
这游戏比死亡之门塞尔达多了。就是画风这么治愈的游戏,为什么会有死亡惩罚和捡魂要素。。
作者: melvin95    时间: 2022-3-17 18:36
除了不在switch上几乎完美

几时能有switch版啊。。。
作者: 朔方原的星    时间: 2022-3-17 18:49
玩了一下,挺好,但是挺难,不大适合我这种手残
作者: Lisylfn    时间: 2022-3-17 20:37
魂like是吧, 长按翻滚键冲刺
作者: 莉拉厨    时间: 2022-3-17 21:00
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作者: melvin95    时间: 2022-3-18 01:29
我擦,完成度有点高,打磨得太厉害了吧,

不知道还以为是任天堂做的

— from Google Pixel 6, Android 12 of S1 Next Goose v2.5.2-play
作者: 后会莫急    时间: 2022-3-18 02:55
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作者: Thio    时间: 2022-3-18 05:02
事先说明我只玩过试玩版,玩之前以为是a link to the past,玩完了感觉是2d黑魂
作者: AlerHugues    时间: 2022-3-18 13:29
刚从阴暗墓穴到西部花园
死路了
谁知道怎么继续。

—— 来自 OnePlus HD1900, Android 11上的 S1Next-鹅版 v2.5.2
作者: 泰坦失足    时间: 2022-3-18 13:36
AlerHugues 发表于 2022-3-18 13:29
刚从阴暗墓穴到西部花园
死路了
谁知道怎么继续。

没找到两个骷髅头然后出现地下通道?进入地下后都挺简单的单行路走就行了
作者: AlerHugues    时间: 2022-3-18 13:59
泰坦失足 发表于 2022-3-18 13:36
没找到两个骷髅头然后出现地下通道?进入地下后都挺简单的单行路走就行了 ...

就是已经出了地下了,在西部花园找不到路了

—— 来自 OnePlus HD1900, Android 11上的 S1Next-鹅版 v2.5.2
作者: funnyfish    时间: 2022-3-18 14:04


[attach]978930[/attach]
作者: Algie    时间: 2022-3-18 14:17
本来不喜欢low-poly的,但是这个香了

  -- 来自 能搜索的 Stage1官方 Android客户端
作者: Leisurenan    时间: 2022-3-18 15:35
这游戏我2019年就关注并加入了愿望单,结果很长时间都没消息,一度以为项目黄了,没想到不声不响发售了。
作者: zid99825    时间: 2022-3-18 15:58
Leisurenan 发表于 2022-3-18 15:35 这游戏我2019年就关注并加入了愿望单,结果很长时间都没消息,一度以为项目黄了,没想到不声不响发售了。

开发组很活跃的啊,什么时候没消息的
作者: hbxsdfx    时间: 2022-3-18 16:06
捡了个树枝,一路往右探索,碰到个块头很大穿着盔甲的怪,尝试了3把,失败,然后卸载了,菜到生气
作者: 莉拉厨    时间: 2022-3-18 16:25
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作者: janet_ddr    时间: 2022-3-18 16:47
泰坦失足 发表于 2022-3-17 16:54
的确挺好玩的,就是小狐狸游戏内表情没说明书里画的丰富。XGP里有数不清的独立像素/lowploy/卡通画风游戏, ...

其他也有很多不错的, XGP挑游戏的眼光还是不错,每年几个独立游戏爆款大概率都会入库,无非是时间问题(首发入库或等个半年入库)。
比如之前出的我的朋友大香蕉、武士零、BloodRoot和死亡之门等。
对了,下个月会出的replace看预告似乎也不错。
作者: yahanintnedo    时间: 2022-3-18 16:53
玩了会儿。。。这设计就是魂,也就设定和致敬元素有点塞尔达元素,不玩了,老头环苦没受完还要来这受苦。。。看到捡魂我都要吐了
作者: 莉拉厨    时间: 2022-3-18 20:37
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作者: laosai13    时间: 2022-3-18 22:13
等steam deck到了就可以开始玩这类小游戏
作者: finnegan    时间: 2022-3-18 22:31
janet_ddr 发表于 2022-3-18 16:47
其他也有很多不错的, XGP挑游戏的眼光还是不错,每年几个独立游戏爆款大概率都会入库,无非是时间问题( ...

这游戏让我想起同样进过XGP的Below。
https://store.steampowered.com/app/250680/BELOW/
作者: 莉拉厨    时间: 2022-3-19 01:54
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作者: 莉拉厨    时间: 2022-3-19 02:41
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作者: whzfjk    时间: 2022-3-19 02:52
这画风既视感挺重,之前玩的推箱子也是这样,是纪念碑谷带出来的吗
作者: melvin95    时间: 2022-3-19 05:37
yahanintnedo 发表于 2022-3-18 16:53
玩了会儿。。。这设计就是魂,也就设定和致敬元素有点塞尔达元素,不玩了,老头环苦没受完还要来这受苦。。 ...

这是箱庭版的魂,玩得很舒服,画风也很精致可爱

也就是塞尔达

— from Google Pixel 6, Android 12 of S1 Next Goose v2.5.2-play
作者: leove25    时间: 2022-3-19 09:25
我个人建议锁血玩,战斗系统真的很无趣,没必要自己折磨自己的,或者拿到枪之后转蓝药霰弹流。我用锁血通的一周目,对这游戏整体评价还是不错的,顺便说一下这游戏的引导手册做的很有意思,爆杀老头环!
作者: Guildenstern    时间: 2022-3-19 09:34
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作者: 泰坦失足    时间: 2022-3-19 10:52
感觉不到多少2D塞尔达的味道,魂味倒是就连我这个魂只打个头的都感觉到了.
作者: leove25    时间: 2022-3-19 10:56
这游戏就是个2d魂,2d塞尔达只存在彩蛋里
作者: redbit    时间: 2022-3-19 12:01
老头环中段越打越不想打,草草白金,短时间内不想打开那个游戏。看到这帖去试了下Tunic,一晚上体验非常舒服,奖励设置非常适合舔图爱好者,暂时只敲了两个钟。魂味也足,不知道玩下去如何。
作者: lilod    时间: 2022-3-19 12:18
战斗系统有点难受了,感谢xgp避雷

  -- 来自 能看大图的 Stage1官方 Android客户端
作者: Tomoyo1    时间: 2022-3-19 15:35
能不能好好做游戏 别jb魂系了

—— 来自 meizu 17, Android 11上的 S1Next-鹅版 v2.5.1
作者: melvin95    时间: 2022-3-19 17:26
这玩意比环容易了一百个只狼吧,泥潭吹起魂来都是神坛怎么别的游戏有点魂的要素就各种diss

— from Google Pixel 6, Android 12 of S1 Next Goose v2.5.2-play
作者: 莉拉厨    时间: 2022-3-19 17:41
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作者: schneehertz    时间: 2022-3-20 03:02
打出True End了,后面的解迷难度有些大
作者: wwddrte    时间: 2022-3-20 05:53
真结局通了,蛮好玩的,说明书的设计很棒。

前中期战斗体验一般,小狐狸走得太慢,跑又不方便,很多敌人的攻击和闪避却都有大位移,后期瞬移替代了翻滚后体验倒还可以。另外以鳄鱼为首的一些大体形怪有点恶心,一来两三条,它一条就把整条路堵住了,打死了模型的碰撞体积还要过几秒才消失。

流程前20%点亮两个灯塔那确实有点魂味,点完篝火一个个方向探路还有死亡掉钱啥的。


到收集三个宝石那就没啥魂味了,或者说感觉魂的没啥意义。死了只掉20块钱,打个小怪都有10块左右,捡尸体的时候还能释放一个大范围冲击波,对boss都能造成大硬直,这个与其叫死亡惩罚不如叫死亡奖励。三个宝石这个阶段大概占流程40%左右,游戏内容开始向解谜倾斜,收集说明书然后猜里面狐语狐画的意思我觉得蛮有趣的,这个阶段我体验最好。


再下一个阶段复活自己大概占了20%流程,主要内容是探索发生变化的旧地图。这部分战斗、探索、解谜各占三分吧,我打得有点卡关,说明书有点抽象了,你画三棵树我还猜的出来是哪,就一滩紫色我是真没想到。


最后大约20%流程为了出真结局要收集书页,其实主要是仙灵和开门,这部分纯解谜,又难又花时间。不过走真结局就不用打最终boss了



作者: 拉鲁拉丝    时间: 2022-3-20 09:52
看了评论才知道原来有锁血,不用受罪了。

—— 来自 OPPO PCCM00, Android 11上的 S1Next-鹅版 v2.5.2
作者: weiyun    时间: 2022-3-21 03:43
https://imgur.com/a/F7d1Ggv
全部指南翻译
作者: 苏西踩我了    时间: 2022-3-21 03:54
除了地图指南手册设计得很棒,其他都不满意,都2022年了,怎么还有这么多落后的游戏设计,都不能说复古,只能说错误,给玩家带来糟糕的体验。

反正我是退款了。
作者: Gundamslave    时间: 2022-3-22 13:53
玩了两天才知道能升级,早知道我也不开锁血挂了。
作者: redbit    时间: 2022-3-24 09:52
找齐XX补齐最后一页,解了隐藏结局,不找剩下的XX和XX了。开头敲钟那里真的做得很好,一路玩过去感觉这地图/奖励/敌人做得真棒啊,然后防毒面具拿了但不知道用,于是开锁血硬刚某个眼瞎地图以及后面所有流程。可能不开锁血的话会有一个很不错的初见体验,现在草草打完去玩中老年男人业余爱好的jrpg去休闲养生好了。
作者: a3160677    时间: 2022-3-24 11:16
手感古怪,玩了玩感觉没有卖相看上去那么好。
作者: AeonsTorn    时间: 2022-3-24 11:48
他这个弹反究竟是什么一个判定啊,说是快速按防御有时候能出有时候就不能,只能怒开一波锁血了
作者: Pettabuz    时间: 2022-3-24 12:05
打开玩了十分钟,受不了这个色彩明度 看得头疼
作者: mandora    时间: 2022-3-24 12:13
迫真"魂味"
吃屎感厚重
作者: ChengChung    时间: 2022-3-24 13:11
AeonsTorn 发表于 2022-3-24 11:48
他这个弹反究竟是什么一个判定啊,说是快速按防御有时候能出有时候就不能,只能怒开一波锁血了 ...

拿到沙漏了吗,配合那个多练练
虽然我现在没怎么用过弹反,就对自动防御装置偶尔用下,多数时候都是持盾硬扛,毕竟boss行为都很有规律
作者: Kshatriya    时间: 2022-3-24 13:21
可以靠钩索配合地形淹死/跌死小怪,对那些分裂蜘蛛尤其好用
作者: nocode    时间: 2022-3-26 01:15
全成就了,游戏的核心完全就是这本游戏手册吧,感觉作者想要回忆的是买游戏包含一本包含了故事背景、系统介绍、技巧提示、攻略、解密彩蛋的说明书那样的good old days吧。这本说明书一方面是交到玩家手上的,因此神圣十字架、隐型墨水、退游解密这些meta要素也变得合理了,另一方面融入到故事中变成指引主人公、引发真结局的圣经,一书两用。游戏以外的彩蛋也算是用心(虽说我完全没搞懂直接白嫖网友的成果),有当年孔明的陷阱找跳转线索的感觉了。

至于动作要素就不太行了,怪物种类少,锁定乱飞,后期减血上限的怪恶心得要命,搞得只想跑酷;好用的组合魔法容易误触、用手柄宏的话又直逼作弊;打boss时那疯狂旋转的视角也让我吃了好几口屎,boss的攻击判定迷、我打boss的短手也迷。整个战斗系统只能说结合游戏流程勉强能用。那个盾反是快速连按两下防御触发,线性扳机吃屎,换了的ns pro手柄用盾体验直线上升,阿软你这个独占行不行啊。不过战斗应对/逃课方法多,消耗道具都好用,钩锁拉小怪可以配合地形杀。我打最终boss还可以当场转职法爷,红瓶全换蓝瓶,回血靠吃果子,全程biu死。

死亡惩罚倒不如说是死亡奖励,死后只掉一点点钱,但是回收时的那下爆炸伤害硬直都极其可观,甚至有两个护符专门用于强化这一下爆炸。前期大盾长矛怪守着路和钥匙打不过,直接原地等死,复活后用回收爆炸直接把盾炸了,瞬间没难度。

地图箱庭做得不错,后面了解整个地图各处的小路和翻滚质变后跑图体验也舒服;bgm已加入我焚香坐禅冥想的曲单(并没有)。
作者: ChengChung    时间: 2022-3-26 14:34
Kshatriya 发表于 2022-3-24 13:21
可以靠钩索配合地形淹死/跌死小怪,对那些分裂蜘蛛尤其好用

分裂蜘蛛明显让你用枪的,突突突三下,把地上的mp捡起来再突一下就完事了

—— 来自 samsung SM-G9730, Android 12上的 S1Next-鹅版 v2.5.2-play
作者: ChengChung    时间: 2022-3-26 14:35
这游戏的bad end感觉就是空洞骑士的be翻版

—— 来自 samsung SM-G9730, Android 12上的 S1Next-鹅版 v2.5.2-play
作者: ChengChung    时间: 2022-3-26 17:59
[attach]983794[/attach][attach]983795[/attach]


有谁知道这个宝箱的常规拿法是什么吗?我靠拉怪冻怪再拉怪拿到了,但想从那个门出去并没有成功

作者: nocode    时间: 2022-3-26 18:17
ChengChung 发表于 2022-3-26 17:59
有谁知道这个宝箱的常规拿法是什么吗?我靠拉怪冻怪再拉怪拿到了,但想从那个门出去并没有成功
...

地上三朵花的地方就是有隐藏的地方,往那里扔个炸弹就能把墙炸开
作者: docklabor    时间: 2022-3-26 21:15
玩了一会儿,地图还挺精细的,就是这翻滚手感也太屎了吧,攻击以后后摇硬直长的不得了,感觉锁定敌人的话攻击后倒是可以马上滚,但是我这种长期习惯无锁战斗的人真的很无语。屏幕上也是一遇敌**的提示让你锁定,是不是制作组压根就没考虑过无锁战斗的。我觉得欧美这些做俯视动作游戏的都该去玩玩伊苏起源,战斗比你这玩意儿强多了。
作者: ChengChung    时间: 2022-3-27 18:32
为了全成就开了二周目,又因为缺的是存钱罐成就所以得把二周目打至少一半
二周目还是增加了一些要素的,但就从感觉上有点meta的感觉,就一周目把二周目系统给打乱了的那种感觉。比如说南边的乌鸦变成了掉上限的那种,还增加了一两只紫色的蜘蛛,也多了头底上堆着铁盒的寄居蟹,打不死也炸不死的那种。
半周目结束后去传送区中央找你的前任,剧情发展也是非常的强行,因为这时候我已经拿到了所有的缺页,二周目是不需要收集缺页的,于是到了前任那里就变成了你跪下想给他书,前任把刀拿起来了,砍了你一下,你死了,死之后黑屏加载的时候才报上了你前任的名字和右下角的血条。
二周目中场后是先去墓地,墓地的机关那边也多了两只血非常厚还持盾的大型战士,感觉上来说我觉得搞不好还有其它花样

说下一周目感想
从战斗难度来说我觉得还好,正常水平,BOSS打个一小时能通的那种,因为BOSS的弱点有时候非常明显,卡卡BUG就能过
一周目的BE有点空洞里没打出真结局的那种味道了
普通的道具收集要素还不错,套路基本就是卡视角死角,玩多了其它游戏的基本都能下意识地去翻到
解谜要素就比较难了,特别是隐藏宝藏,有些感觉上是需要你去翻译手册、有些需要去翻译音律的,大体上感觉就不太合理
作者: docklabor    时间: 2022-3-27 19:11
我拿到三个钥匙了,大概还剩几成内容?这游戏跑地图还挺有意思,打怪真是便秘,我从来没见过这么屎的翻滚手感,骂老头环的真该来试试这玩意儿。盾倒是特别厉害,除了一些法术aoe基本都能挡,而且持盾放下来后立即回耐没有延迟,整的我打boss几乎全靠举盾二人转。还有这他奶奶的一些基本提示都没有我真是恶心,怎么升级属性还有道具说明这些怎么也该交代一下吧,打到西边湖区boss我始终觉得不对劲,对方摸我一下就剩血皮,我给他刮痧,才发现在复活点不是卖掉道具换钱而是消耗钱和道具升级属性,艹。
作者: ChengChung    时间: 2022-3-27 19:46
docklabor 发表于 2022-3-27 19:11
我拿到三个钥匙了,大概还剩几成内容?这游戏跑地图还挺有意思,打怪真是便秘,我从来没见过这么屎的翻滚手 ...

钥匙还是三色宝石?三宝石收集完后去放好,到中央传送区找继任者,这游戏就算完成了一半

升级属性和道具都是在手册里有说明的
作者: docklabor    时间: 2022-3-27 19:51
本帖最后由 docklabor 于 2022-3-27 19:54 编辑
ChengChung 发表于 2022-3-27 19:46
钥匙还是三色宝石?三宝石收集完后去放好,到中央传送区找继任者,这游戏就算完成了一半

升级属性和道具 ...

找齐三个东西,天上矿场森林。这才一半啊?我看传送点都开差不多了还以为快通关了。话说饰品属性哪里看?应该是饰品吧,包里好多个,除了一个是血瓶变蓝瓶我压根不知道别的有啥用。还有各种消耗品,除了爆竹我会扔别的一个没用过。尤其是硬币,商人那卖999感觉应该是个强力道具,地图上好几口井我猜有联系,但是一点井就给我看乱码。

作者: ChengChung    时间: 2022-3-27 20:18
本帖最后由 ChengChung 于 2022-3-27 20:20 编辑
docklabor 发表于 2022-3-27 19:51
找齐三个东西,天上矿场森林。这才一半啊?我看传送点都开差不多了还以为快通关了。话说饰品属性哪里看? ...

后期行动能力提升,基本很快的,不过如果你想自己解谜的话,会很久,翻答案的话就会短很多
饰品属性在51页,如果想翻的话前几楼有个imgur的链接,上面有狐狸文翻译成英文
硬币的作用在第20页,就是用来扔到井里的(井是互通的,随便找一个扔),如果想开满5个槽,需要收集15个硬币
比较有用的道具一个是消音钟,一个是倒置的灰烬(就是红瓶换蓝瓶),后期还有一个矿区的防毒面具,其它的我基本没看出有啥用

作者: docklabor    时间: 2022-3-27 20:21
ChengChung 发表于 2022-3-27 20:18
后期行动能力提升,基本很快的,不过如果你想自己解谜的话,会很久,翻答案的话就会短很多
饰品属性在51页 ...

我已经有几个硬币了,为啥不能扔呢?一和井互动就是一堆乱码
作者: soliz    时间: 2022-3-27 21:08
这游戏总给我一种FEZ精神续作的感觉,3d方块地图和地图上藏线索的谜语人解谜简直一脉相承,虽然我也吃这一套就是
作者: Gundamslave    时间: 2022-3-27 21:10
soliz 发表于 2022-3-27 21:08
这游戏总给我一种FEZ精神续作的感觉,3d方块地图和地图上藏线索的谜语人解谜简直一脉相承,虽然我也吃这一 ...

确实很像,就是如果降低一下战斗和操作的难度或许会更好,迷题和收集书页都很有趣。
作者: ChengChung    时间: 2022-3-27 21:12
docklabor 发表于 2022-3-27 20:21
我已经有几个硬币了,为啥不能扔呢?一和井互动就是一堆乱码

绑定到XYB按键上,然后再扔
作者: docklabor    时间: 2022-3-28 16:38
打通了,这J8谜语人游戏反正我实在受不了,魂嘛也就剧本藏着,这游戏连基础信息都不给你,谁爱玩玩去吧,这游戏要是87分我给老头环187分。最后去森林那个墓地找了我一个小时多,明明其他5个点都在手册上找到地图位置了,最关键的回复攻击力那个到处转了不知道多少遍都找不到办法去,真没想到居然是藏在传送区域的旮旯里,真尼玛。
书页没找齐懒得找了,BE就BE吧,看起来也就一玩烂了的循环故事。雪山大门也不知道啥东西,还有几扇门说要什么HOLY CROSS,手册提示按方向键的,也不知道啥意思。
作者: 鹿斗典善    时间: 2022-3-28 19:33
雪山大门要按101次方向键

除了谜题有点大病以外我觉得都不错,手残模式是好文明
作者: schneehertz    时间: 2022-3-28 19:45
ChengChung 发表于 2022-3-27 20:18
后期行动能力提升,基本很快的,不过如果你想自己解谜的话,会很久,翻答案的话就会短很多
饰品属性在51页 ...

有两个也有点用,砍怪掉血瓶的心和加移动速度的圈
作者: docklabor    时间: 2022-3-28 20:48
鹿斗典善 发表于 2022-3-28 19:33
雪山大门要按101次方向键

除了谜题有点大病以外我觉得都不错,手残模式是好文明 ...

我真不知道这制作组什么大病,又要做魂LIKE又要加手残模式不是撑的,做不好战斗你TM做三个难度选项不就是了,现在的难度整成困难,开局默认的普通不行?我TM找了一个小时的也没找到回攻击力的墓地,忍不住去打了几把BOSS看看能不能过,毫无意外地给BOSS刮痧,算了下要一百多下才能打死(二阶段就不说了当时压根不知道还有2阶段),打了几把半血没见着,逼得我又回去找墓地。

虽然游戏各种元素都有,但魂LIKE明显占大头所以我只能按这类型来评,很不咋地。还有解谜,我最讨厌大家来找茬类型的,这次又差点被坑死在这上面。场景和音乐有点意思,不过也仅此而已了。

作者: fuochai    时间: 2022-4-25 14:47
没看攻略一天打完了 不是很理解说战斗难的
引导也很好 获取书页的顺序虽然散了但都是和流程有关的
就是最后一直找神圣十字架没想到这东西就是那个东西啊 这个门的造型前面都是靠充能开启这里怎么就变了我觉得不是很妥当
作者: 盐星    时间: 2022-4-26 09:43
打到了东部金库的BOSS,真是天才一般的战斗系统
短腿短手要打这么个跑起来我都追不上的boss 还有个巨大的碰撞体积卡着
自爆召唤物反复出 法杖打掉要被智障锁定膈应 翻滚触发掉要被空精惩罚膈应 无他妈语
作者: schneehertz    时间: 2022-5-1 14:21
旭日之记忆在做这个游戏的全收集攻略,对游戏里的谜题感兴趣的可以看看
作者: atomone    时间: 2022-5-1 14:49
盐星 发表于 2022-4-26 09:43
打到了东部金库的BOSS,真是天才一般的战斗系统 短腿短手要打这么个跑起来我都追不上的boss 还有个 ...

我也觉得,主角这个性能问题太大了
作者: ammk    时间: 2022-5-3 03:36
战斗不评价,因为我都是修改器。其他内容非常满意
作者: wolfwood    时间: 2022-5-6 21:55
挺好玩的,传统萨尔达的玩法+魂味的地图设计,福瑞林可
作者: 莫名奇妙封ID    时间: 2022-10-6 17:32
盐星 发表于 2022-4-26 09:43
打到了东部金库的BOSS,真是天才一般的战斗系统
短腿短手要打这么个跑起来我都追不上的boss 还有个 ...

我觉得还行,虽然打起来都挺折磨,过不过也有一些运气成分,但还在可接受范围内。
作者: 莫名奇妙封ID    时间: 2022-10-6 17:34
wolfwood 发表于 2022-5-6 21:55
挺好玩的,传统萨尔达的玩法+魂味的地图设计,福瑞林可

游戏氛围塑造得挺好的,就是东西和道路藏的太深,找到了就柳暗花明,没找到就和一样难受。
作者: wolfwood    时间: 2022-10-6 18:19
莫名奇妙封ID 发表于 2022-10-6 17:34
游戏氛围塑造得挺好的,就是东西和道路藏的太深,找到了就柳暗花明,没找到就和一样难受。 ...

打到后面实在打不过了,只能开了内置的无敌模式,专心解谜,这个小册子引导真是神来之笔,沉浸感巨强,制作者甚至还专门发明了狐狸语言,今年最牛逼独立游戏了吧
作者: 莫名奇妙封ID    时间: 2022-10-7 00:26
wolfwood 发表于 2022-10-6 18:19
打到后面实在打不过了,只能开了内置的无敌模式,专心解谜,这个小册子引导真是神来之笔,沉浸感巨强,制 ...

对的,小册子超级棒。今天刚打完神塔,拿完三个宝石,直接被前任劈到灵魂状态,也让我小小震撼了一把。
作者: Kazepollar    时间: 2022-10-7 09:12
美术和小册子真的是顶级,但是战斗实在太劝退了,打到最后一点的时候坑掉了
作者: 莫名奇妙封ID    时间: 2022-10-8 10:37
Kazepollar 发表于 2022-10-7 09:12
美术和小册子真的是顶级,但是战斗实在太劝退了,打到最后一点的时候坑掉了 ...

解谜要素是挺有趣,但是偏难了,就算小册子的语言不是狐狸语,也会劝退一堆人。例如山中之门的解谜不说很难吧,但要自己琢磨的话还是很繁琐的,一次按错就功亏一篑,偏偏这还是真结局的必要条件……
作者: 普通的石头门厨    时间: 2022-10-10 12:16
前期战斗太吃瘪了,锁定要一直摁住是谁想出来的天才设计

—— 来自 Xiaomi 2206123SC, Android 12上的 S1Next-鹅版 v2.5.2-play
作者: カタカナジゴク    时间: 2022-10-10 16:29
这是我今年玩过印象最深的游戏,它教会我一件事,玩游戏要善于思考,更要分享你的智慧
应该最开始就说明这款游戏要靠社区力量解决,而不是你自己去解决,毕竟真结局真的太难了
缺点就是战斗太太太太难了,操作诡异还难打,动不动卡bug,满状态最终boss打了3小时才过

打不过boss就简单说一下怎么打
花园骑士:不贪刀非常简单,脚下输出,注意躲三段斩
金库守护者:跳起来落地时卡无敌到屁股疯狂输出,其他时候接近会容易卡模型,被卡出来赶紧找掩体
图书管理员:打之前先升蓝,蓝量足够上塔后吃辣椒,然后用火球秒掉,秒不掉就下来打几套
拾荒者之王:靠替身扛输出,注意AOE技能,很难打
继承者:属性尽量升满买道具,一定不要贪刀,觉得不对马上跑远点,说实话比黑魂难(


—— 来自 Xiaomi Redmi K30 Pro, Android 12上的 S1Next-鹅版 v2.5.2-play
作者: 李喜睡    时间: 2022-10-23 18:37
前面玩着还挺有2d塞尔达感觉的,后面就突然一转变成硬核解密游戏,有些谜题是又难又麻烦,我智力有限解到一半就没耐心看攻略了(有点可惜就是了),还没通关,个人觉得还是挺牛逼的,就是各方面都有些劝退
作者: allenz3    时间: 2022-12-1 10:43
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作者: ergwg    时间: 2022-12-8 07:46
本帖最后由 ergwg 于 2022-12-8 08:00 编辑

xgp上真结局通关了,前中期什么介绍和攻略都没看,没怎么卡关,一些展开也把我惊到了,体验还挺好,不过后期解谜是真的只能看攻略不如说能搞出这种攻略书的游戏,感觉就没打算让大多数玩家能光靠自己就解完谜
战斗倒还好,其实boss战基本上多扔几个炸弹都能过,就图书管理员和攻城引擎稍微特殊,前者我是靠远程魔法,后者是钻到对方怀里然后打屁股上的判定点倒是取回升级能力那部分打得比较艰难
作者: 芷雅居    时间: 2022-12-8 22:35
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作者: DeepResidual    时间: 2024-3-5 03:56
原来这么多人卡战斗的吗,战斗除了最终boss基本都一两次过了,和魂一样道具可劲扔呗。倒是各种解密和找地图卡到死,好几个地方无论如何找不到只能看攻略了
我一直以为自己手残玩游戏只能靠脑子,玩没想到这游戏卡在了脑子上
作者: wthall    时间: 2024-3-5 08:04
确实难度最大的就是战斗,我也是因为战斗难度弃坑的,为了解密一直不停的死实在不想玩了
作者: 拉鲁拉丝    时间: 2024-3-5 08:52
wthall 发表于 2024-3-5 08:04
确实难度最大的就是战斗,我也是因为战斗难度弃坑的,为了解密一直不停的死实在不想玩了 ...

内置金手指吧我记得,打的太折磨人了,后来我就开着过了。

—— 来自 Xiaomi 2304FPN6DC, Android 13上的 S1Next-鹅版 v2.5.4




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